Глава 1043 — Мы Можем Вернуть Деньги, Как Пожелаем?

Глава 1043: Мы Можем Вернуть Деньги, Как Пожелаем?Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Тренер отвечал им по очереди и помогал настраивать их экипировку. Вскоре ограниченное количество умных фитнес-сушильных стеллажей было заполнено.

Те, кто опоздал, могли наблюдать только со стороны.

«В этой штуке даже есть игра?”»

«Это выглядит забавно!”»

Пользователями депозитного фитнеса были в основном молодые и белые воротнички, и доля женщин-членов была очень высока.

Это было связано с тем, что модель пригодности депозита имела определенный эффект скрининга. Только те, у кого относительно лучшие экономические условия, более высокие требования к физической форме и более слабый самоконтроль, но сильная решимость соответствовать, могли остаться.

Большинство отобранных людей были молодыми людьми, которые оказались целевой группой игроков для Фитнес-битвы. Естественно, они очень заинтересовались, увидев игровую графику.

Раньше все действительно смотрели свысока на умную сушилку для фитнеса, но это было потому, что там не было игры.

Без игры эта штука была бы просто обычным тренажером. Он ничем не отличался от других тренажеров в тренажерном зале. Более того, это было не так профессионально, как эти тренажеры.

Однако с игрой это стало бы продолжением игры. Чем веселее была игра, тем полезнее она была бы!

Даже тренер по фитнесу был в замешательстве. Он не ожидал, что умная сушилка для фитнеса, которой раньше никто не интересовался, в одно мгновение станет такой популярной.

Тем не менее, он должен был признать, что занятия фитнесом с помощью умной сушилки для фитнеса действительно были намного интереснее, чем игра с утюгом в тренажерном зале.

Новости о фитнес-бою и умной сушилке для фитнеса немедленно распространились и достигли ушей пользователей сети…

Цяо Лян полностью выбился из сил после прочтения первой главы.

Игра также начала напоминать ему о необходимости сделать перерыв.

Согласно инструкциям игры, после того, как умная сушилка для фитнеса была восстановлена в исходное состояние, Цяо Лян был готов воспользоваться бесплатным шансом на счастливый розыгрыш, а затем изучить торговую систему игры.

Во время игры система дала Цяо Ляну несколько красивых нарядов и помогла ему завершить процесс переодевания своего персонажа.

«Одевалка” была популярным игровым процессом, который длился долгое время.»

Кто мог устоять перед искушением сменить платье на красивую девушку?

Многие игры для переодевания были очень простыми, но они могли приносить десятки миллионов юаней в месяц. До тех пор, пока будут выпускаться новые платья, игроки, не колеблясь, будут оплачивать счета.

В большинстве специализированных игр для создания игровых персонажей использовались вырезы из бумажных фигур. Игроки с удовольствием тратили бы деньги. Персонажами Фитнес — битвы были 3D-модели. Они были очень подробными. Более того, они могли бы общаться с игроками и заниматься с ними фитнесом. Разве это не было бы намного лучше, чем вырезанные из бумаги фигурки?

После того, как Цяо Лян увидел несколько предметов одежды, которые дала ему система, он очень заинтересовался системой одевания в игре.

Возможно, будет проблематично разблокировать много модной одежды высокого класса, но не должно быть проблемой взглянуть и получить удовольствие от этого, верно? Если бы это действительно выглядело хорошо и цена была подходящей, не было бы проблемой заплатить немного.

Цяо Лян открыл недавно открытый интерфейс торгового центра и обнаружил, что весь интерфейс был довольно лаконичным. Там было всего две большие веб-страницы: ‘Торговый центр » и ‘Счастливый розыгрыш’.

В других играх могут быть аналогичные системы, но они будут слегка изменены и не будут отображаться так прямо. С другой стороны, Фитнес-баттл вообще не был зарезервирован.

Он открыл интерфейс торгового центра. В игре были различные реквизиты. Они были четко распределены по разным категориям.

Эти реквизиты были разделены по типу, включая шляпу персонажа, топ, брюки, обувь, перчатки, наручные часы, аксессуары и другие украшения. Были также специальные фитнес-сцены и спецэффекты при нападении на монстров.

Торговый центр также мог бы организовать товары, основываясь на их качестве и цене. Это было очень удобно в выборе.

Кроме того, были также организованы некоторые льготные подарки. Например, была бы определенная скидка на покупку всего костюма определенного персонажа.

Однако в торговом центре на весь реквизит было две цены. Это была цена за калорийные монеты и цена монеты-заменителя зарядки.

Все товары имели одинаковое соотношение двух валют. Более того, во всем торговом центре не было предметов, которые нельзя было бы купить за калории.

Интерфейс lucky draw был намного проще. Это была не более чем одна ничья, десять последовательных ничьих, а десять последовательных ничьих дают гарантированную поддержку.

Многие другие игры отображали бы последних героев и реквизит в этом интерфейсе, чтобы привлечь игроков. Однако интерфейс Fitness Battle не отображал эти вещи. Все выглядело очень просто.

Как раз в тот момент, когда Цяо Лян подумал, что в системе lucky draw нет ничего особенного, он заметил очень привлекательный значок на интерфейсе.

«Подробное описание счастливого розыгрыша?”»

Цяо Лян был немного удивлен, потому что многие другие игры не объясняли систему розыгрыша удачи.

