949 Соображений
«С вашими способностями и помощью Ассоциации некромантов вы, вероятно, сможете прорваться на уровень мастера некромантии через три-пять лет. К тому времени с помощью отремонтированного святого оружия вы сможете доминировать в регионе даже в продвинутых играх».
Фан Хэн сглотнул.
Это действительно было немного заманчиво.
В настоящее время он все равно готовился к переходу в игровой мир более высокого уровня, и если он пойдет по пути, который проложил для него Учитель Дикки, он определенно получит вдвое больший результат с половиной усилий!
!!
«Учитель, о каком игровом мире среднего уровня вы говорите?» — спросил Фан Хэн после некоторого размышления.
«Все игровые миры среднего уровня разные. Я предлагаю вам войти в Elemental World. Этот мир полон активных элементарных форм жизни, и время от времени будут происходить различные стихийные бедствия. Знаменитое Герцогство Нежити Лейпу находится в этом мире. Я рекомендую вам поступить в Герцогство, чтобы учиться. Там вы можете получить соответствующие знания о некромантии и быстро повысить уровень своих навыков некромантии».
Услышав это, Фан Хэн не мог не колебаться ни на мгновение.
Стихийные существа были особой формой жизни.
Между ними и обычными существами была такая огромная разница, что у них не было крови!
Это вызвало много проблем при обновлении себя до родословной Короля Вампиров.
«Учитель, есть ли другие игровые миры среднего уровня на выбор?» — спросил Фан Хэн.
«Есть и другие игровые миры среднего уровня, но их совместимость с некромантией не так высока, как у Elemental Calamity World. Независимо от того, что вы выберете, это повлияет на ваш академический прогресс в некромантии.
Фан Хэн был немного разочарован.
Идеальный выбор всегда был трудным.
«Учитель, мне нужно время, чтобы подумать об этом».
Не сумев убедить Фан Хэна от всего сердца изучать некромантию, Дики был немного разочарован. Тем не менее, он все еще кивнул, чтобы показать свое понимание: «Очень хорошо. Вам дорого обойдется выбор другой игры среднего уровня после того, как вы сделали свой выбор. Вы должны тщательно все обдумать. Каким бы ни был результат, я поддержу твой выбор».
Пока он говорил, Дикки подошел к книжной полке и достал книгу. Он передал ее Фан Хэну: «Это книга об элементарных массивах магии некромантии. На нем есть магический массив, который может собирать ауру царства смерти. Магический массив сам по себе не сложен, но вы должны следить за концентрацией окружающей ауры царства смерти. Если концентрация слишком высока, появятся формы жизни нежити высокого уровня».
«Кроме того, аура царства смерти будет постоянно разъедать магический массив. Существа-нежить, воскрешенные аурой царства смерти, также наносят физический урон магическому массиву. Вы должны принять к сведению эти вещи».
Фан Хэн взял книгу обеими руками и сказал: «Спасибо, учитель. Я запомню это».
— Тогда иди. Дайте мне знать, когда вы будете готовы войти в промежуточную игру. Я найду способ помочь тебе организовать следующий этап обучения некромантии в игре.
Покинув дом Учителя Дикки, Фан Хэн попросил у служителя гостевую комнату с игровой кабиной.
Войдя в игровую кабину, Фан Хэн не спешил входить в игровой мир. Вместо этого он поинтересовался информацией о промежуточных играх в пространстве Царя Бога.
«Проверьте текущую информацию об игровом мире, которую можно расширить».
[Подсказка: игрок выполнил условия продвижения. Игрок может выбрать привязку к игровому миру среднего уровня.]
[Подсказка: игровой мир среднего уровня, который игрок выбирает для привязки, не может быть изменен после процесса.]
[Подсказка: поскольку у игрока уже есть личность Мирового Лорда, он может сохранить права на первоначальный мир. Игрок может войти в текущий исходный мир (район зомби-апокалипсиса 8) всего на 16 часов в неделю.]
[Подсказка: было обнаружено, что у игрока также есть личность Мирового Лорда в Районе Зомби-Апокалипсиса 7. Игроку будут предоставлены дополнительные 4 часа пребывания в исходном мире.]
[В настоящее время игрок может выбрать основной мир уровня 2: мир колокольни, мир стихий, мир кошмаров, мир возрождения…]
«О, есть ограничение на вход в игровой мир среднего уровня? Это равносильно возможности оставаться в моем первоначальном мире только 20 часов в неделю?» Фан Хэн нахмурился, чувствуя себя немного несчастным.
