Пэй Цянь и Мэн Чан, естественно, обратили внимание на Вечную Реинкарнацию после того, как она была официально выпущена.
Конечно, один из них работал в отделе рекламы и маркетинга, в то время как другой был в своем офисе.
Все они были удивлены обсуждением в Интернете, но была огромная разница в пунктах, которые их удивили.
Мэн Чанг сидел за своим столом в отделе рекламы и маркетинга и в замешательстве почесывал в затылке.
“Что… происходит?”
“Разве вы не говорили, что обновите боевую систему только на прошлой неделе?”
“Автоматические настройки блокировки меча демона должны быть частью боевой системы, верно? Почему это появилось сейчас?”
“Нет, я должен найти Ю Фэя!”
Мэн Чан не мог усидеть на месте.
Очевидно, что этот автоматический блок в определенной степени нарушит его план после того, как он будет выпущен!
На самом деле первоначальный рекламный план Мэн Чана был очень прост. Это все еще было стандартным применением метода рекламы семьи Пей: “похвала”, “подавление”, “похвала”.
Во-первых, благодаря подавляющей рекламе популярность Вечной Реинкарнации была раздута, сжигая деньги. Это заставило всех почувствовать, что это был большой загружаемый контент, который был сопоставим с основной частью «Покайся и спасайся» и внес огромное новшество в игровой процесс. Это, естественно, похоронило несколько черных семян, привлекая к себе много внимания.
Сразу после этого он разделил все содержание «Вечной реинкарнации» на четыре части. Первые три части будут посвящены обновлению новой карты игры, новым монстрам и, наконец, ключу к боевой системе. Он бы связал все предыдущее содержимое воедино.
Вся игра в Вечную Реинкарнацию была примерно такой же длины и размера, как «Покайся и спасись», но сцены и монстры внутри были изменены по оригинальным материалам. Игрокам было очень легко почувствовать, что они » меняют кожу’.
И «смена кожи’ часто может быть эквивалентна ‘покровительству».
В первую неделю недовольство игроков может быть не таким высоким. Они все еще с нетерпением ждали остальной части контента.
На второй и третьей неделях геймеры обнаружат, что все осталось по-прежнему. Они определенно потеряли бы контроль над своими эмоциями.
Более того, даже без обновления боевой системы общая статистика монстров и боссов на карте была повышена.
Изначально статистика Покаяния и спасения уже достигла максимума, который игроки могли себе позволить. Теперь, когда статистика была снова повышена, игрокам будет трудно веселиться без поддержки новой боевой системы.
Это может даже привести к тому, что некоторые закоренелые и лояльные геймеры пойдут против обычных геймеров. Например, хардкорные геймеры издевались бы над обычными геймерами за то, что они слишком паршивы и недостойны играть. Обычные геймеры выместили бы свой гнев на игре Eternal Reincarnation.
Таким образом, споры о Вечной Реинкарнации определенно накапливались бы.
На прошлой неделе игроки внезапно осознали, что Вечная Реинкарнация-это не простое изменение внешнего вида после обновления новой боевой системы. Эта боевая система действительно обладала способностью превращать что-то гнилое во что-то волшебное. Это совершенно отличало его от Покаяния и Спасения!
В то время Мэн Чан уже получил высокие комиссионные. Он уйдет после того, как все будет сделано, и скроет свою личность.
После этого вся популярность и похвалы игре были оставлены боссу Пею.
Конечно, Учитель Цяо и Молодой Мастер Тянь не могли пропустить интерпретацию игры. Например, настройка меча демона, улучшение новой боевой системы, различные изменения в сюжете и т. Д.
Мэн Чан изначально думал, что его план был идеальным. Тем не менее, он никогда не ожидал, что что-то пойдет не так в первую неделю, когда он был выпущен!
Разве это не было бы равносильно намеку геймерам на то, что в игре появился совершенно новый боевой механизм, если бы меч демона был немедленно обнаружен?
Как он мог тогда накапливать недовольство игроков?
Будет ли боевая система такой же потрясающей, когда ее обновят?
Если бы игроки твердо верили, что Вечная Реинкарнация определенно не разочарует их, и даже находили больше неизвестности в процессе постоянного поиска контента игры, и, таким образом, поддерживали свои ожидания в отношении этого загружаемого контента…
В этом случае Мэн Чан мог забыть о получении комиссионных. Даже если бы он это сделал, это определенно было бы не так уж много.
