Глава 1494: Он просил билет на поезд?

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

25 февраля, понедельник.

Пэй Цянь, как обычно, пришел в офис и кратко объяснил текущую ситуацию в различных отделах.

Расчет был в четверг. Никакие новые продукты не должны были быть выпущены из различных отделов. По сути, они организовали внезапные траты. Однако от этого последнего блефа зависело, смогут ли они понести убытки или нет.

До сих пор нести убытки было небезопасно.

Пей Цянь сначала обратил внимание на IOI.

Пей Цянь некоторое время ничего о них не слышал с тех пор, как команда из четырех человек отправилась на переговоры с Dayak Corporation.

Основная причина заключалась в том, что между двумя сторонами была разница во времени. Более того, Пэй Цянь почувствовал, что мало чем может помочь, и попросил их четверых взять на себя ответственность. Мэн Чан, наконец, решил, что этого будет достаточно, если они смогут договориться.

Он не знал о внутренних новостях, но не обращать внимания на внешние новости было довольно сложно.

В прошлый вторник Finger Games опубликовала несколько негативных новостей. Например, они хотели объединиться с саб-серверами и организовать платный доступ в День дурака. Это привело к резкому падению цены акций Finger Games.

Прошла неделя, и падение почти закончилось.

В те выходные Finger Games устроили новый беспорядок.

Во-первых, он объявил план переделки некоторых героев с более низкими шансами на победу. Во-вторых, он внес некоторые коррективы в правила ранжирования.

«Эти два вопроса не были объявлены одновременно. Вместо этого они были объявлены через два дня. Однако все без исключения они вызвали негативное общественное мнение!

Во-первых, хорошо было переделать план. Ведь игра развивалась до сих пор. Механизмы многих героев, разработанные в прошлом, больше не соответствовали текущему игровому ритму. Совсем не было возможности играть. В одиночку сбалансировать систему было очень сложно. Таким образом,

было разумно переделать.

Однако проблема заключалась в том, что Finger Games выпускала новых героев слишком медленно!

Раньше, когда IOI и GOG были на пике популярности, Finger Games очень быстро выпускала новых героев. Однако по мере того, как IOI становился хуже, они тратили много времени и сил на создание различных скинов. Скорость производства новых героев была значительно снижена.

При таких обстоятельствах действительно имел место такой масштабный план переделки.

Естественно, геймеры задавались вопросом: можно ли создавать новых героев?

Переделка старых героев тоже может внести новизну, но как это сравнить с новыми героями?

Это дало людям ощущение, что 101 герой пережил свои закатные годы, потерял амбиции и начал грызть свои старые книги.

Корректировка правил ранжирования также подверглась критике.

Finger Games заявили, что для того, чтобы предоставить всем игрокам, особенно новым игрокам, лучший игровой опыт, новые правила ранжирования внесут некоторые коррективы в механизм сопоставления. Это позволило бы более динамично сбалансировать количество игроков с обеих сторон и разных сегментов.

Поначалу геймеры подумали, что это хорошая новость. Однако быстро распространились инсайдерские новости о том, что новые правила рейтинга должны были сделать так, чтобы шансы большинства игроков на победу составляли около 50%!

Почему? Это было потому, что это максимизировало бы удержание игроков и обеспечило бы количество игроков.

(Если у вас возникли проблемы с этим сайтом, пожалуйста, продолжайте читать свой роман на нашем новом сайте my.com СПАСИБО!)

Это было связано с тем, что шансы большинства игроков на победу сохранялись на уровне 50%. Вкупе с дополнительными выигрышными очками гарантировалось, что они точно смогут хорошо сыграть. Даже некоторые относительно начинающие игроки смогут испытать чувство лежания и победы после проигрыша.

много, игра принесет им лучший опыт.

Что касается IOI, то в настоящее время она столкнулась с серьезной ситуацией потери игроков из рыбного пруда.

Потеря игроков Fish Pool приведет к тому, что вся рейтинговая пирамида рухнет снизу вверх. Это приведет к падению рейтинга всех игроков, что приведет к очень серьезным последствиям.

Для такой игры, как GOG, которая поддерживала рост игроков и имела огромную базу игроков, это не было большой проблемой. Однако для IOI это, очевидно, было напрямую связано с его выживанием.

Ранее он сказал, что хочет объединиться с подсерверами из-за этого соображения. Он хотел лучше обеспечить глубину рыбного пруда.

Однако это принесло новую проблему. Те, кто хотел бы играть больше, но не был достаточно силен, чтобы быть профессиональными игроками, чувствовали бы себя очень некомфортно!

Это было потому, что система должна была гарантировать, что запутавшиеся игроки могут поддерживать 50% шансов на победу, лежа. Это означало, что им пришлось пожертвовать игровым опытом некоторых выдающихся игроков.

После победной серии игрока он определенно часто сталкивался с мошенническими товарищами по команде и резко снижал свой процент побед. В конце концов, коэффициент выигрыша каждого будет примерно поддерживаться на уровне 50%. Даже если бы винрейт сильных игроков был немного выше, это было бы ненамного.

выше.

«Шансы на победу могли поддерживаться на уровне от 70% до 80%, если в игре не погибали особо сильные богоподобные игроки или профессиональные игроки. Пробить 50% выигрышной ставки было очень сложно. Наиболее вероятным исходом было оставить целую страницу SVP.

