Глава 192-Кровавая Боевая Песня: Мощная Версия

Глава 192 Кровавая Боевая Песня: Мощная Версия

Пэй Цянь ласково похлопал Ма Ицюня по плечу.

“Я думаю, тебя не очень хорошо приняли в «безграничной китайской языковой сети», потому что редактор завидовал твоему таланту. Ваши писательские навыки намного опережают наше время. Это не ваша вина, что читатели не могут понять, что вы пишете.”

Ма Ицюнь осенило озарение. — Босс пей, вы читали мои романы?”

“Нет, — ответил Пэй Цянь, качая головой. — Однако я вижу твой талант в твоих глазах.

“Если мы хотим, чтобы наш сайт преуспел, мы не можем следовать по точному пути, который прошла безграничная китайская языковая сеть. В противном случае, как бы хорошо мы ни работали, мы всегда будем лишь имитацией безграничной китайской языковой сети. Как же тогда мы можем говорить о том, чтобы делать крутые повороты и быстро прогрессировать?”

Ма Инь, казалось, понял.

То, что говорил босс Пэй, казалось, имело смысл. Ма Инь не думал, что его таланты были похоронены. В конце концов, это была чрезвычайно конкурентоспособная отрасль. Если редактор не мог найти с ним общий язык, то, возможно, он мог бы сказать, что его таланты были временно похоронены. Однако если читатели не могли с ним связаться, это было неприемлемо.

Ма Инь всегда чувствовал, что его романы потерпели неудачу именно по этой причине. Вот почему он не был уверен в своих силах.

И все же кое-что босс пей сказал Совершенно верно.

Чтобы их сайт был успешным, они не могли следовать точному пути безграничной сети китайского языка. В противном случае читатели всегда предпочли бы им безграничную китайскую языковую сеть. Зачем им заходить на сайт, который просто следит за тенденциями и подражает другим?

Таким образом, если они хотели добиться быстрого прогресса, им приходилось придумывать новые и разные идеи. Было ясно, что босс пей-дальновидный человек. Он возлагал на себя большие надежды и надежды!

Босс Пэй хотел создать сайт, который превзошел бы безграничную китайскую языковую сеть. Он не согласится на простой первоначальный успех!

Ма Инь обильно кивнул. — Хорошо, босс Пей, я сделаю все возможное, чтобы сайт работал хорошо!

— Э-э, босс пей, как будет называться сайт?”

Пэй Цянь улыбнулся и ответил: “терминальная китайская языковая сеть.”

Это означало, что сайт станет кладбищем литературы.

Однако Ма Инь сразу же почувствовал к нему глубокое почтение.

Хочет ли босс пей упорно работать, чтобы сделать этот сайт конечным пунктом для всей онлайн-литературы?

Хочет ли он, чтобы все авторы публиковали свои работы на этом сайте?

Посмотрите на босса Пея: он всегда мог придумать имена, которые звучали бы впечатляюще и уместно.

“Идти вперед. Если у вас возникнут какие-то проблемы, немедленно сообщайте мне о них.”

Как только он избавился от Ма Инь, Пэй Цянь сосредоточился на Играх Шан Ян.

Во-первых, он посмотрел на данные для кровавой боевой песни, которые прислал ему Е Чжичжоу. На него все еще было больно смотреть. Он был стабилен. Можно сказать, что игра была стабильной. В конце концов, они и так были очень добры к игре. Теперь все старые игроки были поглощены игрой. Пэй Цянь предположил, что игра сохранит статус-кво по крайней мере на ближайшие несколько месяцев.

Однако доход действительно был невелик.

Они избавились от такого количества вариантов покупки, что киты больше не знали, куда потратить свои деньги. Графика Игры также была чрезвычайно устаревшей. Shang Yang Games не тратила ни цента на маркетинг, и ни один новый игрок не присоединялся к игре. Даже если эта группа старых игроков сохраняла лояльность, сумма денег, которую они тратили на пополнение счета, была почти ничтожной.