Поэтому Мэн Чан был очень встревожен.
Он немедленно встал и приготовился отправиться на Игры Тенгда, чтобы спросить Ю Фэя, что происходит. В то же время он хотел подумать, есть ли какой-нибудь способ исправить ситуацию.
…
Отдел рекламы и маркетинга и отдел игр Tengda находились в Shenhua View. Мэн Чан прибыл очень быстро.
Он направился прямо к Ю Фею, который работал, и объяснил свое намерение.
«Хм? Меч демона?” Юй Фэй удивленно почесал в затылке.
Очевидно, он не понимал соответствующей ситуации.
“Подождите минутку, я спрошу главного дизайнера».
Юй Фэй не посмел проявить небрежность и сразу же встал, чтобы проверить.
В конце концов, Юй Фэй похлопал его по груди и гарантировал, что он определенно будет сотрудничать с рекламной работой Мэн Чана. В конце концов, в первую неделю что-то пошло не так. Это его очень смутило.
Примерно через десять минут Юй Фэй, наконец, проверил ситуацию и вернулся.
“Мне действительно жаль!”
“Дело вот в чем, брат Мэн. Когда я работал над планом обновления и анализировал контент игры, я писал только о том, чтобы включить часть боевой системы в окончательное обновление.”
“Однако что-то пошло не так во время конкретной казни. Автоматический блокирующий механизм меча демона был относительно независимой конструкцией нижнего уровня, когда он был создан. Поэтому коллега, отвечающий за разборку игры, забыл ее разобрать. В конце концов, это не было подробно прописано в моем плане…”
“Брат Мэн, как ты думаешь, что нам следует делать?”
Лицо Ю Фэя было пронизано чувством вины.
Он был главным планировщиком всего месяц. Сначала он думал, что эта работа довольно легкая. Он не ожидал, что попадет в беду после того, как придумал немного больший план!
Строго говоря, это действительно была его обязанность как главного конструктора.
Это было потому, что внизу было больше работы для дизайнеров. Они определенно будут строго следовать его плану при выполнении задания. Как главный конструктор, Юй Фэй должен был сразу же понять особенность автоматического блокирующего механизма меча демона. Он должен был написать способ работы с этим механизмом только в плане. Таким образом, нынешней ситуации не произошло бы.
Как главный конструктор, он, естественно, должен был нести ответственность перед людьми, находящимися внизу, поскольку он не записывал сценарий. На самом деле, он должен нести главную ответственность.
Мэн Чан не мог удержаться, чтобы не схватиться за лоб.
Это было немного хлопотно!
Ему было нелегко обвинять в этом Ю Фэя. Это было потому, что Ю Фэй был всего лишь временным главным планировщиком. Он и раньше писал романы и временно устроился на эту работу на полмесяца. Очевидно, ему было немного трудно выполнять всю работу так же идеально, как Ху Сяньбиню. Во — вторых, Юй Фэй показал этот план Мэн Чаню. В то время Мэн Чан не осознавал проблемы с автоматическим блокирующим механизмом меча демона.
Как вы можете винить других, если он сам не мог этого разглядеть?
Он мог только сказать, что автоматический блокирующий механизм меча демона был очень скрытым механизмом. Все подсознательно думали, что даже если этот скрытый механизм будет обнаружен игроками, это будет только вопросом времени после того, как игра будет полностью выпущена. Таким образом, они не обратили на это особого внимания.
Таким образом, сложилась нынешняя ситуация.
Мэн Чан был немного раздосадован. Как ему следует поступить в сложившейся ситуации?
Обновите игру и удалите автоматический механизм блокировки меча демона?
Это было возможно, но как он мог объяснить это игрокам?
Если бы он не признал, что это игровой механизм, и сказал, что это ошибка, он бы солгал сквозь зубы. Игроки не были глупы и не поверили бы ему. Если бы он признал, что это был игровой механизм и был выпущен неправильно, это было бы не только неловко, но и привело бы к хаосу во внутреннем управлении Tengda Games. Самым важным было то, что новая боевая система была раскрыта заранее.