Причина была проста: сказать было особенно нечего.

Игроки понимали вещи, которые можно было сказать ясно. Не было необходимости объяснять; вещи, которые нельзя было бы сказать ясно, дали бы игрокам понять, что должно произойти что-то большое.

Удачным розыгрышем стала секретная шкатулка. Многие игровые компании писали бы поддельные вероятности в системе розыгрыша призов или устанавливали бы очень низкую, но не явную скорость доставки редких предметов. В любом случае игроки не смогли бы это проверить.

Конечно, в последние годы эта ситуация улучшилась, поскольку ограничения официальной платформы ESRO на розыгрыш призов стали более строгими.

Однако большинство игровых компаний взяли бы на себя ответственность только за официальную платформу и мало что объяснили бы геймерам.

Цяо Лян подсознательно нажал на нее. Он думал, что это всего лишь несколько простых инструкций. Он не ожидал, что это будет так подробно!

«Соотношение цены и качества лотереи составляет 0,8. Э-э… это выглядит как проигрыш, но на самом деле это неплохо. У лотереи изначально был шанс”.»

«Подождите, вы не можете использовать калории для розыгрыша удачи. Более того… Я могу вернуть его автоматически?!”»

Этот автоматический возврат денег ошеломил Цяо Ляна.

На самом деле, многие игры можно было вернуть, но существовали очень строгие ограничения. Должен был быть специальный ручной обзор. Более того, после возврата денег один раз они больше не согласятся возвращать заявки.

Однако это явно не относилось к Фитнес-битве. Для этого автоматического возврата не было необходимости в ручном просмотре. Более того, не было необходимости по причине «дети крадут деньги, чтобы пополнить счет». До тех пор, пока они не были удовлетворены результатами розыгрыша, они могли напрямую вернуть товары!

Единственным ограничением было то, что он не мог подзарядиться в течение следующих трех дней.

Однако, строго говоря, это не казалось ограничением. Вместо этого это было больше похоже на форму защиты. Это позволило игрокам успокоиться и контролировать свои кошельки после импульсивных трат.

До тех пор, пока не существовало ограничений на верхний предел возврата, игроки могли просто возвращать деньги раз в три дня, пока не убедятся, что они удовлетворены.

«Что это за фокус?”»

Цяо Лян был сбит с толку.

Он видел много игр с платными сетями и имел некоторый опыт в сопротивлении искушению. Однако это был первый раз, когда он видел игру с платными экранами, которые можно было вернуть по желанию.

Кто был разработчиком этой игры?

У Цяо Ляна внезапно возникло сильное желание броситься в атаку.

В любом случае, он мог бы получить возмещение, если бы его не устроил счастливый розыгрыш! Никакой психологической нагрузки вообще не было.

Однако Цяо Лян после некоторого колебания сдержался. В конце концов, он даже не заказал умную сушилку для фитнеса. Было еще слишком рано начинать платить.

Он должен был сначала потратить калории, которые дала ему система, а затем отнять десять бесплатных шансов.

Поскольку он не мог играть в лотерею с калорийными монетами, Цяо Лян выбрал несколько красивых платьев и провел бесплатные десять розыгрышей.

Реквизит для десяти последовательных розыгрышей был вполне стандартным. Это было не очень хорошо, но и не плохо. Там было два очень хороших платья. С самого начала Цяо Ляну не очень повезло. Он ожидал такого исхода.

«Кстати, разве у умной сушилки для фитнеса нет профессионального подарочного пакета?”»

Цяо Лян вдруг вспомнил. Однако, внимательно изучив его, он понял, что подарочная сумка соответствовала номеру умной сушилки для фитнеса. Каждое оборудование было ограничено одним временем.

Удобства в фитнес-зале были полностью общественным оборудованием, поэтому они не могли получить подарочный пакет.

«Готово, я заканчиваю работу!”»

Он, возможно, не смог бы получить профессиональную подарочную упаковку, но Цяо Лян уже был очень доволен.

С одной стороны, официальная платформа дала ему возможность провести десять розыгрышей подряд, что позволило ему получить чрезвычайно простую и красивую одежду. Это было удовлетворение от игры. С другой стороны, объем его упражнений сегодня полностью достиг стандарта. Он сильно вспотел после тренировки и даже шел немного неуверенно. Это было удовлетворение в его теле.

Если бы в игре было только удовлетворение, она на самом деле была бы немного пустой. Это было потому, что игры были формой духовного развлечения. Всегда будет возникать ощущение пустой траты времени.

Однако, если бы он тренировал свое тело во время этого, все его состояние, очевидно, улучшилось бы. Его дух также продолжал бы быть взволнованным. Самое главное, игроки могли чувствовать, что их физическая подготовка улучшилась благодаря тренировкам. Это было более значимо, чем играть в игры.

«Я решил купить одну единицу!”»

Опробовав его, Цяо Лян, не колеблясь, сделал заказ.

Эта умная сушилка для фитнеса может быть дорогой, но она того стоила.

Более того, Цяо Лян чувствовал, что в игровом дизайне «Фитнес-битвы» было много достоинств, особенно в этой системе торгового центра. За этим должен стоять более глубокий смысл!

Разве не было бы здорово, если бы он мог выпустить видео или опубликовать пост в Weibo, чтобы проанализировать его?