Глава 1156 — Новая Игра “Модель Агентства Недвижимости”!

Пэй Цянь замолчал.

Это звучало так надежно!

Поскольку студия Slow Movement уже стала популярной в области виртуальной реальности, было действительно относительно безопасным решением продолжить выращивание виртуальной реальности в соответствии с действующими стандартами, установленными на “Острове животных”.

После того, как игра была создана, шансы заработать деньги были очень высоки благодаря репутации студии Slow Movement и игр Tengda.

Цай Цзядун был немного разочарован, увидев, что Босс Пэй замолчал.

Действительно, его идея была слишком проста. Это был далеко не стандартный ответ в сердце босса Пея.

Линь Ван продолжил: “Выбор Старого Цая действительно является самым разумным выбором при нормальном мышлении».

“Однако я думаю, что в этом выборе есть определенный риск».

“Я поговорил со Старым Сонгом, менеджером по продуктам VR-очков. Он сказал, что VR-очки Doubt уже использовали все современные технологии VR-очков. Это продукт, который имел огромный успех. Однако при пессимистичном сценарии форма продукта VR-очков может не сильно измениться в ближайшие два-три года”.

“Что меня беспокоит, так это то, что, как только развитие продуктов для очков виртуальной реальности застопорится, индустрия виртуальной реальности определенно быстро остынет. В то время игры, на которые мы потратили огромную сумму денег, возможно, не смогут возместить свои затраты, потому что рынок недостаточно велик”.

“Поэтому моя идея не в том, чтобы класть все яйца в одну корзину».

“Мы можем поочередно разрабатывать обычные игры и VR-игры, или мы можем сделать две версии в начале проекта».

“Таким образом, даже если индустрия виртуальной реальности сократится в будущем, студия Slow Movement сможет продолжать создавать традиционные игры и жить очень хорошо”.

Пэй Цянь промолчал.

Это также звучало… разумно!

План Линь Вана был более надежным.

Согласно ее методу, студия медленного движения сможет съесть дивиденды от игр VR. В то же время они могли бы использовать свой предыдущий опыт и преимущества в разработке традиционных игр, чтобы избегать рисков и стабильно зарабатывать деньги.

Какого черта, как бы он ни выбирал, он, казалось, зарабатывал деньги…

Тем не менее, Линь Ван по-прежнему предоставлял очень полезную информацию. Индустрия виртуальной реальности не располагала большими техническими резервами. Весьма вероятно, что в будущем он будет стагнировать или даже сократится.

Это полностью соответствовало состоянию индустрии виртуальной реальности в памяти Пэй Цяня.

По техническим причинам увлечение виртуальной реальностью продлится очень недолго. После этого он быстро остынет. “Эра VR-игр”, которую многие люди с нетерпением ждали, закончилась еще до того, как она началась.

Таким образом, он не мог использовать ни один из их планов. Он должен был придумать, как понести убытки.

Продолжайте тратить огромную сумму денег на разработку VR-игр, а не на разработку VR-игр, которые выглядят так, будто у них высокие шансы на успех!

Он не мог разработать игру с 3A кадрами в секунду, как предлагал Цай Цзядун. Шансы на успех были слишком высоки.

Пэй Цянь подвел итог успеху “Острова животных” главным образом потому, что эта идея не была достаточно нелепой.

Ранее он решил работать над проектом “Остров животных” в основном потому, что во время встречи говорил в спешке. Отказавшись от реалистичных кадров в секунду, киноигр и других жанров, он необъяснимым образом остановился на мультяшном стиле и досуговой игре.

Затем, после большого воображения, родился Остров Животных.

Оглядываясь на Остров Животных, Пэй Цянь понял, что он явно был слишком надежным.

Почему он тогда позволил студии Slow Movement разработать такую надежную игру?

Неудивительно, что они так сильно потерпели неудачу.

Поэтому Пэй Цянь чувствовал, что причина, по которой VR-игра не провалилась, заключалась главным образом в том, что тогда он был ленив, а его идеи не были достаточно нелепыми.

Он определенно смог бы понести убытки, выдвинув на этот раз особенно нелепую идею VR-игры и вложив огромную сумму денег. В сочетании с предстоящей тенденцией индустрии виртуальной реальности постепенно остывает!