С точки зрения продавца игр это казалось идеальным выбором.

Для некоторых игроков, которые были более запутанными, их не отговорить от постоянного стояния на коленях. Пока количество рейтинговых соревнований увеличивалось, они могли видеть, как их рейтинг медленно растет. Для тех игроков, которые могли относительно C, даже если они были очень недовольны

50% винрейта, у них как минимум С. Это был СВП. Их устроили только их запутавшиеся товарищи по команде. Не стоило из-за этого выходить из игры в гневе.

Первоначально это правило предназначалось для тайного обновления. В то время геймеры не могли почувствовать это в течение короткого периода времени. Они могли тянуть волну удержания.

Неожиданно по какой-то причине просочилось это правило!

Это было взрывоопасно.

С точки зрения Finger Games, этот новый механизм ранжирования действительно может улучшить игровой опыт новых игроков и предотвратить дальнейшую потерю рыбного пруда. Однако это было совершенно неприемлемо для более способных геймеров.

«Какое право вы имеете ставить меня в один ряд с запутавшимся товарищем по команде и насильно снижать мои шансы на победу до 50%?

Рейтинговое соревнование должно быть основано на собственных навыках. В конце концов, я так много раз получал C-ed, и эти бездельники сделали так много промоушенов. Почему я так усердно тренировал свои навыки и серьезно хотел выиграть соревнование?

Я приложил столько усилий, чтобы тренировать свои навыки, и, в конце концов, я одинок?

Его идеалы были сладострастными, но они шли вразрез с мнением большинства геймеров. Вот почему его сильно ругали!

Последующие негативные события привели к тому, что цена акций Finger Games снова упала. Было ощущение, что вот-вот похолодает.

Сердце Пэй Цяня забилось быстрее.

‘Что происходило? Все шло по плану.

«Что было не так с высшими эшелонами Finger Games? Они отказались от себя? Почему они начали снижать свой интеллект?

А как насчет генерального директора Finger Games? Сможет ли он справиться с этим?

Однако… с другой стороны, возможно, приобретение Finger Games было бы более гладким?

Пей Цянь не мог понять, были ли высшие эшелоны Finger Games коллективно сумасшедшими или это было из-за того, что они «не могли транспортировать героев». В любом случае, он все больше и больше запутывался в пальчиковых играх.

Пока он думал об этом, он услышал стук в дверь своего кабинета.

Он поднял голову и увидел Лу Минляна.

«Босс Пей, я здесь, чтобы признать свои ошибки. Когда я спорил с Не Юньшэном из Shengyun Corporation в субботу, я подсознательно сказал несколько неуместных слов, потому что был слишком эмоционален. Я также вытащил много ненависти. Я готов взять на себя всю ответственность».

Лу Минлян отправился в Шанхай, чтобы встретиться с Не Юньшэном. Он действительно организовал это. Однако слова, сказанные им на месте, были очень импровизированы.

Некоторые действительно были задуманы, чтобы разоблачить лицемерную завесу Shengyun Corporation, но некоторые были импровизированы и произнесены вслух.

Так вот, прямая трансляция уже вызвала бурный отклик в сети. Судя по результатам, Лу Минлян прославился в одной битве. Репутация Upwind Logistics взлетела до небес, и бизнес экспресс-доставки взлетел до небес.

Однако он должен был признать, что Лу Минлян не спрашивал у Пэй Цяня указаний и не подтверждал некоторые его слова, прежде чем говорить. Лу Минлян не был уверен, поддержит ли босс Пей его слова или нет, и повлияют ли эти слова на Upwind Logistics и будущее развитие Tengda.

Корпорация.

«Поэтому Лу Минлян решил подождать до понедельника, чтобы сообщить об этом боссу Пэю.

После минутного молчания Пэй Цянь сказал: «Ты заплатил за сверхурочную работу в субботу? Ты заплатил за билет на высокоскоростной поезд?

Лу Минлян был ошеломлен. — Э… они все открыты.

Пэй Цянь тут же ухмыльнулся. «Это хорошо! Кроме этого, это не имеет большого значения. Я смотрел видео, где ты нападаешь на Не Юншэна. Это очень хорошо. Нет проблем.»

«Самое главное — объявить всем, что Upwind Logistics не будет расти в цене в течение десяти лет и что мы будем субсидировать в больших масштабах. Это полностью покорило мое сердце! Замечательно!»

«Что касается привлечения ненависти… эти компании заслуживают хорошего порицания! Я надеюсь, что они смогут работать вместе, чтобы разобраться с Тенгдой и создать мне некоторые трудности!»

— Более того, вы проделали хорошую работу, перевернув курьера на месте. Вы даже совместили это с недавними специальными экзаменами по приему на работу и подали мне совершенно новую идею.

«Я хочу дать вам фиксированную квоту на переманивание людей!»

«Я дам вам несколько слотов наедине. Иди и переманивай сотрудников, которые раньше работали в Shengyun Corporation. Поскольку мы уже поссорились, мы могли бы разорвать их еще больше!

«Если мы сможем добиться хороших результатов, переманивая людей на этот раз, мы можем популяризировать это правило и позволить другим отделам подражать ему!»