“Эта боевая система слишком потрясающая!”
Сначала Янь Ци почувствовал, что боевая система изменилась до неузнаваемости, и был очень недоволен.
Однако, приспособившись к этому ритму, он вдруг почувствовал уникальное чувство удовлетворения.
В этот момент он уже не был обычным человеком, который покорно вел себя по отношению к маленьким монстрам в братской могиле. Вместо этого он стал настоящим Богом войны, непревзойденным убийцей, который владел мощными навыками и танцевал на острие ножа!
Он нашел причину, по которой Вечная Реинкарнация могла стать более популярной, чем Покаяние и Спасение.
Это было потому, что Вечная Реинкарнация обладала особым механизмом убийства. Чтобы предотвратить слишком простое убийство, он произвел всестороннюю корректировку здоровья, выносливости и других характеристик монстров, сделав ритм всей игры более соответствующим ожиданиям.
Это также должно было побудить игроков сражаться с идеальным парированием, а не убивать Босса одним ударом. Это не соответствовало первоначальным ожиданиям дизайнера.
“Подумай об этом с другой стороны. Можно ли таким же образом противостоять убийству сюжета Черно-белого Непостоянства?”
“Ранее я не мог победить Черно-Белое Непостоянство в основном из-за того, что ущерб был слишком мал. Однако текущий боевой механизм не имеет значения, является ли урон высоким или низким. Независимо от того, сколько крови у другой стороны, я убью их сразу, как только они обнаружат изъян”.
“Да, давайте попробуем!”
Янь Ци немедленно сохранил свое текущее сохранение и создал новый файл сохранения. Он снова отправился в первый маленький дворик и бросил вызов Черно-Белому Непостоянству.
Менее чем за две минуты Бог Войны был снова сбит на землю Черно — Белым Непостоянством. Железная цепь прошла через ключицу и была снята.
Янь Ци: “…”
Действительно, в то время как мечты были сладострастными, реальность была суровой.
Образ в его голове был очень совершенным. Сначала он обнаружит Белое Непостоянство и сразится с ним с помощью траурной палки. В начале Черное Непостоянство только отбросило бы навыки в сторону. Пока он ждал подходящего момента, чтобы увернуться, он сможет легко справиться с Черным Непостоянством после того, как избавится от Белого Непостоянства…
Однако первый парирующий удар потерпел неудачу после того, как они действительно начали сражаться. Их сбила на землю траурная палка.
Траурная палка, которую держало Черно-белое Непостоянство, считалась тяжелым оружием. Таким образом, время атаки было больше, чем у длинного меча в тренировочном режиме. Ритм атаки был другим.
Янь Ци хорошо тренировался в тренировочном режиме и чувствовал себя хорошо. Однако он только приспособился к ритму атаки меча и другого оружия. Он сразу же ослеп, когда наткнулся на траурную палку.
“Хорошо, как и ожидалось, я недостоин…”
Янь Ци молча восстановил файл сохранения и продолжил воспроизведение в своем исходном файле сохранения.
…
В то же время, в отделе рекламы и маркетинга.
Мэн Чан также обратил внимание на отзывы геймеров после обновления «Вечная реинкарнация».
“Что, черт возьми, это за новая боевая система?! Я не могу победить даже маленьких монстров!”
“Это верно, эти маленькие монстры также знают, как парировать. Их вообще нельзя победить. Более того, сражаясь, они убили бы меня одним ударом. Я схожу с ума!”
“Воинственный Бог еще более бесполезен… Раньше я все еще мог драться с бабулей Мэн. Теперь я даже не могу сражаться с маленькими монстрами снаружи”.
“Ты ведь не ходил на тренировку, верно? В учении говорилось, что вы должны использовать ритм своего дыхания для атаки. В противном случае вас убьют маленькие монстры, как только ваше дыхание станет хаотичным”.
“Этот новый боевой механизм призван стимулировать рукопашный бой. Если стиль игры правильный, он будет очень быстрым, независимо от того, убивает ли он маленьких монстров или Боссов. Я уже немного пристрастился к ощущению потирания джойстика!”
“Действительно, это изменение не похоже на экшн-игру. Вместо этого это похоже на звуковую игру и боевую игру: найдите ритм и время и нажмите направление, чтобы парировать:”
“Это слишком сложно. Я не могу играть в нее…”
“Я думаю, что это очень весело. На самом деле есть чувство удовлетворения, которое не смогли бы испытать другие экшен-игры. Особенно в тот момент, когда аура другой стороны была нарушена и казнь была завершена. Это просто слишком захватывающе!”
