Глава 108: задача Ма Иня
Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios
Потери интернет-кафе по ловле рыбы очень успокоили Пэй Цяня. Что касается повседневной жизни босса Пея и гейм-дизайнера, у них обоих были признаки потери пара. Если что-то еще случится с интернет-кафе для ловли рыбы, сердце Пэй Цяня может больше не выдержать этого.
К счастью, Ма Ян никогда не подведет его! Пэй Цянь немного успокоился.
Сейчас его больше всего занимал гейм-дизайнер. Интернет-кафе продолжало нести убытки. Хотя триста тысяч показались мне слишком большой суммой, это была глазурь на торте, и не такая уж существенная.
Что же касается повседневной жизни босса Пэй… единственное желание Пэй Цяня состояло в том, чтобы он не участвовал в спонсируемых партнерствах.
«Далее, я должен продолжать уделять внимание геймдизайнеру; я не могу позволить никому делать какие-либо трюки! Я должен выучить свой урок из океанской твердыни в прошлый раз.
«Раньше я не углублялся в Ocean Stronghold и играл в нее долго; я видел только режим истории и 888 Red Kilin и думал, что все было хорошо. В конце концов, это был совсем не тот случай!
“На этот раз я должен пройти игру от начала до конца!”
Подумав об этом, Пэй Цянь немного встревожился.
Все говорили, что трудно зарабатывать деньги.
Для меня-почему это было так трудно сделать потерю?!
…
25 марта…
Геймдизайнер был наконец официально завершен. Теперь он находился на поздней стадии модификации и исправления ошибок.
Пэй Цянь запросил у команды разработчиков последнюю версию игры и установил ее на свой компьютер. Он собирался сделать это с самого начала! Хотя он знал каждый выбор и результат как свои пять пальцев, Пэй Цянь все еще хотел завершить весь игровой процесс один раз.
Датой выхода игры было 1 апреля.
Выпустить игру в день первого апреля; Да, он был настолько безрассуден! Если Пэй Цянь действительно нашел что-то в игре, Что может привести к тому, что она станет популярной, у него все еще было время исправить и исправить это к 1 апреля.
Что касается публичности…
Пэй Цянь перестал сопротивляться.
В отличие от прошлых двух раз, Tengda Games теперь была довольно хорошо известна. С репутацией Призрачного генерала и океанской твердыни Тэнда набирала популярность.
На сегодняшний день все игры Tengda были выпущены через официальную игровую платформу. Как только геймдизайнер будет выпущен, некоторые игроки Ghost General и Ocean Stronghold обязательно придут, чтобы попробовать его!
При таких обстоятельствах-независимо от того, делал ли он рекламу или нет, это не повлияло бы на геймдизайнера так сильно.
Суть заключалась в самой игре.
Пэй Цянь сделал так много вещей в игре, чтобы издеваться над игроками; вот где была его уверенность! Пэй Цянь начал игру с самого начала. Каждый сегмент, каждый результат, каждый голос за кадром-он уделял им много внимания.
— …Дубляж Лу Минляна на самом деле неплох? Как ему удалось разобрать этот раздражающий и скупой голос? Это так скучно. На самом деле бежать нет смысла. Этот голос за кадром продолжает издеваться надо мной; могу ли я просто пойти и избить Лу Минляна прямо сейчас…”
“Сколько мне еще бежать?.. Держись там…”
Пэй Цянь чувствовал, что находится в трансе; геймдизайнер создал в нем непреодолимое желание бросить играть. Хотя Руань Гуанцзянь лично создавал анимацию и концептуальные проекты, а художественный стиль всей игры был довольно уникален—для Пэй Цяня они были безвкусны.
Почему?
Каждый выбор, каждый голос за кадром … был написан Пэй Цянь!
Войдя в комнату, он столкнулся с сотней вариантов выбора. Для геймера после каждой двери и каждого решения их ждала неизвестность. Однако для Пэй Цяня он ясно знал, что должно произойти.
Хорошо зная, что произойдет; Будет ли эта игра веселой?
Точно так же, как если бы кто—то смотрел детективную драму, и он уже знал, кто был убийцей-каков был конец. Каким бы хорошим или великолепным ни был этот процесс, он не будет иметь такого хорошего эффекта.
Поэтому Пэй Цянь сморщил нос, когда он прошел весь игровой процесс один раз и пережил несколько разных концовок. Он пришел к какому-то выводу.
