Глава 146-Дуллахан (6)

Убить Героя-Глава 146-Дуллахан (6)

Переводчик: Семь

Редактор: Ana_Banana

У каждого живого существа есть инстинкт самосохранения, который дает им знак всякий раз, когда они сталкиваются с кризисом.

(Переходит на следующий этаж.]

Первый раз игроки получили сигнал, когда второй этаж подземелья был внезапно очищен.

— Кто-то поймал земную черепаху?’

— Был ли какой-нибудь сигнал?’

Игроки не могли не быть шокированы внезапным появлением уведомления о зазоре пола.

И в таком состоянии они добрались до третьего этажа, где все, что они могли видеть, был черный туман.

>

— «Черный туман поглощает твою жизненную силу.]

черный туман.

Инстинкты выживания игроков посылали им еще более сильный сигнал, когда они входили в этот черный туман, который медленно поглощал их жизненные силы.

— Этот черный туман опасен.’

‘Мы приготовили достаточно яда?’

‘Если мы сделаем неверный шаг, то можем погибнуть, даже не успев вступить в бой.’

Игроки двигались в ответ на повторяющиеся сигналы от инстинктов выживания, говорящих им как можно быстрее выбраться из них.

— Сначала нам нужно найти босса-монстра.”

Чтобы выбраться оттуда как можно быстрее, они начали искать босса монстра на третьем этаже.

Чтобы они знали.

— Дуллахан?”

Чудовище, ранившее гордость Америки.

Дуллахан.

Этот монстр, который был всего около двух метров ростом, носил черную броню и носил свою голову вокруг, не испускал сильного чувства устрашения от его внешнего вида.

Это может показаться смешным для широкой публики, но для игроков, которым приходилось сталкиваться с гигантскими монстрами, такими как Золотой лев или огры, этот двухметровый монстр не казался таким угрожающим.

Тем не менее, Дуллахан был признан игроками как объект страха с того момента, как его присутствие было обнаружено.

Для этого было несколько причин.

Самым большим преимуществом немертвых монстров было то, что у них не было никаких известных слабостей.

Когда Дуллахан убивал игрока, они становились зомби, которые находились под прямым контролем Дуллахана.

Более того, если слишком долго находиться под воздействием зловещей ауры, исходящей от головы Дуллахана, кожа игрока начнет гнить и разваливаться на части…

Однако дело было не только в том, что это был ужасный монстр для борьбы, но и в словах, оставленных самым первым игроком, который успешно убил Дуллахана.

— Это было нелегко.”

Дуллахан стал монстром, с которым игроки никогда не хотели сталкиваться после того, как первый Дуллаханский охотник и Гильдмейстер Гильдии Мессии Ли Се-Чжун сказал эти слова в интервью.

Грохот…

И это был Дуллахан, который теперь бродил по третьему этажу подземелья Мертвого леса на скелете лошади.

Э-э-э …

Гххх…

За ним последовала орда зомби, сделанных из игроков, которых он убил раньше.

— Это самое худшее.”

Вот почему никто не опроверг слова Джея Джексона.

— Дуллахан есть Дуллахан, но и зомби не менее опасны.”

На самого Дуллахана уже было невероятно трудно охотиться, но три сотни или около того зомби, которые следовали за ним, были такой же большой проблемой.

Зомби не были особо сложными монстрами для охоты.

Дело было не в том, что их атака была намного выше, чем у среднего монстра, или их защита была лучше.

Вместо этого, это был тот факт, что, как и другие монстры типа нежити, не было никаких очевидных слабостей.

Он все еще был бы жив, даже если бы вы отрезали ему все конечности, он не чувствовал боли и не мог умереть от чрезмерного кровотечения или яда.

— Чтобы выследить их всех, потребуется много времени…”

Другими словами, зомби не было особенно трудно убить, они просто требовали много времени и выносливости.

“Есть лица, которые я узнаю.”

Более того, среди лиц зомби игроки заметили других игроков, которые вошли в подземелье до них.

Естественно, эти зомби были должным образом бронированы.

Они не могли сравниться с обычными зомби, так как у них были предметы и броня, которые были по крайней мере редкого качества.

