Глава 1178 — Один Взгляд На Эту Платформу, И Я Могу Сказать, Что Она Ненадежна. Извините За Беспокойство!

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 1178: Один Взгляд На Эту Платформу, И Я Могу Сказать, Что Она Ненадежна. Извините За Беспокойство!

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Старый Лю достал свой сотовый телефон и протянул ему. “Это наша игра. Если вам интересно, вы можете попробовать”

Он покинул Shang Yang Games более двух лет назад.

В то время Игры Шан Яна находились в опасной ситуации. Старый Лю увидел, что что-то не так, и ускользнул со скоростью света.

Несмотря на то, что в Цзинчжоу было не так много приличных игровых компаний, профессионалов в игровой индустрии было очень мало.

Как главный планировщик, резюме Старого Лю было довольно хорошим. Таким образом, он быстро нашел свою следующую работу.

Когда он услышал, что Тэнда приобрел Игры Шан Яна, Старый Лю действительно на некоторое время пожалел об этом.. Однако он быстро пришел в себя.

В конце концов, он все еще помнил, что молодой босс Тенгды имел предубеждение против него и не любил его.

Таким образом, даже если бы он остался в Играх Шан Яна, босс, вероятно, уволил бы его. Результат был бы тот же самый.

Старый Лю больше не зацикливался на этом вопросе. Вместо этого он продолжал усердно работать над новым проектом в новой компании.

За последние два года или около того корпорация Tengda претерпела кардинальные изменения. Она прошла путь от неизвестной небольшой компании до крупнейшего игрового гиганта в Цзинчжоу и даже во всей стране. Каждая игра, которую он выпускал, взрывалась.

Даже предыдущий подчиненный Старого Лю, Хуан Сибо, преуспевал в этом очень хорошо.

Старый Лю намеренно не обратил внимания на эту новость. Однако официальная платформа и некоторые игровые СМИ уже брали интервью у Хуана Сибо раньше. Таким образом, Старый Лю не мог не услышать кое-что из этого.

Это заставило его очень ревновать. Он даже несколько раз подумывал об участии в экзаменах по набору персонала Tengda.

Однако экзамены по набору Тэнда были слишком сложными. Его профессиональные знания не должны быть проблемой, но он не сможет сдать письменные экзамены.

Затем он подумал о том, как на самом деле он не нравился боссу Тенгды. Возможно, ему сразу же откажут после того, как он придет на собеседование. Возможно, над ним будут смеяться. На него могут даже наступить его подчиненные, которые ранее издевались над ним…

Старый Лю отказался от этой мысли и отправился в другие игровые компании в Цзинчжоу.

К счастью, игровая среда в Цзинчжоу в последние годы улучшается. Появлялось все больше и больше надежных игровых компаний. Таким образом, резюме и зарплата Старого Лю неуклонно росли.

Он был вполне удовлетворен сложившейся ситуацией. Таким образом, он перестал думать о Тенгде.

Им было суждено встретиться снова!

Около восьми месяцев назад Старый Лю перешел в эту компанию и создал новую игру. Его результаты были неплохими.

Старый Лю раньше работал над веб-играми. Однако границы между веб-играми и мобильными играми были относительно размытыми. Таким образом, он очень быстро адаптировался после перехода на мобильные игры.

Нынешняя игра была мобильной игрой с платными экранами, которая пользовалась большим уважением. Она называлась «Героическая боевая песня».

Совершенно верно. Один взгляд, и они могли бы сказать, что это копия Кровавой боевой песни.

Многие люди чувствовали то же самое, когда впервые увидели игру.

Однако старый Лю чувствовал себя обиженным.

Он был тем, кто разработал первую версию Кровавой боевой песни!

Как его можно было бы назвать подражателем, если бы он подражал самому себе?

Конечно, Кровавая боевая песня изначально была дрянной игрой. Игры Shang Yang позже внесли огромные изменения и сбросили его. Его художественные ресурсы были полностью изменены. Даже его игровой механизм был сильно изменен. Вот так он вновь обрел свою жизненную силу.

Однако Старому Лю все еще многое в Кровавой Боевой Песне казалось знакомым.