Как и ожидал Мэн Чан, у геймеров в Интернете были совсем другие комментарии о битве.
Некоторые геймеры, которым особенно нравилась боевая система «Покайся и спасайся», чувствовали, что она была изменена до неузнаваемости. Было трудно адаптироваться и смириться. Однако другие геймеры считали, что эта боевая система была очень новой. Это было быстрее и приятнее.
Это было нормально. В конце концов, у всех были разные вкусы. Было также много игроков, которые предпочитали традиционные боевые режимы, такие как Покаяние и спасение.
Однако в целом общий рейтинг геймеров постепенно повышался после обновления боевой системы.
Это было потому, что Вечная Реинкарнация давала всем игрокам еще один боевой опыт. Даже игроки, которые не привыкли к этому, испытали бы совершенно новое чувство.
Мало того, автоматический механизм парирования меча демона также был изучен и понят.
До этого игроки уже обнаружили, что если бы они использовали только один демонический меч, то чем больше смертей они бы умерли, тем чаще были бы парирования.
Конечно, в первой части было выпущено только около трети карты. Таким образом, меч демона имел верхний предел. Это вообще не могло достичь эффекта Полностью автоматизированного парирования.
После этого обновления сцена всей игры достигла двух третей своего завершения. Игроки уже могли войти в некоторые средние и поздние стадии.
При таких обстоятельствах навык автоматического парирования меча демона срабатывал чаще. Более того, тип парирования медленно менялся от идеального парирования к идеальному парированию. Эффект уменьшения урона становился все более и более очевидным!
Многие люди предполагали, что меч демона сможет добиться идеального парирования, если они умрут достаточно много раз в последней трети области игрового контента.
Это означало, что легче обмануть, чем покаяться и Спастись!
Многие люди зааплодировали. Это была жалость босса Пея!
Раньше Пуду «Покайся и спасись» был очень хорошо спрятан. Он был найден только через несколько дней после выхода игры.
Очевидно, «жалость» на этот раз была еще более очевидной. Босс Пей открыл удобную дверь для игроков с ужасными навыками.
Конечно, игроки с ужасными навыками продолжали бы страдать в начале. Было невозможно победить босса, просто полагаясь на жалкое автоматическое парирование.
Однако по мере повышения уровня сложности игры частота автоматических парирований также будет увеличиваться. Это было равносильно получению прибыли для игроков с ужасными навыками.
Пока он готов страдать, рано или поздно он сможет это исправить.
У многих игроков с ужасными навыками больше не было бремени. Самое большее, они могли медленно тренировать свои навыки и умереть от меча демона. Даже если они умрут, они смогут накапливать очки демона.
В общем, после того, как боевая система Вечной Реинкарнации была обновлена, предыдущие спорные темы быстро успокоились. Игроки высказывались один за другим: Как ароматно!
Однако чем больше он видел, как улучшаются комментарии, тем больше Мэн Чан чувствовал, как болит его сердце.
“Мое поручение!”
Мэн Чан почувствовал, как его сердце пронзили ножом. Он смутно видел, как огромная сумма денег покидает его.
Он снова пересмотрел свой план и все еще чувствовал, что он был идеальным без каких-либо проблем.
Во-первых, он трижды обновлял настройки игры и монстров, чтобы геймеры накапливали недовольство во время пыток. Затем он обновлял боевую систему, мгновенно превращая что-то гнилое во что-то волшебное.
Однако недовольство геймеров не накапливалось из-за неожиданной ситуации. Он рассеялся из-за обновления боевой системы.
Это было равносильно времени, когда рекламный метод семьи Пей взорвался. Взрыв мгновенно не вызвал такой огромной сенсации. Вместо этого это привело к тому, что популярность распространялась в течение длительного времени.
Мэн Чан, вероятно, не смог бы получить комиссионные.
Босс Пей, похоже, тоже не добился наилучшего рекламного эффекта.
Вечная реинкарнация считалась успехом, но она могла бы получить большую популярность!
Загружаемый контент, в конце концов, не имел бы большого значения, он не был идеальным.
Потерять месячную комиссию не было большой проблемой. Однако ключевым моментом было то, что у Мэн Чана были глубокие сомнения в себе.
