Все внимательно слушали.
Когда они впервые соприкоснулись с этим сценарием, все почувствовали, что ему не хватает смысла и шансы на успех невелики.
Однако теперь, когда он это услышал, творческим источником этого сценария на самом деле был Босс Пей? И это узнал босс Пей?
Тогда эта история была бы совершенно другой!
После того, как Цуй Гэн объяснил свое творческое намерение, многие люди последовали этому направлению и поняли, что это правда.
В этом сценарии было много контента. На самом деле была какая-то коннотация, если копнуть глубже!
Более того, это было не только высмеивание системы, но и высмеивание реальных экономических и культурных проблем.
Например, главный герой этой истории, Фил, использовал варьете под названием «Преемник», чтобы в определенной степени изменить мышление людей. По большей части их впечатление о нем изменилось от «невежественного богатого наследника второго поколения» до » профессионала, который действительно понимает супергероев’. Кроме того, он стал «единственным идеальным кандидатом на роль супергероя, у которого была надежда спасти Город Надежды».
В действительности, не был ли какой-то капитал также изменяет мышление людей через общественное мнение и различные культурные развлекательные мероприятия, чтобы в конечном итоге принести пользу самим себе?
В этой истории поклонники Фила спонтанно вошли в комнату информационного кокона и поверили только общественному мнению, которое было выгодно Филу. Они игнорировали все общественное мнение, которое не было выгодно Филу. В конце концов, Фил выигрывал каждую битву в процессе борьбы за супергероев.
На самом деле, разве какой-нибудь капитал не будет усердно работать над созданием информационного кокона, чтобы поклонники и пользователи стали лучшими солдатами и самыми несокрушимыми стенами, сдерживающими их богатство?
В этой истории неверная концепция “Деньги богатого человека приходят от упорного труда, а богатые, естественно, обладают благородным характером” была похожа на мир, в котором была Борьба. Это глубоко укоренилось в мыслях обычных людей, постоянно подвергавшихся огласке. Это было похоже на ментальную печать, добавляющую им дополнительные оковы.
Вкратце…
‘Преемник «был немного похож на сверхдержавную версию «Борьбы». Однако его история не была о богатых, борющихся в облаках, и бедных, борющихся в грязи. Вместо этого речь шла о богатых, думающих о том, как втоптать всех бедных в грязь, чтобы победить всех богатых, конкурирующих с ними в облаках, и таким образом стать единственным богом высоко наверху.
После долгого молчания Чжан Цзутин сказал: “Понятно. Теперь я понимаю, что это было за чувство.”
“Когда я впервые увидел этот сценарий, я вообще об этом не думал. Я увидел лишь небольшую иронию. Этой иронии было недостаточно, чтобы тронуть меня.”
“Теперь я понимаю. Причина, по которой эта история не пользуется популярностью, заключается в том, что в качестве средства используются слова. Измерения производительности слишком недостаточны. Влияние большей части контента намного меньше, чем на саму сцену. Поэтому трудно показать такое глубокое содержание.”
“Причина, по которой Завтра Прекрасное и Борьба может увенчаться успехом, заключалась в том, что их средой были фильм и игра. Они использовали много контента для отображения всевозможных деталей, чтобы аудитория могла полностью погрузиться в него. Только тогда можно будет обнаружить скрытое содержимое.”
“Однако ‘Преемник’ — это роман. Это сатирическое содержание нельзя объяснить слишком грубо. Одного погружения и влияния слов недостаточно. Кроме того, китайская сеть Чжундянь в конечном счете является онлайн-литературной платформой. Ваши писательские и творческие привычки-все это из онлайн-литературы. Трудно контролировать эту тему. Вы не можете отобразить так много деталей, поэтому вы не очень популярны”.
“На самом деле, рамки этой истории довольно глубоки”.
Чжу Сяочэ кивнул. “Вот почему босс Пей попросил, чтобы эту работу адаптировали в онлайн-драму”.
“Истинный потенциал этой истории может быть полностью раскрыт только в том случае, если она будет адаптирована в онлайн-драму!”
“Конечно, поскольку этот сценарий не был написан лично боссом Пеем, глубина может быть немного хуже. Однако, после тщательного рассмотрения, это все еще хороший сценарий, потому что содержание, которое он выражает, в точности совпадает с тем, что хочет выразить босс Пей.”
“Пока наша команда сценаристов усердно работает вместе, чтобы восполнить эти недостатки, эта история все еще может раскрыть большой потенциал”.
