Глава 263-лечение, которое получает биологическая дочь!

Глава 263 лечение, которое получает биологическая дочь!

17 сентября…

На Играх Шан Ян…

Была разработана мобильная версия песни кровавой битвы: мощная версия. Данные в клиентской настольной версии были взаимосвязаны с мобильной версией. Игроки могли войти в систему со своими учетными записями напрямую.

Изменения в управлении игрой были гораздо меньше, чем ожидалось. В конце концов, первоначальные элементы управления просто включали повторяющееся нажатие на экран.

После изменения пользовательского интерфейса в веб-версии в соответствии с мобильной версией, Ван Сяобинь и Е Чжичжоу протестировали его и обнаружили, что чувствительность рук в игре была довольно хорошей.

Сравнивая игровой процесс и функции мобильной и десктопной версий, особой разницы не было. Мобильная версия может быть даже более удобной, чем настольная версия.

Сравнивая игровой опыт, можно сказать, что мобильная версия была очень успешной в адаптации настольной версии. Конечно, истинный успех мобильной версии можно было определить только по отзывам игроков, когда игра была опубликована.

В то время как другие были заняты окончательными изменениями, Линь Ван связался с магазином приложений, ответственным за приложения в мобильных телефонах Шенхуа. Она организовала лучшие рекомендательные каналы для Bloody Battle Song: the Powerful Version. В настоящее время основное внимание Shenhua Corporation было сосредоточено на их мобильных телефонах. Они не так много внимания уделяли мобильным приложениям. Изменения в старом хранилище приложений были всего лишь шагом для изучения и тестирования воды.

Ведь развитие мобильных игр было на пике своего развития. Каждая компания, имеющая собственную клиентскую базу, рассматривала возможность разработки платформ распространения приложений для монетизации своего объема пользователей.

Решение Shenhua создать магазин приложений и игровой рынок было ожидаемо всеми.

Поскольку Shenhua просто исследовал и испытывал воды, его магазин приложений не был идеальным. Даже если это было так, в клиентской базе Shenhua было много состоятельных людей. Это привело к тому, что каждое рекомендательное место в их магазине приложений стало очень ценным.

Все их рекомендательные места были снабжены ценниками. Некоторые из лучших рекомендательных мест даже нельзя было купить за деньги. Игры должны были доказать, что они могут привлечь пользователей. Ведь чем больше денег зарабатывали игры, тем больше комиссионных могла заработать платформа. Если бы разработчики и издатели игр предлагали одинаковую сумму денег, очевидно, что игра, которая имела лучшие номера пользователей, выиграла бы место рекомендации. Из-за связей Линь Вана, Кровавая боевая песня: мощная версия очистила большую часть процессов проверки гладко. Линь Юй даже не должен был решать этот вопрос лично. Она просто должна была уведомить людей, отвечающих за магазин приложений, и вопрос будет решен ими.

С точки зрения Линь Юя, рекомендация на этот раз была просто способом выразить свою благодарность боссу Пэй и способом немного поправить свои отношения с Линь Ваном.

Она предложила ей место рекомендации, чтобы «уговорить» ее, а не потому, что она полностью поддерживала Лин Ван в реализации ее устремлений в игровой индустрии.

Линь Ван ясно это понимал. Поэтому она вложила еще больше предвкушения в кровавую боевую песню: мощную версию, надеясь, что она сможет добиться больших результатов.

Во-первых, выполнение этой задачи позволит ей оправдать ожидания и доверие босса Пея. Во-вторых, будучи ответственной за успешный проект и публикуя его, она сделала бы первый шаг к достижению своих целей в игровой индустрии. Наконец, Линь Вань надеялась доказать старому мастеру Линь и линь Юю, что ее выбор войти в игровую индустрию не был опрометчивым решением. Она хотела показать, что способна сделать себе имя в этой области.

Решение создать мобильную версию для Bloody Battle Song: the Powerful Version было принято Лин Ван, И если мобильная версия потерпит ужасный провал, это будет тяжелым ударом для нее.

Может быть, тогда она подумает об отставке.

Рекомендация была подтверждена. Успех или неудача игры зависели от ее выхода завтра.

Е Чжичжоу запустил игру еще раз и теперь прокручивал групповой чат для игры.

Группа чатов гильдии для кровавой боевой песни никогда не удалялась. Игроки все еще следили за последними событиями игры в группе чатов.

н

Поначалу эти игроки не питали особых надежд на игру.

Веб-версия кровавой боевой песни была почти мертва после того, что старый Лю сделал ранее. Даже если в один прекрасный день игра прекратит свое существование, игроков это нисколько не шокирует.

Однако игра, которая, казалось, собиралась прекратить свою работу, медленно набирала жизненную силу!

Во-первых, произошли кардинальные изменения в содержании игры. Система «избранный» была обновлена. Внезапно она превратилась из традиционной веб-игры, которая вызывала ненависть и обманывала игроков своими деньгами, в честную игру, которой могли наслаждаться даже те игроки, которые не тратили в нее деньги.

После этого производители игр вложили много ресурсов в производство Bloody Battle Song: the Powerful Version. Художественные ресурсы были полностью обновлены, и продюсеры нашли много знаменитостей для рекламы игры.

