Глава 1214 — Мечи Демонов-Это Мусор!

“Успокойся».

“Возможно, я начал это неправильно. Успокойся и покажи мое лучшее состояние”.

Янь Ци выровнял дыхание и продолжил играть в игру.

На этот раз он наконец – то избавился от первого встреченного им монстра-обычного и дрянного на вид призрачного раба.

В Покаянии и спасении, несмотря на то, что Дорога в Подземный мир была третьей сеттингом, игроки уже через многое прошли в прошлом. Таким образом, шансы на то, что они погибнут от рук обычных монстров, таких как Генерал-Призрак, были ничтожно малы.

Излишне говорить, что разница в атрибутах в Вечной Реинкарнации определенно была скорректирована.

По сравнению с оригинальной версией, текущая версия была быстрее, имела более высокую частоту атак и больший урон.

Чрезвычайно быстрая скорость атаки в сочетании с чрезвычайно высоким уроном заставили Янь Ци действительно захотеть разозлить этого призрачного солдата за то, что он был исключительным пользователем сабли. Он убил Бога войны одним ударом.

Если главный герой был Богом Войны, то девиант должен быть отцом Бога Войны.

Хорошо было то, что они все-таки были маленькими монстрами. Их урон был высок, но их движения были очень просты. Они будут сражаться после адаптации в течение некоторого времени.

После этого Янь Ци последовал инструкциям игры и позволил Богу войны вонзить меч демона в землю на Дороге в Подземный мир.

Вечная реинкарнация отличалась от механизма возрождения после смерти Покаяния и Спасения.

В «Покайся и спасись» главный герой был обычным человеком. Он полагался на руководство статуи Будды, чтобы продвигаться шаг за шагом. Статуя Будды была эквивалентна точке сохранения. Игроки могли восстановить свое состояние и обновить окружающих монстров. Статуя Земли могла собирать близлежащие оставшиеся души.

Однако в Вечной Реинкарнации не было статуй Будды или статуй Туди. Вместо этого каждый раз, когда они преодолевали расстояние, у них была бы особая “точка привязки». Бог войны пронзал демонический меч в этих местах и оставлял след демоническим мечом.

После того, как он ударит его, красная и черная демоническая энергия просочится из трещины.

Бог войны мог возродиться в этих местах с помощью меча демона. Он также мог убивать врагов поблизости и рассеивать их души. Вставив демонический меч в эти места, он мог собирать души и использовать их для улучшения своих собственных способностей.

Если бы он умер до активации первой точки хранения, меч демона автоматически сжал бы три бессмертные души Бога войны и семь смертных форм. Он также автоматически возродился бы за вратами ада и у входа на Дорогу в Подземный мир.

Строго говоря, это нельзя было считать возрождением. Можно было только сказать, что это восстановило период полураспада и бессмертное состояние двух миров.

Янь Ци продолжал двигаться вперед. Вскоре он столкнулся со вторым заданием призрака. Он решил ее тем же методом, что и раньше.

«А? Он что-то уронил?”

Янь Ци не мог не чувствовать прилива энергии. Он подошел, чтобы поднять упавшие на землю подпорки, и нашел мягкое оружие: кандалы.

Такое оружие существовало в Покаянии и Спасении, но никто не использовал его, потому что оно было слишком слабым.

“Какая жалость. Может быть, было бы лучше, если бы я уронил нож или длинное оружие”.

“Должен быть шанс на это падение”.

Призрачные солдаты на Дороге в Подземный мир владели всеми видами оружия. Обычным оружием были мечи и ножи. Там же были кандалы, копья, топоры и вилки.

Девиант мог уронить только тот тип оружия, который он держал в руках. Янь Ци повезло не очень хорошо. Первым девиантом был тот, кто держал нож, но не уронил снаряжение. Второй потерял снаряжение, но самые необычные кандалы.

Тем не менее, Янь Ци все же открыл свой инвентарь, чтобы проверить статистику кандалов после некоторого раздумья.

“А?”

“Что — то кажется неправильным».

Янь Ци взглянул на него. Характеристики кандалов, казалось, были такими же, как в Покаянии и Спасении. Они не были усилены в загружаемом контенте. Вероятно, это все еще было непопулярное оружие. Однако даже непопулярное оружие имело лучшие характеристики, чем меч демона в руках бога!

