Глава 1052: Огромная Разница Между Идеалами Двух Компаний!Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios
Это все еще был знакомый стиль видео. Однако содержание видео на этот раз, похоже, не ограничивалось какой-то конкретной игрой. Вместо этого он использовался как наука для сглаживания игрового процесса «розыгрыша удачи» в игровой индустрии.
От первой игры с методом розыгрыша удачи до популярности розыгрыша удачи в отечественных играх и, наконец, до того, почему геймдизайнеры, особенно отечественные дизайнеры, отдавали предпочтение розыгрышу удачи.
Очевидно, что самой большой движущей силой было увеличение доходов!
В определенной степени удачный розыгрыш использовал слабость человеческой психологии. Именно потому, что большинству людей нравилось делать ставки на удачу и им нравилось получать что-то, не прилагая особых усилий, мероприятия по розыгрышу призов стали такими популярными и устойчивыми.
Другими словами, причина, по которой счастливый розыгрыш заставил людей чувствовать себя счастливыми, заключалась не только в том, насколько ценными были призы. Это был только один аспект; что еще более важно, психологическое удовлетворение, которое доставлял людям счастливый розыгрыш.
Другими словами, это было ощущение жатвы без посева.
Использование десяти юаней для извлечения чего-то, стоящего сто юаней, было эмоциональным стимулом для большинства обычных людей. Они использовали в своих интересах других.
Цяо Лян сменил тему. «На самом деле, в бизнесе много похожих ситуаций”.»
«Многие торговцы используют менталитет, согласно которому потребители хотят получать прибыль, не прилагая больших усилий, и хотят воспользоваться преимуществами других. Они создают мероприятия, которые выглядят очень экономически эффективными, но на самом деле обманывают потребителей”.»
«Однако соответствующие ведомства будут действовать строже, когда речь заходит о коммерческой деятельности. Наказание будет более строгим, когда речь заходит о случаях ложной рекламы и маркетинга, которые провоцируют потребление. Поэтому подобные ситуации редки”.»
«Однако игровая индустрия постепенно превратилась в зону бедствия».»
«Это потому, что игры, в конце концов, не являются чисто коммерческой деятельностью. Они более склонны к культурным и развлекательным мероприятиям. Ценность виртуальных предметов никогда не была очень ясной. Нормативные акты соответствующих ведомств относительно слабы. Таким образом, мероприятия по розыгрышу призов во многих играх фактически стали инструментами зарабатывания денег торговцами играми. Правила розыгрыша также разнообразны и хаотичны. Трудно гарантировать преимущества геймеров после взимания денег…”»
Цяо Лян даже раскритиковал несколько игр.
Например, некоторое время назад в одной мобильной игре произошел скандал. Все официальные розыгрыши были выиграны несколькими альтернативными аккаунтами, которые неоднократно меняли свои имена. Более того, вдумчивые игроки обнаружили, что эти альтернативные учетные записи определенно выиграют, как только они примут участие в розыгрыше лаки.
В этот момент Пэй Цянь испустил долгий вздох облегчения.
«Все еще в порядке, все еще в порядке”.»
«Я думал, что Старина Цяо снова собирается причинить мне вред!”»
«Похоже, это не имеет никакого отношения ни ко мне, ни к корпорации Лонги Ю”.»
«Корпорация «Лонг Ю», возможно, также сделала удачный розыгрыш, но они, вероятно, не сделали бы такой глупости, как предоставление призов своим собственным альтернативным аккаунтам. До тех пор, пока их счастливый розыгрыш полностью законен и соответствует требованиям, видео Учителя Цяо, вероятно, не будет AOE”.»
Пэй Цянь тоже был напуган. Каждый раз, когда он видел новое видео Цяо Ляна, ему казалось, что оно направлено на него.
Однако он был счастлив меньше двух минут, прежде чем Цяо Лян сменил тему.
«Тогда некоторые дорогие папочки могли бы спросить, если бы это было законное и этичное мероприятие по розыгрышу удачи, не было бы никаких проблем?”»
«Конечно, нет!»
«Я уже говорил это раньше. Причина, по которой торговцы так увлечены удачным розыгрышем, заключается в том, что они воспользовались желанием игроков воспользоваться преимуществами других и пожинать плоды, не посеяв”.»
«Даже если это удачный розыгрыш, который не предполагает операций под столом, независимо от того, сколько он стоит, его можно резюмировать в одном предложении: вы можете получить небольшую прибыль, но торговцы никогда не понесут убытки!”»
«Это потому, что вы должны быть уверены, что торговцы всегда будут понимать вероятность лучше вас”.»
