Глава 1255 — Режим работы и сюжет

На данный момент не было никакого проекта дизайна. Юй Фэй мог только думать об этом.

“Кроме того, существуют две операционные системы. Один из них-стандартный режим атаки, а другой-простой режим атаки.”

“Стандартный режим похож на обычные боевые игры. Вы можете высвободить соответствующие навыки только после того, как сделаете маленький полукруг или большую половину. Например, операция → + A

“Простой режим атаки предназначен для того, чтобы игроки могли выполнять соответствующую комбинированную атаку, когда они бездумно нажимают кнопку AB”.

“Учитывая, что в боевых играх много ходов, может быть более двадцати или почти тридцати навыков, включая легкий удар. Несомненно, нереально добавить быстрые ключи ко всем этим навыкам”.

“Традиционные режимы атаки действительно могут различать эти движения, но операция сложнее. Новые игроки не могут в нее играть.”

“Поэтому мы разработаем комбо-атаку для игроков. Программа искусственного интеллекта лаборатории искусственного интеллекта Nag будет вычислять в режиме реального времени, чтобы игроки могли выбирать лучшие методы атаки при непрерывной атаке. Например, когда они должны вступать в бой, игроки автоматически выпустят комбо-атаку, даже если они просто глупо нажимали клавиши A и B. Супер убийство будет непосредственно зафиксировано на базовой клавише и может быть отпущено после нажатия.”

“Таким образом, даже игроки, которые никогда не играли в боевые игры, смогут наслаждаться плавной комбинацией”.

В этот момент Пэй Цянь слегка нахмурился. “Э-э… подожди».

Он чувствовал, что что-то не так.

Разве это не та же самая природа, что и меч демона в Вечной Реинкарнации?

Хардкорные геймеры послушно играли бы в комбо-атаки, в то время как новички слепо нажимали бы, а также могли бы разыгрывать великолепные движения и наслаждаться визуальным пиршеством, в которое могли играть только лучшие эксперты.

Если бы движения были более красивыми, а спецэффекты-более красивыми, это была бы игра на взлом и слэш для обычных игроков. Не будет ли порог значительно снижен?

Если уровень сложности был недостаточно высок, как он мог отговорить некоторых игроков с ужасными навыками?

При этой мысли Пэй Цянь сказал: “Я не думаю, что это уместно».

“На мой взгляд, простые шаги могут быть сделаны, но они могут быть упрощены только в ограниченной степени. Например, упрощение исходного “ ↓ ↘ → ↓ ↘ →+A” до “→ до ↓ ↘ →+A” и упрощение исходного “ ↓ ↘ →+A” до “↘ + A».

“Более того, ходы, выполняемые с использованием простого режима атаки, были бы менее мощными”.

Простой режим не мог быть слишком простым. Демонический меч Вечной Реинкарнации был уроком.

Если бы это было возможно, Пэй Цянь предпочел бы отменить простой режим и использовать только обычный режим.

Игроки, которые не умели играть в файтинги, не смогли бы победить босса, даже если бы купили его. Им придется тренироваться полмесяца!

Однако проблема заключалась в том, что, поскольку эта игра была относительно сложной и имела сюжетный режим, Пэй Цянь сам должен был завершить ее…

Если бы существовал только стандартный режим, Пэй Цяню было бы трудно завершить сюжет.

Таким образом, он решил пойти на компромисс.

Простой режим не мог быть слишком простым. Если бы это было так, то Пэй Цяню было бы очень легко пройти. Обычные игроки тоже играли бы очень хорошо. Продажи определенно не будут низкими. Простой режим имел определенный уровень сложности. Чтобы овладеть им, требовалось усердное обучение в течение определенного периода времени. Это все равно оказало бы отговаривающее действие на игроков, которым не нравились боевые игры. В то же время это могло бы гарантировать, что Пэй Цянь сможет сам все прояснить.

Пэй Цянь в молодости играл в несколько боевых игр. Они были очень паршивыми, но это не должно быть проблемой для такой комбинации, как “ ↓ ↘ →+A”.

Более того, урон от простого режима был низким. Это должно было вызвать легкое отвращение у обычных игроков. Это должно было постоянно напоминать им, что урон от ультра-убийства, который был нанесен простым режимом, был коротким. Это сделало их несчастными.

Юй Фэй кивнул. “Э-э… Хорошо, босс Пей. Мы изменим это таким образом”.

