В Шанхае…
Лу Сяопин отдыхал в отеле. Была уже ночь, но ему совсем не хотелось спать. Он только смотрел на ночную сцену за окном в пятизвездочном отеле, о чем-то думая.
Внезапно его сотовый телефон завибрировал. Он поднял его и увидел, что это сообщение от его подчиненного.
«Босс Лу, Учитель Цяо разместил видео!»
Лу Сяопин немедленно ответил: «Я знаю» и открыл новое видео Учителя Цяо.
Теперь Учитель Цяо был в центре внимания всего Альянса, выступающего против Тенгда. Лу Сяопин очень заботился о нем. Он даже специально устроил так, чтобы его подчиненные постоянно следили за ним.
Лу Сяопин кратко проанализировал предыдущие битвы общественного мнения, а также ситуацию с Tengda Games и переворотом фильма. Он понял, что Учитель Цяо сыграл огромную роль в этом процессе.
Этот знаменитый мастер UP начал с интерпретации Tengda Games. Это была очень важная карта в руках Босса Пэя. Можно сказать, что это неожиданное оружие.
Если он хотел победить корпорацию Tengda в лоб, ему нужно было не только атаковать их лицом к лицу, но и защищать свою тыловую позицию. Он должен был постоянно быть начеку против мастеров UP, таких как Учитель Цяо, которые внезапно начинали внезапную атаку.
Однако видео Учителя Цяо было выпущено так рано. Это удивило Лу Сяопина.
Пожалуйста, продолжайте читать 0n MYB0X(.)COM
«Ты такой озабоченный? Логически говоря, Учитель Цяо не может не знать, что фильм «Будущее» с таким же названием будет выпущен».
«Я думал, что он решит объединить сюжет фильма для всестороннего анализа после выхода фильма. Это принесло бы большую популярность, и аргументы, стоящие за этим, могли бы быть более убедительными».
«Если мы сейчас опубликуем видеообзор игры, не будет ли очень неловко, если оно не будет соответствовать содержанию фильма?»
«Однако опрометчивый шаг Учителя Цяо неожиданно избежал одной из наших ловушек. Это было скрытое благословение».
Лу Сяопин провел глубокий анализ рекламного плана Tengda Corporation для игры и фильма, которые вы выбрали.
Он думал, что дата выхода игры и дата выхода фильма, должно быть, были тщательно спланированы Боссом Пейем. Через несколько дней нужно было позволить популярности игры как можно больше забродить, чтобы она также могла продвигать фильм.
Судя по текущей ситуации, сюжет игры и фильма определенно будут сильно отличаться. В противном случае, не будет ли фильм испорчен заранее, если игра будет впервые выпущена до выхода фильма?
Между двумя сюжетами должна быть глубокая связь, которую можно даже глубоко интерпретировать.
С другой стороны, Лу Сяопин использовал разницу во времени между двумя проектами для контратаки.
Его подход заключался в том, чтобы сначала атаковать игровой проект «Будущее, которое ты выбираешь». Маловероятно, что Tengda Corporation или Учитель Цяо смогут дать отпор этой тенденции общественного мнения, пока фильм не будет выпущен.
Это было потому, что очень вероятно, что некоторые мысли заставят спойлер фильма повлиять на первое впечатление аудитории о фильме.
С другой стороны, план Лу Сяопина состоял в том, чтобы выпустить фильмы «Моя собственность» и «Будущее, которое ты выбираешь» одновременно после того, как он начал масштабную атаку на игровой проект. Он хотел напрямую подавить популярность фильма Тенгды, когда качество его собственного фильма было абсолютно высоким.
Поэтому у Лу Сяопина был план дальнейших действий независимо от того, ответила корпорация Tengda или нет.
Для сравнения, Лу Сяо надеялся, что корпорация Tengda и Учитель Цяо не ответят. Таким образом, у него будет больше места для хвастовства.
Учитель Цяо выглядел опрометчиво, но он случайно избежал ямы.
Однако Лу Сяопина это не волновало. Он разберется со всем, что придет. Он действительно хотел посмотреть, как Учитель Цяо опровергнет его интерпретацию сути игры «Будущее, которое ты выбираешь».
Мог ли он перевернуть все общественное мнение через видео?
пожалуйста, продолжайте читать на MYB0XN0VEL (точка) C0M
Учитель Цяо делал это много раз раньше, но Лу Сяопин твердо верил, что на этот раз у учителя Цяо не будет никаких шансов.
…
Видео называлось «Продукты богов. Эпизод 10: Что такое настоящий киберпанк?». ‘
Стоит отметить, что краткое содержание видео было очень длинным.
«Пока создавалось и загружалось видео, я бегло просмотрел онлайн-комментарии об игре You Choose The Future».
«Критика этой игры некоторыми игроками, кажется, в основном сосредоточена на двух моментах. Во-первых, геймплей относительно однообразен. Во-вторых, в Tengda Corporation нет насмешек над собой. Они не высветили истинное духовное ядро киберпанка».
«Я увидел эти комментарии только после того, как закончил снимать видео. Однако содержание, о котором я рассказал в видео, решило эти два вопроса. Поэтому, пожалуйста, терпеливо смотрите видео. Я верю, что в конце концов ты получишь ответ на эти два вопроса».
Лу Сяопин был немного удивлен.
