Глава 1039 — Покупка Модернизированной Версии Pro Сушилки!

Глава 1039: Покупка Модернизированной Версии Pro Сушилки!Сюжет может показаться немного неуклюжим, но он был полностью совместим с игровой жанр фитнеса, так что игроки не будут чувствовать себя странно или некомфортно.

Фитнес-битва была казуальной игрой. Стиль игры был более мультяшным, поэтому общий стиль был таким.

Этот начальный сюжет превратил жир в демонов, восемь фитнес-практиков в воинов и использовал фоновую историю воина — демона. Это выглядело довольно оригинально в сочетании с фитнесом, хотя сюжет был традиционным.

Более того, такой сюжет показался бы более юмористичным. У него было бы холодное чувство юмора, которое сделало бы игроков более расслабленными и менее серьезными.

Анимация открытия была сделана с использованием мгновенного расчета. Однако это не выглядело грубым вообще из-за стиля игры. Вместо этого он выглядел странно и мило.

Вскоре после этого пришло время для официальной сюжетной линии игры.

Игроки будут играть » Избранного’ в сюжете. Пророк предсказал, что «Избранный» станет ключом к тому, чтобы снова запечатать жирного демона. Только с » Избранным’ воины могли выстоять и успешно отогнать жирного демона-аватара на своих телах. Наконец-то они встретятся с толстым демоном в идеальной форме.

Игра будет вестись от первого лица. ‘Избранный’ , которого играли игроки, должен был сопровождать восемь воинов в разные места, такие как ледники и пустыни. После изгнания жирных аватаров демонов, паразитирующих на них, они победят городских лордов, паразитирующих на жирных аватарах демонов в этих различных областях, и, наконец, победят жирного демона с помощью ритуала запечатывания.

Персонажи были разблокированы в определенном порядке. Вначале нужно было выбрать один из двух начальных символов. Как только этот символ удовлетворит требованиям, один будет выбран из трех символов, а затем один из трех… и так далее.

Игрокам не нужно было тренировать все восемь персонажей в сюжетном режиме. Им нужно было пройти только через четыре из них. Однако после прохождения сюжетного режима возникла еще более сложная задача. Более того, потребовалось бы много времени, чтобы натренировать персонажей до идеальной фигуры.

Цяо Лян решил пойти первым с сюжетом и играть главу за главой.

В первой главе был контрольно-пропускной пункт, который наклонился к категории начинающих руководство. На зеленом поле, на миг нападавшие также были относительно просты толстых монстров.

Во время боя персонаж будет направлять игроков совершать различные фитнес-движений и объясню ключевые моменты этих движений.

Большинство этих мер были сделаны на коврик для йоги. Например, были высокого подъемы ног, приседания, отжимания, брюшные хрустит, и т. д. есть также некоторые сложные движения, похожие на отжимания, или другое странное поведение.

Он мог сказать, что эти движения были разработаны профессионалами. Они действительно были полезны для фитнеса.

Цяо Лян достал коврик для йоги, который он долго ел, и разложил его в гостиной. Он проецировал изображение планшета на телевизор, поддерживал планшет рамкой согласно инструкции и направлял камеру на себя. Затем он начал упражняться.

«Странно, как он обнаружил мои движения?»

Цяо Лян был немного любопытен. Даже при том, что игра действительно использовала камеру планшетного компьютера и требовала, чтобы игроки оставались в пределах досягаемости камеры, могли ли точность и чувствительность такой камеры определять, являются ли движения игроков стандартными?

Из любопытства Цяо Лян нарочно немного покатался и сделал несколько крайне нерегулярных движений.

Потом он понял, что, очевидно, не сможет.

Пока он двигался, система считала, что он завершил движение, независимо от того, было ли это движение стандартным или нет. Система будет только в состоянии судить и ждать его, если он покинет зону камеры или не двинется.

«Это слишком грубо…»

«Впрочем, в этом есть смысл.»

Поначалу Цяо Лян почувствовал жалость. Он так старательно следил за их движениями, но все они были одинаковы. Какой в этом был смысл?

Однако он больше не думал исключительно с точки зрения игрока. С точки зрения геймдизайнера, он, вероятно, не мог сделать ничего другого.

