Глава 1243 — Состояние кризиса Ю Фэя

Система не позволяла игрокам возвращать деньги за игру в полном объеме. В конце концов, Покайтесь и спаситесь, только в этом месяце вы достигнете бесплатного стандарта.

Однако, чтобы позаботиться об эмоциях игроков и поддержать репутацию компании, некоторые возвраты не были проблемой.

Как говорится, покупайте раньше, чтобы насладиться этим, и покупайте позже, чтобы насладиться этим. В противном случае это было бы потрачено впустую.

Игры всегда были самыми дорогими, когда они были впервые выпущены. После этого скидки становились все сильнее и сильнее. Это была не только рекламная стратегия для продавцов, направленная на максимизацию выгод, но и привычка и консенсус среди игроков.

Многие компании электронной коммерции также ввели политику удержания цен. Если бы цена товара была значительно снижена в краткосрочной перспективе, разница была бы возмещена.

Конечно, причин было много. Пэй Цянь не мог сказать, что это было, и ему было все равно. Он использовал эту причину только для того, чтобы вернуть деньги игрокам.

Что может быть счастливее в мире, чем возможность отправить деньги, которые были помещены в карман системы, обратно?

Юй Фэй не мог не выглядеть шокированным.

Это было так добросовестно!

Босс Пей действительно был Боссом Пеем. Он всегда был таким другим!

На самом деле, большинство игроков все еще были очень восприимчивы к тому факту, что игра была бесплатной. Даже если бы они только что купили игру по первоначальной цене и она была бесплатной, даже если бы у производителя не было никаких компенсационных мер, большинство игроков не стали бы поднимать шум. Самое большее, они бы разозлились в Интернете и посмеялись над своей удачей.

В конце концов, для геймеров было хорошо, если производитель предоставлял игре скидку или бесплатно. Было бы слишком много просить производителя компенсировать геймерам, которые купили игру ранее.

Однако Боссу Пею даже не нужно было, чтобы игроки что-то говорили. Он взял на себя инициативу по возврату и компенсации!

Как старая игра, «Покайся и спасись» часто появлялась в чартах продаж официальной платформы. Он также регулярно появлялся в чартах горячих продаж экшн-игр.

Многие геймеры были озадачены тем, почему кто-то не купил «Покайся и спасись».

Подобная игра была стабильным источником прибыли для компании.

Более того, Вечная Реинкарнация имела огромный успех. Это было идеальное совпадение с основным корпусом «Покайся и спасись». Большинство игроков уже пришли к единому мнению, что они должны покупать все вместе.

Не было необходимости говорить о старых игроках. Ключом было то, что новые игроки, которые недавно вошли в яму, должны были купить Покаяние и Спастись, даже если они купили Вечную Реинкарнацию.

Это был еще один огромный доход!

В конце концов, Босс Пей действительно дал Покаяться и спастись свободным проходом в критический момент своего воспоминания?

Он мог описать это только как потрясающее.

Юй Фэй немедленно кивнул. “Хорошо, босс Пей. Не волнуйся, я обязательно это устрою!”

Он подумал, что, хотя он собирался уходить, если бы он мог облегчить это дело до того, как уйдет, это было бы добрым делом для игроков.

Его короткий опыт работы в качестве главного дизайнера Tengda подошел к идеальному концу.

Пэй Цянь удовлетворенно кивнул. “Эн… второе, что тебе нужно, это позвать всех сюда. У нас будет встреча, чтобы обсудить новую игру”.

“А?”

Юй Фэй был ошеломлен и сбит с толку.

Через некоторое время он сказал: “Босс Пей, нет необходимости торопиться с этим, верно?”

“Ху Сяньбинь скоро вернется. Пожалуйста, подождите, пока он вернется, прежде чем вы проведете эту встречу. В противном случае мне придется передать ему свою работу. Более того, я, возможно, не смогу очень хорошо передать намерения дизайна».

“Эх, почему эта сцена кажется такой знакомой…”

Юй Фэй вдруг вспомнил, что, похоже, он сделал это в начале прошлого месяца.

Босс Пэй попросил Ю Фэя сотрудничать с Мэн Чангом, чтобы разработать рекламный план Вечной Реинкарнации. Юй Фэй хотел дождаться возвращения Ху Сяньбиня, прежде чем заговорить. Однако он не ожидал, что Ху Сяньбиня оторвут на полпути еще до того, как он прибудет в компанию. Он даже не встречался с ним.

Юй Фэй мог только горько заменить их еще на месяц.

На этот раз…

Глаза Ю Фэя внезапно наполнились настороженностью, когда он понял, что что-то не так.

“Босс Пей, могло ли что-то снова случиться с Ху Сяньбинем? Разве мы не договорились о месячной специальной подготовке? Не говори мне, что я даже не смогу встретиться с ним на этот раз?”

Пэй Цянь на мгновение задумался. “Ах, не совсем».

Он имел в виду, что они должны быть в состоянии встретиться.

Говорили, что Бао Сюй организовал трехдневный отпуск для ответственных лиц, чтобы они могли уладить свои дела. О, нет, прежде чем они отправятся в путешествие в Шеннонцзя, они могли бы вернуться в свои соответствующие отделы и кратко заняться соответствующей работой.