Теперь изменения, которые должны были быть внесены в кровавую боевую песню, были завершены. Новая версия также стабилизировалась. Пэй Цянь должен был дать им новые задания. Если он позволит им продолжать расслабляться, то вскоре получит предупреждение от системы.

Однако у Пэй Цяня уже был план на все это.

До этого он разработал двухэтапную стратегию боя для игр Шан Ян. Первым шагом было избавиться от всех вариантов покупки, кроме одного в различных играх. Вторым шагом было создание новой игры.

Каждый должен был придумать план новой игры и написать дизайн-рукопись. Пэй Цянь просматривал манускрипты дизайна и выбирал один, чтобы стать новым проектом Shang Yang Games. Тогда можно было бы начать исследования и разработки.

В течение расчетного периода сотрудники Shang Yang Games работали над этой рукописью дизайна. К этому времени они уже все сделали.

Это было время для Пэй Цянь, чтобы выбрать один для Shang Yang Games, чтобы начать исследования и разработки

Это означало, что игры Tengda и Shang Yang будут идти совершенно разными путями.

В Играх Tengda Пэй Цянь сохранял полный контроль. Он хотел задать направление, которое, как он был уверен, гарантировало бы провал. Насколько это было возможно, он хотел, чтобы все шло по плану, который был у него в голове.

Однако для игр Шан Ян Пэй Цянь хотел сохранить свое первоначальное состояние как можно больше. Он не хотел вмешиваться без необходимости.

Судя по тому, как Пэй Цянь смотрел на вещи, путь, по которому шли игры Шан Ян, выглядел немного более «успешным». Конечно, он хотел продолжать в том же духе.

Пэй Цянь нашел генератор случайных чисел в интернете и выделил номер каждой из двадцати с лишним рукописей дизайна. Затем он произвел случайное число.

“Шесть.”

Пэй Цянь открыл папку с номером шесть и просмотрел документы внутри.

Всего в документе было четыре страницы. Это должна была быть стратегическая игра, но правила были явно неполными.

Из всех проектных работ, которые игра требовала в реальности, этот документ охватывал только около 20%.

В нем лишь кратко описывался игровой процесс в одной или двух строках, не предлагая никаких подробностей о практическом дизайне игры.

«…Эн, отношение этого человека неплохое, но я не могу воспользоваться этим документом.”

На первый взгляд документ полностью соответствовал требованиям Пэй Цяня к «паршивой игре». Однако проблема заключалась в том, что в нем отсутствовало слишком много деталей.

Пэй Цянь никак не мог заполнить пробелы в плане самостоятельно.

Как только Пэй Цянь определится с игрой, он раздаст рукопись проекта всем присутствующим в офисе. Тогда все увидят сумасшедшее содержание этого документа и подробно расскажут о правилах. К тому времени, как они закончат, игра наверняка станет неузнаваемой.

Вот почему он не мог выбрать эту рукопись.

Пэй Цянь не мог себе представить, как будет выглядеть финальная версия игры. Это представляло для него слишком большой риск.

Было бы лучше, если бы он смог найти рукопись дизайна, которая имела четкое представление о правилах игры, но была явно посредственной. Только тогда он почувствует облегчение.

Пэй Цянь отменил число шесть и сгенерировал еще одно.

“Тринадцать.”

Пэй Цянь открыл папку с надписью «тринадцать» и нашел относительно неплохую идею для самостоятельной игры. Более того, рукопись содержала довольно хорошие концепции для различных уровней. При ближайшем рассмотрении он обнаружил, что ее написал Ван Сяобинь.

“ … Я не ожидал, что вы-системный дизайнер-будете мечтать о возрождении отечественной игровой индустрии. Эн … для меня нет ничего невозможного в том, чтобы потратить немного денег, чтобы помочь тебе реализовать свои мечты.

