Глава 1001 — Сделайте Это Целым Числом, Небольшие Инвестиции В 40 Миллионов Юаней!

Глава 1001: Сделайте Это Целым Числом, Небольшими Инвестициями В 40 Миллионов Юаней!Интерактивные киноигры могут быть не такими захватывающими, как стрелялки, но если сюжет сделан хорошо, погружение в VR-игры может быть максимальным. Более того, интерактивные киноигры имели меньше операций и более плавные перспективы, что в большей степени соответствовало характеристикам виртуальной реальности.

Вероятность успеха этих двух видов игр казалась слишком высокой. Они не должны их делать!

Вероятность успеха для стратегических игр в реальном времени может показаться низкой, но он только что усвоил урок Миссии и Выбора. Пэй Цянь не хотел думать об этом, так как у него был некоторый ПТСР для таких игр.

Пэй Цянь махнул рукой. «Это неуместно.»

«Игровые жанры, о которых вы говорите, не будут эффективны, если их размер невелик. Было бы трудно поддерживать оборудование, если размер большой”.»

«Ведь оборудование еще не разработано. Я не уверен, насколько высоким может быть разрешение. Большинство игр, о которых вы упомянули, реалистичны. Им нужно больше графики, чтобы быть эффективными”.»

Линь Вань кивнул, думая, что босс Пэй прав.

Особенно это касалось интерактивных киноигр. Если бы зрители увидели кучу мозаик, это определенно сильно повлияло бы на игровой опыт.

«Затем… Босс Пей, если реалистичный стиль не очень хорош, то мы можем только сделать его более мультяшным”.»

«Однако VR-игры, похоже, не соответствуют мультяшному стилю, не так ли? Какие игры они могут делать?»

Если бы оборудование было мало функционально и разрешение графики было низким, было бы удобнее делать мультфильмы. Например, превосходная «Legend of Zelda: The Breath of the Wilderness” сделала графику очень изысканной, когда было только 720P Switch.»

Более того, этот стиль был очень своеобразным и легко мог оставить глубокое впечатление на игроков.

Единственная проблема заключалась в том, что жанр игры, который он мог выбрать, был более ограниченным. Конечно, насильно использовать этот жанр для создания FPS — игр и интерактивных игр в кино было не совсем невозможно. Это было бы только немного хуже и не соответствовало бы стремлению босса Пея к совершенству.

Пэй Цянь сказал, «Подводя итог, эта игра должна соответствовать следующим характеристикам:»

«На данном этапе мы должны полностью рассмотреть относительно слабые функции VR-оборудования. Таким образом, мы должны принять мультяшный стиль. При этом емкость игры не должна быть слишком большой”.»

«Более того, учитывая, что VR-оборудование на данном этапе может легко вызвать у геймеров головокружение, перспектива игры не должна меняться слишком быстро. Было бы лучше, если бы он был гладким и сосредоточенным на изменении перспектив”.»

«Операции в игре не должны быть слишком сложными. Не создавайте препятствий для игроков из-за операций”.»

Линь Ван на мгновение задумался. «Похоже, было бы лучше создать казуальную игру. Есть несколько простых казуальных игр с текущими играми VR. Однако реакция на эти игры кажется средней”.»

«Судя по современному оборудованию, казуальные игры действительно самые надежные, но их нелегко выделить, верно?”»

«Если мы создаем свои собственные очки виртуальной реальности, а игра, которую мы распространяем, недостаточно привлекательна, это может снизить объем продаж очков и повлиять на объем продаж игры. Это было бы очень неприятно.»

Пэй Цянь сказал, «Причина, по которой другие досуговые игры имеют посредственный отклик, заключается главным образом в том, что дизайнер недостаточно хорош, инвестиции слишком малы, а игровой процесс недостаточно глубок. Если мы вложим огромную сумму денег и создадим игру с достаточно глубокой глубиной, мы сможем использовать игру для стимулирования продаж VR-очков и успешно открыть этот рынок!”»

Лин Ван слегка кивнул, глубоко задумавшись.

Анализ босса Пея каким-то образом имел для нее смысл.

Пэй Цянь продолжал, «Моя идея состоит в том, чтобы создать образовательную воспитательную игру. Игроки рождаются на необитаемом острове. Они могут щипать траву, сажать цветы, рубить деревья и ловить рыбу. В то же время они могут посещать острова других игроков».»

«Затем мы создадим какой-нибудь глубокий игровой процесс, чтобы поддерживать липкость геймеров. Мы постараемся сделать наши VR-очки как можно более привлекательными, даже если они только играли в эту игру”.»

«Конечно, вы можете больше думать о деталях. Вы будете главным дизайнером этой игры».»

Слова Пэй Цяня были на 70% правдивы и на 30% ложны. Это могло бы звучать разумно, но ничего нельзя было сделать.

Сделать казуальные игры достаточно глубокими, чтобы геймеры пристрастились к ним, было легко сказать, но на самом деле это было слишком сложно.

Порог для досуговых игр был очень низким. Каждый год в мире будет появляться так много развлекательных игр. Сколько из них действительно могли выделиться?

