Глава 124-наследование недостатков игры!

Глава 124: наследование недостатков игры!

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

15 апреля, полдень…

 Пэй Цянь сидел в своем кабинете, погруженный в глубокие раздумья.

 Вчера в восемь вечера на острове Айли транслировался третий сезон «повседневной жизни босса Пея». Со вчерашнего дня и до сегодняшнего дня на самом видном месте главной страницы Айли-Айленда висел огромный рекламный баннер, рекламирующий повседневную жизнь босса Пея.

 Многие зрители были привлечены славой, когда они наперебой посылали свои сообщения на пуленепробиваемый экран. Единственное короткое видео длиной в одну с лишним минуту было, очевидно, очень шумным, так как огромное количество пулевых сообщений на экране привлекало многих зрителей с традиционных веб-сайтов, таких как Potato Web. Все эти зрители стали свидетелями уникальности этого нового интерактивного метода под названием «пулевой экран»!

Пэй Цянь не смотрел премьеру, а ждал до второго дня, сегодня,чтобы посмотреть на зрителей видео. Она уже достигла шестисот тысяч! Судя по всему, конечная аудитория этого видео может достичь миллиона человек.

 Хотя не все из них будут уникальными кликами—независимо от того, как он посчитает, он, по крайней мере, получит двести тысяч от острова Айли стимулов для этого видео. Кроме того, по мере роста популярности этой серии видео, будущие видео могут даже получить больше просмотров, чем предыдущие.

Полный сезон из десяти эпизодов привел бы к притоку более двух миллионов трехсот тысяч в общей сложности. Это означало, что остров Айли потратил более двух миллионов на покупку эксклюзивных прав на третий сезон «повседневной жизни босса Пея».

 На самом деле эта цена не считалась такой уж высокой. По сравнению с некоторыми популярными драматическими сериалами и варьете, которые легко могли бы получить десятки миллионов гонораров за права, это не было огромной суммой денег.

 Однако для Пэй Цяня это было даже хуже, чем худший сценарий, который он предполагал; этого было достаточно, чтобы заставить его сломаться!

 Вероятно, именно это они и имели в виду, говоря, что беда никогда не приходит одна.

 В дверь постучали. Это был помощник Синь. «Босс Пей, это новая схема льгот компании, которая была ранее решена. Мне нужно еще раз убедиться в этом с тобой. Если нет никаких проблем, я отправлю это соответствующим образом.”

 Пэй Цянь взял его в руки и посмотрел. Этот документ представлял собой новую схему льгот и лечения компании, которая была принята около месяца назад.

 После того, как разработка Ocean Stronghold была завершена, Пэй Цянь сделал ряд рекомендаций по изменению льгот компании. Например, это включало в себя повышение зарплаты по всем направлениям, бонусы за проект, подарочные карты для покупок, а также ограничение вынужденных расходов и т. д.

Кроме того, Пэй Цянь решил воспользоваться новым преимуществом: медосмотр сотрудников!

Он выбрал более высокий медицинский осмотр. Это должно было быть сделано в лучшей больнице города Цзинчжоу, в больнице «три а». Этот дорогостоящий медицинский осмотр обойдется в три тысячи двести долларов с человека.

Поскольку в Tengda, FEI Huang Workspace и Fish-Catching Internet Cafe работало в общей сложности более пятидесяти сотрудников, это обошлось бы в сто шестьдесят тысяч долларов!

 Кроме того, обычная система пособий была сохранена в соответствии с нормой. Лимит на покупку подарочных карт был увеличен до трех тысяч, в то время как другие инновационные преимущества были созданы в качестве предлога для того, чтобы тратить деньги. Все это обойдется в пятьсот тысяч долларов.

Поначалу это было последним средством Пэй Цяня понести общий убыток за месяц. Если бы он мог сократить Системные фонды до уровня ниже семисот тысяч и потратить эти дополнительные пятьсот тысяч, разве это не было бы прекрасно?

