После просмотра этого видео Янь Ци испытал неописуемое чувство разочарования.
Как будто это видео действительно было сделано искусственным интеллектом AEEIS. Он стоял с точки зрения третьей стороны с мышлением искусственного интеллекта, оценивал все событие честно и объективно и от всего сердца насмехался над близорукими игроками на платформе.
Казалось, он говорил: вы, люди, утверждаете, что являетесь высокоуровневыми формами жизни и разумными существами, и это лучшее, что вы можете сделать? Вы даже не можете отличить сиюминутные выгоды от долгосрочных выгод, вы даже не можете контролировать свои собственные низкоуровневые желания, вы просто огромные травяные черви!
Он был в ярости, но не мог найти способа опровергнуть это.
Это было потому, что это могло быть так.
В эпоху Интернета это было очень беспомощное явление: все думали, что они рациональны и умны. Они могли бы отличить правильное от неправильного, а также были бы возмущены многими вещами. Однако в Интернете, когда бесчисленные “рациональные” и “умные” люди собирались вместе, они часто делали что-то еще более близорукое, чем кузнечики, заставляя других рациональных людей смеяться.
Очевидно, что люди иногда переоценивают себя.
Янь Ци тоже не знал, как решить эту проблему. Вернее, никто в этом мире не знал. Бесчисленные философы, социологи, биологи и художники провели множество дискуссий по этой проблеме. Было также большое количество классических произведений.
Однако сложная тема человеческой природы, вероятно, имела бы только поэтапные результаты, а не окончательное заключение.
На самом деле, ян ци даже спрашивал себя, если он не был конструктором “клинок Империи” и был просто обычный игрок, который по ошибке вошел Рассвет Games ПЛАТФОРМА, мог ли он сохраниться в судействе этих играх объективно и не поддаваться соблазну возмещения 50% игры после того, как его сняли с полки?
Он был потрясен, обнаружив, что его ответ был отрицательным.
Возможно, он сделал бы правильный выбор, но он не был уверен.
Это заставило его почувствовать еще большее разочарование.
Однако Янь Ци быстро избавился от этого разочарования, потому что понял, что появление этого видео само по себе стоит отпраздновать. Он действительно кое — что выиграл от этого инцидента.
По крайней мере, он понимал одну вещь: во многих вещах, если бы каждый выбирал индивидуально, этот вопрос мог бы никогда не измениться; первый человек, который что-то сделает, может показаться очень глупым, быть неправильно понят и пострадать от огромного давления и потерь. Это может показаться бессмысленным, но он, по крайней мере, разбудил больше людей.
Это было похоже на платформу Dawn Games. Эта платформа использовала свое яркое существование, чтобы заставить многих дизайнеров и геймеров переоценить себя.
До этого Янь Ци всегда чувствовал, что игрокам нельзя доверять. Миссия дизайнера состояла в том, чтобы сделать ограничения различных баров такими, чтобы геймеры, которым нравилось пользоваться лазейками, не могли найти лазеек, чтобы игра работала нормально.
Тем не менее, Янь Ци теперь понял, что это может быть наиболее эффективным способом решения проблемы, но это может быть не самый правильный способ.
Это было совсем как в известной поговорке: в мире есть только два способа решить проблему. Один из них был легким путем, а другой-правильным.
Если подумать, не было ли для него большой гордостью и честью быть свидетелем всего процесса создания игровой платформы от ее появления до ее гибели?
Несмотря ни на что, ну и что с того, что игру сняли с прилавков, если он правильно поступил с этой игровой платформой?
Он мог бы заработать больше денег, но такие значимые вещи, как это, были не тем, что он мог просто сделать.
Игровая платформа Dawn уже сделала самую трудную часть. Разработчику игры нужно было только закончить игру, исправить ошибки и молча ждать.
Однако даже с такой простой задачей многие торговцы играми справлялись не очень хорошо.
Когда он увидел, что его собственная игра вот-вот будет снята с полок, он подбежал, чтобы надавить на платформу Dawn Games, попросив их изменить правила платформы. Он только видел, что его собственные интересы пострадали, и он полностью проигнорировал тот факт, что платформа Dawn Games на самом деле пожертвовала большим и выдержала большую часть давления.
Даже у самого Янь Ци ранее было много сомнений по поводу игровой платформы Dawn. Он даже хотел отказаться от этой платформы и поискать другие места.
Это было действительно неловко.
“Я хочу вложить свои скудные силы в платформу и упорствовать до конца!”
