18 августа, Суббота…
Как обычно, Янь Ци пришел в офисное здание, где утром был на работе, и продолжил поиски жучков.
Если быть точным, поиск ошибок был только его второй целью. Его первой целью было проверить подлинность и обобщаемость своего предположения о правилах метафизики на прошлой неделе.
Была ли эта волшебная страна неэффективной в выходные? Неужели ошибка не сработала в выходные?
Он должен был проверить этот вопрос.
В прошлые выходные Янь Ци попросил свою команду тестирования работать сверхурочно в течение двух дней напрасно. В конце концов, ошибок, которые были обнаружены после двух дней сверхурочной работы, было не так много, как тех, что были обнаружены в понедельник утром. Эффективность действительно вызывала беспокойство. Если бы он знал, что эффективность сверхурочной работы была такой низкой, он бы позволил всем отдыхать дома!
Таким образом, Янь Ци сказал всем, что в эти выходные они будут работать сверхурочно. Если бы эффективность поиска жучков была все еще низкой в субботу утром, они бы просто отдохнули в эти выходные. Они продолжат искать ошибки после того, как рабочие дни и зоны фэн-шуй вернутся в нормальное состояние.
В этот момент прибыли почти все из испытательной команды «Клинка Империи». Команда тестирования других компаний также переезжала одна за другой.
Все рабочие столы в офисном здании были сданы в аренду. Даже два этажа выше и ниже были сданы в аренду.
Однако, несмотря на то, что все с энтузиазмом обсуждали в группе и даже привлекли много компаний из других городов, многие компании в группе все еще не участвовали.
Возможно, это было связано с тем, что ответственный за эти компании обладал более высокими научными качествами и более сильной волей. Таким образом, когда дело касалось таких метафизических проблем, что бы ни говорили другие, их это не трогало.
Конечно, Янь Ци не заботился об этих компаниях.
Для него напоминание им было уже очень любезно. Они могли бы прийти, если бы захотели. В любом случае, эффективность поиска жучков в этом месте была очень высокой. Кто бы ни пришел, он бы знал!
Ответственный за другие команды тестирования в основном узнал Янь Ци и поприветствовал его одного за другим.
Однако, когда он проходил мимо рабочих столов других компаний, он ясно видел, что у испытателей на лицах были некоторые сомнения.
“Э, это странно. Почему сегодня стало меньше ошибок? Осталось не так много жучков».
“Они все закончили? Этого не может быть».
Очевидно, они заметили огромные изменения в эффективности поиска ошибок в пятницу и субботу.
Янь Ци вдруг вспомнил, что он не говорил об этом другим компаниям.
Он быстро отправил сообщение группе.
“Кстати, я забыл всем кое о чем напомнить. В прошлые выходные я понял, что фэн-шуй этого места, похоже, не работает в выходные. Поэтому мне не нужно беспокоиться, даже если я не смогу найти никаких ошибок. В понедельник все вернется на круги своя”.
“Я только договорился, чтобы тест работал сверхурочно в течение половины дня сегодня, чтобы проверить этот вопрос. На данный момент, похоже, это правило выполнено. Поэтому, если у всех нет другой работы, вы можете вернуться, отдохнуть и поберечь свою энергию. Вы можете продолжить исправлять ошибки в понедельник”.
Вскоре ответственные люди ответили.
«Хм? Жучки не работают в выходные? Это не имеет смысла!”
“Это не научно, но это очень метафизично! Это уже очень ненаучно для пространства иметь геомантию в форме колокола. Тогда не должно быть ничего удивительного в том, что это пространство существует в определенной временной схеме…”
“Я в это не верю!”
“Поищи еще жучков. Если эффективность действительно снижается, это означает, что то, что сказал босс Ян, правда. Нет необходимости всем искать ошибки в неэффективных обстоятельствах. Мы могли бы с таким же успехом заняться чем-нибудь другим».