Таким образом, даже несмотря на то, что он не мог заработать слишком много денег, создав подобную мобильную игру, пока качество было приемлемым, он определенно смог бы зарабатывать на жизнь.

На самом деле, это действительно было так. Ежемесячный доход за “Героическую боевую песню” составлял от восьми до девяти миллионов юаней. Это уже было неплохо для компании мобильных игр.

Старого Лю также ценил его нынешний босс. Перед ним стояла задача обсудить сотрудничество с новым каналом.

Старый Лю все еще был очень уверен в этой игре.

Несмотря ни на что, это была прибыльная игра!

Это нельзя было сравнить с играми Тенгды. Однако насколько сложно было новой игровой платформе найти игру, на которой можно было бы зарабатывать деньги? Разве они не должны были бы хорошо это обеспечить?

Сотрудничество сегодня должно быть очень гладким.

Однако Тан Ишу перестал играть менее чем на пять минут после того, как взял сотовый телефон. Она несколько раз постучала по экрану мобильного телефона, прежде чем в замешательстве поднять глаза.

“Я думаю,… это застряло”.

Старый Лю был немного удивлен.

«А? Он застрял?”

Невозможно.

Очевидно, это была стабильная версия, работавшая на других игровых платформах. Это уже было проверено несколько раз.

В официальной версии игры могли быть ошибки, но это была вероятностная проблема. Большинство игроков не столкнулись бы с этим.

Как могло случиться такое совпадение, что на дисплее появилась ошибка?

Старый Лю забрал свой мобильный телефон обратно и понял, что там действительно был жучок!

По какой-то причине персонажи на экране не могли двигаться. Они застыли на месте, безумно дергаясь. Они даже не закончили прогонять руководство для начинающих.

“Ах, это…”

Старый Лю почесал в затылке, потеряв дар речи.

Он все еще мог разобраться с другими аспектами.

Например, если игровой процесс был неразумным, это можно было бы назвать игровой чертой; если определенный художественный материал был плохим, можно было бы сказать, что эстетика была более субъективной. Некоторым игрокам понравился этот стиль. Можно также сказать, что это был временный ресурс, который будет изменен в будущем.

Однако ошибки были ошибками. Если бы они столкнулись с ними, это могло бы означать только то, что навыки компании были недостаточно хороши. Команда тестирования не была надежной. Это сильно повлияло бы на игровой опыт игроков.

Это было действительно нелегко пережить.

“Менеджер Тан, это должно быть очень случайное совпадение. Ведь, как вы можете видеть, наша игра уже была выпущена на других игровых платформах. На данный момент у нас неплохая репутация”.

“Некоторых спорадических ошибок нельзя полностью избежать, пока они находятся в пределах определенного диапазона”.

Старый Лю перезапустил игру. К счастью, прогресс руководства для новичков был сохранен. Ему не нужно было играть в нее с самого начала.

В противном случае, если бы он застрял в одном и том же месте дважды, он бы раскололся на месте.

Убедившись, что в сотовом телефоне был жучок, Старый Лю вернул его обратно.

Тан Ишу взял его.

“Как насчет этого? Если за полчаса я не обнаружу более трех ошибок, мы подпишем соглашение и договоримся о том, чтобы игра вошла в первый тестовый список нашей платформы”.

“Таково соглашение. Пожалуйста, взгляните”.

Тан Ишу достала соглашение, которое она подготовила заранее, и передала его.

В этом соглашении четко указывалась доля прибыли обеих сторон. В нем также были изложены другие правила. Например, все игры имели испытательный срок. Если бы их сняли с прилавков во время испытательного срока, производитель все равно смог бы получить половину дохода. С другой стороны, Dawn Games вернет игрокам половину своего дохода.

Тан Ишу играла со своим мобильным телефоном, пока Старая Лю смотрела на соглашение.

На самом деле, Тан Ишу очень хорошо знала себя. Для нее было обычным делом сталкиваться с ошибками, как для человека с ошибками. Однако, пока их было немного, это не сильно повлияло бы на игроков после того, как оно было выпущено.

Старый Лю кивнул без всяких возражений.

Три жучка за полчаса?

Это было маловероятно.