“Самое большее, его просто уберут с полок. Как только меня снимут с полок, я подожду месяц, прежде чем снова выставлю его на продажу. Более того, я могу перейти на другие платформы, чтобы заработать деньги. Мне не нужно беспокоиться о том, что я умру с голоду”.
“Несмотря ни на что, мы сделали все возможное, чтобы сохранить наши игры в библиотеке игровой платформы Dawn!”
Выяснив это, Янь Ци почувствовал себя просветленным.
Ну и что с того, что это дело не даст никаких результатов в будущем? Этого было достаточно, чтобы иметь чистую совесть.
Янь Ци нажал на раздел комментариев к видео после того, как понял это.
Пока он боролся со своими мыслями, количество комментариев и комментариев на экране видео быстро увеличилось.
Это видео было хорошо сделано, и его содержание было изысканным. В настоящее время это была горячая тема в игровом кругу. После того, как учитель Цяо сделал репост и порекомендовал его, эффект, естественно, был превосходным.
Очевидно, пользователи сети в разделе комментариев были такими же, как Янь Ци. Они, казалось, были просветлены и что-то поняли.
“Это слишком хорошо сказано! Раньше я считал, что игровая платформа Dawn была слишком глупой. Как они могли быть такими глупыми? Теперь я знаю, что это не потому, что они глупы, а потому, что они знают, что это невозможно!”
“Это так трогательно. Мне больно это видеть. Вздох, как и ожидалось, многие люди не заслуживают такой хорошей платформы!”
“Это верно. Они строго регулировали качество игры и требовали, чтобы все игры были отредактированы перед выпуском. Более того, они дали игрокам право снимать игру. В конце концов, власть была использована не по назначению? Это безнадежно!”
“Я не убежден! Не обижайте всех игроков. Только небольшая группа саранчи бродит между различными платформами, создавая проблемы на платформе Dawn Games. Им плевать на жизнь и смерть платформы! Большинство игроков все еще могут отличать правильное от неправильного. Просто это новая платформа, и большинство рациональных игроков не пошли”.
“Это верно. Ранее я видел рекламу на этой платформе только в Интернете. Я не знал, что за этим стоит так много историй. Я сейчас войду в систему!”
“Такая хорошая платформа не может быть разрушена этими некачественными игроками. Я помогу и сделаю все, что в моих силах!”
“Менталитет платформы Dawn Games, которая смотрит на жизнь даже в смерти, действительно тронул меня. Это также заставило меня подумать о Тенгде. Сначала я думал, что только Тенгда мог сделать такую глупость. Я всегда надеялся, что Tengda создаст игровую платформу. Возможно, эта платформа и не была создана Tengda, но она делает то же самое, что и Tengda. Я должен поддержать его только ради этого!”
“Кто, черт возьми, этот Молодой мастер Тянь? Он дает людям ощущение, что он просто марионетка, которая выложила видео. Может ли настоящий автор видео быть AEEIS? Это чувство точно такое же, как и тогда, когда ЭЙИС спорил. Это лишает людей дара речи.”
“Действительно, эта агрессивная поза полностью отличается от других Мастеров АП».
“Этого не может быть. Надвигается ли кризис искусственного интеллекта?”
Многие игроки гадали, кем был этот Молодой Мастер Тянь.
Он не чувствовал себя обычным человеком.
Жаль, что он не смог найти никакой соответствующей информации в Интернете. В видео не было никакой информации.
Это было похоже на совершенно прозрачное существование.
Кроме того, большое количество игроков, очевидно, были такими же, как Янь Ци. Они были тронуты этим видео и отправились на платформу Dawn Games, чтобы помочь.
Учитывая нынешнюю ситуацию с игровой платформой Dawn, от нескольких более рациональных геймеров было бы мало пользы.
В конце концов, сможет ли весь механизм платформы продолжать работать или нет, зависело от решений большинства игроков на платформе. Нескольких игроков все еще было недостаточно.
Однако, что, если бы было достаточно игроков, которые могли бы изменить структуру предыдущих игроков?
Янь Ци внезапно понял, что все может быть не так плохо, как он себе представлял.
Нынешняя ситуация с платформой Dawn Games выглядела безнадежной. В конце концов, когда право на отмену игры было передано игрокам, платформа больше не имела права голоса в том, как будут развиваться события.
Платформа также не могла нарушить свое слово и отказаться от этого права, потому что это было бы равносильно пощечине себе. Это также привело бы к тому, что платформа полностью утратила бы свою уникальность.
Как он мог ожидать, что у этих игроков вдруг появится совесть? Это было явно нереалистично.
Однако Янь Ци внезапно осознал другую возможность.