Очевидно, у него не было никаких собственных мыслей. Если бы босс Пей сказал, что он изменит это таким образом, он бы изменил это. Во всяком случае, он ничего не понял.

“Вдобавок ко всему, я намерен создать полную историю для Ghost General 2!”

“Прототип этой истории взят из предыстории оригинальных генералов в «Генерале-призраке». В то же время он был интегрирован с некоторыми историческими историями периода трех королевств и изменил эти истории”.

“Более того, эти истории можно сочетать с навыками генералов».

“Генерал-призрак — это всего лишь карточная игра. Вот почему его оригинальные навыки относительно просты. У каждого генерала есть только один особый навык. Однако, если это будет превращено в боевую игру, там будет по крайней мере дюжина или двадцать навыков. Их придется переделать”.

“Возьмем, к примеру, Чжугэ Ляна. Согласно описанию генерала в «Призраке генерала», он великий изобретатель, физик, инженер-механик и инженер-электрик. Его исследования охватывают многие передовые области, такие как экологическое оружие, самолеты, автомобили и роботы.”

“После некоторого исследования я понял, что это как раз соответствующее изобретение, такое как заимствование восточного ветра, фонаря Конг Мин, деревянных коров и струящихся лошадей, арбалетов Чжугэ Ляна и так далее”.

“Вот почему я хочу добавить эти навыки в движения Чжугэ Ляна. Например, его навыки могут позаимствовать восточный ветер, чтобы вызвать большое количество управляемых ракет, чтобы промыть землю. Он может сосредоточиться на бомбардировке определенной дальности. В то же время он может создать сильную ударную волну, которая пронесется по окрестностям, как порыв ветра.”

“Фонарь Конг Мин, с другой стороны, — это небольшой самолет. Это может поднять его на определенную высоту. Он также может излучать ослепительный свет, избегая вражеских атак и временно ослепляя врага.”

“Более того, поскольку у него есть автоматический носитель, он определенно не сможет ходить по полю боя. Вместо этого он сидел бы неподвижно, что чем-то похоже на инвалидное кресло. В игре он может быть упакован как высокотехнологичный парящий автомобиль. Независимо от того, двинется ли он вперед или отступит, ему не понадобится Чжугэ Лян, чтобы сделать это самому. Это больше соответствовало бы его характеру.”

“Конечно, Чжугэ Лян определенно не может по-настоящему сражаться с ним в ближнем бою. Обычные атаки должны быть завершены с помощью огромной механической руки, плавающей перед ним.”

“С другой стороны, троянский конь может призвать механическую армию, а повторяющийся арбалет Чжугэ может призвать тяжелые пулеметы, чтобы вымыть землю».

“Чтобы игроки могли лучше усвоить эти навыки, я также рассматриваю возможность постепенного раскрытия этих навыков в соответствии с этапами”.

“Например, на этапе битвы на Красном утесе игроки будут управлять Чжугэ Ляном, чтобы использовать навык «Восточный ветер». Игрокам придется стоять на платформе seven star, которая представляет собой управляемую атаку на базу запуска ракет. Они смогут использовать этот навык только для того, чтобы вымыть землю и очистить сцену».

“До этого игроки не могли бы использовать этот навык. Они смогут использовать только огневые атаки, что является простым навыком, подобным горящей бомбе. Игроки смогут ознакомиться с основными навыками героев, сражаясь подобным образом”.

“В то же время мы можем интегрировать сюжет в этапы и сделать всю игру богаче”.

Юй Фэй говорил все более и более взволнованно. Очевидно, ему нравился процесс разглаживания заговора Генерала-Призрака в течение последних нескольких дней.

Чем больше он думал об этом, тем больше его поражал Босс Ма, написавший сюжет для «Генерала призраков».

Как они до этого додумались? Они слишком талантливы!

Если бы он сейчас посмотрел на документ с требованиями, он мог бы подумать, что этот документ-мусор. Не было никакого эталонного изображения. Это было всего лишь несколько простых описаний. Более того, она была написана довольно небрежно и ненадежно.

Однако именно потому, что такой документ с требованиями не только идеально соответствовал стилю Ghost General, выделяя его среди первоначально безудержных мобильных карточных игр трех королевств, он все еще действовал три года спустя!