Это было потому, что, хотя коэффициент усиления каждого атрибута был очень низким, по крайней мере, все еще было улучшение. Колонка улучшения меча демона была»–», что означало, что никакого улучшения вообще не было.

“Похоже, я могу владеть ими дважды?”Скажи это!

Янь Ци немедленно надел цепочку в левую руку.

В соответствии с настройками в разделе Покайтесь и будьте спасены, правая рука была основной, а левая-помощницей. Когда левая рука использовала оружие, оно, естественно, было медленнее, чем правая, и наносило только 70% урона. Однако некоторые специальные навыки владения оружием можно было использовать в левой руке.

Другими словами, оружие с высоким уроном следует использовать правой рукой, в то время как функциональное оружие следует использовать левой рукой.

В Вечной Реинкарнации, возможно, из-за того, что главный герой был Богом боевых действий, скорость оружия в его левой руке была такой же, как и в правой, а урон составлял 90%.

Несмотря на это, его правая рука была все еще сильнее.

Причина, по которой Янь Ци вложил цепочку в левую руку, заключалась в том, что он все еще смотрел на эту цепочку в своем сердце. Он чувствовал, что урон от устрашающего демонического меча Бога войны должен быть выше, чем у цепи, несмотря ни на что. Возможно, у меча демона были какие-то скрытые свойства. Данные, записанные в интерфейсе, могут быть не всеми.

После этого он продолжил двигаться вперед. Он сыграл еще нескольких призрачных солдат и мрачных духов, которые были вызваны призрачными солдатами, чтобы разобраться с ним.

После того, как битва подошла к концу, Янь Ци снова остановился, сомневаясь в жизни.

”Этот демонический меч, ты, блядь, издеваешься надо мной? «

Янь Ци понял, что цепь в его левой руке все еще имела гораздо более высокие характеристики, чем меч демона в его правой руке, даже несмотря на то, что урон от вторичного оружия был снижен…

Более того, на таком расстоянии от Дороги в Подземный мир скорость падения оружия Призрака казалась очень высокой. У него уже был Призрачный Клинок в рюкзаке, Призрачный Клинок.

Сравнив статистику, Янь Ци молча снял цепь и меч демона и заменил их саблей и мечом Генерала-Призрака.

Однако демонский меч, который был удален, не хранился в багаже, как цепь. Вместо этого она лежала у него на спине. Он будет использоваться, когда ему понадобится активировать точку телепортации.

После двойного владения саблей Янь Ци продолжил свое путешествие.

На этот раз он был потрясен, обнаружив, что сложность битвы, казалось, резко снизилась!

Конечно, он все равно должен был умереть, если его зарубят насмерть. Эти два вида оружия не помогли улучшить защиту Бога Войны. Однако сила атаки была значительно улучшена. Эффективность убийства монстров была значительно повышена.

“Это нормальный темп игры… Он все еще может быть хрустящим, как лист бумаги, но, по крайней мере, мне не придется брить монстра, как раньше”.

“Здоровье монстров все еще выше, чем у Покаяния и спасения, но это, по крайней мере, считается играбельным”.

“Однако это немного странно».

“Это может иметь смысл из настроек, но опыт, который это дает игрокам, немного плох”.

Янь Ци не обратил на это особого внимания. В конце концов, он был старым игроком в Покаяние и спасение. У него была более высокая терпимость, и он продолжал играть в эту игру.

Два часа спустя Янь Ци временно вышел из игры. Он повернул больную шею из-за усталости.

В зависимости от продолжительности игры «Покайся и спасайся», весь чисто сюжетный процесс игры может быть завершен за 12-13 часов. Конечно, это могли сделать только люди, которые были более знакомы с игрой и совсем не застряли.

На самом деле, поскольку большинство игроков были безумно потеряны и страдали, не было ничего странного в том, что игра растянулась на десятки часов.

Не говоря уже о том, что он мог бы продолжить со второй попытки после очистки.

Янь Ци подсчитал, что, согласно текущему заявлению официальной платформы, Вечная Реинкарнация была обновлена примерно на треть. Другими словами, чистый поток сюжета должен был длиться более четырех часов.