— Однако проблема в том, что ваша рукопись выглядит довольно консервативно. Если я последую вашему предложению, мы не сможем понести убытки.”

Пэй Цянь пролистал рукопись и решил временно отложить ее в сторону.

Хотя это не было бы плохим решением, чтобы сделать Shang Yang Games преследовать автономные игры, у Пэй Цяня было две основные проблемы.

Во-первых, автономные игры имели довольно низкий уровень прибыли. Поскольку требуемые инвестиции будут относительно фиксированными-даже если игра не станет популярной, они смогут сделать минимальные продажи. Скорее всего, они понесут небольшие потери. Если бы они работали чуть лучше, то смогли бы покрыть свои расходы.

Во-вторых, план Ван Сяобина был почти завершен. Особого риска тут не было. Можно сказать, что это был план, который в основном был доказан иностранными издателями автономных игр.

Суждения Пэй Цяня опередили свое время. С первого взгляда он понял, что, хотя этот план и не считался надежным, его нельзя было считать и нелепым.

Для Пэй Цяня это было просто немного ниже среднего.

“Я выберу еще одну. Если есть что-то получше, я воспользуюсь этим. Иначе я сделаю так, что мечты Ван Сяобина станут явью.”

Сначала он сказал, что будет тянуть жребий только один раз, но Пэй Цянь передумал. В последний момент он решил внести небольшие коррективы.

В конце концов, в последний раз, когда он сложил руки и решил ничего не делать, Бао Сюй и Хуан Сибо создали океанскую крепость. До сих пор он не закончил тратить доход, который приносила игра.

“На этот раз «два». А? Продолжение кровавой боевой песни? Автор: е Чжичжоу?”

Пэй Цянь открыл рукопись и внимательно посмотрел на нее.

«В игровом процессе нет большой разницы, но он добавил еще несколько деталей, чтобы продвинуть сюжетную линию. Он также сохранит те же варианты покупки, что и приквел.

“En? Это не так уж плохо.”

Пэй Цянь чувствовал, что планы е Чжичжоу и Ван Сяобиня были неплохими, но у каждого из них были свои недостатки.

Конструкция манускрипта номер шесть была достаточно ненадежной. Однако он был настолько ненадежен и содержал слишком мало деталей, что Пэй Цянь не мог спокойно заниматься им.

Он боялся, что сотрудники Shang Yang Games добавят к нему так много деталей, что игра значительно улучшится.

С другой стороны, планы е Чжичжоу и Ван Сяобиня были вполне завершенными. В то же время это означало, что существовала низкая вероятность того, что игры Шан Ян отклонятся от них позже.

“Я выберу план е Чжичжоу.

— План Ван Сяобина тоже заслуживает похвалы, но, на мой взгляд, он слишком стабилен. Здесь нет никакого риска. Если бы ваши мечты были смелее и богаче воображением, возможно, я был бы покорен.”

Наконец, Пэй Цянь спас рукопись проекта Е Чжичжоу. Однако сам Е Чжичжоу не думал о том, как он назовет это продолжение.

Пэй Цянь быстро набрал на клавиатуре название игры.

Кровавая Боевая Песня: Мощная Версия!

Эн, поскольку это будет безвкусная игра, ему нужно было сделать ее безвкусной до конца.

Пэй Цянь даже задумался о маркетинговой стратегии этой игры, которая, скорее всего, потерпит неудачу. Он должен сжечь как можно больше денег и собрать как можно больше критики!

Как только он внес правки, Пэй Цянь отправил рукопись дизайна обратно В Е Чжичжоу.

“Мы пойдем с этим.”

— Подумав немного, он добавил: — скажи Ван Сяобину, что его план был хорош, но слишком консервативен. Во время исследования и разработки игры попросите его внести соответствующие правки в свою рукопись дизайна. Есть шанс, что мы сможем использовать его в будущем.”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.