“У босса Пея, похоже, сострадательное сердце. Он всегда беспокоится о том, чтобы капитал взял под контроль нашу жизнь и продолжал контролировать мир. Это беспокойство отражено в некоторых его работах:”
“Однако большинство людей считают, что это беспокойство беспочвенно. Возможно, это заставляет босса Пея немного беспокоиться, поэтому он очень поддерживает такие темы».
“Я думаю, что позиция босса Пея такова, что даже если эта онлайн-драма потеряет деньги, ее необходимо снять”.
“Это потому, что это значимо и ценно!”
Все кивнули.
Те, у кого раньше были сомнения по поводу сценария, перестали беспокоиться об этой проблеме.
Если бы босс Пей чувствовал, что проблем нет, он бы это снял!
Даже если бы они потеряли деньги, это не было бы огромным ударом для Тенгды. Босс Пей должен быть в состоянии принять это.
Для Fei Huang Workspace, даже если бы веб-сериал провалился, это, вероятно, не стало бы для них огромным ударом. В конце концов, все с самого начала знали, что веб-сериалу будет очень трудно зарабатывать деньги.
Некоторые вещи не могли быть достигнуты одновременно.
Поскольку они уже сделали свой выбор и он был достаточно тверд, им не нужно было беспокоиться о сожалении после неудачи. Это не повлияло бы на их творческий менталитет.
Лу Чжияо взял на себя инициативу выразить свою позицию. “Хорошо! То, что хочет сделать босс Пей, очень важно. Даже если шансы на провал очень высоки, я полностью поддержу это! На этот раз не проблема не просить вознаграждения. У меня нет недостатка в деньгах. Для меня большая честь лично участвовать в таком значимом деле!”
Чжан Цзутин тоже кивнул. “Это верно. Несмотря ни на что, мы должны помочь!”
Чжу Сяочэ быстро сказал: “Мы определенно не можем не получить вознаграждение! Не только вознаграждение, но мы также покроем все расходы на съемки в Соединенных Штатах, включая авиабилеты, проживание и так далее. Мы будем следовать стандартам Тенгды”.
“Дружба есть дружба, бизнес есть бизнес. Если босс Пей узнает, что вы не хотите получать вознаграждение, я боюсь, что не смогу продолжать быть директором”.
Чжан Цзутин и остальные обменялись понимающими взглядами, улыбнулись и кивнули. “Хорошо!”
Сотрудничество с боссом Пеем успокаивало.
Он не только был бы удовлетворен умственно и делал бы значимые вещи, но и с ним не обращались бы плохо в материальных аспектах.
Жаль, что у корпорации Tengda в качестве съемочного отдела было только рабочее пространство Фэй Хуана. Скорость съемок была ограничена.
Как было бы хорошо, если бы у Tengda было три команды, которые начали бы снимать вместе и могли бы снимать шесть фильмов в год!
Чжу Сяосэ сказал: “Хорошо, тогда мы подготовимся. Мы официально отправимся через два дня, чтобы завершить съемки за границей!”
…
…
14 августа, Вторник…
В игровой платформе Dawn Games.
Тан Ишу отослала представителя другой игровой компании и вернулась к своему столу, чтобы сделать глоток чая, чтобы смочить горло.
За последние два дня она была немного занята, но это все еще было приемлемо.
В конце концов, не все игровые компании лично пришли бы к нему на собеседование.
Реклама Мэн Чана работала в выходные.
Этот рекламный план, возможно, не был эффективным и не привлек многих игроков. Это было равносильно трате денег, чтобы послушать его, но, по крайней мере, оно приобрело определенную популярность.
Для геймеров эта платформа даже не создавала приложения и не слышала ни о каких впечатляющих играх в монополию. Естественно, они не обратили бы на это особого внимания. Однако для многих игровых компаний масштабная реклама означала, по крайней мере, одно: эта платформа была довольно богатой.
Такого рода инвестиции могут быть немного глупыми, но у глупых людей было много денег… Разве это не было правильно?
Таким образом, по понедельникам и вторникам все больше разработчиков игр приходили со своими собственными играми, желая обсудить сотрудничество с Dawn Games.
На самом деле, некоторые компании пришли в воскресенье, но были отклонены, потому что они не работали в выходные.
Мало того, большое количество компаний также связались с деловой стороной Dawn Games через официальный веб-сайт и отправили демо-версию, на которой тестировалась их игра. Они надеялись, что смогут попробовать это здесь. Если бы они чувствовали, что проблем нет, они бы встретились снова, чтобы обсудить это подробно.