Прежде всего, это была мобильная игра. Оборудование, используемое геймерами, было совершенно разным. На флагманском уровне были тысячи юаней, а также телефон на тысячу юаней или даже на сто юаней. Производительность самого низкого оборудования должна была быть принята во внимание, чтобы игра едва могла работать на большинстве сотовых телефонов.

Некоторые камеры сотовых телефонов были настолько низкого качества, что было слишком трудно точно позиционировать игроков.

Более того, хотя и существовала техника точного определения движений игрока через камеру, это должна была быть профессиональная камера. До сих пор было неизвестно, сможет ли камера сотового телефона достичь такого уровня.

Очень вероятно, что они потратили много сил на разработку игры, но результатов не было. Вместо этого они сильно задержали дату выхода игры.

Поэтому эта конструкция зависела от самосознания игрока. Если игрок был ленив и хотел пошалить, то пошалить. Если бы игрок хотел серьезно тренироваться, он определенно смог бы добиться нужного эффекта.

Исходя из стандартной оценки мобильной игры, это было едва ли приемлемо.

Цяо Лян следил за движениями в игре и некоторое время тренировался. Вскоре он обильно вспотел.

Все это были очень простые действия, такие как поднятие планшета, закатывание живота или коленопреклонение на земле с локтями и коленями, вытянутыми ногами, но они все равно чувствовали себя довольно усталыми после того, как следовали времени и ритму игры более десяти минут.

«Кажется, что упорствовать легче, чем приложение. Не знаю, не галлюцинирую ли я.»

Цяо Лян купил коврик для йоги раньше, потому что хотел тренироваться в гостиной. Однако после нескольких попыток коврик для йоги больше не появлялся и ел пыль.

Причина была в том, что он не мог устоять.

На самом деле в приложении Tengda Life был модуль для фитнеса депозита. Там были видео, записанные профессиональными тренерами, которые могли бы вписаться в видео. На сайте Aili Island было большое количество подобных курсов, таких как аэробный фитнес. Однако Цяо Лян сдался на полпути без каких-либо исключений после нескольких попыток.

С другой стороны, эти движения в фитнес-битве могли быть похожи на те, что были в фитнес-приложении, но они заставляли Цяо Ляна упорствовать в течение длительного времени. Более того, он все еще хотел большего. Он чувствовал, что может сыграть еще одну главу.

Цяо Лян задумался. Очевидно, это был особый эффект носителя, такого как «игра».

Это было потому, что игра была интерактивным искусством, которое подчеркивало обратную связь от игроков.

Если бы он только играл видео, он не смог бы ничего сделать, кроме быстрой переадресации и отступления. Более того, у него не было бы четкой цели, даже если бы он практиковал ее один раз.

Однако игра была совсем другой. В игре были богатые и красочные сцены и великолепные атакующие спецэффекты. Игроки получали чувство достижения и удовлетворения каждый раз, когда они побеждали монстра, очищали сцену, выигрывали главу и наблюдали за сюжетом.

Поэтому упорствовать было легче, чем работать с видео.

«Если вы сможете пройти первую главу, вы будете вознаграждены несколькими заменяющими монетами. Похоже, что вы также получите бесплатный счастливый розыгрыш.”»

«Есть еще два этапа.»

«Забудь об этом, я сначала отдохну.»

Цяо Лян хотел продолжить, но его руки и ноги, которым уже давно не хватало физических упражнений, не могли удержаться.

Более того, существовали бы ограничения на продолжительность игры. Первый раз-чтобы напомнить игрокам о необходимости пополнить запас энергии, второй-чтобы напомнить им об отдыхе, а третий-чтобы запереть их и заставить отдохнуть некоторое время, прежде чем продолжить вызов.

Очевидно, это было сделано для того, чтобы игроки не переутомлялись из-за чрезмерных тренировок.

Цяо Лян вышел из главы и вернулся к главному интерфейсу игры.

Интересно, что после того, как тренировка подходила к концу, персонажи в игре подсчитывали количество упражнений, которые они сделали сегодня, например, сколько наборов движений они сделали и сколько калорий они потребили.

После этого из тела персонажа вылетали прозрачные пузырьки. Фигура персонажа слегка изменилась, что означало, что небольшая часть жирного аватара демона была изгнана.

«Эта игра очень интересная. Цяо Лян не мог не расчувствоваться.»

