Глава 1557. Что нам делать со встроенной игрой?
Старая Сун сразу же позвонила ответственному лицу независимой базы инкубации дичи Цю Хонгу после того, как покинула штаб-квартиру Tengda Corporation.
Цю Хун уже открыла независимую базу инкубации игр в городах первого уровня, таких как Пекин, Шанхай, Гуанчжоу и других культурных индустриях. Масштабы становились все больше и больше, а инкубаторная база вмещала все больше и больше независимых гейм-дизайнеров.
Однако он не остановился из-за этого. Он все еще делал все возможное, чтобы продвигать независимую инкубационную базу для игр.
В конце концов, в стране было много независимых геймдизайнеров, которые нуждались в поддержке. Работа Цю Хун была на самом деле далеко. Хорошо, что на этот раз мероприятие «подбаза» было ограничено различными отделами Tengda. В противном случае Цю Хун отправился бы в Upwind Logistics для доставки посылок. Старая Сонг быстро позвонила и кратко объяснила планы Босса Пэя Цю Хун Цю Хун был немного удивлен. «Разрешить играм из независимой инкубационной базы игр создавать встроенную игру в игровом маршрутизаторе?»
«Вы уверены, что это просьба Босса Пэя?»
Старая Сун беспомощно сказала: «Я тоже думаю, что это немного нелепо, но это действительно слова Босса Пэя».
Цю Хун на мгновение задумался и спросил: «Что еще сказал босс Пей? Он сказал, какую игру создать? По крайней мере, должно быть общее направление, верно?
Старая Песня покачала головой. «Босс Пей только сказал, что мы определенно не можем использовать версию старой игры со сбросом, чтобы запутать игроков. Игра Future You Choose выйдет на два месяца позже, чем игровой маршрутизатор. Время неподходящее».
«Было бы лучше разработать игру, которая могла бы соответствовать характеристикам игрового маршрутизатора или, по крайней мере, иметь отношение к коннотации, чтобы программное обеспечение можно было очень хорошо сочетать».
«Кроме этого, Босс Пей ничего не сказал. Он попросил меня сообщить вам эту информацию. Он также сказал, что вы определенно сможете придумать очень хорошее решение.
Цю Хун кивнул, хотя все еще был немного сбит с толку. «Хорошо, я обсужу это с Си Хао и выясню намерения босса Пэя».
«Кстати, Босс Пей сказал, что нам нужно совместить аппаратное и программное обеспечение. У вас есть план дизайна этого нового системного блока?»
Old Song сказал: «Есть рукопись с более примитивным дизайном, но концепция Boss Pei более ясна. Форма этой машины не должна сильно измениться в будущем. Я отправлю вам рукопись дизайна прямо сейчас».
Повесив трубку, Цю Хун некоторое время терпеливо ждал. Вскоре он получил проектный план этого нового системного блока.
Этот план может быть примитивным, но он уже мог видеть дизайнерские замыслы Босса Пэя.
«Объедините игровой автомат и роутер вместе, чтобы создать эффект передачи игры. Это было бы первым достижением эффекта облачной игры в домах игроков?»
«Это действительно Босс Пей. Концепция дизайна все еще такая смелая и оригинальная. Это трудно понять!»
«Однако Босс Пей сказал, что он хочет, чтобы оборудование было интегрировано вместе, и что он хотел, чтобы выпущенная игра была связана с характеристиками основного компьютера…» «Как это связано?»
«Более того, Босс Пей слишком высокого мнения о независимых гейм-дизайнерах инкубационной базы и обо мне».
«Я не ожидал, что однажды снова смогу стать геймдизайнером. Более того, я гейм-дизайнер, разработавший первую встроенную игру Tengda. Я под огромным давлением…»
«Давайте встретимся с Си Хао, Ву Чжичэном и другими выдающимися независимыми дизайнерами игр, чтобы выяснить дизайнерские замыслы Босса Пэя».
