Глава 111: Уникальный Видеосценарий
Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios
На следующий день…
Пэй Цянь отправил документ Лу Минляну. — Делай, как сказано.”
Пэй Цянь верил в способность Лу Минляна слушать инструкции. С тех пор как они начали исследования и разработки геймдизайнера, Лу Минлян преданно выполнял просьбы Пэй Цяня. Даже когда Пэй Цянь попросил его сделать голос за кадром, он сделал это.
Пэй Цянь был очень доволен этой особой характеристикой Лу Минляна. сотрудники, которые не создавали ему проблем, были хорошими сотрудниками!
Лу Минлян открыл документ, который прислал ему Пэй Цянь. Содержимое состояло из трех частей. Они были … которые создатель контента, чтобы найти для маркетинга, сценарий для маркетинга, и гонорары за маркетинг.
Он был довольно подробным. Лу Минлян просмотрел документ сверху донизу.
“Я закончил. Почему я вообще не могу понять намерения босса Пея?!”
Лу Минлян начал паниковать. В прошлом он смутно догадывался о намерениях босса Пея. Однако сейчас он был в полной растерянности! Каждая фраза в этом документе была предельно ясна. Почему так трудно понять, когда они все вместе взяты?
Во-первых, какого создателя контента он должен найти для маркетинга?
Лу Минлян прочел все, что там было написано. Там были все виды создателей контента из каждой области, указанной там. Даже те, кто был из зоны красоты, были включены! Однако все эти создатели контента были мягкими; ни один известный создатель контента не был включен в список!
Самым известным создателем контента, который вошел в контакт с играми, был «учитель Цяо», Цяо Лян. Другими словами, это был тот же самый создатель контента, который презирал одинокую пустынную дорогу.
Однако босс Пэй намеренно предупредил Лу Минляна, чтобы он не продавал игру в мусорных играх Diss, а в новых рекомендуемых играх месяца.
На первый взгляд, это была вполне разумная просьба. Это было потому, что Trash Games Diss перечислил все паршивые игры. Если бы они запустили рекламу в этом, маркетинговая стратегия дала бы обратный эффект.
Вот почему Цяо Лян намеренно создал еще один сегмент-новые рекомендуемые игры месяца, которые предназначались для спонсорских партнерств.
Однако, если посмотреть, насколько популярен каждый из этих сегментов, они обнаружат проблему. Новая рекомендованная серия игр месяца была использована специально для спонсорских партнерств. Количество просмотров, которые он получил, не было даже одной десятой от того, что для мусорных игр Дисс!
Учитывая, что он был настолько менее популярен, каков будет эффект от маркетинга игры там?
Другие создатели контента выглядели еще более нелепо. Они были из области образа жизни, из области красоты, из области науки. Даже если бы эти создатели контента из разных слоев общества усердно работали над маркетингом игры, сколько реальных игроков они могли бы привлечь к игре в Game Designer?
Когда кто-то запускал рекламу, они сосредотачивались на конверсии.
Люди, которые смотрели видео в игровой зоне, были в основном сами геймерами. Как только они увидят хорошую рекомендацию, они, вероятно, будут искать игру и пробовать ее. На каждые сто просмотров-если бы один человек попробовал игру, это все равно был бы удовлетворительный результат.
Однако в других областях, таких как индустрия красоты—например, аудитория была заполнена девушками, которые любили наряжаться. Даже если бы они думали, что игра выглядит забавно, они могли бы даже не утруждать себя ее поиском. Ну и что с того, что они набрали миллион просмотров? Если бы только один человек из каждых десяти тысяч попробовал эту игру, это было бы катастрофой!
Таким образом, глядя на различные типы создателей контента, перечисленных в документе, Лу Минлян чувствовал себя сбитым с толку и истощенным. Но за этим последовали еще более запутанные и утомительные вещи!
Во-вторых, как выйти на рынок…
Обычно создатели контента, которые создавали видео, были людьми с освежающими личностями. Например, они могут любить ругаться или загадывать загадки или могут быть особенно хороши в придумывании сюжетных линий или специальных эффектов.
Поэтому, когда люди предлагали спонсорские партнерские отношения, они обычно уважительно относились к творческим намерениям, стоящим за работой создателей контента. Это означало, что они предоставят необходимые материалы и реквизит и оставят создателей контента придумывать свой собственный контент.
Конечно, как принимающие стороны, если они хотят сделать себе имя; создатели контента должны были удовлетворить все запросы спонсоров. Тем не менее, несмотря ни на что, спонсоры должны уважать свободу и право создателей контента создавать свой собственный контент. Таким образом, обе стороны выиграют.
Документ, который босс пей прислал, содержал сценарий, который будет использоваться в видео.
Независимо от того, был ли создатель контента из игровой зоны, зоны красоты, научной зоны или области электроники… каждый из них должен был следовать сценарию в своем видео!
Одного этого было бы достаточно.
Однако от одного прочтения сценария у Лу Минляна разболелась голова. Он никогда не видел такого комментария… с английским вперемешку с мандаринским, лишенным такта и тона.