Учитывая, что он был не очень эффективен в убийстве монстров и что он сделал крюк посередине из-за изменения маршрута, текущий прогресс в игре должен составлять около трети опубликованного прогресса.

Янь Ци посмотрел на время. Самое время было завязывать. Не было необходимости так усердно работать, чтобы закончить их все сразу. Он должен медленно смаковать эту игру.

Продолжайте усердно работать в выходные.

Возможно, в этом опыте было не так много содержания, но у Янь Ци было несколько общих чувств.

Во-первых, изменения в загружаемом контенте были незначительными. Это выглядело как смена кожи.

Судя по текущей ситуации, самым большим изменением было то, что личность главного героя изменилась. Было сделано новое открытие. Был изменен режим работы системных функций, таких как сохранение очков, обновления и так далее. Внешний вид монстра, стиль боя, внешний вид сцены и маршрут были изменены.

Однако мир оставался все тем же. Сцена все еще была вратами в преисподнюю, Дорогой в Подземный Мир и Мостом Забвения.

Там могли быть какие-то изменения, но не было никакой новой сцены вообще. Это все равно было немного разочаровывающе.

Во-вторых, казалось, что была определенная проблема с боевой системой игры и базовыми настройками.

У меча демона было так много сцен, но урон был так мал? Это было даже ниже, чем цепочка мусора в руках оператора-призрака.

Это имело смысл из обстановки: каким бы могущественным ни был главный герой, он был всего лишь Богом войны в мире смертных. В преисподней он мог быть побежден Генералом-Призраком только с точки зрения силы его души. Каким бы впечатляющим ни был меч демона, это было всего лишь оружие в мире смертных. Конечно, это не могло сравниться с духовным оружием в руке Генерала-Призрака.

Однако… каким бы разумным это ни было, боевой опыт был полностью фрагментирован.

Забудьте о Черно — белом Непостоянстве. В конце концов, это было убийство с целью заговора. Не имело значения, если они не могли победить. Однако урон от меча демона был настолько мал, что перед ним было трудно убивать маленьких монстров. Таким образом, меч демона быстро превратился в инструментальный меч. Он вонзился в землю только для того, чтобы создать точку телепортации. Он полностью утратил свой первоначальный стиль высокого класса.

“Я чувствую себя немного разочарованным. Возможно, это все еще то же самое, но я чувствую, что потерял это чувство изумления.”

“Этот загружаемый контент совсем не дорогой. Вы не проиграете и не будете обмануты этим, но, похоже, это не стандарт босса Пея?”

Янь Ци открыл форум и прочитал комментарии других игроков.

“Этот демонический меч слишком подлый! Это полная чушь!”

“Я тоже так думаю. Вначале они говорили, что он был Богом войны. В конце концов, Бог Войны был прямо прижат к земле маленьким монстром. Этого совершенно не хватает в классе. Такое чувство, что его характер рухнул!”

“Я думаю, что есть огромная проблема с системным дизайном игры. Раньше разработка системы для Покаяния и спасения была уже слишком сложной. Однако, как мучительная игра, она застряла на пределе, который большинство людей могло принять. Вот почему она стала классикой. С другой стороны, Вечная Реинкарнация-это немного чересчур. Урон монстров слишком высок, а урон главного героя слишком мал. Это больше не форма обучения. Это совершенно отвратительно. После страданий нет чувства достижения”.

“В объявлении говорилось, что последний патч обновит боевую систему. Может быть, это изменится?”

“Да, я тоже так думаю. Мы будем страдать на ранних стадиях, прежде чем выпустить модификации боевой системы”.

“Это тоже нехорошо, верно? Боевая система — это суть всей игры. Поскольку все аспекты вращаются вокруг боевой системы, мы должны сначала обновить боевую систему, верно? Какой смысл заставлять нас страдать?”

“Более того, похоже, что для этой игры нет новой обстановки. Оригинальные монстры и сцены были изменены, чтобы быть загружаемым контентом. Какое разочарование!”

“Все в порядке. Этот загружаемый контент очень дешев для начала”.

“Дело не в том, дешево это или нет. Реклама загружаемого контента была очень громкой. Все с нетерпением ждали этого, основываясь на размере игры «Покайся и спасайся». В конце концов, эту ситуацию нельзя считать удовлетворительной, верно?”

