Глава 2431 Трансформация
Когда перед Фан Хэном и остальными появились подсказки к игре, они на мгновение остолбенели.
[Подсказка: Рыцарь смерти дарует вам ветвь родословной «Бог смерти» фракции нежити. Вы хотите принять?]
[Подсказка: родословная "Бога смерти" будет вызывать различные миссии, пока не достигнет определенной силы. Невыполнение этих миссий в течение указанного времени приведет к дополнительным штрафам.]
Зрачки Фан Хэна резко сузились.
Ли Шаоцян и Тань Шо, увидев подсказки игры, также отразили волнение в глазах.
Какая бонусная награда за миссию!
Они обменялись взглядами, кивнули в знак согласия, а затем заговорили в унисон.
«Мы принимаем!»
"Очень хорошо!"
Рыцарь смерти высоко поднял свой длинный меч, глубоко вонзив его в землю. Его голос был серьезен, когда он заявил: «Во имя правительницы Царства Смерти, Императрицы Персефоны, я дарую тебе новую силу…»
Тусклый, пульсирующий свет заполнял пространство рыцаря смерти, мерцая и быстро сливаясь с Фан Хэном и его спутниками.
После завершения трансформации быстро появилась серия игровых подсказок:
[Подсказка: игрок получил власть по наследству от правительницы царства смерти, императрицы Персефоны.]
[Подсказка: игрок продвинулся в некромантии — приобретена родословная Бога Смерти.]
[Подсказка: игрок в настоящее время получил наследство родословной.]
[Подсказка: очки опыта некромантии уровня гроссмейстера игрока были преобразованы в очки опыта родословной Бога Смерти.]
[Подсказка: Конвертация опыта достигла текущего верхнего предела. Элементарная родословная Бога Смерти игрока продвинулась до уровня командира родословной Бога Смерти 1-го уровня.]
[Родословная Бога Смерти уровня Командира, уровень 1 (унаследовано от Императрицы Персефоны).]
Описание родословной: Эта сила исходит из царства смерти. Каждый Бог Смерти с самого начала обладает способностью понимать цикл жизни и смерти, и его задача — поддерживать стабильность работы царства смерти.
Фан Хэн и его спутники почувствовали глубокие изменения в своих телах. Вливание крови Бога Смерти значительно усилило их способности, усилив их связь с силами нежити и расширив их потенциал в сфере некромантии. Новые силы дали им преимущество в их миссии, ознаменовав поворотный момент в их путешествии через сферу смерти.
Описание родословной: Ваше исследование некромантии стало более глубоко укорененным в наследовании родословной. Вы можете использовать почти все предметы, связанные с некромантией, с дополнительными бонусными эффектами; использование навыков некромантии даст дополнительное увеличение эффектов навыков на 30%. Вы также можете управлять Книгой мертвых для записи и применения навыков.
Описание родословной: Каждое повышение уровня навыка даст дополнительные 12 очков к базовому показателю воли игрока, увеличит продолжительность жизни игрока и увеличит силу его души.
Дополнительное описание: Этот навык можно повысить до 50-го уровня.
Дополнительное описание: Большинство навыков некромантии, унаследованных от императрицы Персефоны, при использовании также накладывают эффект заморозки души. n/ô/vel/b//jn точка c//om
Бонусный навык родословной 1: Переселение в мир смерти.
Описание навыка: Выпускает указанную душу в реинкарнационный ил царства смерти. После успешного переселения игрок получит соответствующие очки опыта родословной Бога Смерти.
Бонусный навык родословной 2: Коса смерти (действует только в статусе Бога смерти).
Описание навыка: Применяет атаку косой смерти к цели. После короткой вспышки игрок наносит удар косой смерти (радиус вспышки до 10 метров). Эта атака наносит урон заклинанием некромантии всем формам жизни в радиусе удара и дополнительно вызывает эффект нарушения воли (урон и эффект нарушения, связанные с атрибутами игрока).
Бонусный навык родословной 3: Пространственная энергия (Уровень 10).
Описание навыка: Наслаждайтесь улучшением уровня измерения, предоставленным Императрицей Персефоной (уровень измерения: Уровень 10). В настоящее время игрок обладает более высоким уровнем энергии измерения, поэтому этот дополнительный навык неактивен.
Бонусный навык родословной 4: Смертельный взгляд.
