«Мы здесь, чтобы встретиться с мистером Ником», — сказал невысокий блондин секретарю Dark Dream. «Мы — команда Утешения. Он должен нас ждать».
«Конечно», — вежливо ответила администратор. «Пожалуйста, дайте мне немного времени. Я собираюсь схватить его прямо сейчас».
В следующий момент администратор направился к лестнице.
Трое человек, стоящих перед столом, смотрели, как секретарша уходит.
Они ничего не сказали и просто ждали, их лица были нейтральными.
Примерно через минуту они увидели, как кто-то возвращается с высоким мускулистым мужчиной.
Естественно, это был Ник.
Все трое уже видели Ника раньше, но только один из них общался с ним раньше.
— Привет, Карл, — сказал Ник, кивнув невысокому блондину. — Я полагаю, мы пойдем прямо сейчас?
Карл кивнул в ответ.
Карл был одет в форму Утешения и, похоже, не носил с собой оружия.
Однако отсутствие у него оружия не означало, что он безвреден.
Отнюдь не.
В конце концов, он был вторым экспертом из «Утешения» и единственным экспертом, помимо их чешки, Геры Марион.
Однако, поскольку он стал экспертом всего четыре года назад, он все еще находился на начальном уровне.
Продвижение на уровне эксперта потребовало много усилий и времени.
Карл был вице-чешским заместителем Solace и отвечал за сбор новых Призраков для Solace.
Ник и Карл уже пару раз разговаривали в прошлом.
«Да, мы скоро уезжаем», — ответил Карл нейтральным голосом. «Сначала позвольте мне представить команду».
Затем Карл указал на высокого, но худощавого мужчину с длинными черными волосами. Мужчина со своими длинными и растрепанными волосами выглядел довольно дико, а в глазах его была какая-то холодность. За его спиной висела винтовка, которая была почти такой же длины, как и он сам.
Ник сразу мог сказать, что это очень опытный боец, но этого и следовало ожидать.
Судя по тому, что Ник слышал, эти трое были основной силой Утешения, когда дело доходило до поимки Призраков.
Они были ответственны за поимку почти 20% Призраков Утешения.
«Это Ирвин, наш снайпер и сенсор. Он ветеран пика», — сказал Карл. «Поскольку вы были непреклонны в том, что наши способности должны оставаться конфиденциальными, я не могу вам больше сказать».
— Привет, — сказал Ирвин отстраненным и нейтральным голосом.
Ник кивнул.
Затем Карл указал на шатена среднего роста. В кобуре у мужчины было два пистолета, и он посмотрел на Ника, скептически приподняв бровь.
«Это Марк, наш Манипулятор, и он средний ветеран», — сказал Карл.
— Привет, — сказал Марк, кивнув.
Ник кивнул в ответ.
Затем Карл повернулся к двум своим товарищам по команде и указал на Ника. «Это Ник. Он средний ветеран, сенсор, убийца и бегун».
Когда двое других услышали это, на их лицах появились гримасы недоверия и скептицизма.
Кто-то, кто мог бы выполнить все эти роли?
Да, верно, конечно.
Эти вещи, о которых упомянул Карл, были ролями, которые некоторые люди могли выполнять во время групповой миссии.
Ролевая система использовалась всеми остальными производителями в Багровом городе.
Dark Dream еще не приняла эту ролевую систему, поскольку у них была только одна миссия во внешнем мире.
Разделять всех по категориям не имело особого смысла.
В общем, было десять ролей.
Громилом был тот, кто умел напрямую сражаться с врагами, не умирая от быстрой атаки.
Клейтон, высокий парень из Dark Dream с огромным щитом, считался Громилом.
Задача Bruiser заключалась в том, чтобы выиграть время для оставшихся членов команды.
Несмотря на то, что отсутствие оружия и маленький рост заставляли его казаться другим, на самом деле Карл был Громилом в этой команде.
Снайпером, как следует из названия, был человек, который мог уничтожить врага с большого расстояния.
Дженни могла бы быть хорошим примером снайпера из Dark Dream.
Манипулятором назывался тот, кто мог влиять на поле боя, не причиняя при этом большого ущерба.
Поля тьмы, притягивающие врагов ближе на расстоянии, отталкивающие врагов, искажающие окрестности.
Это были примеры того, что манипуляторы использовали для манипулирования полем боя.
Ассасином назывался тот, кто мог очень быстро добраться до врага и убить его.
Хорошим примером был Ник.
Сенсором называли человека, обладавшего способностью, позволяющей ему чувствовать окружение и сканировать его на предмет угроз.
Ник был хорошим примером, поскольку он чувствовал, видит ли кто-нибудь его или нет.
Бегущий — это тот, кто очень хорошо умел убегать.
Это может показаться неважным, но в определенных ситуациях эта работа может оказаться самой важной.
Если Бегуну удастся сбежать, нападение на команду будет раскрыто, а нападавшие будут привлечены к ответственности.
В конце концов, нападение на других Экстракторов было в высшей степени незаконным.
В большинстве случаев, если Бегуну удавалось сбежать, атакующая группа немедленно убегала.
Если появится могущественная охрана или губернатор, их поймают живыми, и все узнают, какой Производитель несет ответственность за нападение.
Еще одна роль — Целитель.
Как следует из названия, Целители обладали способностью либо восстанавливать чью-либо жизненную силу, либо восстанавливать чьи-то хранилища Зефиксов.
Тот один человек из спартанцев, который тогда был в команде, нападавшей на Ника, был хорошим примером.
Тогда она помогла одному из членов своей команды вернуть Зефикс.
Подавителем назывался тот, кто мог измотать и подавить врага.
Трое товарищей Ника по команде из последней экскурсии — Клейтон, Петри и Джейсон — были хорошим примером.
У всех троих была способность Денежной Раковины, позволяющая им поглощать Зефикс врага.
Подавители были необходимы, когда дело доходило до борьбы с Силовыми Призраками.
Информатором был тот, кто мог извлечь информацию из кого-то с помощью своих способностей.
Дженни, например, могла считаться Информатором.
У нее была способность Мечтателя, и с ее помощью она могла заглянуть в чьи-то сны.
Последняя роль носила очаровательное название «Как угодно» и действовала как что-то такое, что не могло быть классифицировано остальными девятью.
Большинство Экстракторов могли выполнять только одну из этих ролей, но была и пара, которая могла выполнять две.
Когда кто-то говорил, что может выполнить три, они, скорее всего, преувеличивали или лгали.
Ник мог исполнить три из этих ролей, но другим в это было трудно поверить.
Если чей-то набор навыков был таким разнообразным, скорее всего, он не был хорош ни в одном из них.
Фактически, ни один из трех новых товарищей Ника по команде ему не поверил.
Однако они промолчали.
В конце концов, Ник был чехом Dark Dream, и было важно не испортить отношения между двумя Производителями.