При этой мысли Пэй Цянь прочистил горло и сказал: “У вас обоих правильные идеи”.

“Однако…”

“Очевидно, что это все еще не соответствует моему предыдущему определению”Медленного движения»».

“Подумай об этом. Что мы обсуждали до того, как вы подтвердили, что собираетесь создать VR-игру?”

Линь Ван и Цай Цзядун переглянулись.

Цай Цзядун сказал: “Я помню, в то время все говорили, что хотят создавать игры для мобильных телефонов. Босс Пей, вы сказали, что Медленное движение означает смелые предположения и тщательный поиск подтверждения. При определении цели мы должны иметь долгосрочную перспективу. Вы должны делать по одному шагу за раз, но все равно пойдете по неверному пути, если мы будем заботиться только о том, что у нас под ногами, и не будем предусмотрительны”.

“Другое дело, что вы можете совершенствоваться только в том случае, если осмелитесь совершить прорыв. Ни один из предыдущих проектов не увенчался успехом из-за » стабильности’».

“Может ли быть так, что… Босс Пей, вы считаете, что мое мышление все еще слишком стабильно?”

Пэй Цянь кивнул. Представитель субъекта хорошо резюмировал это. Он был хорошим молодым деревцем.

Цай Цзядун погрузился в глубокое раздумье.

“Действительно…”

“VR-игры еще не появились, когда студия Slow Movement только начинала свою работу. Уже было довольно рискованно создавать такие игры, как”Остров животных». «

“Однако теперь, когда очки виртуальной реальности «Сомнение» увенчались успехом, создание обычной виртуальной игры не считается риском”.

Линь Ван на мгновение задумался и сказал: “Тогда, босс Пей, вы имеете в виду, что мы должны продолжать инвестировать больше в VR-игры? В то же время мы должны создать очень новую игру, которую никто никогда раньше не делал?”

Пэй Цянь удовлетворенно кивнул. “Правильно, вот в чем смысл!”

“Не бойтесь неудачи. Если вы боитесь неудачи, вы никогда не сможете достичь настоящего успеха”.

Другими словами, он намекал, что если они будут продолжать зарабатывать деньги, как он сможет их забрать?

Им пришлось больше рисковать и больше терпеть неудачи, чтобы потратить все его деньги.

Линь Ван и Цай Цзядун кивнули, выглядя просветленными.

Действительно, взгляд босса Пея на проблемы все еще был таким уникальным и попал в самую точку!

Однако какие новые идеи появились у босса Пея на этот раз?

Пэй Цянь откашлялся и сказал: “На этот раз моя идея состоит в том, чтобы создать реалистичную игру”.

“Игра будет основана на Цзинчжоу в качестве фона. Он будет иметь реалистичную графику, детальное моделирование и захват движения в реальной жизни. Инвестиции должны быть огромными!”

“Что касается личности персонажей в игре… Они должны заниматься профессией, которая более раздражает и скучна”.

Включение в игру самой раздражающей профессии в реальности и разрешение игрокам войти в нее должно вызывать у игроков чувство отвращения, верно?

Это снова была реалистичная тема. Было очень скучно просто думать об этом.

Что касается того, что это была за профессия…

Было много вещей, о которых Пэй Цянь не думал.

Он посмотрел на Линь Ваня и Цай Цзядуна. Очевидно, теперь ему приходилось полагаться на их воображение.

Линь Ван и Цай Цзядун переглянулись. Они не могли сразу догадаться, о какой профессии говорил босс Пей.

Цай Цзядун на мгновение замолчал, прежде чем спросить: “Э-э… агент по недвижимости?”

Пэй Цянь тут же хлопнул ладонью по столу. “Правильно, вот и все!”

Агенты по недвижимости определенно были довольно раздражающей отраслью.

Конечно, все было по-прежнему. Дело было не в том, что большинство людей, которые были агентами по недвижимости, были плохими, но характер этой работы и характер большинства компаний по недвижимости определяли, что эта работа была нелегкой.

Многие люди не стали бы работать в этой отрасли, если бы у них был другой выбор.