Это должно было позволить всей игровой платформе совершить полную революцию и полностью изменить структуру игроков на всей платформе!
На данный момент большинство геймеров были сосредоточены только на сиюминутных выгодах и не заботились о жизни и смерти платформы. Это было потому, что платформа Dawn Games изначально была новой платформой. Игры на нем не были привлекательны для многих старых геймеров. Они могли привлечь только игроков с относительно низким качеством.
Этого видео было явно недостаточно, чтобы повлиять на этих игроков и заставить их отказаться от сиюминутных выгод.
Если быть точным, ничего не было достаточно, чтобы повлиять на этих игроков.
Однако, что, если бы это видео могло рассказать о поведении игровой платформы Dawn, позволить более рациональным игрокам присоединиться, постепенно разбавить эту группу недальновидных игроков, изменить структуру геймеров всей платформы и спонтанно сформировать лучшую среду?
Для этого может потребоваться определенный процесс. Это было не то, что можно было сделать за один день. Более того, цена была огромной. Это требовало долгосрочных потерь.
Однако, пока они упорствовали, надежда все еще оставалась.
Будет ли это успешным или нет, будет зависеть от того, как смотреть на все сообщество геймеров.
Если бы они думали, что большинство игроков близоруки, иррациональны и сосредоточены только на сиюминутных выгодах, платформа Dawn Games определенно не продержалась бы долго;
Если бы они думали, что большинство игроков были рациональными людьми, которые могли бы отличить немедленные выгоды от долгосрочных выгод, пока платформа Dawn Games сохранялась в течение длительного периода времени, она бы медленно развивалась. На более поздних стадиях это станет более плавным и лучшим.
Янь Ци честно спросил себя. Он все равно предпочел бы поверить в последнее.
Реальность и идеалы были другими. Точно так же реальность и ожидания тоже были разными.
Многим людям приходилось во что-то верить, чтобы иметь смысл в жизни. Это был единственный способ иметь цели и мотивацию к упорству.
“Я должен учиться у людей на игровой платформе Dawn. Я не хочу жить вечно, но я хочу иметь чистую совесть”.
“Просто продолжай работать над моей игрой!”
У Янь Ци внезапно появилось очень оптимистичное чувство. Запутанность и меланхолия, которые были раньше, растворились в воздухе, когда он подумал об этом.
Он кое-что понял, как будто заразился каким-то оптимизмом.
Если определенная цель была чрезвычайно труднодостижима, не думайте об этом постоянно. Вместо этого вы должны сосредоточиться на том, чтобы сделать первый шаг, и позволить природе идти своим чередом.
В любом случае, такая компания, как Tengda, уже выступила вперед. Насколько трудно ему может быть молча следовать за ней?
…
В то же время, в Гуанчжоу…
На юге инкубационной базы Плана обездоленности.
Цю Хун приехал в Шанхай и Гуанчжоу без остановки после того, как северное рабочее пространство было на правильном пути. Он открыл восточное и южное рабочие пространства в этих двух местах.
До сих пор все шло хорошо
Пекин, Шанхай и Гуанчжоу можно назвать самыми развитыми местами в игровой индустрии в стране. Там было большое количество талантов. Поэтому в инкубационной базе определенно не будет недостатка в людях. Единственная проблема заключалась в том, как их найти.
После судебного разбирательства в Пекине Цю Хун быстро нашел людей и быстро рассудил, следует ли финансировать игру за счет Плана обездоленности. Он уже был очень хорошо знаком с этим.
Конечно, с самого начала это была несложная техническая работа. В конце концов, Босса Пея никогда не волновало, увенчались ли эти игры успехом или провалились.
Более того, Цю Хуну не нужно было проявлять инициативу, чтобы искать их. Естественно, большое количество независимых геймдизайнеров пришли бы искать его.
С момента интервью с главным редактором официальной платформы Ся Цзяном многие люди подозревали, что настоящим спонсором Плана по ликвидации нищеты был босс корпорации Tengda Пей.
Однако Цю Хун помнил об учении Босса Пея и не признался бы в этом, даже если бы его забили до смерти.
Ранее официальная платформа опрашивала инкубационную базу для Плана по борьбе с нищетой одну за другой. Они также взяли интервью у Мэн Чанга, который отвечал за рекламную работу “сборника игр отечественного производства”. Между ними прошел всего один день. Это явно был намек.
Кроме того, схема инкубационной базы Плана ликвидации нищеты была аналогична схеме корпорации Tengda. Они ели Рыбу на вынос и занимались фитнесом…
Трудно было не заподозрить неладное.