На этот раз люди в группе, казалось, быстро приняли эту установку.
Хотя это все еще звучало очень нелепо, большинство компаний, которые переехали сюда, в конце концов прошли через метафизику. Они объективно признали существование этого особого пространства. Мне не показалось большим делом добавить немного правила времени…
Янь Ци сел за свой стол, достал мобильный телефон и несколько раз запустил свою игру.
Да, как и ожидалось.
Жучки не работали по выходным!
На самом деле, Янь Ци был немного в замешательстве, прежде чем убежать. Должен ли он надеяться, что там будут жучки или нет?
Если там были ошибки, это означало, что им приходилось работать сверхурочно в выходные. Тем не менее, прогресс в игре может быть ускорен с большим отрывом. Если бы не было ошибок, они не могли бы торопить прогресс, но они могли бы отдохнуть в выходные.
Теперь, когда пыль осела, он чувствовал себя более непринужденно. Это дало его сотрудникам повод отдохнуть на выходные.
Неплохо.
На самом деле, как босс, Янь Ци больше конфликтовал из-за сверхурочной работы.
Он не был похож на многих недобросовестных боссов, которые заставляли своих сотрудников работать сверхурочно без компенсации исключительно для того, чтобы сократить расходы и еще больше сжать труд своих сотрудников. Однако, даже будучи боссом с совестью, было неизбежно просить своих сотрудников работать сверхурочно.
В конце концов, будучи небольшой компанией и предпринимательской компанией, они не располагали большими ресурсами, большим количеством высококвалифицированных сотрудников. Иногда, если они хотели наверстать упущенное, у них не было другого выбора, кроме как работать сверхурочно.
Игровая индустрия была отраслью, которая делала акцент на эффективности. Если бы были выпущены два похожих типа игр и одна игра была выпущена через один или два месяца после другой, разрыв в доходах мог бы составлять миллионы или десятки миллионов.
Для небольших компаний разницы в скорости было достаточно, чтобы определить жизнь и смерть компании.
Таким образом, для того, чтобы компания выжила, Янь Ци хотел, чтобы сотрудники не находили новую работу. Чтобы в будущем распределять больше бонусов, ему иногда приходилось просить сотрудников работать сверхурочно, чтобы ускорить процесс разработки.
Он часто испытывал противоречивые чувства по этому поводу.
Сотрудники могли бы очень хорошо понять это поведение и быть очень сговорчивыми, но Янь Ци все равно чувствовал себя немного плохо.
Отлично, сейчас не было необходимости думать об этом. Поскольку не было такой вещи, как сверхурочная работа в выходные, и не было такой вещи, как эффективность, он мог бы также дать своим сотрудникам перерыв, чтобы привести их в порядок. Они могли бы продолжить борьбу с ошибками в следующий понедельник.
При этой мысли Янь Ци сказал: “Хорошо, я это проверил. Действительно, исправлять ошибки в выходные дни неэффективно. Все, закажите Рыбу на вынос сегодня днем. Я буду лечить всех. Ты можешь пойти домой после еды!”
”Конечно, если у вас назначена встреча в полдень, вы можете уйти пораньше».
Сотрудники зааплодировали.
“Босс Ян потрясающий!”
“Спасибо за угощение, босс Ян!”
Таким образом, небольшая часть сотрудников, которые договорились встретиться со своими друзьями на обед или хотели пойти домой на обед, ушли после приветствия Янь Ци. Другая часть сотрудников осталась и ждала обеда, прежде чем уйти.
Янь Ци больше не искал жучков. Вместо этого он открыл официальный сайт платформы Dawn Games, чтобы проверить текущее состояние платформы.
Он не знал, не проверил ли он, но после того, как он проверил, он был потрясен.
«Хм? Игровая платформа начала тестирование вчера днем?”
”Я уже упоминал об этом раньше, но разве не все до сих пор исправляют ошибки?»