Если бы он превратил это в игру, он бы почувствовал, что это очень скучно, и отговорил бы игроков.

Основной игровой процесс игры состоял не более чем в постоянном привлечении клиентов, чтобы посмотреть дома и продать дома. Это было просто нажатие на параметры диалогового окна на экране. В игровом процессе не было никакой глубины.

Было бы пустой тратой времени использовать детальное моделирование и захват движения в реальной жизни для такой скучной игры.

В игре также будет большое количество бесполезных диалогов и текста. Все они будут озвучены в прямом эфире. Это было бы еще одной пустой тратой денег.

Такая нелепая игра не должна приносить денег, верно?

На самом деле, Пэй Цянь сначала не думал о том, какой симулятор работы сделать. Однако, услышав слова Цай Цзядуна, он вдруг почувствовал, что агент по недвижимости вполне подходит.

Вот и все!

Пэй Цянь встал и собрался уходить.

Перед уходом он добавил: “Конечно, это просто моя незрелая идея. Если вы считаете, что это не подходит, вы можете сделать что-то другое”.

“Кроме того, мы должны быть хорошо подготовлены до разработки проекта. Это начнется самое раннее в следующем месяце».

По названию корпорация Tengda и студия Slow Movement находились только в инвестиционных отношениях. Пэй Цянь не мог “заказать” Студию медленного движения для разработки определенной игры.

Однако Пэй Цянь верил, что Линь Ван и другие обязательно последуют его указаниям.

Отослав Босса Пея, Линь Ван и Цай Цзядун перешли из одного состояния замешательства в другое.

Босс Пей дал им указания, но почему это звучало немного ненадежно?

Цай Цзядун сказал: “Босс Линь, по словам босса Пея…”

“Игра с агентом по недвижимости в качестве главного героя может быть только”симулятором агента по недвижимости » … «

“Но что тут имитировать?”

“Работа агентов по недвижимости очень скучна. Они каждый день приводят своих клиентов на просмотр домов, размещают сообщения в Интернете, находят дома и так далее.”

“Многие люди даже не готовы выполнять эту работу в реальности, не говоря уже о том, чтобы превратить ее в игру?”

Линь Вань выглядела серьезной, когда погрузилась в глубокое раздумье.

“Поскольку босс Пей сказал, что он может это сделать, должно быть достаточно игрового процесса, чтобы поддержать это”.

“Игры должны быть основаны на реальности, но выше реальности».

“На самом деле мы можем спроектировать его так: сначала главным героем был новый агент по недвижимости, который снял дом. Его работа состояла в том, чтобы показывать клиентам дом, знакомить с домами клиентов и зарабатывать деньги за счет комиссионных. Однако по ходу игры он также мог открыть свою собственную компанию и создать свой собственный бренд”.

“В начале главный герой сосредоточился бы на квартирах. У разных клиентов будут разные предпочтения. Им пришлось бы правдиво рассказывать о недостатках квартир или обманывать клиентов. Они должны были бы понести соответствующие последствия».

“Как только главный герой станет менеджером филиала, у него будет определенная автономия. Он мог бы изменить планировку домов и некоторых старых домов. Это привлекло бы больше клиентов и заработало бы разницу в арендной плате”.

“После этого главный герой создает свой собственный бренд, он также может настроить свою мебель у производителя мебели и глубоко отремонтировать дом в том стиле, который ему нравится. Он также может накопить денег, чтобы купить свой собственный дом, отдохнуть в своем собственном доме и просто развлечься”.

“Игровой процесс по-прежнему очень богат, основываясь на этом. Это может быть симулятор агента по недвижимости, оценивающий недостатки дома, общающийся с клиентами для облегчения заказов, или это может быть симулятор ремонта, планирующий планировку и стиль оформления комнаты и оцениваемый системой.”

“Мы даже можем работать с квартирами Sloth и другими производителями мебели, которые отвечают этим требованиям. Мы можем работать вместе в игре”.

“Игроки могут четко видеть структуру и планировку дома с точки зрения виртуальной реальности. Это было бы очень полезно для многих людей в реальности, которым также нужно купить или арендовать дома”.