Цю Хун позвал Си Хао, У Чжичэна и остальных в зону отдыха, готовясь немедленно провести небольшую встречу.
(Если у вас возникли проблемы с этим сайтом, пожалуйста, продолжайте читать свой роман на нашем новом сайте my.com СПАСИБО!)
В конце концов, это была первая встроенная игра Tengda. Это было не маловажное дело, и им нельзя было пренебрегать.
У Чжичэна не было особого вдохновения после разработки Black Ink и Clouds, поэтому он не разрабатывал новые игровые проекты.
В последнее время он разрабатывал различные последующие исправления и загружаемый контент для Black Ink и Clouds. Однако скорость завершения этой игры уже была очень высокой. Пришло время рассмотреть новые проекты.
Цю Хун быстро объяснил всем просьбу Босса Пэя.
У Чжичэн был немного сбит с толку. «Хм? Босс Пей действительно хочет, чтобы мы разработали навигационную игру? И вместе со всеми нашими независимыми геймдизайнерами?»
Цю Хун был немного беспомощен. «Это верно.»
Очевидно, просьба Босса Пэя была слишком нелепой. Каждый раз, когда он передавал его, он получал новые вопросы.
После минутного молчания Си Хао спросил: «Можем ли мы отклонить эту просьбу? Сказать, что текущего развития инкубационной базы недостаточно для поддержки развития такого масштабного проекта».
Цю Хун покачал головой. «Конечно, нет! Поскольку Босс Пей поручил нам эту задачу, это означает, что он считает себя достаточно квалифицированным для выполнения этой задачи, учитывая его нынешние способности к исследованиям и разработкам независимой базы инкубации дичи».
«Босс Пей думает, что мы можем, но мы сомневаемся в себе. Это уместно?».
«Все, не думайте о ерунде. Спешите и следуйте стандартному процессу. Начните анализировать дизайнерские замыслы Босса Пея».
Цю Хун, возможно, не работал в Tengda Games, но слышал о методе разработки игр в Tengda. Сначала он серьезно проанализирует необоснованное содержание требований Босса Пэя, прояснит и выведет. Наконец, он сможет придумать другой план дизайна.
Остальные тоже были безразличны. Поскольку они не могли отказаться от этой задачи, они попытались бы сначала спроектировать ее.
Цю Хун сказал: «Позвольте мне начать со вступления».
«Boss Pei на самом деле грубо ограничил время разработки этой игры. Он хочет продавать ее одновременно с новой игровой системой. Это означает, что эта игра намного меньше, чем шедевр 3A, такой как «Будущее, которое ты выбираешь».
«Я думаю, что есть около дюжины часов игрового времени. Более уместно продавать его более чем за 100 юаней».
«Однако у Босса Пей есть особые требования к этому. Он хочет соответствовать характеристикам игрового роутера и постараться максимально добиться эффекта объединения программного железа. У вас есть какие-нибудь мысли по этому поводу?»
После некоторого размышления Си Хао сказал: «Подожди минутку. Я думаю, что есть проблема, которую нужно решить в первую очередь».
«База независимого игрового инкубатора заполнена независимыми гейм-дизайнерами. Они не считаются полноценной командой разработчиков игр. Эти независимые геймдизайнеры имеют свои собственные идеи и не накручивают винты на конвейере. Вероятно, было бы очень сложно управлять проектом вместе».
«Разве Босс Пей не думал об этом, когда давал задание?»
Этот вопрос поставил всех в тупик, потому что это действительно был подозрительный момент.
Как выдающийся геймдизайнер, Босс Пей определенно знал больше, чем все остальные. Могло ли случиться так, что у Босса Пей больше не было других возможностей для исследований и разработок, поэтому он насильно передал эту задачу независимой базе игрового инкубатора?
Это не соответствовало стратегическому имиджу Босса Пэя.