Описание навыка: Игрок может потреблять ментальную силу, чтобы войти в состояние смертельного взгляда. В этом состоянии зрение игрока будет проникать сквозь все препятствия и показывать только души существ в пределах диапазона (диапазон отслеживания для охотников за душами увеличивается в 250 раз).
Дополнительный навык родословной 5: Трансформация в Бога Смерти.
Описание навыка: Игрок может войти в состояние Бога Смерти. В этом состоянии игрок получает дополнительные 30% эффективности с навыками фракции/элемента нежити, становится невосприимчивым к большинству физических эффектов, может выполнять левитацию на короткие расстояния и проходить сквозь некоторые покрытия стен (в этом состоянии в качестве оружия можно использовать только косу Бога Смерти).
Дополнительный навык родословной 6: KPI Бога Смерти
Описание навыка: в соответствии с текущим уровнем родословной игрока, игрок должен выполнять не менее 200 наград за души каждые 30 дней, включая не менее 50 наград за души уровня S. Если урегулирование миссии не соответствует этому требованию, игрок столкнется с соответствующими штрафами, при этом уровень навыка родословной Бога Смерти будет снижен на 1-5 уровней. Если текущий уровень родословной ниже 5-го уровня, уровень родословной Бога Смерти будет снижен на 1 уровень; если текущий уровень является базовым и не может быть снижен дальше, игрок будет объявлен мертвым и не может быть воскрешен. Если игрок выполнит дополнительные миссии, он получит дополнительные очки опыта навыков родословной в качестве награды.
Бог Смерти?
Родословная?
Так что, развитие некромантии — это своего рода мутировавшая родословная?
Это имеет смысл!
Не так давно он потратил значительную сумму денег в Библиотеке Мириадов Миров, чтобы нанять наставника, который научил его основам изучения Ада.
Он потратил и деньги, и очки, но когда начал учиться, то из подсказок в игре узнал, что уже освоил соответствующие продвинутые способности родословной и не может изучать эту академическую дисциплину.
Исходя из этого, демоническая родословная является развитием учения об Аде.
Аналогичным образом, родословную Бога Смерти можно считать развитием некромантии.
Имея это в виду, Фан Хэн осторожно открыл описание навыка, чтобы понаблюдать.
После перехода в родословную Бога Смерти каждый уровень продвижения значительно увеличивает атрибут воли, почти удваивая его по сравнению с некромантией уровня грандмастера! Кроме того, большинство навыков некромантии теперь могут добавлять эффект заморозки души.
Это звучало очень многообещающе.
Кроме того, родословная Бога Смерти обеспечивает все дополнительные эффекты некромантии уровня грандмастера и вводит несколько, на первый взгляд, странных навыков.
Например, способность переправлять души в болото реинкарнации царства смерти?
А как насчет новых ежемесячных задач KPI?
Похоже, штрафы за выполнение миссии довольно суровы.
Создается впечатление, что Бог Смерти больше похож на рабочего или вьючное животное в царстве смерти.
Ли Шаоцян и Тань Шо, также принявшие родословную Бога Смерти, быстро просмотрели описания игровых навыков и личных качеств, естественно, испытав одновременно и шок, и восторг.
Хотя они никогда раньше не слышали о родословной Бога Смерти, это было значительным стимулом!
Родословная Бога Смерти!
Если отбросить другие аспекты, то самым большим улучшением стала энергия измерения 5-го уровня!
Поскольку они сами были всего лишь высокоуровневыми некромантами, их обращение привело к появлению высокоуровневой родословной Бога Смерти.
Тем не менее, это все равно привело к 100%-ному повышению характеристик, связанных с родословной и академическими достижениями!
Невероятно мощно!
Однако…
По мере того, как они все больше воодушевлялись первыми несколькими навыками, энтузиазм Ли Шаоцяна угас, когда он увидел штраф за провал последнего навыка.
Что на самом деле означает KPI?
После первоначального волнения у них появились сомнения.
Странно, что такая мощная способность родословной никогда не упоминалась фракцией некромантии раньше. Казалось даже, что инструкторы некромантии намеренно держали пространство рыцарей смерти в секрете.
Они оба обратили взоры на Фан Хэна, собираясь что-то обсудить, когда услышали, как рыцарь смерти на троне сильно ударил своим длинным мечом.
«Фан Хэн! Не сопротивляйся! Запомни это заклинание».
Роман будет обновлен первым на этом сайте. Возвращайтесь и
Продолжайте читать завтра, всем!