Эта игра была чрезвычайно скучной! Не было никакого особого способа играть в нее. Игроки могли только контролировать своих игроков, чтобы бегать и входить в комнату за комнатой. Каждый раз, когда они бежали в новую комнату, они могли только видеть обстановку внутри каждой комнаты и слышать голос за кадром, насмехающийся над ними.
Кроме того, никакого другого способа играть в эту игру не существовало!
— Эн, неплохо. На этот раз в этой игре есть стандарты.
— Увы, я действительно должен вмешаться, чтобы убедиться, что все идет гладко!”
Пэй Цянь отдыхал спокойно. Судя по всему, эта игра не требовала никаких изменений. Он провалится на старте, и все, что ему нужно сделать, — это дождаться, когда придут потери!
…
…
В это же самое время все остальные в компании были чрезвычайно заняты.
Ма Ицюнь, который официально вступил в компанию, получил свое первое официальное задание. Он должен был играть в дизайнера игр!
Тем не менее, это было просто испытать игру.
Лу Минлян попросил Ма Ицюня увидеть больше и узнать больше; однако он не собирался позволять Ма Ицюню высказывать какие-либо мнения или предложения. Он определенно не собирался позволять Ма Инь вносить изменения в игру.
— Эта компания … действительно особенная, — вздохнул Ма Инь.
Рабочая среда была очень хорошей, в то время как гармоничная среда всегда присутствовала; пакет заработной платы намного выше отраслевого стандарта.
Ма Инь слышал, как Хуан Сибо говорил об этих вещах раньше, и поэтому не испытывал такого удивления.
Что его удивило, так это то, как работала компания!
Он все еще помнил тот первый день, когда он вошел в игры Шан Ян тогда. Он только что вошел и, прежде чем успел согреться, старый Лю швырнул в него огромную кипу конспектов игр.
Не было ни указаний, ни инструкций. Его требования были расплывчатыми, а стандарты неясными. Кроме назначенного срока, все остальное оставалось на усмотрение Ма Ицюня. В общем, он был здесь, чтобы работать!
Что же касается Тенгды, то здесь все было совсем по-другому. Он приехал, и ему не дали никакой работы, а только несколько слов: смотрите больше и учитесь больше! Если он хочет поскорее погрузиться в работу?
Прошу прощения, но этого не должно было случиться.
— Действительно, это совершенно другой уровень, верно?
«Shang Yang Games делала вещи, которые были грубыми и вообще не применяли технологию. Поэтому даже новички вроде меня могли быстро привыкнуть к работе. Нанимать для них новых людей было исключительно для того, чтобы иметь чернорабочих, которым можно было бы отдавать приказы.
«Для Tengda, высокий стандарт дизайна должен был войти в работу здесь. Следовательно, новички могли только учиться! Кроме того, этот процесс обучения должен был длиться длительное время…
— А, кажется, я вернулся в среднюю школу. Я очень нервничаю, и давление очень велико.”
Ма Инь не удержался и отсалютовал Тенгде. Пробежав однажды через Game Designer, Ма Инь почувствовал, что он очень уникален. Эта игра… он никогда не видел ее раньше!
Похоже, сейчас он не принадлежал ни к одной из распространенных игр на рынке. Если бы это было что-то предложенное на Играх Шан Ян, босс немедленно бы это сбил. Без прецедента и огромных рисков босс Shang Yang Games определенно не стал бы вкладывать в это деньги!
Однако, казалось, что такого рода новые и необычные вещи были вполне нормальными. С боссом, ведущим путь к инновациям и новым идеям, все сотрудники слушали и сотрудничали без проблем!
Такого рода взаимопонимание и консенсус не могут быть достигнуты за короткое время.
В Играх Шан Ян Ма Инь часто слышал такие разговоры, как «есть ли приоритет», «какая игра является этим копированием», «есть ли достаточно вариантов paywall» и т. д. В Тенгде он вообще не слышал таких разговоров. Казалось, что каждый шаг за шагом идет к общей цели. Хотя Ма Инь не понимал, он чувствовал, что это было что-то невероятное!
Ма Инь глубоко чувствовал, что ему еще так много предстоит узнать.
— Неудивительно, что мне не поручили никакой работы; мои способности все еще сильно ограничены! Я должен усердно работать, чтобы узнать и понять, что происходит; я должен как можно скорее присоединиться к ходу мыслей босса Пея!”
Ма Инь спокойно принял решение.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.