Глава 1303 — Философия дизайна Босса Пея

— очень настойчиво спросил Янь Ци. “Старшая сестра Ли, как мы должны анализировать вдохновение Босса Пея?”

Ли Яда на мгновение замолчал и сказал: “На самом деле, мой друг не может быть на 100% уверен в этом. Это всего лишь некоторые предположения. Я почувствовал, что это имеет смысл, услышав это от нее. Вы можете убедиться в этом сами”.

Янь Ци немедленно кивнул. “Конечно».

В конце концов, это были слухи. Было неизбежно, что после того, как я услышу это из вторых рук, будут допущены ошибки и упущения.

Более того, никто не знал, о чем думал босс Пей.

Даже дизайнер, работавший с Боссом Пеем, мог только догадываться об истинных намерениях Босса Пея. Определенно было бы какое-то отклонение, если бы это было предположение.

Янь Ци определенно не поверил бы всему, что сказал Ли Яда. То, что сказала Ли Яда, имело смысл. Он послушает ее и, возможно, вдохновится. То, что она сказала, не имело смысла. Он просто не стал бы слушать. Янь Ци не проиграл бы.

Ли Яда напечатал заявление об отказе от ответственности, а затем сказал: “На самом деле, если мы хотим найти вдохновение Босса Пея, мы должны начать с нескольких основных требований, которые дал нам Босс Пей”.

“Очевидно, босс Пей вывел эти требования из своего вдохновения. Это краеугольный камень игрового дизайна. Затем он подтвердил окончательную форму игры:”

“Ядро этой окончательной формы было полностью заблокировано боссом Пеем. Только внешнее выражение может измениться в определенной степени. Это изменение на самом деле не влияет на суть игры.”

“После того, как босс Пей определился с общим направлением, ему нужно было только время от времени проверять работу. Как только он подтвердит, что игра не слишком далеко, проблем не возникнет.”

“Это основной процесс разработки игр для Tengda».

“Конечно, трудно перепроектировать вдохновение Босса Пея, исходя из этих основных условий. В конце концов, источников вдохновения немного, и есть много основных условий. Нам очень трудно определить, какое основное условие было непосредственно выведено из источника вдохновения, а какое было дополнено Боссом Пеем на основе окончательной формы игры «

“Это также та трудность, которая долгое время беспокоила моего друга”.

Янь Ци кивнул в знак согласия.

Это было именно то, что его смущало.

Согласно прогнозу процесса проектирования Босса Пея, сначала у него должно быть несколько источников вдохновения, затем он должен определить основные требования к игре на основе источника вдохновения, а затем разработать истинную форму игры.

Однако после этого был еще один шаг. Он добавил бы несколько основных требований, основанных на истинной форме игры. Это было потому, что эти основные требования должны были быть понятны дизайнерам. Они должны были убедиться, что игра не отклонится.

Например, если бы босс Пей хотел построить здание, он бы сначала установил несколько столбов на земле. Затем он думал о том, как будет выглядеть здание после того, как оно будет завершено, основываясь на этих столбах.

Однако, если бы существовали только эти несколько столпов, другие дизайнеры могли бы не соответствовать требованиям Босса Пея. Таким образом, Босс Пей построил несколько дополнительных столбов, основываясь на состоянии здания после его завершения.

Две группы колонн, сложенных вместе, могли бы полностью заблокировать внешний вид всего здания. Другие дизайнеры могли бы построить здание Босса Пея на основе этих столбов.

Что сейчас смущало Янь Ци, так это то, как отличить две группы столбов.

Он должен был определить, какие из них были вдохновением босса Пея, а какие были дополнены позже.

Это было совсем как тогда, когда он строил дом. Стены выглядели похожими, но некоторые из них были несущими стенами, которые нельзя было разобрать. Некоторые из них не были несущими стенами, которые можно было бы снять.

Если бы он допустил ошибку и отнесся к несущей тяжелой стене как к несущей стене или сбил несущую стену, последствия были бы очень серьезными.