Это была стабильная версия. На данный момент определенно было известно более трех ошибок, но не каждая из них сработала бы на 100%. Более того, сколько игрового контента можно было бы испытать за полчаса? Другими словами, они смогут пройти только начальную часть.

Таким образом, Старый Лю не слишком задумывался об этом. Он начал серьезно читать конкретные правила соглашения.

Чем больше он читал, тем более нелепым это казалось.

Кто бы мог это сделать!

Игру можно было снять с прилавков только потому, что игроки проголосовали? Разве это не чепуха?!

Репутация многих игр с платными сетями была очень плохой. Геймеры их сильно ругали, но это не мешало им зарабатывать деньги.

Давая игрокам так много власти, разве это не было вырубкой их собственного денежного дерева?

Более того, разработчик, который оказал наибольшее влияние после того, как снял ее с прилавков, не был игрой. В конце концов, он все еще мог получать 50% от дохода. Это не было напрасным усилием. С другой стороны, игровая платформа вернула игрокам все 50% своего дохода. Они провели так много рекламных акций на ресурсах, но в итоге ничего не осталось.

Подобная игровая платформа была обречена на провал!

Раньше старый Лю думал, что эта маленькая девочка была просто немного моложе. Поскольку она стала боссом компании и создала игровую платформу, у нее должно было быть хотя бы немного здравого смысла.

Однако, похоже, он слишком много думал.

У этой маленькой девочки вообще не было здравого смысла!

Может ли такая игровая платформа действительно привлечь игроков?

Было бы хорошо работать с такой платформой?

Старый Лю впал в глубокое подозрение.

“А, это повисло».

На этот раз Тан Ишу не вернул сотовый телефон. Вместо этого она снова нажала на значок приложения игры и продолжила испытывать его с самого начала.

Старый Лю:”…”

Три минуты спустя Тан Ишу снова остановился и вернул сотовый телефон.

Старый Лю взял его и понял, что была использована игровая графика. Похоже, возникла небольшая проблема с художественными ресурсами.

Старый Лю совершенно потерял дар речи.

Что происходит?

Почему в игре внезапно выпал мяч?

Менее чем за десять минут там уже было три жучка!

Эти ошибки действительно были ошибками, которые существовали в игре. Старый Лю даже знал, что некоторые ошибки появятся случайно с очень малой вероятностью. Однако при нормальных обстоятельствах низкая вероятность не должна влиять на игровой опыт, верно?

Ситуация, когда три ошибки появлялись за десять минут, была слишком редкой.

Те, кто не знал лучше, подумали бы, что игра была наполнена ошибками!

Тан Ишу успокоил его. “На самом деле, все в порядке. Это неизбежно, что появятся ошибки. Почему бы вам не вернуться и не исправить ошибки до подписания соглашения?”

“Не волнуйся. Если за полчаса мы столкнемся менее чем с тремя ошибками, мы официально подпишем соглашение”.

Старый Лю тоже потерял дар речи. Он кивнул. “Хорошо, я приду в другой раз».

Он думал, что сможет устроить хорошее шоу, если обсудит партнерство с этой новой игровой платформой.

Что-то было совершенно не так!

Старый Лю встал и попрощался.

Старый Лю не собирался приходить снова после того, как покинул офис Dawn Games.

Исправить ошибку? Исправь, что за хрень!

Эта игра была протестирована много раз. Там все еще были некоторые небольшие ошибки, но играть в нее было не невозможно. Зачем тратить столько усилий на то, чтобы найти и изменить его?

Более того, Старый Лю тщательно изучил соглашение на этой игровой платформе и обнаружил, что оно совсем ненадежно!

Такая игровая платформа определенно не смогла бы развиваться. Даже если бы они подписали соглашение и перешли на эту платформу, вероятно, пользователей было бы немного. Они не смогли бы заработать много денег. Трудно было сказать, продержатся ли они хотя бы неделю.

В игре было много каналов. Нужно ли было тратить так много усилий, чтобы исправить некоторые незначительные ошибки для недавно созданного канала?

В этом не было необходимости.

Он сказал бы боссу, что эта платформа ненадежна, и отказался бы от нее напрямую.

Старый Лю принял решение и сел в машину, чтобы уехать.