Если бы они были на компьютерах или сотовых телефонах, пока они продавали казуальные игры по более низкой цене, им не пришлось бы беспокоиться о том, что их продадут.

Однако проблема была на стороне VR. Если бы они захотели играть в эту игру, им пришлось бы потратить от 2000 до 3000 юаней, чтобы купить пару очков виртуальной реальности. Кто был бы готов потратить эти деньги, если бы игра не была особенно выдающейся?

Таким образом, хотя слова Пэй Цяня звучали разумно, шансы на успех были очень малы.

Линь Чан нахмурился и подозрительно сказал: «Босс Пей, это все еще звучит проблематично, верно? Эти идеи слишком идеальны. Мы должны рассмотреть реальную ситуацию…”»

Лин Ван тут же перебил его: «Не вмешивайся, если не понимаешь. Я думаю, что идея босса Пея очень нова. Стоит попробовать.»

Линь Чан :”…”

Пэй Цянь слегка улыбнулся. Хорошо!

Все остальное было бы просто, если бы Линь Ван одобрил этот план.

Линь Чан действительно не разбирался в играх. Хотя он инстинктивно чувствовал, что возникла проблема, ему было нечего сказать, так как босс Пэй и Линь Ван пришли к единому мнению.

«Ладно, последний вопрос. Сколько вы хотите вложить?»

Разработка игр и VR-очков требовала денег.

Студия Slow Movement была совместно финансирована корпорацией Shenhua Corporation и Tengda. У обоих были одинаковые доли, так что все должно быть одинаково. Конечно, Линь Чан чувствовал, что для Шэньхуа не было проблемой тратить больше денег, учитывая отношения Линь Вана.

Линь Ван сделал приблизительную оценку и сказал, «Для казуальных игр нам не нужно много инвестиций. 10 миллионов юаней должно быть достаточно».»

«Что касается очков виртуальной реальности, то, по моим оценкам, они стоили бы около 15 миллионов юаней, если бы были полностью разработаны самостоятельно. Однако было бы гораздо дешевле, если бы это было только ради его внешнего вида. Это не должно быть проблемой, если он будет стоить несколько миллионов юаней.”»

Очки виртуальной реальности состояли из трех компонентов. Это были носимый головной монитор, контроллер и локатор базовой станции. Если бы кто-то хотел сэкономить деньги, они могли бы разработать только носимый головной монитор. Контроллер и локатор базовой станции были уже готовы за границей.

В то время все, что им нужно было сделать, это сопоставить свой собственный профиль с контроллерами других брендов и локаторами базовых станций.

Линь Чан слегка кивнул, думая, что это вложение вполне сносно. Он не почувствует душевной боли, даже если она пойдет коту под хвост.

Учитывая размеры корпорации «Шэньхуа», отдел сотовых телефонов мог легко накопить больше.

Однако Пэй Цянь покачал головой и твердо сказал: «Так не пойдет!»

«Вы должны делать все, что в ваших силах. Ключ к успеху Tengda Games-стремление к совершенству!”»

«Я бы предпочел потратить вдвое больше денег на создание 100% — ного произведения, чем сэкономить половину затрат на создание 80% — ного произведения. Это потому, что первые запомнятся геймерам надолго, а вторые быстро утонут во многих выдающихся играх”.»

«На мой взгляд, затраты на исследования и разработку игры увеличились бы вдвое. 20 миллионов юаней.»

«Даже если мы округлим расходы на исследования и разработку очков виртуальной реальности, они все равно составят 20 миллионов юаней”.»

Он посмотрел на Линь Чана. «Если вы считаете, что цена немного высока, Тенгда без проблем возьмет на себя больше…»

Линь Чан быстро выразил свою позицию. «Как мы можем это сделать? Мы все равно сделаем так, как договорились. по 50% с каждой стороны.»

Поначалу Линь Чан считал, что нет никакой необходимости вкладывать столько денег в виртуальную реальность. Весь рынок еще не был открыт. Риск вложить столько денег был слишком велик.

Однако если бы Босс Пэй сказал, что Тэнда может терпеть еще больше, Линь Чан определенно не отступил бы.

Это было потому, что босс Пей был тем, кто возглавил создание этой компании с намерением помочь. Как можно позволить боссу Пею раскошелиться еще больше?

Линь Чан должен был твердо стоять на своем. Шенхуа пришлось раскошелиться не меньше, чем босс Пэй. Иначе это было бы слишком.

Подготовительная работа студии Slow Movement была завершена именно так.

Затем Линь Вань должен был нанять рекрутов, готовя план дизайна игры. Что касается очков виртуальной реальности, она могла бы работать с отделом сотовых телефонов корпорации «Шэньхуа».

Пэй Цянь встал. «В таком случае подготовительная работа сделана. Мне нужно кое-что сделать после обеда, поэтому я уйду первым. Если у вас есть какие-то вопросы, не стесняйтесь, задавайте их мне.»

Линь Ван тоже встал. «Хорошо, босс Пей. Я обязательно позабочусь о студии Slow Movement и сделаю эту игру!”»