Конечно, не было ничего, за чем нельзя было бы охотиться в случае необходимости. Если бы им дали достаточно времени, эти игроки были уверены в своей способности успешно охотиться на этих зомби, не получая большого урона.

— «Черный туман поглощает твою жизненную силу.]

Но теперь черный туман прояснил все для игроков.

— Проблема в том, что у нас мало времени.”

В их распоряжении было не так уж много времени.

“Как долго ты сможешь продержаться?”

Когда она услышала вопрос Джея Джексона, Эллис Хайтон немедленно ответила, как будто она уже закончила вычисления.

— До недели. После этого нам придется сократить потребление выносливости. Что насчет тебя?”

“Мы находимся в аналогичной ситуации. У нас есть много еды, но нет достаточного лекарства от этого яда. Навыки лечения наших целителей также ограничены.”

Это было тогда.

— Исаак Иванов сделал ход.”

При этих словах скаутской команды Джей Джексон и Эллис Хайтон переглянулись.

В таком состоянии Джей задал всего один вопрос.

“Что ты хочешь сделать?”

Он спросил Эллис Хайтон, готова ли она бросить кости, на что Эллис спокойно ответил:

“У нас не так много времени, поэтому мы должны сделать так, чтобы он провалился как можно быстрее.”

Услышав это, Джей кивнул.

“Тогда давай приманим монстров.”

Они бросили жребий.

Когда Исаак Иванов начал свою битву с Дуллаханом, другие игроки ожидали того же.

— Исаак Иванов начал охоту?”

— Скорее всего, сначала он постарается уменьшить количество зомби.”

Что главной целью Исаака Иванова было сокращение популяции зомби.

Как они и ожидали, Исаак Иванов и его скелеты начали свои атаки против группы зомби, а не прямо на Дуллахана.

“Но будет гораздо труднее, если он просто оставит Дуллахана в покое, так что он, вероятно, сделает что-нибудь, чтобы выиграть время.”

“Это будет его товарищ по команде Сиба, который возьмет на себя эту работу?”

“Это может быть рыцарь-скелет.”

Кроме того, они предсказали, что Исаак отвлечет Дуллахана, чтобы ему было легче охотиться на зомби.

Исаак Иванов повел себя именно так, как они и ожидали.

Рыцарь скелетов и Ли Цзинь-Ай поочередно противостояли Дуллаханам, чтобы выиграть время, пока солдаты скелетов медленно и неуклонно сокращали количество зомби в группе.

Таким образом, игроки, которые наблюдали за битвой, могли легко комментировать.

— Это займет много времени.”

— Время есть время, но ошибок быть не может. Даже самый маленький зазор заставит все это рухнуть.”

Какие слабые места можно было найти в бою Исаака Иванова и какие моменты были самыми опасными.

— Хуже всего то, что требуется время, чтобы избавиться от всех зомби, а затем еще больше времени, чтобы справиться с Дуллаханом, что может привести к появлению переменных.”

“Например, если группа бродячих монстров услышит битву и появится.”

Они предсказывали самые худшие ситуации, с которыми мог столкнуться Исаак Иванов.

На самом деле, они ожидали этого.

— Не может быть, чтобы Гильдия Великого не знала об этом.’

— Для Великой Гильдии, которой есть что терять, они определенно что-то сделают.’

Кто-то намеренно организует худший из возможных сценариев.

Конечно, они не произносили эти предсказания вслух.

— Если Исаак Иванов потерпит неудачу…

‘У нас тоже будет шанс.’

>

Поэтому они надеялись на худший исход.

И вскоре их желания стали реальностью.

Читайте последние главы в Wuxia World.Только Сайт>

«Более 200 монстров вышли на поле боя!”

Худшая ситуация развернулась, и все посмотрели на Исаака Иванова.

Они хотели посмотреть, как отреагирует Исаак Иванов, оказавшийся в наихудшем положении, и какой выбор он сделает.

Столкнувшись с такой ситуацией, Исаак Иванов действовал без колебаний.

“Он отступает!”

— Скелеты отступают!”

Исаак Иванов отступил.

(TL: есть еще много других частей, которые придут из этой главы, она довольно большая)