После минутного молчания У Чжичэн сказал: «Я думаю, что босс Пей, должно быть, обдумал эту проблему. Возможно, это потому, что эта игра больше всего подходит нам для создания?»
«Самое большое преимущество независимой инкубационной базы игр по сравнению с обычными командами разработчиков игр заключается в том, что существует много независимых дизайнеров игр, много идей и много стилей».
«Если бы каждый независимый геймдизайнер отдельно создал часть этой игры и, наконец, соединил их вместе, предоставив игрокам много разных игровых возможностей в игре, разве это не было бы эквивалентно полному использованию нашего преимущества?»
«Босс Пей должен быть рад это видеть».
Цю Хун кивнул. «Э? Это имеет смысл! Поскольку Босс Пей устроил нам эту задачу, он, должно быть, увидел наше уникальное преимущество. Мы должны думать о том, как показать это преимущество, а не отрицать его сразу».
«Что вы думаете о совмещении игрового процесса с аппаратной частью игрового роутера?»
У Чжичэн продолжил: «Согласно текущему плану, самым большим преимуществом игрового маршрутизатора является очень удобная беспроводная передача».
«Другими словами, после построения всей домашней сети с помощью игрового маршрутизатора все отображающее оборудование в комнате будет подключено к маршрутизатору. Затем главный компьютер сможет передавать изображение на все устройства отображения через маршрутизатор». «Игроки также могут играть в игры на любом экране».
Ска
ри
«Какая польза от этой функции? Может ли быть так, что игроки могут беспрепятственно общаться в спальне после того, как устанут играть в гостиной?»
«Конечно, это одна из его функций, но практичность слишком плохая».
«Думаю, эта функция больше подходит для многопользовательских игр!»
В этот момент у всех загорелись глаза. «Многопользовательская игра?»
У Чжичэн кивнул. «Это верно. Характеристики многопользовательской игры на главном компьютере заключаются в том, что несколько человек находятся на одном экране. Его нужно разделить на две или четыре части».
«Однако после разделения экран каждого игрока будет слишком маленьким. Если игроки не будут использовать огромный телевизор, это определенно повлияет на игровой процесс».
«Если одну и ту же игру можно разделить на телевизоры и компьютеры, телевизоры и мобильные телефоны, мобильные телефоны и планшетные компьютеры, это определенно улучшит игровой процесс игроков!»
«Более того, количество игроков, которых можно добавить в многопользовательские игры, также значительно увеличится. Он больше не будет таким, как раньше, и сможет ограничиться только двумя-четырьмя людьми».
«Что касается проблемы с контроллером, то ее легко решить. Вам просто нужно установить приложение виртуального контроллера на мобильный телефон».
Цю Хун не мог не поднять большой палец и похвалить. «Это потрясающе! Думаю, именно этого эффекта хочет добиться Босс Пей!»
«Более того, согласно этому мышлению, совместная игра многих людей на самом деле очень похожа на стиль независимых игр. В этом сила независимых геймдизайнеров!» «Таким образом, прототип этой игры будет очень четким».
«Это игра для вечеринок, в которой несколько человек могут находиться на одном экране. Мы можем разработать для него основной сюжет часов за десять. В рамках основного сюжета может быть несколько, а то и более десяти различных геймплейных элементов. Помимо основного сюжета, мы также можем создать несколько файтингов с несколькими людьми на одном экране, чтобы повысить интерес и удобство игры». «По сравнению с другими играми, похожими на вечеринки, в которых участвуют несколько человек, самым большим преимуществом этой игры является то, что благодаря функции игрового маршрутизатора графика игры может проецироваться на разные мониторы, нарушая ограничения размера мониторов!»
«Таким образом, нам просто нужно доработать основной сюжет и стиль этой игры. Внутреннюю структуру и небольшой геймплей можно передать для доработки независимому геймдизайнеру!»
«Разве не этого хочет Босс Пей?»