В конце концов, он на некоторое время покинул свой собственный отдел. Для него было вполне естественно вернуться и посмотреть.

Таким образом, Юй Фэй определенно сможет встретиться с Ху Сяньбинем. Он не смог бы не встретиться с ним.

Однако, увидев это… Это было трудно сказать.

Юй Фэй вздохнул с облегчением, услышав слова Босса Пея.

Хорошо, хорошо. Он почти вообразил, что его заменят на три месяца.

Пэй Цянь продолжил: “Основная причина в том, что часто происходили некоторые изменения в расписании занятий по специальной подготовке. Это нормально-быть на два дня раньше или с задержкой. Однако работу отдела игр нельзя откладывать, особенно творческие идеи новой игры. Они должны встретиться пораньше и заранее определиться с планом. В противном случае было бы легко затянуть весь цикл разработки».

Юй Фэй кивнул, думая, что то, что сказал Босс Пей, имело смысл.

Игры Tengda всегда славились своей бездумностью, изобретательностью и строгим контролем цикла разработки. Это была традиция, которую Хуан Сибо оставил, когда был ответственным лицом. Это также было миссией всей корпорации Tengda.

Необходимым условием для отвлечения их мыслей было то, что они должны были провести встречу, чтобы окончательно определить общее направление новой игры. Таким образом, каждый мог пойти в одном направлении и провести мозговой штурм в определенных рамках, чтобы разработать оригинальную версию игры.

Чтобы строго контролировать цикл разработки, он должен был дорожить каждым рабочим днем. В конце концов, каждый рабочий день был драгоценен при условии, что он не мог работать сверхурочно.

В этом случае с его стороны было бы очень безответственно ждать возвращения Ху Сяньбиня, прежде чем обсуждать новую игру. Это не соответствовало бы духу Тенгда.

Юй Фэй снова вспотел от собственного непрофессионализма.

Вздох, такое отношение к работе неправильное!

Босс Пей доверяет мне так сильно, что хочет, чтобы я занял его место.

Сначала я думал, что мне придется стоять на последней позиции.

В конце концов, он все равно, естественно, почувствовал бы, что лучше избегать неприятностей. Это подвело бы Босса Пея!

При этой мысли Юй Фэй встал. “Хорошо, босс Пей. Я позову их».

Вскоре все основные сотрудники отдела игр прибыли и заняли свои места в конференц-зале.

Он собирался снова создать новую игру. Счастлива!

Раньше, когда все разрабатывали Вечную Реинкарнацию, они были очень взволнованы, но очень хорошо знали, что это всего лишь загружаемый контент. В конечном счете это было немного скучно.

Он наконец-то собирался разработать следующую крупномасштабную игру!

Что за идея пришла бы в голову Боссу Пею на этот раз?

Пэй Цянь очень волновался, глядя на людей в отделе игр, которые выглядели так, словно ждали, когда их накормят.

Ему приходилось ломать голову, чтобы каждый раз связываться с этой группой людей. Это было слишком утомительно!

Более того, даже несмотря на то, что им успешно удавалось запутать его, именно из-за этого они часто уверенно делали игру.

Время шло, и он попал в порочный круг.

Какую игру он должен организовать для игрового отдела на этот раз?

Пэй Цянь и раньше пытался двигаться в слишком многих направлениях. Были популярные и непопулярные.

Однако, будь это популярно или непопулярно, в конце концов, все они преуспели!

Это было чертовски смешно.

Таким образом, Пэй Цянь теперь более или менее разобрался в этом. Успех игры или нет, возможно, не имеет большого значения для его собственного выбора. С таким же успехом он мог бы отнестись к этому как к чистой случайности и случайно все испортить.

До этого Пэй Цянь вел план встречи Игр Шан Яна.

В то время все подсчитывали жанры игр, которые Tengda еще не выпустила. Они обобщили некоторые из них, такие как боевые игры, звуковые игры, игры в песочнице и т. Д.

В конце концов, он выбрал гоночную игру, такую как «Безопасно и за рулем», для игр Шан Яна. Основная причина заключалась в том, что предыдущая версия Tengda «The Lonely Desert Road» не считалась гоночной игрой. В этом направлении все еще существовала вероятность неудачи.

С другой стороны, в звуковых играх было трудно нести убытки. Риск того, что игра в песочницу станет популярной, был слишком высок. Таким образом, Пэй Цянь пока не хотел этого делать.

В конце концов, он оставил за собой возможность играть в файтинги.

Хорошо, что на этот раз Tengda Games потратила некоторое время на разработку Вечной Реинкарнации. В этом цикле оставалось не так много времени.

Не было бы неплохо организовать создание нишевой игры за это время?

Конечно, Пэй Цянь понятия не имел, что делать с этой боевой игрой, потому что он вообще не был игроком в боевые игры. Он даже не запомнил стиль игры.

Однако, что с того? В любом случае, игры, в которые играл Пэй Цянь, были именно такими…

Он позволил бы всем провести мозговой штурм, прежде чем создавать проблемы. Вероятно, родилась бы очень странная игра, не так ли?