«Особенно разработчики игр, дизайн системы lucky draw должен быть выполнен системными дизайнерами высокого уровня компании. Они, безусловно, гарантировали бы, что все событие розыгрыша удачи будет выгодно для игровой компании. Пожалуйста, помните, что удача никогда не победит данные”.»
«Более того, вероятность выиграть счастливый розыгрыш в игре никогда не бывает реальной. Вместо этого это фальшивая вероятность с бесчисленными условиями. Результаты выглядят похожими, но внутренние операции находятся в разных мирах”.»
«Игроки на самом деле участвуют в игре, где”ожидаемая прибыль отрицательна » и «вы никогда не узнаете реальных и конкретных правил»».»
«Вы думаете, что «частота выпадения 20%» — это правило, но на самом деле за этой линией есть бесчисленное множество прекрасных правил. Они написаны в коде программы lucky draw. Ты не можешь этого знать”.»
«Для некоторых физических лиц фактическая прибыль очень высока. Тем не менее, если бы мы усреднили это для всех, это была бы игра, которая определенно понесла бы убытки.»
«Пока выборка достаточно велика, с точки зрения всех геймеров, это определенно будет потерей. С другой стороны, разработчикам игр не нужно было бы действовать тайно. Они определенно получили бы прибыль”.»
«Тем не менее, все чувствуют, что им бы повезло. Вот почему их обманывали снова и снова”.»
Цяо Лян объяснил все в видео, продемонстрировав свои знания в области игры и вероятности.
Это включало разницу между «поддельной вероятностью» и «реальной вероятностью» в игре, внутреннюю логику и режим работы «поддельной вероятности» и так далее.
Основной аргумент состоял в том, что счастливый розыгрыш на самом деле был замаскированным рекламным мероприятием. На самом деле, он использовал менталитет людей, которые хотели пожинать плоды, не посеяв. Благодаря вероятности, часть игроков понесла бы убытки другой части игроков, в то время как торговцы играми извлекли бы из этого выгоду.
Независимо от того, насколько это выглядело хорошей сделкой или насколько она была дисконтирована, до тех пор, пока она все еще соответствовала основным характеристикам традиционных правил розыгрыша удачи, конечным результатом будет то, что игроки пострадают, а торговцы выиграют.
Комментарии на пуленепробиваемом экране были заполнены восклицаниями.
«Я кое-чему научился!”»
«Братья, разместите свою защиту в публичном чате!”»
«Как бывший сотрудник игровой индустрии, Старый Цяо сказал правду. На самом деле, счастливый розыгрыш-это не что иное, как использование менталитета людей, чтобы зарабатывать деньги, не упорно работая. Независимо от того, являетесь ли вы счастливым победителем или неудачливым игроком, на самом деле, тем, кто в конце концов заработает, будет игровой торговец. Более того, настоящие правила розыгрыша удачи никогда не являются чисто реальными вероятностями. Вместо этого они являются поддельными вероятностями, которые были рассчитаны разработчиками систем, чтобы гарантировать, что конечные результаты большинства игроков соответствуют ожиданиям. На самом деле это одно и то же предложение: Вы можете получить небольшую прибыль, но я никогда не понесу убытков!”»
«Неужели Старый Цяо собирается оскорбить всех разработчиков игр в стране? Сколько существует игр, в которых нет удачных розыгрышей? Все знают, что лаки дро быстро зарабатывают деньги. Это отрезает человеку путь к богатству!”»
«После просмотра этого видео я решительно сдержал свою руку, которая хотела вытянуть счастливый жребий. Есть одна вещь, которая верна. Людям, которые любят разыгрывать счастливый розыгрыш, нравятся вовсе не призы внутри, а ощущение того, что они разыгрывают что-то хорошее”.»
«Действительно, независимо от того, насколько хорош предмет, он будет чувствовать себя хорошо только в тот момент, когда вы его нарисуете. Вам это надоест после того, как вы поиграете в нее два-три дня или, самое большее, неделю. Тем не менее, мысль о получении хороших предметов в результате удачного розыгрыша всегда будет существовать. Таким образом, вы все равно не сможете контролировать свою руку, когда будете разыгрывать следующий счастливый розыгрыш. По незнанию вы бы не знали, куда потратить деньги…”»
«Старина Цяо действительно смел. Он даже осмеливается снять видео, которое раскрывает правду”.»
Как будто он предвидел возможную реакцию комментариев на экране, Цяо Лян сменил тему в видео. «На самом деле, это видео также было опубликовано из вдохновения”.»
«Человек, который действительно выступил вперед, чтобы разоблачить это негласное правило, — это не я, а босс корпорации Tengda Пей!”»
«Всем известно, что в последнее время в игровом круге появились две огромные горячие темы: одна-счастливый розыгрыш, организованный Finger Games и корпорацией Long Yu. Специальный приз-автомобиль, который привлекает к участию большое количество игроков. Другая-новая игра корпорации Tengda, ‘Фитнес-битва». Он использует совершенно новую модель lucky draw и может быть возвращен бесплатно.”»