Ли Яда сказал: “На самом деле, это очень сложно, но в то же время очень просто».

“Это было бы неразличимо, если бы существовал только один дизайнерский план”.

“Однако, если мы сможем пройти через каждую игру, разработанную Боссом Пеем, и собрать все его требования воедино, сравнить и проанализировать их, мы, естественно, сможем выявить их общность».

Янь Ци не мог не чувствовать себя просветленным.

Да! В этом был смысл!

Это не годилось бы, если бы была только одна игра.

Однако, если бы он мог придумать запросы, которые Босс Пей делал при разработке всех игр, он смог бы обобщить запросы и отсеять их. Тогда он, естественно, смог бы найти правильные ответы!

Чем больше будет образцов, тем ближе будет вывод к истине!

Хотя он еще не пришел к какому-либо выводу, Янь Ци уже был вполне убежден Ли Яда. Он чувствовал, что она действительно обладала хорошо скрытым талантом. Это было почти так, как если бы она открыла для него дверь в новый мир.

Ли Яда продолжала говорить. “Было слишком много игр, и мой друг не объяснил мне все из них. Тем не менее, она рассказала мне о некоторых правилах, которые она придумала.

Янь Ци кивнул. Это было очень разумно. В конце концов, Босс Пей уже работал над столькими играми раньше. Даже если бы друг Ли Яды был дизайнером и продумал все игры, он бы определенно не рассказал Ли Яде подробности.

Ключом по-прежнему оставался окончательный результат.

Ли Яда ответил: “В целом, решение Босса Пея о создании игр имело свои собственные достоинства. На некоторые из них нельзя было ссылаться или изучать, но на некоторые можно было ссылаться и отражать правила игрового дизайна.

“Во-первых, босс Пей любит создавать игры, которых он никогда раньше не делал. Даже если они относятся к одному и тому же жанру, вы должны выбрать совершенно другую точку входа”.

“Среди множества видов игр Босс Пей предпочитал непопулярные нишевые игры. Он изо всех сил старался создавать нишевые игры, которые соответствовали вкусу публики, тем самым вырвавшись из круга”

“Во — вторых, босс Пей любит идти наперекор популярным соревнованиям на рынке и выбирать неожиданные методы”.

“Однако это совсем другое дело. Предпосылкой является то, что мы не можем пойти против основных забавных и объективных законов игры и добиться эффекта”на первый взгляд это выглядит странно, но разумно тщательно проанализировать это». «

“Кроме того, босс Пей считает, что мы не должны следовать привычкам и идеям геймеров на поверхности. Вместо этого мы должны упорно трудиться, чтобы найти у них более глубокие требования.

“Другими словами, упорная работа над поиском одного и того же игрового процесса может принести игрокам более глубокое удовольствие».

“Наконец, с точки зрения упаковки, Босс Пей выбрал бы предысторию, которая наилучшим образом представляла бы традиционную китайскую культуру и была бы более репрезентативной. Он также добавил бы некоторые философские мысли, которые нашли бы отклик у отечественных игроков:”

“Проще говоря, босс Пей очень хорош в том, чтобы делать прямо противоположное тому, что популярно на рынке.

“На первый взгляд кажется, что это идет в противоположном направлении от вкуса игроков, но на самом деле это разрушило стереотип о том, что игроки устали играть. Он использует другой вид более глубокого удовольствия, чтобы направлять игроков и выделяться среди игр”.

Янь Ци слушал, пока он быстро записывал это на свой компьютер.

Это содержание звучало относительно пусто, больше похоже на содержание чистой теории. На самом деле было очень трудно понять, если не было соответствующего случая, чтобы делать аннотации.

Янь Ци еще не мог понять это очень глубоко, но он мог медленно понять это, основываясь на играх Тенгды.

Записав все, Янь Ци быстро просмотрел правила и, казалось, что — то понял. “Следовательно, мое предыдущее мышление было совершенно неверным».