Возьмем, к примеру, это:
— О-О, это мой собственный момент, верно ?”
“Как чертовски круто!”
— Хлебай, глотай. Хлебай, глотай. Чавкай, глотай… (звуки твоего языка чавкают, и ты глотаешь слюну)”
«Потрясающе 1 !”
«Какой красивый образ, чтобы начать игру с! Одна эта фотография заставляет меня чувствовать, что игра стоит … три тысячи юаней.”
— Ладно, я попробую принять это за простое упражнение на бег. Я не собираюсь прославлять Его 1 … я не буду преувеличивать его.”
— Э-э-э … х14 (непрерывно).”
Все остальное было похоже на вышесказанное.
Прочитав весь сценарий, Лу Минлян был глубоко озадачен. Он начал задавать себе вопросы.
Неужели мой IQ… так сильно ухудшился?
Почему он чувствовал, что этот сценарий для видео будет крайне оскорбительным для создателей контента?
Говорить по-английски вперемешку с мандаринским было бы достаточно раздражающе; он даже устанавливал требования к их использованию звукоподражаний? Они должны были сказать «о-о» четырнадцать раз и ни разу меньше? Неужели он думал, что создатели контента не теряют поклонников достаточно быстро?
Последний вопрос касался гонораров.
Создателям контента должны были платить в соответствии с количеством поклонников, которые у них были. Однако в целом гонорары, которые предлагал босс Пэй, были слишком … слишком щедрыми! Пэй Цянь даже подготовил дополнительную сумму, которая будет использована для повышения предложения!
Было очевидно, что Пэй Цянь предсказал, что некоторые создатели контента откажутся от этого ценного спонсорского запроса (главным образом из-за их собственной гордости или эго).
Это было нормально, даже если бы они сначала хотели отказаться от него; босс пей предложил бы им больше денег! Конечно, это была не безграничная сумма. Самое большое, до чего они могли поднять предложение о гонорарах, — это в два раза.
Лу Минлян предположил, что создателям контента будет трудно отказаться от этой суммы. Это произошло потому, что Пэй Цянь выбрал менее известных создателей контента. Этим людям было достаточно трудно зарабатывать себе на жизнь; у них не было причин так сильно лелеять свою собственную гордость и эго.
Однако для Тенгды это казалось проигрышной ситуацией.
Создатели контента наверняка будут прокляты своими поклонниками. Тогда люди перестанут смотреть их и рекомендовать своим друзьям. Tengda будет тратить эту огромную сумму денег для достижения ограниченного успеха в маркетинге. Они потеряют деньги.
Одна только мысль об этом исходе заставляла Лу Минляна чувствовать себя беспомощным.
“Успокаивать. У босса Пея должны быть свои причины для этого. Если вы не понимаете этого документа, не действуйте по своей воле. Просто делай, как он говорит.”
У Лу Минляна не было другого выбора, кроме как войти на различные видеосайты, чтобы связаться с создателями контента из списка Пэй Цяня.
…
…
В некоем арендованном доме в Пекине…
Цяо Лян выглядел подавленным. Он держал в руках миску с лапшой быстрого приготовления и прихлебывал ее. Это была миска, а не чашка. Это было потому, что он больше не мог позволить себе лапшу. Он мог позволить себе только пачки.
Дела в эти дни шли плохо!
Не то чтобы он не хотел много работать. Важно было то, что не было хороших игр, о которых можно было бы говорить. Не было никаких веселых игр; не было и необычайно убогих игр! В общем, он не мог ездить на популярности каких-либо игр или стать популярным самостоятельно.
Более того, в эти дни никто не предлагал ему спонсорских партнерств. Все это заставляло Цяо Ляна чувствовать себя так, словно он застрял в глубокой яме. Он даже подумывал о том, чтобы сменить карьеру.
Посмотрите, во что превратилась повседневная жизнь босса Пея!
Его лицо исказилось от ревности. Эти видео набирали столько просмотров. Он догадывался, что руки создателей устали от такого количества спонсируемых партнерств.
Поедая лапшу, он бездумно бродил по сети. Внезапно он получил личное сообщение от кого-то в Сети.
— Учитель Цяо, Как поживаете? Я-Лу Минлян, главный планировщик игр Tengda. Я хотел поговорить с тобой о деловом партнерстве. Сейчас для вас подходящее время?”
Цяо Лян не стал подробно читать содержание послания. Его взгляд был прикован к словам «деловое партнерство».
Удобно?
Конечно, это так! Это было очень удобно! Он умирал с голоду. Он рассчитывал, что у Лу Минляна будут деньги на еду!
Мысли Цяо Ляна были полностью поглощены словами «нищие не могут выбирать». Мысль о том, чтобы зарабатывать на жизнь, сразу же взбодрила его. Оба они поддерживали связь друг с другом на веб-сайте и быстро подружились.
— Интересно, сколько они мне предложат? Сколько я должен просить? 1500 юаней? Не будет ли это слишком много?..”
Цяо Лян колебался.
Неожиданно человек по имени Лу Минлян начал разговор. — Учитель Цяо, вам хватит трех тысяч юаней за видео?”
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.