“Мой план, очевидно, соответствует требованиям рекламного метода семьи Пей, но босс Пей безжалостно атаковал и сорвал мой план”.
“Однако босс Пей ранее ничего не говорил во время рекламы игровой платформы. Он даже похвалил меня?”
“Может быть, мое понимание метода рекламы семьи Пей совершенно неверно?”
“Может быть, метод рекламы, который я описал, только неправильно понял смысл соглашения Босса Пея со мной?”
Мэн Чанг не мог понять этого, как ни старался.
«А? Кто-нибудь, пришлите мне сообщение.”
“Разве ты не знаешь, что я расстроен?”
“Эх, учитель Цяо».
Мэн Чан сначала не хотел читать сообщение, но все же нажал на него, увидев, что оно от учителя Цяо.
“Вы планируете снять видео для этой игры? У меня нет никаких других намерений. Я просто спрашиваю, я не хочу конфликтовать.”
Очевидно, Цяо Лян намеревался снять видео для Вечной Реинкарнации.
Ведь из сложившейся ситуации была обновлена боевая система Вечной Реинкарнации. Основное содержание также было в основном раскрыто. Он мог бы начать готовить материалы для видео заранее.
Он добавит соответствующий контент в видео, когда обновит последнюю треть сцен на следующей неделе. Он смог бы опубликовать его после получения.
Цяо Лян не знал, будет ли Мэн Чан по-прежнему анализировать видео от имени “Молодого мастера Тяня”, поэтому он позвонил заранее, чтобы предотвратить столкновение видео.
Мэн Чан слабо ответил. “Я не собираюсь снимать видео. Делай все, что хочешь”.
Рекламный план был сорван, и никаких комиссионных не было. Как он мог снять видео!
Ранее Мэн Чан был амбициозен и хотел прислушаться к советам Босса Пея и создать учетную запись, подобную “Молодому мастеру Тяню”, с профилем персонажа, таким как “Учитель Цяо”, и фиксированной базой поклонников.
Однако сейчас он был похож на сдутый мяч. Он вообще не мог собраться с силами.
Вскоре после этого Цяо Лян отправил еще одно сообщение.
“Теперь я понимаю. Предоставьте задачу интерпретации мне.”
”Кстати, я хочу спросить тебя еще кое о чем».
“Вечная реинкарнация, похоже, не была обновлена в соответствии с предыдущим планом. Что — то пошло не так в середине? Почему контент, который первоначально планировалось обновить в конце месяца, был обновлен на второй неделе?”
“Есть ли проблема с внутренней связью или они передумали по какой-то особой причине?”
Очевидно, Цяо Ляну было очень любопытно узнать об этом.
Он знал, что Tengda Games-очень зрелый отдел. Любой обычный сотрудник в нем не был обычным.
Даже идиот мог бы стать мастером-геймдизайнером, если бы следовал за Боссом Пеем в создании игр, верно?
Тем не менее, многие из чрезвычайно инвестированных игр AAA не пошли наперекосяк. Вместо этого они ошиблись с небольшим количеством загружаемого контента. Это было действительно странно.
Мен Чан сначала не хотел этого говорить. В конце концов, было бы сочтено рабочей ошибкой, если бы об этом говорилось. Это было бы немного неловко.
Однако, если подумать, Цяо Лян, возможно, сможет разрешить свое замешательство.
До сих пор Мэн Чан все еще не мог понять, почему босс Пэй испортил свой рекламный план и заранее взорвал накопленную популярность.
Цяо Лян, возможно, и не разбирался в маркетинге, но он знал игры и Босса Пея!
В конце концов, Вечная Реинкарнация на этот раз была игровым проектом. Цяо Лян мог бы увидеть какие-то зацепки.
Мэн Чан также чувствовал, что его действия были немного отчаянными, но, в конце концов, это было серьезное дело. Ему очень хотелось узнать, что происходит.
Таким образом, он кратко объяснил, как Ю Фэй был вынужден вставить квадратный колышек в круглое отверстие и стал главным планировщиком, его рекламным планом и ошибкой, которую он допустил.
Выслушав это, Цяо Лян погрузился в короткое молчание.
“Я понимаю. Теперь я понимаю.”
“У меня есть две идеи о более глубоком смысле действий босса Пея, но в данный момент их трудно доказать. Я должен еще раз подумать об этом и проверить это со многих точек зрения, прежде чем смогу получить определенный ответ”
“Как насчет этого? Просто жди моего нового видео!”