Как только игроки заранее узнают о боевом механизме игры, комиссия Мэн Чана в основном значительно сократится. Он не смог бы этого понять.
Поэтому идея Мэн Чана состояла в том, чтобы сделать все возможное, чтобы скрыть этот вопрос.
Однако сейчас он понятия не имел, как это скрыть.
В этот момент завибрировал мобильный телефон Мэн Чана.
Он достал свой сотовый телефон и взглянул. Затем он сказал Ю Фэю: “…Сначала я пойду к боссу Пэю».
“Поскольку это уже произошло, вам не о чем беспокоиться. Мы продолжим обсуждение контрмер позже”.
Юй Фэй вернулся к своему столу, чувствуя беспокойство и тревогу, наблюдая, как Мэн Чан торопливо уходит.
“Почему бы тебе не воспользоваться этой возможностью, чтобы заменить меня? Я больше не хочу быть главным планировщиком”.
…
В то же время Пэй Цянь находился в своем собственном кабинете, беспокойно бегая кругами и ругаясь в душе.
Он не ожидал, что все так обернется!
Он вообще не спрашивал о плане рекламы Вечной Реинкарнации.
С одной стороны, это было потому, что он очень доверял Мэн Чаню. Он чувствовал, что поручение, которое он получил в прошлом месяце, было отражением его силы. Несмотря на то, что игровая платформа была возрождена благодаря “Молодому Мастеру Тяню”, это был несчастный случай, а не вина Мэн Чана.
С другой стороны, это было потому, что он не возлагал особых надежд на Вечную Реинкарнацию. Он, вероятно, заработал бы деньги, но это было нормально, пока он не зарабатывал слишком много.
Таким образом, независимо от того, как выглядел рекламный план, Пэй Цянь чувствовал, что он был приемлемым, пока он не был слишком популярен.
В любом случае, Мэн Чанг был тем, кто не получил комиссионных, когда это стало популярным. Пэй Цянь был не самым невезучим. Из-за чего было чувствовать себя плохо?
Однако после обновления четверти контента был обнаружен механизм автоматической блокировки меча демона. Это было совершенно неприемлемо!
Как эксклюзивный чит-инструмент Пэй Цяня, он надеялся, что геймеры никогда не смогут найти меч демона. Они могли бы страдать только в игре.
В конце концов, первоначальным намерением такой сложной боевой системы было разубедить игроков.
Однако боевая система еще не была воспроизведена. Способ обмана был раскрыт первым. Как он мог их отговорить?
Он услышал стук в дверь своего кабинета как раз в тот момент, когда почувствовал разочарование.
Прибыл Мэн Чанг.
Пэй Цянь сразу перешел к делу. “Как механизм этого демонического меча был раскрыт так быстро? Это часть вашего рекламного плана?”
Мэн Чан неловко кашлянул. “Босс Пей, мне очень жаль. Это моя ошибка!”
“Дело в том…”
Он подробно объяснил проблему своей ошибки в общении с Ю Феем, из-за которой механизм блокировки меча демона был неправильно обновлен.
Пэй Цянь замолчал.
Он сразу понял, что происходит.
Чтобы помешать геймерам найти меч демона и добиться эффекта темноты под лампой, Пэй Цянь приложил много усилий, чтобы организовать три слоя страховки.
Урон от оружия меча демона был совершенно ниже, чем от другого оружия. Более того, он не мог быть автоматически заблокирован в двойном режиме. Игроки смогут получить оружие демона после убийства призрачных солдат по Дороге в Подземный мир. Они определенно заменили бы меч демона.
На каждом этапе игры существовало ограничение на количество зачарованных очков. Невозможно было запустить автоматический блок, даже если кто-то умирал много раз на ранних стадиях. В лучшем случае они совершили бы несовершенное блокировочное действие при чрезвычайно случайных обстоятельствах. Однако он не был на 100% невосприимчив. Они все равно умерли бы, если бы заслуживали смерти.
Даже если бы большой босс хотел очистить игру с помощью оружия с низким уроном, он бы не умирал много раз, потому что он уже освоил боевой механизм. Естественно, он не стал бы приводить в действие автоматический блокирующий механизм.
Однако эти три уровня страхования были испорчены из-за новой стратегии Мэн Чана!