Янь Ци смутно припомнил, что сотрудники Dawn Games ранее говорили о тестовом запуске в групповом чате. Тем не менее, все усердно работали над исправлением ошибок. Они были так заняты, что подсознательно подумали, что тестовый запуск придется отложить.
Было всего несколько игр. Как платформа могла проверить воду?
Теперь он понял, что должен попытаться!
Он открыл игровую платформу и увидел, что на первый взгляд все было нормально.
На первой странице платформы также были различные места с рекомендациями и в разных областях в зависимости от типа игры и оборудования. Контента было немного, и его нельзя было сравнить с сотнями или тысячами игровых платформ. Однако выглядело это довольно опрятно.
Янь Ци по привычке открыл колонку «Экшн-игры».
В конце концов, он отвечал за экшн-игры. Он хотел посмотреть, есть ли какие-либо соревнования с его собственными играми на платформе.
Однако, когда он нажал на нее, он понял, что там была его собственная игра «Клинок империи»!
«Хм? Это неправильно. Разве наша игра все еще не модифицируется?”
“Почему они уже находятся на игровой платформе?”
Янь Ци быстро открыл страницу с подробностями игры.
На странице с подробностями было краткое описание, информация и рекламные фотографии игры. Они уже были предоставлены играм Dawn ранее, поэтому неудивительно, что они появились на платформе.
Кнопки оригинальной загружаемой игры / Начальной игры были недоступны для использования. Там была специальная колонка уведомлений, которая показывала текущее количество ошибок в игре «Лезвие империи»!
Это число, казалось, было непосредственно взято с тестовой платформы игры.
Янь Ци спросил руководителя группы тестирования: “Э, игры Dawn просили нас предоставить интерфейс для передачи данных на платформе тестирования?”
Руководитель группы тестирования кивнул. “Это верно. Мы отдали его им после подписания контракта. В конце концов, они должны знать о нашем исправлении ошибок в режиме реального времени”.
Янь Ци открыл другие игры и обнаружил, что большинство игр также изменяли состояние ошибок. Единственная разница заключалась в количестве ошибок.
Иногда даже происходили изменения в количестве ошибок, что означало, что эта компания работала сверхурочно. После исправления ошибки и ее отправки команда тестирования проверит, что проблем не было, и завершит изменения. Эта ошибка будет устранена. Таким образом, количество внутренних ошибок также будет исправлено, что отразится на игровой платформе в режиме реального времени.
С другой стороны, большинство игр на платформе Dawn Games находились в таком состоянии: они могли видеть, сколько ошибок осталось, но не могли играть.
Янь Ци долго переворачивался, прежде чем наконец нашел игру, в которую мог бы играть. Это была старая игра, которая была выпущена на других платформах полгода назад. Согласно его продолжительности жизни, он должен был вступить в более поздние стадии жизни.
В таких играх было очень мало ошибок, потому что версия игры была очень стабильной. Однако это также означало, что не было никакого нового контента. Привлекательность новых игроков была практически нулевой.
Несмотря на то, что игры, которые не были выпущены, такие как «Лезвие империи», были мобильными играми, разработанными небольшими компаниями, они, по крайней мере, были новыми играми. Они все еще были довольно конкурентоспособны в круге мобильных игр.
В конце концов, все соревновательные игры были исправлением ошибок. Игры, которые не были конкурентоспособными, не могли привлечь многих игроков.
Более того, даже несмотря на то, что платформа Dawn Games провела некоторые различия между играми, которые уже можно было загрузить, и играми, которые теперь были ошибками, такими как создание специальных меток на значках игры и просмотр игр, в которые можно было играть, это было не так очевидно.
В результате геймеры, вошедшие на платформу, сразу же обнаружили, что не могут найти игру для игры. Они нажали на один из них и обнаружили, что он исправляет ошибки. Затем они нажали на другую, которая все еще исправляла ошибки…
Можно было только представить, как это было больно.