В конце концов, его первоначальный план состоял в том, чтобы сделать зомби-апокалипсис неприступной базой.
Всего 20 часов в неделю?
Этого было едва достаточно, но он все еще был недоволен.
Однако, если подумать об этом, другим игрокам, не являющимся Мировыми Лордами, придется попрощаться со своими соответствующими элементарными мирами после повышения уровня, а он все же сможет вернуться. Это уже был большой обман.
Неудивительно, что так много людей хотели получить личность Мирового Лорда. Вероятно, это было одной из причин.
Затем Фан Хэн сосредоточился на выборе, который у него был для его нового мира.
В отличие от трех простых вариантов для начальных игр, количество промежуточных игр значительно увеличилось. На выбор было более двадцати игр.
Фан Хенг вскоре нацелился на несколько целей.
Во-первых, варварский мир.
В этом мире пробудилось большое количество гуманоидных существ с древними родословными орков, и выживание людей оказалось под угрозой.
Древняя родословная орков… В их крови была великая сила.
Этот мир был явно очень подходящим для завершения продвижения вампирской родословной.
И…
Фан Хэн продолжал перелистывать страницы.
«Хм?» Он издал тихий звук удивления.
Как намек, за потусторонним миром вспыхнул темный свет.
«Психический мир…» — тихо пробормотал Фан Хэн и бессознательно нахмурился.
Этот мир был очень странным. Обычно он считался миром с самой низкой сложностью среди промежуточных игр. В то же время это был лучший выбор для игроков, которые просто бездельничали.
В этом игровом мире почти не было опасности, а уровень технологий был почти таким же, как и в реальном мире. Поэтому многие богатые люди в реальном мире решили войти в Психический мир после получения квалификации для повышения уровня в элементарных играх.
Однако для Фан Хэна этот мир был бесполезен.
Если он не может быстро улучшить свою силу, он может также послушать аранжировки Учителя Дикки и отправиться в мир стихий.
Фан Хэн протянул руку и попытался нажать на виртуальную 3D-модель перед собой, чтобы узнать информацию.
[Промежуточная игра: Psyche World.]
[Описание: В кажущемся мирным мире бушуют подводные течения. Силы психики достаточно, чтобы заставить людей бояться.]
[Подсказка: было обнаружено, что у игрока есть некоторые особые предметы, связанные с миссиями…]
[Подсказка: первая линия миссии, связанная с игроком, таинственный образец ткани Хилы; вторая линия миссии, неизвестный гость.]
Мысли Фан Хэна метались.
Образец ткани Хилы!
Секрет среднего уровня Мира Зомби был связан с Миром Души?
И миссия про неизвестного гостя тоже?
Фан Хэн подумал об остатках инопланетных космических кораблей, оставленных во время Апокалипсиса Пустоши.
С тех пор, как эта штука была возвращена из Мира Пустошей, Фан Хэн построил исследовательскую комнату № 2 за пределами тюрьмы и поместил туда исследовательскую группу, которую он обманул и похитил. Они изучали и анализировали останки почти 24 часа в сутки.
Он был занят своим выживанием в падшем коридоре и борьбой с вторжением вампиров в реальный мир, так что он не знал, обнаружили ли они что-нибудь хорошее.
Фан Хэн коснулся подбородка и задумался.
Ему казалось, что ему трудно сделать выбор.
Элементальный мир был ветвью некромантии. Варварский мир мог бы быстро улучшить способности его родословной Короля вампиров. Что касается Psyche World, это может быть продолжение линии миссии.
У каждого из трех вариантов были свои преимущества и недостатки, и выбрать было очень сложно.
Судя по всему, Psyche World может быть лучшим выбором.
Не говоря уже об инопланетных технологиях, но ключом был образец ткани Хилы!
Жизнеспособность этой штуки была просто слишком велика!
ага, а ещё ты хотел в другие Зомбо-миры, для другими образцами Хилы (для чего-то, возможно чтобы Армия Мусорщиков без зелий не сдохла, если уже не). А ещё Беллами с кусками Хилы, и её скоропостижная кончина, если ты и дальше будешь сопли жевать. У ней была неделя, теперь и того меньше.
Ну и ты Мировой Лорд или бомж подзаборный!? Управляй уже империей своей, сколько можно!