Теперь Ю Фэй собирался сделать Призрачного генерала 2. Ему пришлось разработать множество навыков для этих генералов. Это должна была быть огромная работа и очень трудоемкая задача. Однако теперь, если бы он проследил за биографией героя и объединил ее с информацией из истории и романов троецарствия, он сразу же смог бы придумать много подходящих и интересных сюжетов!

Мог ли босс Ма предсказать, что такой день наступит, когда он напишет документ с требованием?

Однако в то время Tengda все еще была небольшой компанией без больших денег. Предыдущая игра все еще была Одинокой Пустынной дорогой. Кто бы мог подумать, что много лет спустя они сменят Призрачного Генерала на такую сложную игру?

Если бы Босс Ма предсказал это заранее, это могло бы означать только то, что он полностью доверял Боссу Пею, Тенгде и самому себе.

Было бы еще страшнее, если бы Босс Ма не предсказал этого. Это означало, что Босс Ма лишь случайно разработал его и продумал все содержание логически.

Короче говоря, для этого было только одно слово: потрясающе!

А как насчет Босса Пея, который договорился с Боссом Ма написать документ о требованиях для Генерала-Призрака, а затем решил сменить генерала-Призрака на боевую игру много лет спустя?

Тск… Он не мог переусердствовать.

Чем больше он думал об этом, тем больше ему казалось, что босс Пей был слишком непостижим.

Пэй Цянь замолчал, выслушав длинную речь Ю Фэя.

Юй Фэй действительно был на высоте сюжета из-за своего приподнятого состояния. Он полностью позволил себе расслабиться.

Это было нормально. В конце концов, Ю Фэй был автором онлайн-романов. Для него было естественно интересоваться сюжетом.

Однако ключевой проблемой было… почему это прозвучало более достоверно после того, что сказал Юй Фэй?

Мастерство Чжугэ Ляна звучало довольно интересно…

Пэй Цянь хотел убедить Ю Фэя, но при дальнейшем размышлении его идея показалась неуязвимой.

Какую причину мог использовать Пэй Цянь, чтобы заставить Ю Фэя отказаться от этой настройки?

В конце концов, именно Пэй Цянь тогда принял решение о Призрачном генерале 2. В конце концов, Ю Фэй использовал только готовые настройки в Ghost General. Не должно быть никаких проблем, верно?

Более того, Пэй Цянь сказал Юй Фэю сосредоточиться на сюжете и сценическом оформлении в основном для того, чтобы отвлечь его, чтобы он не думал о боевой системе этой игры.

Если бы он сейчас сказал Ю Фэю, чтобы тот не усложнял сюжет и не менял его днем и ночью, ключом было бы то, что Ю Фэй обратил свое внимание на боевую систему. Разве это не было бы более опасно?

Пэй Цянь долго думал об этом и почувствовал, что должен выбрать меньшее из двух зол. Чтобы сделать боевую часть немного хуже, он мог только позволить Ю Фэю больше думать о сюжете.

Более того, Старая Ма была той, кто написал сюжет в первую очередь. Тогда он написал сюжет фрагментами. Генерал-призрак преуспел только благодаря художественному стилю Жуань Гуанцзяня.

Он не смог бы многого добиться сейчас, даже если бы сражался с заговором насмерть. По крайней мере, этого не должно быть достаточно, чтобы создать нишевую боевую игру, для которой требовались методы, чтобы стать популярной и получить огромную прибыль.

Создание такого сложного сюжета означало создание некоторых анимаций для расчетов в реальном времени. Интерактивные персонажи, дубляж и так далее были частью рабочей нагрузки.

Это означало, что ему пришлось потратить больше денег. В то же время возрастут трудности с получением прибыли.

Если бы они следовали предписанному порядку и создали обычную боевую игру, инвестиции не были бы огромными. Они могли бы окупить свои затраты и получить небольшую прибыль, просто полагаясь на несгибаемых поклонников боевой игры и верных ветеранов-геймеров Ghost General.

Однако, что, если бы там был огромный сюжет и контрольная точка для боевых игр? Инвестиции взлетели бы до небес, но было только так много закоренелых поклонников боевых игр и старых геймеров Ghost General.

Если бы стоимость увеличилась, но объем продаж не увеличился, это не принесло бы денег.

Пэй Цянь на мгновение задумался и сказал: “Хорошо, в целом особых проблем нет. Давайте сначала пройдем по этому маршруту”.

“Если у вас возникнут какие-либо проблемы, не стесняйтесь спрашивать меня”.