Глава 40

Руководство по стратегии эльфов старого мастера Лу (2)

«Всем привет, я ваш самый любимый Старый Мастер Лу. Ха, ты удивлен моей высокой скоростью публикации? Скорее всего, некоторые пользователи сети, получившие эту новость, уже знали об этом. Верно, я, старый мастер Лу, стал фениксом! Те пользователи сети, которые надеялись, что я стану кучей дерьма, могу только сказать, что вы все будете разочарованы. Вахахаха!»

«Хорошо, вернемся к основной теме. Из-за того, что я нашел скрытую работу, многие эльфы протестовали. Следовательно, официальная игровая станция отправилась искать меня, желая, чтобы я написал руководство по стратегии эльфов, чтобы объяснить всем. Что касается того, почему игра не хочет создавать официальный сайт, я тоже понятия не имею…”

«Во-первых, я расскажу об особых характеристиках эльфов. Профессии эльфийской расы станут известны только после того, как они полностью примут форму. Другими словами, у тех игроков, которые выбрали расу эльфов, задания будут случайными. Как насчет этого? Разве это не увлекательно и не наполнено сюрпризами?»

«Ха-ха, я шучу. Хотя многие люди могут отвергнуть этот дизайн, в нем все же есть очарование. Это отличительная черта. Я, старый мастер Лу, осмеливаюсь сказать, что, учитывая нынешнюю ситуацию, раса эльфов — это раса с самыми особыми характеристиками. Потому что их трансформации имеют очень большую связь с вашей собственной личностью. Да вы правы. Игра предоставит вам наиболее подходящую работу в зависимости от вашей личности. Несмотря на то, что с вашей стороны нужно немного принять решение, вы обнаружите, что задания, выбранные игрой, подходят вам лучше всего».

«Я не помогаю игровой станции отмыть свое имя, но это подтверждается достоверными данными. На базе есть куча парней, которым вот-вот удастся развиваться. Каждый из них, ознакомившись с деталями своей работы, обнаружил, что ее работа соответствует ему на тройку. Они не только с легкостью проходят обучение, но и содержание работы не вызвало ни у кого из них неудовлетворенности!»

«Если вы все еще хотите принять решение самостоятельно, в игре есть не только одна раса эльфов. У вас есть много других вариантов. Судя по полученной информации, в ближайшее время в игре будет больше рас. Следовательно, всем не нужно беспокоиться о том, что эта игра — всего лишь игра с одним выбором. Что касается игроков, которые понятия не имеют, какую расу выбрать, пусть Старый Мастер Лу повторит это. Я настоятельно рекомендую расу эльфов, потому что ИИ обязательно подберет для вас подходящую работу!»

«Ниже я перечислю все текущие занятия эльфов, которые есть у нас на базе, и позволю каждому получить более широкое представление об эльфийской расе».

«Прямо сейчас большинство эльфов эволюционирует в морковку. Хорошо, назовем его эльфом в человеческом облике. Инструктор сказал, что это наиболее распространенная развитая форма эльфов, известная как [Ходячие]. Есть много профессий, которые соответствуют этой расе. Из того, что сказал инструктор, главное было увидеть, на какую группу мышц они могут направить свою энергию. Те, у кого более сильные нижние конечности, имеют большую взрывную силу в ногах. Они подходят, чтобы стать рейнджерами. Для тех, у кого более сильная верхняя часть тела, они подходят для того, чтобы быть профессиональными лучниками или фехтовальщиками. Если Ходоки смогут сосредоточить всю свою энергию на своих мыслях, они подойдут для должности священника песни.

«Сценарии, которые я перечислил выше, нацелены только на Ходоков. Уокеры обладали определенной степенью независимости. Например, даже если ваши верхние конечности сильнее, но вы хотите стать рейнджером, вы тоже можете это сделать. Просто ваш прогресс на начальном этапе будет медленнее, и вы потеряете некоторые преимущества. Но все это можно смягчить при наличии достаточного количества времени. Эта раса принадлежала к типу, для которого возможны более поздние модификации».

«Далее я представлю расы, у которых нет возможности выбирать себе работу. Их формы будут определять их работу, и у игроков нет выбора».

«Сейчас на базе всего семь типов эволюционировавших эльфов. Это демоны ветра, духи цветов, демоны деревьев, друиды, стражи, каменные и лесные духи. Далее я познакомлю всех с этими семью часто встречающимися типами, включая их особые характеристики и информацию о работе».