“Это верно. Основной дух Tengda не дешев, но стоит своей цены. Он стремится к совершенству! То, что нам нужно, — это не дешевый, а реальный игровой контент!”

Очевидно, что у многих игроков были те же мысли, что и у Янь Ци.

Судя по текущим обновлениям, игровой опыт был явно неудовлетворительным.

Янь Ци слегка покачал головой, не понимая, что задумал Тэнда.

Возможно, босс Пей был слишком занят. Он был просто вовлечен в название и не участвовал в разработке подробного опыта игры. Что в итоге привело к огромному отклонению от плана босса Пея?

Возможно, участие оригинального автора повлияло на игровой проект?

Возможно, главный дизайнер хотел пошутить, но у него не было способностей Босса Пея, и он переборщил?

Это было возможно.

Тем не менее, в конце концов, будет четыре обновления, это было только первое.

Как и подчеркивали некоторые игроки, боевая система, казалось, была последним обновлением. Казалось, еще слишком рано говорить, что Вечная Реинкарнация-это нехорошо.

Янь Ци снова небрежно просмотрел форум и приготовился идти домой после работы.

Однако в этот момент он обнаружил сообщение.

“Святое дерьмо! Я не знаю, галлюцинирую ли я, но я только что видел, как Бог Войны двигался сам по себе!”

Янь Ци был ошеломлен.

Персонаж двигался сам по себе?

Тебе что-то мерещится?

Или, может быть,… джойстик переместился?

Или владелец поста играл в галерею?

Янь Ци играл в течение двух часов и никогда не сталкивался с ситуацией, когда персонаж двигался сам по себе. Таким образом, он инстинктивно не поверил этому сообщению.

Однако любопытство подтолкнуло его войти.

Человек, разместивший пост, подробно представил свой игровой процесс. Сначала он был таким же, как Янь Ци. Он также был избит и захвачен Черно — Белым Непостоянством. Разница заключалась в том, что Янь Ци был убит призрачным солдатом с ножом только один раз. После этого он плавно двинулся вперед.

Однако, как бы он ни старался, оригинальный плакат не смог победить маленького монстра мечом. Его растоптали и он умер ужасной смертью.

Умерев много раз, он снова бросил вызов призрачному солдату. Однако он понял, что Бог Войны, казалось, двигался и блокировал длинный меч призрачного солдата.

Однако Бог войны все еще был мертв, поэтому на оригинальном плакате не было уверенности, что ему что-то мерещится.

Все, кто разместил ниже, очевидно, не поверили в это и выразили сомнения.

До прибытия Янь Ци этот пост обсуждался на многих этажах. В конце концов, создатель поста выпустил видео, чтобы проявить себя.

Это было видео, снятое с мобильного телефона. Ясность была тревожной, но можно было видеть экран компьютера и движения рук оператора, когда он держал контроллер.

На видео было отчетливо видно, что Бог войны автоматически двигался перед лицом длинного меча призрачного солдата. Он использовал меч демона, чтобы оттолкнуть длинный меч.

Это движение было очень легким и незаметным. Более того, он не был полностью застрахован от повреждений. Призрачный меч все еще разрубал его насмерть.

Однако при ближайшем рассмотрении можно было сказать, что Бог Войны действительно парировал и не контролировался игроком.

Очевидно, что игроки только посылали Бога войны монстру, прежде чем положить контроллер. Он не знал, сколько раз его зарубали насмерть, прежде чем это странное, но редкое явление появилось снова.

Янь Ци был ошеломлен.

“Что происходит?”

“Определенно нет такой установки, чтобы покаяться и спастись. Это похоже на новый боевой механизм.”

“Что-то не так, верно? Разве они не говорили, что боевая система будет обновлена только в конце этого месяца?”

“Так что же это такое?”

Янь Ци был глубоко сбит с толку.

Очевидно, Тенгда намеренно похоронила это ожидание.

Человеком, похоронившим неизвестность, был либо Босс Пей, либо человек, который решил разделить Вечную Реинкарнацию на четыре части, чтобы опубликовать ее.

Чего Янь Ци не знал, так это того, что Пэй Цянь и Мэн Чан также смотрели на сообщение с растерянным выражением лица.

Их умы были такими же растерянными и потерянными, как и у Янь Ци.

“Что, черт возьми, происходит?!”