Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios
Чемпионская кожа команды FV на этот раз была немного странной.
Возьмем, к примеру, джунглера. В прошлом году шкурой чемпиона был Мечник Бури, а в этом году шкурой чемпиона был Мечник Бури – отшельник пустоты!
Воин Бури был обычным человеческим образом. Он был одет в доспехи, которые развевались на ветру. В руке он держал длинный меч. Отшельник пустоты был Зергом пустоты, который больше походил на человека. Его оружием были два передних когтя.
Сами по себе эти два изображения были совершенно разными. Сравнивать было не так уж много, но их все равно заставляли быть вместе.
Созданный Штормовой Мечник – шкура пустотного отшельника. Модуль действия по — прежнему оставался первоначальным модулем пустотного отшельника. Однако с броней Мечника Бури когти первоначальных зергов превратились в два коротких меча. На их телах все еще ощущалось особое воздействие бури.
Перемещение, атакующие движения, навыки и так далее все еще сохраняли характеристики пустотного отшельника настолько, насколько это было возможно. Он был похож на Мечника Бури только внешне.
Было бы разумно, чтобы модуль действия не менялся. В конце концов, игроки должны были знать, какой это герой.
Кроме того, была анимация телепортации: Доспехи Мечника Бури были сломаны, а его длинный меч брошен на землю. Отшельник пустоты вылез наружу и вошел в пустоту.
То же самое было и со шкурами остальных четырех человек.
На самом деле такой подход был довольно распространен. Ранее IOI также выпустила тематический скин “element swap”, который должен был поменять местами элементы укротителей зверей и домашних животных. Реакция в то время была неплохой.
Однако после того, как эта кожа была освобождена, он понял, что это не так.
У игроков было слишком богатое воображение. Они совершенно неправильно поняли!
Игроки догадывались, что в коже чемпиона есть по крайней мере три слоя смысла.
Прежде всего, это означало, что по сравнению с пустотным отшельником Штормовой Мечник был истинной любовью игроков. Они не могли выбрать отшельника пустоты для изготовления шкур. Официальная платформа сильно укрепила пустотного отшельника, так что они могли использовать его только в финале. Что еще они могли сделать?
Однако, несмотря ни на что, героем в его сердце всегда будет Штормовой Мечник.
Во-вторых, Воин Бури был уже мертв. Его доспехи были сломаны, а длинный меч брошен на землю. Был ли он убит пустотным отшельником? Конечно, нет. Его убили Пальчиковые игры. Пальчиковые Игры одним ударом искалечили Штормового Мечника, лишив его смысла продолжать жить и насильно заменить пустотного отшельника.
Наконец, был ли пустотный отшельник концом? Возможно, на этот раз отшельник пустоты вышел из тела Мечника Бури, а в следующий раз из тела отшельника пустоты выйдет другой герой. На этот раз Пальчиковые игры вырезали пустотного отшельника из-за баланса игры. На самом деле такой конец уже был предвиден.
Подводя итог, можно сказать, что эта кожа должна была напомнить всем о добрых делах, которые Пальчиковые игры совершили во время двух Мировых соревнований. Во всяком случае, у каждого игрока была своя интерпретация. Все было неописуемо.
Он подумал о том, как команда FV убила своих героев в первом глобальном финале IOI.
Он подумал о сцене победы команды FV в чемпионате с сильным героем, которого они так усердно тренировали во втором глобальном финале IOI.
За всем этим стояли грязные трюки Finger Games!
(Если у вас возникли проблемы с этим сайтом, пожалуйста, продолжайте читать ваш роман на нашем новом сайте my.com СПАСИБО!)
Пэй Цянь наблюдал за дискуссиями игроков со смешанными чувствами.
Он хотел воззвать к справедливости от имени Пальчиковых игр!
В самом деле, может ли вся эта вина лежать на Пальчиковых играх? Этого не может быть. Некоторые вещи могут не входить в первоначальное намерение Пальчиковых игр. Возможно, это было связано с какими-то объективными факторами или просто было неправильно понято игроками.
Однако теперь проблема заключалась в том, что геймеры больше не доверяли пальчиковым играм!