 Однако сейчас все было немного неловко.

 Согласно новому расчету Пэй Цяня-даже потратив эти пятьсот тысяч, Системные фонды все равно останутся в плюсе!

 Исходя из коэффициента пересчета прибыли, эту сумму можно было бы превратить в пять тысяч долларов личного богатства Пэй Цяня. Теперь, когда он потратил эти деньги, у Пэй Цяня в кармане оставалось на пять тысяч меньше.

 Пэй Цянь не стал раздумывать дальше и сказал: “Давайте работать в соответствии с этим; оставьте документ мне, чтобы я мог взглянуть на него поближе.”

 — Хорошо, Босс Пей.- Ассистент Синь перевернула свою маленькую записную книжку, записывая содержание этой встречи. — И еще одно: журналист из «Таймс Энтерпрайз» по имени Ху хочет устроить интервью. Это уже третий звонок журналиста на этой неделе. Должен ли я отклонить эту просьбу, как и предыдущие?”

 Пэй Цянь кивнул: «Эн, пожалуйста, откажись от этого. Принципы те же: никто не должен раскрывать мою фамилию и настоящую личность, в то время как никто не может подробно раскрыть наши пакеты зарплат и схему льгот компании. Пожалуйста, еще раз подчеркните это для всех.”

 — Хорошо, Босс Пей.- Помощник Синь повернулся и ушел.

 На сегодняшний день Tengda как компания все еще оставалась загадкой для игровых медиа и игроков. Многие люди знали, что эта компания существует. Однако, что касается того, кто был боссом, каковы были выгоды компании, что на самом деле происходило в компании; они ничего не знали.

 Что касается того, почему Пэй Цянь хотел сохранить все таким образом, было две причины:

 Во-первых, если бы номера программы льгот Tengda просочились и все увидели, как хорошо оплачиваются сотрудники Tengda, все талантливые люди в городе Цзинчжоу определенно собрались бы, чтобы попытаться войти; многие могли бы даже приехать из других городов, узнав об этом!

 Если многие из этих талантливых людей были готовы даже снизить свои собственные зарплаты, Пэй Цянь все еще должен был думать о логических причинах, чтобы отвергнуть их. Если бы причины были не логичны, система не согласилась бы, и он был бы вынужден нанять несколько талантливых людей.

 В данный момент он не мог даже подумать о том, чтобы кого-то уволить; если бы пришло больше людей, разве это не ухудшило бы ситуацию?

Во-вторых, Пэй Цянь не мог позволить своим родителям узнать его истинную личность. Если он сумеет спрятать его еще на день, так тому и быть. Пэй Цянь тоже не хотел быть знаменитым. В конце концов, знаменитые люди всегда болтают языком. Если он станет знаменитым и привлечет к себе внимание многих людей, ему может стать не по себе.

 В системе существовало правило: Пэй Цянь никому не должен был открывать или намекать на ее существование. Пэй Цянь не хотел доставлять себе лишних хлопот.

 Таким образом, Пэй Цянь не собирался принимать никаких интервью в средствах массовой информации.

 Многие средства массовой информации звонили на стойку регистрации Тэнда с просьбой об интервью; все они были отклонены, и этот раз не собирался быть исключением.

 

Пэй Цянь посмотрел на лежащий перед ним документ о пятистах тысячах пособий. “Не принимайте это так близко к сердцу, просто примите это как использование пяти тысяч ваших собственных денег для выплаты пособий работникам.

 “Если подумать, это довольно хорошее соотношение цены и качества…

 “Да, я такой хороший начальник.”

 Чтобы дать своим сотрудникам на пятьсот тысяч меньше пособий только за пять тысяч больше личного богатства, Пэй Цянь не был тем, кто мог бы сделать что-то подобное. Как бы то ни было, эти сотрудники действительно серьезно работали на него. Хотя Хуан Сибо, Бао Сюй и другие постоянно делали что-то, чтобы помешать его планам, эти люди действительно были ему преданы.