“Я думаю, что «Покайся и спасись» идеально подходит для экшн-игр отечественного производства. На самом деле, я смотрю на проблему жестким и спокойным взглядом.”

“То, что я видел, на самом деле было тем, что Босс Пей видел два года назад”.

“Если бы Босс Пей решил создать экшн-игру сейчас, игра, которую он создал, определенно сильно отличалась бы от”Покайся и спасись».

“Если я хочу, чтобы игра увенчалась успехом, я должен учиться у Босса Пея и думать с его точки зрения”.

Ли Яда удовлетворенно кивнула. “Правильно, такова логика».

Предыдущие мысли Янь Ци были полностью перевернуты. Он нахмурился и начал серьезно размышлять.

Покайся и спасись действительно не устарел до сих пор, но он не мог создать игру, имитирующую Покаяние и спасение.

Это было потому, что игры Босса Пея могли увенчаться успехом только потому, что они были опережающими по времени.

Если Янь Ци хотел добиться успеха, он должен был учиться у Босса Пея и разработать игру, которая опережала время.

Это должно было сильно отличаться от стиля Покаяния и Спасения.

Янь Ци очень хорошо знал, что он не сможет достичь уровня Босса Пея. Экшн-игры, которые он создал, вероятно, не смогли бы достичь уровня Покаяния и спасения.

Однако существовала поговорка, что нужно стараться изо всех сил. Если бы он усердно работал за 100 очков, то мог бы получить 90 очков. Однако, если бы он усердно работал над 60 очками, он мог бы потерпеть неудачу.

Таким образом, Янь Ци должен был работать в направлении Босса Пея. Таким образом, даже если он не сможет стать популярным, он сможет, по крайней мере, заработать деньги и заложить прочную основу для будущих взрывных игр.

“Тогда… Старшая сестра Ли, как нам поступить наоборот?”

“Покайтесь и спаситесь » -это действительно противоположность предыдущим экшен-играм отечественного производства. Это сильно увеличивало сложность. Если бы я снова сделал обратное и уменьшил трудности, разве я бы не вернулся?”

“Похоже, это тоже не работает».

Ли Яда улыбнулась. “Конечно, нет”.

“Так называемое «мышление в обратном направлении» -это не прямая линия, а процесс подъема по спирали. Думать в обратном направлении-это не позволить вам вернуться назад, а продолжать стремиться к более высокому развитию после укрепления существующих правил”.

“Что касается того, как двигаться по спирали вверх, то это вопрос, над которым вам нужно подумать. Я не могу тебе помочь”.

На самом деле, Ли Яда могла бы его спроектировать, но она не хотела слишком сильно вмешиваться.

Лучше научить человека ловить рыбу, чем учить человека ловить рыбу. Она уже передала методику Янь Ци. Удастся ли сделать игру или как далеко она зайдет, зависело от самого Янь Ци.

Янь Ци быстро сказал: “Большое вам спасибо!”

“Если бы не ты, Старшая сестра Ли, я, возможно, все еще думал бы о создании игры, имитирующей Покаяние и Спасение. В конце концов я бы, наверное, потерпел неудачу”.

“Возможно, сейчас мы понятия не имеем о новой игре, но общее направление гораздо яснее!”

“Я действительно не знаю, как отблагодарить вас за то, что вы поделились со мной таким драгоценным контентом!”

Ли Яда улыбнулась. “Тебе не нужно меня благодарить. Ты можешь поблагодарить босса Пея, если хочешь».

“Создание все более и более выдающихся игр отечественного производства-это давнее заветное желание Босса Пея и то, на чем настаивал Босс Пей”.

“Тот факт, что вы смогли создать выдающуюся отечественную экшн-игру, сам по себе является формой вознаграждения”.

“По-моему, у тебя ни в чем нет недостатка. Чего вам не хватает, так это правильного метода, уверенности и смелости”.

“Теперь вы также поняли метод. Пока вы сохраняете уверенность и мужество, проблем определенно не будет!”