Это была так называемая «Ловушка Тацита»: как только императора возненавидят все, все возненавидят его независимо от того, хорошо он поступил или плохо.
Другими словами, как только определенная организация потеряет доверие, все будут думать, что она лжет, независимо от того, говорит она правду или нет. Независимо от того, делал ли он что-то по доброте или по злобе, все будут думать, что это было по злобе.
Возьмем, к примеру, это событие. Что произойдет, если ГОГ произведет то же самое событие?
Ничего не случится. Каждый с радостью потратил бы деньги на новые весенние шкуры, шкуры Валентина и шкуры чемпиона.
Что же касается кожи чемпиона, то никто не станет злонамеренно истолковывать и угадывать ее. Вместо этого они будут рассматривать это просто как спектакль.
У него не было выбора. Эта дискриминация была результатом предыдущей репутации. Что бы он ни делал, это было бесполезно.
В общем, сравнение между ГОГОМ и новым Весенним Праздником ИОЙ заставило Пэй Цяня почувствовать, что что-то не так.
— Подожди, что-то не так. Эти десять миллионов юаней… Кажется, я отдал их лично ГОГУ?
Пэй Цянь почувствовал, что это новогоднее событие с красными пакетами было ему немного знакомо. Если подумать, то разве это не десять миллионов юаней прибыли?
В то время Пэй Цянь даже попросил различные департаменты представить отчет, в котором объяснялось бы, как использовать маржу прибыли в десять миллионов юаней. В конце концов ГОГ не подал заявку. Казалось, что им не нужны эти десять миллионов юаней.
Таким образом, Пэй Цянь вытеснил десять миллионов юаней.
Однако он не ожидал, что его используют здесь!
На самом деле, если бы не событие red packet ГОГА, Китайский Новый год IOI не был бы так сильно ругаем. С ГОГОМ в качестве сравнения геймеры IOI сразу же не выдержали и убежали.
Десять миллионов юаней ГОГА подливали масла в огонь!
Однако мог ли он винить Эрика и Чжао Сюмина? Казалось… это не их вина.
Пэй Цянь уже отдал им десять миллионов юаней. Для чего они могли его использовать? Это казалось разумным выбором-организовать китайское новогоднее мероприятие и раздавать красные пакеты…
— Что же нам делать? Могу я просто взять это…”
— Позвольте мне взглянуть на официальный сайт корпорации “Лонг Юй». Братья, не теряйте своей уверенности. Я все еще надеялся, что вы мне поможете…
Пэй Цянь открыл официальный сайт Long Yu Games и был ошеломлен, увидев домашнюю страницу.
Огромный баннер на главной странице официального сайта представлял собой в основном различные игры, которые представляла корпорация «Лонг Юй». Раньше IOI всегда был первым и также продвигался как ключевая игра.
Однако самая большая игра на главной странице перешла из рук в руки!
IOI Finger Games была зажата сзади. Первой игрой стала Bullet Hole 2!
— Что происходит? Даже рекомендательное место IOI было удалено??”
— Чай умирает, когда люди уходят! Корпорация «Лонг Юй» слишком нелояльна. Разве это не добавляет оскорблений ИОИ?”
— Это уже слишком! Я должен! —
— Э-э… что-то не так. Подожди. —
— Теперь мы толкаем Пулевое отверстие 2? Эта игра была разработана?”
— У меня есть доля прибыли “Пулевого отверстия-2″… Все в порядке, пожалуйста, работай усерднее!
Поначалу Пэй Цянь все еще негодовал на ИОЯ. В конце концов, он возлагал на это большие надежды. Если ИОЙ не сможет остановить ГОГА, это действительно объединит круг МОБА. Пэй Цянь не хотел, чтобы это произошло.
Тогда ГОГ потеряет своего последнего противника. Это принесло бы деньги лежа!
Они хотели сжечь деньги, чтобы вести ценовую войну, но им не было равных!
Скины могли быть дешевыми, но игроков было много! Более того, помимо платы за скины, различные производные отрасли, включая индустрию киберспорта, также зарабатывали деньги. Это была очень сложная химическая реакция. Это было определенно невыносимо для Пэй Цяня.