 Более того, с точки зрения сотрудников, они действительно всем сердцем вносили свой вклад в развитие компании!

 Однако, с точки зрения Пэй Цяня, все они были бесполезны и вредны для его планов…

— Забудь об этом, я покорился судьбе. Схема льгот будет такой же, как обычно. Я продолжу добавлять и ранее согласованную схему.”

 “Я не могу обманывать своих братьев. Поскольку на этот раз мне не удалось проиграть, я продолжу усердно работать в следующем раунде…”

 Пэй Цянь был немного меланхоличен. Принимая свой болезненный опыт близко к сердцу. Он собирался поразмыслить над своим опытом и извлечь уроки из своих ошибок. Он собирался выяснить, как геймдизайнер стал успешным! Возможно, он хотел выяснить, есть ли у геймдизайнера какие-то явные недостатки, которые он мог бы использовать и перенять.

 Прошло уже две недели с тех пор, как эта игра была выпущена. В Сети многие игроки и профессиональные игровые критики провели глубокий анализ этой игры.

 На этот раз Пэй Цянь больше не нужно было просить проектную группу обобщить их опыт. Ему просто нужно было бегло просмотреть некоторые обсуждения в интернете, и он мог бы примерно знать, где он потерпел неудачу!

 Во-первых, он посмотрел на более авторитетные игровые медиа-сайты:

 «Геймдизайнер-это очень успешный интерактивный, повествовательный опыт. Она полностью обогнала традиционную методику игрового повествования.”

“В этой игре человек становится геймдизайнером, в то время как его цель состоит в том, чтобы преодолеть все препятствия и выбрать наиболее жизнеспособный способ разработки игры. Станет ли он суперзвездным геймдизайнером или тихо обанкротится? Решение находится в руках игрока.”

 «Триумф этой игры заключается в том, чтобы позволить игрокам испытать трудный выбор решений и чувство конфликта; именно так чувствуют себя геймдизайнеры в реальной жизни!”

 «Однако, если бы это было только так, эта игра в лучшем случае считалась бы довольно хорошей выдающейся симуляционной игрой. По сравнению с традиционными играми-симуляторами-помимо своего изысканного художественного стиля, он ничем бы не выделялся.”

 «То, что делает эту игру шедевром,-это голос за кадром, который сопровождает игроков в игре. Это был мастерский ход в этой игре!”

 «Начинающий игрок может почувствовать, что голос за кадром раздражает, и разозлиться на его насмешку. Однако, потратив некоторое время на размышления, игроки поймут, что голос за кадром-это то, что делает игру интересной!’

 «Голос за кадром можно рассматривать как жадность каждого геймдизайнера или, возможно, людей, которые дают всевозможные советы (иногда непрошеные). Для создателя контента трудности заключаются не в поиске идей, а в правильном выборе. Создатели контента должны упорно отстаивать свою собственную позицию и не забывать о своей страсти среди критики и бесполезных комментариев; тогда он сможет в конце концов добиться успеха!”

 «В целом, это игра, которая богата содержанием, оставляет глубокое впечатление, имеет новый геймплей; она отличается от других игр. Он не только передает трудности, с которыми сталкиваются геймдизайнеры, но и раскрывает истинные причины кажущейся хаотичной игровой индустрии. Он также призывает всех создателей контента не забывать о своей страсти и продолжать работать!”

 Рейтинг: 9.0

 Вывод: использует черный юмор, чтобы расчленить всю игровую индустрию, давая игрокам новый интерактивный игровой опыт!

Плюсы:

 Черный юмор;

 Многочисленные выводы, которые оставляют людей желать большего;

 Невероятный голос за кадром;

 Проливает свет на игровую индустрию и вызывает глубокие размышления.

 Аферы:

 Игра иногда намеренно ограничивает игроков, однако это тоже часть игрового процесса.

 

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.