В конце концов, более 90% игр были уничтожены из-за ошибок!
Это было потому, что он получил больше игр. Более того, были игры, которые стабильно работали в течение нескольких месяцев. Таким образом, когда дело дошло до ошибок, не было ситуации, когда бы никто не умер.
В конце концов, в играх, которые стабильно работали в течение нескольких месяцев, могли работать сотни тысяч или миллионы геймеров. Некоторые ошибки с очень низкой вероятностью также будут отражены и изменены официальной платформой. Если бы команды по тестированию этих производителей игр были немного более ответственными, эти ошибки в принципе можно было бы исправить.
«Ореол» Тан Ишу только ускорит выявление ошибок и увеличит вероятность появления ошибок, которые появляются нелегко. Однако это не создало бы ошибок, которых не существовало.
Более того, это был вопрос вероятности. Ошибка, которая не появилась даже после того, как миллионы игроков запустили игру десятки миллионов раз, может считаться несуществующей. Вероятность была слишком мала и не сработала бы.
Несмотря на это, очистка более 90% игр все равно была довольно шокирующим «результатом».
В какой-то момент Ли Яда даже подумал, что последний умрет, прежде чем добьется успеха.
Согласно этому соотношению, сколько игр могла выпустить игровая платформа, когда она была официально выпущена?
Если бы на всей платформе было слишком мало игр, которые можно было бы пересчитать двумя руками, хватило бы у них наглости называть себя игровой платформой?
Однако в этих играх были серьезные ошибки. Он не мог заставить их освободиться.
Таким образом, он мог только надеяться, что эти компании сделают все возможное, чтобы исправить все ошибки так же быстро, как Янь Ци.
На данный момент эти компании, очевидно, были разделены на два типа.
Первый тип был похож на Старого Лю. Он сказал, что изменит его, но после этого не было никаких новостей.
Они чувствовали, что их игра хорошо работает на других платформах. Иногда могли быть ошибки, но в нее не было невозможно играть, верно?
Была ли необходимость вкладывать так много рабочей силы и ресурсов, чтобы модифицировать эти ошибки для такой недавно созданной небольшой платформы? Не лучше ли было бы иметь энергию, чтобы сделать еще несколько вещей и оружия, чтобы заработать деньги?
Другой тип был похож на Янь Ци. Независимо от того, сколько ошибок они обнаружили, они обещали постоянно изменять его, пока не будет серьезных ошибок.
Судя по текущей ситуации, соотношение компаний, в которых ответственный лично пришел на игровую платформу Dawn, чтобы обсудить сотрудничество, составляло около 6: 4. Только 40% компаний были готовы постоянно исправлять ошибки и поддерживать контакт с игровой платформой Dawn.
Большинство из них были небольшими компаниями.
Что касается компаний, с которыми он связывался онлайн, соотношение было 9: 1 или даже выше. Менее 10% компаний выразили готовность исправить эти ошибки. У остальных 90% не было последующего наблюдения.
Это было совершенно нормально. В конце концов, они могли своими глазами увидеть появление этих жуков на месте происшествия. С другой стороны, компании, которые отправили демо-версию игры удаленно, не смогут обнаружить эти ошибки после получения отзывов от игровой платформы Dawn. Они могут подумать, что игровая платформа Dawn намеренно придирается и не проявляет искренности в работе с ними. Естественно, они ничего не сказали.
Чтобы избежать недоразумений с этими компаниями, у Тан Ишу не было другого выбора, кроме как опробовать игру и одновременно записать ее. Она также отправила видеофайл, в котором была обнаружена ошибка.
Таким образом, ситуация немного улучшилась бы, но улучшение было бы очень ограниченным.
Это было потому, что эти компании не были в Цзинчжоу. Было очень трудно общаться онлайн. Также было очень трудно обнаружить ошибки. Поскольку они, вероятно, не смогут соответствовать требованиям игр Dawn после изменения, они могли бы также не тратить эти усилия.
Теперь Ли Яда была похожа на трудолюбивую мышь, старательно собирающую растирания на груди на зиму.
Накопив несколько компаний, которые были готовы исправлять ошибки, он создавал группу и привлекал всех людей, ответственных за эти компании, чтобы регулярно подбадривать их.
Что делать, если другие игровые компании отказались от совместной работы из-за ошибок, которые невозможно было исправить?
Тогда не было бы никакой возможности открыть эту игровую платформу!