Однако, отбросив подозрения, Цю Хун ничего бы не сделал, даже если бы отказался признать это.
Более того, в Плане Обездоленности было так много независимых геймдизайнеров. Не каждая игра была очень популярна. Были также некоторые игры, которые не давали хороших результатов и не нравились игрокам. Продюсеры все еще усердно работали над их модификацией.
В конце концов, чистых эмоций было определенно недостаточно. В конце концов, игроки будут платить только за выдающиеся игры.
В целом, План обездоленности стал популярным в течение некоторого времени после этого. Популярность постепенно снижалась и вернулась к стабильности. Помимо некоторых геймеров, которые были увлечены независимыми играми отечественного производства, которые обращали на это внимание, они были более известны в кругу независимых геймдизайнеров.
Независимые разработчики игр теперь гордились тем, что смогли получить инвестиции в План борьбы с нищетой. Они также позволили трем студиям в инкубационной базе быстро развиваться и расти.
После полугода разработки в трех студиях плана «Нищета» появилась еще одна партия новых игр. Ранее выпущенные и предпродажные игры, которые получили хорошие отзывы, такие как Руководство по выживанию для рабочих собак и Черные чернила и Облака, все еще обновлялись и поддерживались.
Темпы производства независимых геймдизайнеров были далеко не сопоставимы с показателями крупных компаний. В конце концов, у них не хватило рабочей силы.
Таким образом, после разработки игры может потребоваться один или два года, чтобы она полностью выразила все мысли, которые хотела выразить. Это был неизбежный процесс.
Несмотря ни на что, План Обездоленности вынашивал серию выдающихся игр, как и ожидал Босс Пей.
В этот момент Цю Хун только что закончил смотреть видео Молодого Мастера Тяня.
“На самом деле существует такая игровая платформа?”
“Разве босс Пей не собирается инвестировать?”
Первой реакцией Цю Хуна было то, что он определенно получит инвестиции от предприятий по реализации мечты, увидев достижения игровой платформы.
Это было потому, что оно слишком хорошо соответствовало стилю Босса Пея!
Цю Хун даже заподозрил, что это может быть игровая платформа, созданная Боссом Пеем.
Впоследствии, после долгих исследований, он понял, что платформа Dawn Games не получала данных об учетных записях Tengda и не выпускала ни одной из игр Tengda. Цю Хун неохотно признал тот факт, что эта платформа не имела прямого отношения к Tengda.
“Этот вид игровой платформы действительно ценен!”
“Я должен им помочь!”
“В конце концов, разве Босс Пей не просил меня тогда составить План борьбы с нищетой для поддержки разработки независимых игр отечественного производства? Тогда мой долг-помогать и поддерживать хорошие отечественные игровые платформы, верно?”
“В конце концов, босс Пей передал нам эту концепцию!”
Цю Хун сразу же решил упаковать все игры в План Обездоленности и разместить их на игровой платформе Dawn!
Как могла такая добросовестная игровая платформа не иметь нескольких игр премиум-класса?
План обездоленности и игровая платформа Dawn звучали как идеальное совпадение!
Конечно, в Плане Лишения были также некоторые игры, которые не были хорошего качества или имели больше ошибок. Они могут не соответствовать требованиям игровой платформы Dawn.
Однако, что с того? Если бы там были ошибки, они могли бы их исправить. Если бы качество игры было плохим, они могли бы ее изменить.
В любом случае, Босс Пей предъявлял высокие требования к играм в Плане Обездоленности. Неудачные игры пришлось переделывать. По сравнению с требованиями Босса Пея, каковы были требования к игровой платформе Dawn?
Цю Хун почувствовал, что, вероятно, из-за того, что босс Пэй был слишком занят работой, он не заметил маленькую платформу.
Если бы босс Пей увидел это, разве он не смог бы помочь и вложить огромную сумму денег в соответствии с духом Плана Обездоленности?
Рано или поздно он все равно должен был помочь. Не имело значения, если бы План Обездоленности был первым.
При этой мысли Цю Хун немедленно позвонил Си Хао.
“Упакуйте все завершенные игры в текущем плане обездоленности и отправьте их все на платформу Dawn Games!”
“Я не могу смотреть, как рушится такая хорошая платформа”.
“Разместите на нем все наши игры. В конце концов, План борьбы с нищетой был разработан до сих пор и собрал группу более рациональных и поддерживающих игроков. Это определенно улучшит экологию всей платформы!”
“Это может иметь не слишком очевидный эффект, но это можно считать нашим небольшим усилием!”