«Демоны ветра: большинство из тех, у кого после трансформации вырастают крылья, — демоны ветра. Говорят, что их форма полуптичья, получеловеческая. На их внешний вид очень приятно смотреть, а их оружием будут их острые перья. Сейчас это единственная работа, на которую можно летать в первоклассниках. (Почему? Вы завидуете?) Кроме того, говорят, что их скорость полета будет чрезвычайно высокой на более позднем этапе. Насколько мне известно, демоны ветра в восьмом классе и выше могут даже свободно летать по вселенной самостоятельно, непосредственно сражаясь в космосе. Такие солдаты очень приветствуются всеми державами. Игроки, которым удалось получить эту работу, могут вздохнуть с облегчением. Как только работа достигает поздней фазы, это абсолютно одна из лучших профессий».

«Цветочные духи: Для тех, кто испускает аромат и иногда раскрывает лепестки, большинство станет цветочными духами. Эта работа больше подходит тем, кто сдержан и дотошен. Говорят, что как только кому-то удастся установить их формы, их внешний вид станет чрезвычайно красивым. Цветочные духи способны взращивать астральных зверей и редкие растения. В информации говорится, что на более позднем этапе они могут стать выдающимися дрессировщиками зверей или ботаниками. Похоже, это работа, на которой они даже могут привести своих питомцев и драться. Официальная игровая станция также позволила мне увидеть некоторые модели внушительных астральных зверей, которые просто впечатляют до предела. Игроки, которые любят домашних животных, скоро почувствуют себя очень счастливыми!»

«Большинство из тех, кто излучает зеленый свет, обычно являются древесными демонами. Их внешний вид получеловек-полуолень. Судя по информации, у них есть талант стать священниками песни, а также первоклассная сила рук, позволяющая им метать копья. Похоже, это работа, где можно культивировать и магию, и силу.

«Очень легко распознать духов леса и духов камня. Когда каменным духам удавалось принять форму, их тела были окружены скалами и камнями. У лесных духов их тела имели бы форму сферы, и из них вырастало бы множество листьев и жилок. Эти две расы больше склоняются к контролерам элементалей. Я слышал, что они могут напрямую общаться с элементами и взращивать элементальных гигантов высокого уровня. Эти профессии считаются мощными магическими профессиями.

«Все знают о друидах. Во многих западных играх эта популярная работа не будет отсутствовать. Говорят, что на более позднем этапе друиды высокого уровня могут даже превращаться в межзвездных магических зверей высотой в сто футов и оказывать сильное сопротивление межзвездному оружию, я не знаю, преувеличена эта информация или нет.

«Наконец, для сторожей… в информации говорится, что это очень редкая работа, подходящая только для тех, у кого есть пространственные способности. На более позднем этапе сторожа могут превратиться в убийц. На более позднем этапе эта работа также позволит научиться контролировать пространственную энергию. Они могут телепортироваться на любую сложную местность и проникнуть на самую тщательно охраняемую базу. Они лучшие саженцы, чтобы стать убийцами».

«Для игроков, которые принимают форму сторожей, их внешний вид будет таким же, как и раньше. Но иногда они телепортировались на несколько метров без предупреждения. Итак, просто дружеское напоминание этим игрокам. В период трансформации лучше всего проявлять активность на тренировочных площадках. В противном случае, если вы случайно телепортировались за пределы тренировочной площадки и превратились в высохшего эльфа, вас может кто-нибудь съесть…

«В базе уже появилось несколько трагических случаев».

«Хорошо, все относительно распространенные работы были объяснены. Далее я расскажу о некоторых необычных работах. Например, моя работа относилась к разряду необычных трансформаций. У таких людей, как мы, может быть депрессия на начальном этапе трансформации. Некоторые выглядели бы как железные молотки или даже кусок мыла. Я сам был клубком перьев, похожим на кучу дерьма. Нас просто считают вариативным типом среди эльфов. Инструкторы также не сказали, во что вы превратитесь в будущем. В прошлый раз, если бы я не спросил у повелителя, когда он проходил мимо, я мог бы даже не знать, что эта куча дерьма на самом деле оказалась семенем феникса!

«Вахаха, ситуация действительно изменилась!»

«Итак, прямо здесь и сейчас я хочу убедить этих братьев и сестер в странных формах не сдаваться. Что, если… ты превратишься в кирина?