Это было потому, что он изначально думал, что это видео, опровергающее комментарии, распространяемые Tengda Alliance. Однако на дальнейшие размышления времени, похоже, не хватило.
Это произошло потому, что Альянсу, выступающему против Tengda, потребовалось больше дня, чтобы оправиться от первоначального шока после выпуска игры. Это опровергло неправильный вывод, сделанный корпорацией Tengda относительно Альянса против Tengda как антагониста. Он также предложил новую стратегию борьбы с общественным мнением.
Если бы Учитель Цяо опроверг это видео только после того, как увидел популярность этих комментариев против альянса Тэнда, не было бы достаточно времени, чтобы опубликовать его так быстро.
Другими словами, Учитель Цяо случайно предсказал подозрение Альянса Тенгда и других игроков в игре, пока интерпретировал ее.
Вот почему он не изменил содержание видео. Он только добавил это предложение в резюме.
Это заставило Лу Сяопина почувствовать себя немного неловко. Если это так, это может означать, что Учитель Цяо обнаружил некоторые факторы, которые они упустили.
Эти факторы могут изменить ситуацию.
Лу Сяопин успокоился и продолжил проигрывать видео.
Он пропустил Учителя Цяо и ежедневную болтовню аудитории и предзнаменования и перешел прямо к основной теме видео.
Уникальный голос Учителя Цяо, а также тщательное и упорядоченное мышление быстро вернули зрителей в игровой мир «Будущее, которое ты выбираешь».
«Прежде чем мы официально проанализируем игру «Будущее, которое ты выбираешь», давайте сначала рассмотрим предыдущую концепцию игрового дизайна Босса Пей».
«Первый — сломать пространственную стену. Весь игровой процесс, разработанный Боссом Пей, направлен на то, чтобы стимулировать эмоции игроков, чтобы они могли найти отклик у главного героя в игре. Это создаст более сильное ощущение погружения и создаст эффект разрушения пространственной стены».
«Самый классический пример — Покайтесь и будьте спасены. Через мучительный геймплей игроки могут испытать чувства обычных людей, отчаянно борющихся в море горечи. В «Вечной реинкарнации» высококлассные игроки оказались в невыносимо высокомерном Боевом Боге. Это напомнило нам, что иногда мы становимся высокомерными из-за наших способностей. Это может даже привести к еще большим бедствиям».
«Вторая — донести до нас конкретную идею через устройство мира, метафоры и окончательный выбор главного героя. Эта идея, может быть, не всем по вкусу и предпочтениям, может быть, и не совсем верна, но в ней должен быть глубокий смысл».
«Например, «Борьба» позволяет каждому формировать собственные мысли, подробно изображая жизнь бедных и богатых».
«Это два краеугольных камня игры Boss Pei. Ни один из них не может отсутствовать. Все остальное в игре, будь то графика, сюжет, музыка, звуковые эффекты или другой контент, служит этим двум краеугольным камням».
«Теперь, когда вы поняли это, давайте подумаем над другим вопросом. Что такое настоящий киберпанк?»
«На самом деле Босс Пей уже изучил эту тему в «Завтра прекрасно». Впоследствии подобные элементы появились в играх и фильмах Босс Пей».
«Я думаю, что ключевое слово киберпанка — «низкая высокотехнологичная жизнь». Его основная идея заключается в том, что развитие технологий не обязательно может принести людям счастье. Наоборот, это может принести новые бедствия. В теме киберпанка масштабная монополия на дне корпорации, бездомные, технологические протезы конечностей, генетические лекарства и т. д. — все это просто форма перформанса».
«Почему развитие технологий приносит людям не счастье, а новое бедствие?»
«Я могу привести простой пример ученикам, которые не понимают. Был социопат, который предположил, что по мере быстрого роста производительности во всем мире люди быстро выберутся из бедности и каждый сможет жить беззаботной жизнью».
«Теоретически производительность действительно быстро растет. Продукты питания и ресурсы, которые мы производим, действительно очень богаты. Однако до сих пор в мире есть не только крайне бедные страны. Во многих развитых странах также много бездомных, которые могут спать только на улице».
«Вот почему развитие технологий увеличит общее богатство всего общества, но вопрос в том, принесет ли оно всем счастливую жизнь».
«В мире киберпанка, когда эти корпорации-монополисты смогут увеличить разрыв между собой и обычными людьми с помощью более сильных генетических технологий и всепроникающего технологического программного обеспечения, богатые и бедные будут все больше и больше походить на два разных вида. Разрыв на вершине социальной пирамиды и в основании башни будет становиться все более и более серьезным».
«Поэтому настоящая тема киберпанка должна исследовать суть этой проблемы».
«Если вы одержимы только внешним видом мира киберпанка и сосредоточите все свое внимание на механических протезах конечностей, небоскребах, неоновых огнях и сделках на черном рынке, это будет равносильно тому, чтобы отказаться от всего и не иметь души».
«Было бы легче понять, почему «Будущее, которое ты выбираешь» — настоящая игра в стиле киберпанк, после понимания этого момента».
«Важно не показать все общество киберпанка во всех аспектах. Вместо этого мы должны найти основную точку в мире киберпанка и копнуть глубже, чтобы коснуться истинной сути».
«С этой точки зрения можно сказать, что игра «Будущее, которое ты выбираешь» является идеальным результатом при ограниченных возможностях развития».