«Сейчас популярность первого явно выше, чем второго. Многие игроки также считают, что пальчиковые игры и мероприятия корпорации Long Yu по розыгрышу призов будут сильно дисконтированы. Они определенно были бы более добросовестными, чем Удачный розыгрыш в Фитнес-битве”.»
«Это явно неправильно!”»
«Это потому, что событие lucky draw от Finger Games и корпорации Long Yu на самом деле является событием lucky draw, которое я описал ранее. На первый взгляд продукты богаты, но на самом деле все они одинаковы».»
«Если вы мне не верите, вы можете попросить игроков показать свои счастливые результаты розыгрыша. После вычета ненужных им шкурок мусора вы можете рассчитать фактическую прибыль и посмотреть, кто ее заработал”.»
«Конечно, по сравнению с другими событиями lucky draw с черным сердцем, этот розыгрыш может показаться очень добросовестным. Однако это далеко не хорошо по сравнению со счастливым розыгрышем”Фитнес-битвы»!»»
«Это потому, что удачный розыгрыш для фитнес-боя полностью нарушил первоначальный обычный режим. Игроки могут вернуть деньги за игру по своему желанию и сохранить только тот контент, который их устраивает. Таким образом, ожидаемое значение счастливого розыгрыша больше не является отрицательным. Хотя он сохраняет приятный сюрприз, принесенный удачным розыгрышем, он не делает игроков рабами вероятности”.»
«Конечно, все виртуальные предметы в”Битве за фитнес «все равно будут прибыльными, независимо от того, насколько низкая цена».»
«Однако важна не конкретная цена, а концепция, которую корпорация Tengda передала благодаря удачному розыгрышу Фитнес-битвы!”»
«Счастливый розыгрыш действительно может удивить и принести радость людям. Такова человеческая природа. Однако все больше и больше торговцев и игровых компаний использовали этот менталитет, чтобы превратить счастливый розыгрыш в свой собственный инструмент зарабатывания денег. Они сделали это нормальным и разумным, чтобы игроки не понимали, что их интересам на самом деле был нанесен ущерб”.»
«С другой стороны, модель торгового центра «Фитнес-битва»: Весь реквизит можно приобрести за калорийные монеты. Это побуждает игроков больше тренироваться. Даже если это счастливый розыгрыш, он может быть возвращен в полном объеме, чтобы игроки не превратились в потребительские машины, движимые желанием. Это также не использовало бы дурные привычки людей для накопления богатства”.»
«Разница между ними очевидна!”»
«Кроме того, корпорация Tengda неустанно предоставляет геймерам преимущества для участия в фестивале 515 игр. Более того, это настоящий «подарок», а не «скидка» и не замаскированная прибыль”.»
«Tengda упорно работает над созданием гармоничных отношений с геймерами: создает продукты, которые стоят своей цены, гарантирует, что вы получите то, за что платите, не играет со сложными правилами и хитростями, не использует всевозможные неортодоксальные методы для обмана геймеров. Вместо этого он неустанно направляет геймеров к формированию здорового потребительского мнения!”»
«С другой стороны, Finger Games и корпорация Long Yu прошли путь от мобильной игры IOI до события lucky draw. Независимо от того, сколько прибыли они получили, стремление зарабатывать деньги в их сердцах все еще прослеживается».»
«Эта разница в идеологии-самый большой разрыв между двумя компаниями!”»
«В конце концов этот автомобиль определенно заберет какой-нибудь балер, и этот балер определенно возьмет с вас больше 100 000 юаней. После того, как этот игрок нарисует машину, Finger Games и корпорация Long Yu определенно воспользуются этой темой, чтобы раскрутить ее, используя этот случай, чтобы доказать, насколько добр их счастливый розыгрыш”.»
«Однако, на самом деле, все это часть обычного процесса, который был организован: используйте небольшую часть счастливых победителей godd*mn, чтобы спровоцировать большинство игроков, и пусть остальные заплатят за это. Игровая компания получит от этого прибыль”.»
«В конце видео я хотел бы напомнить зрителям, что в удачном розыгрыше есть риски, и что вы должны быть осторожны при взимании платы. Это не пустые разговоры, потому что до тех пор, пока это обычный счастливый розыгрыш, это определенно будет инвестиция с негативными ожиданиями. Это неразумный шаг».»
«Если вы действительно хотите рисовать, вы должны прийти в «Фитнес-битву», чтобы нарисовать реквизит, чтобы удовлетворить свои пристрастия. В конце концов, вы все равно можете вернуть игру бесплатно. Никаких потерь не будет!”»