«Здесь я дам грубый анализ. Хотя официальная игровая станция ничего не анонсировала, я считаю, что вариациями должны быть так называемые ортодоксальные скрытые задания. Поэтому я хочу убедить этих странных эльфов не впадать в депрессию. Может быть, в следующую секунду вы станете полноценным вариантом? Вы должны учиться у брата мыла. Посмотрите, как он скользит повсюду каждый день? Неизвестно, насколько он счастлив…»

«Наконец, всех может волновать, какое преимущество я получу как феникс. Честно говоря, я до сих пор временно ничего не вижу. Хотя имя звучит круто, моя внешность все равно выглядит как куча дерьма. Улучшение моего внешнего вида происходит крайне медленно. Я слышал, как инструктор сказал, что мне могут потребоваться месяцы, чтобы избавиться от моей нынешней формы, и даже если я преуспею в этом, без профессионального инструктора, который бы направлял меня, я столкнусь с большими препятствиями в эволюции. Скорее всего, это баланс, который реализует игровая станция. Но это правильно, когда я думаю об этом. Это такая масштабная игра, как бы в ней не учитывать вопросы балансировки? Следовательно, нет необходимости, чтобы все завидовали мне. Я даже не знаю, является ли моя нынешняя ситуация благом или бедой…»

«Напоследок позвольте мне подвести итоги. Раса эльфов намного богаче по сравнению с расами чистых воинов, такими как зеленые титаны. Наши игровые впечатления также совершенно разные. В любом случае, это очень значимо. Если у вас нет работы, которой вы действительно хотите заниматься, и вы хотите попробовать новый стиль игры, раса эльфов может быть неплохим выбором. Также сообщу всем еще одну хорошую новость. Вскоре серверы будут расширены. В то время игрокам, выстраивающимся в очередь, чтобы войти, больше не нужно было стоять в очереди так долго. Буду дальше следить за новостями по этому поводу. В то время я сообщу всем, как только узнаю больше об этом. Я верю, что очень скоро больше игроков смогут ощутить очарование [Звездного океана]. Это все, Старый Лу заканчивает!!

Старый мастер Лу отправился на пост, и компания Dawn Evaluation Company сразу же выдвинула его пост наверх. Через некоторое время было уже более десяти тысяч комментариев, когда не прошло и пяти минут.

[Работа дается в зависимости от личности? Это правда? Как игра может оценить мою личность? Психолога специально наняли? Кроме того, если работа дается на основе личности, старый мастер Лу такой же уродливый, как и его внешний вид, то почему он должен быть фениксом? Разве он не должен быть пиксиу?]

[То, что выше, верно, я также чувствую, что это объяснение ненаучно, но это также и не важно. Этот тип режима рандомизации довольно креативен. На самом деле меня беспокоит проблема расширения сервера. Это правда или ложь, пожалуйста, не лгите нам? Целый месяц стою в очереди и до сих пор не могу зайти в игру. Я чувствую горечь в сердце!]

[Айя, почему ты не выпустил свое руководство по стратегии раньше? Я думал, что потерпел неудачу в своей трансформации, потому что не было никаких изменений в моей внешности. Кроме того, из-за того, что я время от времени появлялся в случайных местах, я все равно думал, что игра глючит. Так получилось, что я сторож? Почему ты не сказал мне раньше? В итоге я телепортировался с базы и превратился в высохшего эльфа, и мне пришлось начинать все сначала. Я также понятия не имею, смогу ли я снова стать сторожем. Работа, которая может телепортироваться, звучит действительно круто!]

[Ва, товарищ. Я сначала тоже думал, что игра глючит. Проклятие! Эта старуха сейчас действительно очень зла!]

[В любом случае, во что превратится этот кусок мыла в будущем? Мне очень любопытно.]

[Ага. Точно, мне тоже интересно. Может ли быть так, что он действительно станет кирином?]

[Ерунда. Вы все еще можете убедительно сказать, что клубок перьев, вращающийся вокруг, может быть фениксом, переживающим нирвану. Но что, черт возьми, ты имеешь в виду, говоря, что кусок мыла становится кирином?]

[Ребята, вы думаете, что… он будет просто куском мыла?]

[Постер выше заставляет меня смеяться до смерти. Эта игра не будет таким мошенничеством, верно? Какими особыми навыками должен обладать кусок мыла? 100% скорость подбора людьми?]

Когда Сие увидел эти комментарии, он тоже почувствовал себя несколько невыносимо. Это… в будущем, как ему объяснить этому куску мыла?