Место рекомендации IOI на официальном сайте Long Yu Games не было изменено.
Это было потому, что это показывало отношение корпорации Лонг Юй. Ресурсы рекламы, которые будут предоставлены в будущем, естественно, уменьшатся!
Разве это не ужасный кошмар?
Однако, поразмыслив, Пэй Цянь понял, что что-то не так. Long Yu Games продвигала Bullet Hole 2. Как дизайнер Bullet Hole 2, он мог бы получить 4% бонус от этой игры!
Конечно, эти 4% относились к 4% чистой прибыли, которую Sun Strike Studios получила от этой игры. Впрочем, и это было не мало!
Пэй Цянь только начал разрабатывать Bullet Hole 2, чтобы потерять деньги. Его главным намерением было испытать воду. Если бы он мог обобщить опыт неудачи, Тенгда мог бы использовать его.
Однако Пэй Цянь полностью изменил свое мнение, узнав, что у него есть доля бонуса.
Если бы эта игра понесла убытки, то именно Sun Strike Studios и Long Yu Corporation раскошелились бы на эти деньги. Тенгда не сможет разделить эту потерю. Однако если бы он заработал деньги, это был бы настоящий бонус!
Ключевым моментом было то, что, будучи прямым конкурентом Ocean Stronghold, он мог бы снизить доходы Ocean Stronghold. Это было очень хорошо.
— Сделай его популярным! Чем она популярнее, тем лучше!
“Тенгда может иметь 30% прибыли, но я могу это вынести! Я готов потратить больше клеток мозга, думая о том, как потратить деньги ради бонуса!”
Пэй Цянь мгновенно забыл о своем прежнем несчастье. Он нажал на Пулевое отверстие 2 и начал играть.
“Мин Цзинчао, я возлагаю на тебя все свои надежды. Тебе лучше разработать эту игру для меня. Если вы не получите бонус, вы можете подождать, чтобы перейти в VIP-класс для страдающих путешествий!”
…
В то же время новость об официальном выпуске Bullet Hole 2 распространилась как лесной пожар во многих игровых группах FPS.
Многие люди также обсуждали это в фан-группе Чэнь Ша.
В Интернете Чэнь Ша называли “Сломанная алебарда тонет в песке”. Он был опытным игроком FPS с хорошими навыками. Изначально он был известным персонажем в круге Counter Strike.
Раньше, когда Sun Strike Studios разрабатывала Bullet Hole, они просили его быть лидером мнений геймеров, чтобы испытать игру. Позже он также усердно работал над рекламой и продвижением «Океанской крепости» через Линь Вана.
Конечно, он потихоньку перестал играть в Counter Strike и Bullet Hole. Вместо этого он сосредоточился на Океанской крепости.
По мере того как прямые трансляции становились все более популярными, Чэнь Ша также подписал контракт с Wolf Fang live-stream. Теперь он был одним из лучших живых стримеров в секции Океанской крепости.
На самом деле Чэнь Ша с самого начала рассматривал возможность прямой трансляции «Кроличьего хвоста». Однако выбора у него не было. Волчий Клык в прямом эфире дал ему огромный контракт. Лучше было делать деньги.
Его фан-группа была в основном заполнена лояльными игроками FPS. Помимо того, что они каждый день играли вместе в игры, они общались в группе.
Более того, в последнее время у всех значительно сократилось игровое время.
Главная причина заключалась в том, что Океанская Крепость действительно была немного старой. В конце концов, это была игра 2009 года. Теперь ему было 13 лет. Несмотря на то, что содержание загружаемого контента и ежедневные обновления были неплохими, а также появилось несколько новых эпических видов оружия, ваш интерес неизбежно снизился.
Однако за последние два дня геймеры в группе, очевидно, нашли новый фокус обсуждения.
Это было потому, что Чэнь Ша был старым другом Sun Strike Studios и Tengda Corporation.. Он также был ветераном игр FPS. Некоторое время назад он участвовал во внутреннем бета-тестировании этого нового проекта FPS!