Идея объединения игр и фитнеса была действительно новой, но, как и все другие игры, эта идея была только основой. Более важно было завершить детали, которые требовала идея.

Различные детали «Фитнес-битвы» были выполнены очень хорошо, включая стиль персонажа, дизайн персонажа, моделирование, движения, подробное объяснение и руководство различными фитнес-движениями и, наконец, упаковку сюжета игры, настройку игрового процесса и так далее. Все говорило о скрупулезном отношении.

«Хм? Что это такое?»

Цяо Лян вдруг заметил неприметную кнопку в правом нижнем углу игрового интерфейса: Обновить профессиональную версию.

«Есть профессиональная версия? Какова профессиональная версия?»

Цяо Лян не мог удержаться от любопытства и немедленно нажал на нее.

После того, как он нажал, на экране появилась страница с пояснениями.

«Купите умную фитнес-сушилку и подключите ее к мобильному телефону через Bluetooth. Вы можете обновить его до профессионального игрового контента”.»

«В профессиональной версии”Фитнес-битвы » вы получите:»»

«Десятки профессиональных фитнес-движений, которые соответствуют умной фитнес-сушилке;”»

«Умная сушилка для фитнеса точно определяет диапазон движений, исправляет неправильную позу и лучше проводит управление движением;”»

«Удвоить приобретение валюты калорий;”»

«Профессиональный подарочный пакет содержит десять случайных и редких предметов».»

«Нажмите на кнопку ниже, и вы сможете перейти на страницу покупки”.»

Цяо Лян был ошеломлен на мгновение, прежде чем его осенило. «А? Так вот в чем подвох!»

«Игра, которую босс Чанг упомянул на пресс-конференции, действительно совпадает с умной фитнес-сушилкой. Это называется » Фитнес-битва”!»

Цяо Лян мгновенно понял стратегию игры.

Обычная версия «Фитнес-битвы» состояла в том, чтобы привлечь как можно больше игроков, чтобы играть в нее. Это не имело значения, даже если они были нахлебниками. Это может увеличить популярность игры.

Обычные геймеры могли просто делать несколько упражнений на коврике для йоги каждый день и просматривать реквизит в игре.

Для профессионалов, которые хотели большего, если они хотели испытать лучший эффект игры, они должны были бы соединить его с умной сушилкой для фитнеса.

Согласно введению, интеллектуальная сушилка для фитнеса может обнаруживать движения игроков. Было также очень ясно, сколько веса использовали игроки, сколько времени они использовали для завершения набора движений, и становились ли их движения все медленнее и медленнее. Таким образом, он мог более точно уловить тренировочное состояние игроков.

Кроме того, профессиональная версия также даст дополнительные подарочные пакеты и преимущество получения двойной валюты калорий.

Было очевидно, что они пытались помешать людям использовать мобильную версию игры для преднамеренного получения монет.

Калорийная монета получалась путем тренировок. Мобильной версии не нужно было делать движения настолько стандартными. Простое движение считалось бы завершенным. Если бы эффективность этих двух была одинаковой, многие люди могли бы намеренно не подключаться к умной сушилке для фитнеса ради персонажей печени или печеночного реквизита и играть только в базовую версию.

Это, очевидно, было противоположностью поощрения геймеров к работе.

На самом деле, не имело значения, использовали ли они заменяющие монеты. Однако было бы бессмысленно, если бы это повлияло на эффект пригодности из-за замены монет.

Поэтому, ограничивая время тренировки игроков и предотвращая чрезмерное истощение, умная сушилка для фитнеса может получить вдвое больше калорий. Это может помешать игрокам не заниматься серьезно спортом и купить умную фитнес-сушилку. Это также может считаться преимуществом для игроков, которые купили умную сушилку для фитнеса, чтобы играть лучшую рекламную роль.

Цяо Лян уже наблюдал за пресс-конференцией и знал об умной сушильной стойке для фитнеса.

Однако в то время это его не интересовало. Он только подумал, что это обычный семейный тренажер. Он мало чем отличался от фитнес-оборудования, продаваемого в Интернете. Таким образом, он не хотел тратить деньги на его покупку.

Однако теперь, когда умная сушилка для фитнеса слилась с Фитнес-битвой, она внезапно стала другой!

Цяо Ляну вдруг стало очень любопытно. Каково было бы играть в » Фитнес-битву’ на умной фитнес-сушилке?