Эти признаки показывали, что Shang Yang Games, производитель игры, внезапно не испытал недостатка в деньгах!

Хотя всем было неясно, откуда взялись деньги Shang Yang Games, в конечном счете это все равно была хорошая новость. Наличие денег означало, что производители могли временно смириться с потерей. Они могли бы внести огромные изменения в игру и потратить деньги на рекламу. В любом случае, все эти признаки показывали, что игра движется к светлому будущему!

Между тем, ходили слухи, что производители собираются выпустить мобильную версию, в которой данные будут соединены с настольной версией. Это возбудило игроков в групповом чате.

В этом случае они могут быть онлайн в игре в любое время и в любом месте.

Они могли играть в нее по дороге на работу или когда возвращались с работы и лежали на своих кроватях. Если они хотели получить более качественную графику, они также могли открыть свои компьютеры, чтобы играть в настольную версию.

В любом случае-в прошлом, когда они сражались в национальных войнах, отсутствие компьютера было для них неприятной проблемой. Однако теперь эта проблема была решена! В то же время реклама Bloody Battle Song: the Powerful Version стала вирусной. Это давало бывшим игрокам иллюзию.

Казалось, весь мир слышал об этой игре. Чжан Цзютин и его Четыре брата создали тенденцию в интернете. Только их коммерческая подборка собрала на острове Айли два миллиона просмотров.

Мем «жа жути» был еще более популярен в интернете. Было также много дисс-роликов о рекламе и самой игре.

Если это не было вирусным, то что считалось вирусным?

Поэтому игроки с радостью ждали выхода мобильной версии.

Однако е Чжичжоу скрывался в групповом чате игроков, и он ясно знал, что все это были просто иллюзии.

На первый взгляд игра набирала популярность. Однако на самом деле игры Шан Ян сжигали деньги босса Пея. В настоящее время разработка и реклама игры обошлись ему примерно в десять миллионов юаней.

Десять миллионов юаней. Это была немалая сумма.

Если бы они хотели сэкономить часть этих денег, они могли бы даже создать мини-клиентскую игру или качественную уникальную игру.

Если бы мобильная версия была опубликована и эта фальшивая популярность продолжалась, это было бы огромным ударом для всех.

18 сентября…

В этот день сотрудники Shang Yang Games прибыли в компанию очень рано и все с нетерпением ждали.

Они все загрузили магазин приложений Shenhua на свои телефоны и время от времени проверяли его.

В 10 часов утра…

Е Чжичжоу привычно обновил магазин приложений еще раз и воскликнул: “Вот оно! Оно там!”

Люди вокруг него окружили его.

Магазин приложений Shenhua можно загрузить на все телефонные бренды, кроме телефона Pineapple. Между тем, он был встроен во все мобильные телефоны Shenhua.

Все начали играть в игру «найди это». Они начали искать место рекомендации для мобильной версии Bloody Battle Song.

После просмотра приложения все глубоко вздохнули.

Это было определенно лечение, которое получит биологическая дочь!

Это было совершенно за пределами всех ожиданий!

На главной странице магазина приложений было четыре рекомендации на титульном листе. Одним из них была кровавая боевая песня.

Чжан Цзютин поднял огромный меч и уже собирался рубануть его.

Ниже располагались пять горизонтальных закладок категорий. Еще ниже были перечислены пять популярных и рекомендуемых приложений, которые включали приложение для онлайн-покупок, видео-приложение и многое другое

ре.

Кровавая боевая песня снова была среди этих пяти приложений.

Рекламная картинка представляла собой головной портрет Чжан Цзютина, играющего игрового персонажа, а подпись была кровавой боевой песней (доступна с 18 сентября, 10 часов утра)».

Ниже были некоторые детали игры. Установочный пакет составлял около 370 м. игра имела четырехзвездочный обзор. Был также рекламный слоган: «одобрено Чжан Цзутином». Определенно справедливая и зеленая игра nation wars!

После нажатия на нее пользователи будут перенаправлены на страницу сведений об игре Bloody Battle Song.

Каждая рекомендация на главной странице магазина приложений была бесценна.

И все же Кровавая боевая песня занимала два из этих ключевых мест!

Мало того, на закладке «магазин игр» первым в списке «Выбор редакции» по-прежнему стояла кровавая боевая песня!

Когда они нажали на категорию веб-игр, вершиной ‘новых рекомендуемых игр месяца » все еще была кровавая боевая песня!

Третьей закладкой был рейтинг. Он ранжировал все приложения и игры на рынке в соответствии с их недавними и долгосрочными номерами загрузки, рейтингами, популярностью и прибыльностью. Кровавая боевая песня была седьмой в списке!

Ниже была подпись: установлено 350 000, рейтинг 4,7. Самой абсурдной частью было ярко-красное » рекомендовано!- значок после подписи.

Эта рекомендация была подготовлена Шеньхуа. Компания будет периодически вознаграждать этот значок за хорошее качество и популярные игры. Для пользователей Shenhua app store этот значок символизировал, что игра была специально выбрана Shenhua.

Различные рекомендательные места заставили всех ахнуть в благоговейном страхе.

Какие связи им нужны, чтобы получить такое лечение!

Некоторые рекомендательные места можно купить за деньги,например, небольшое рекомендательное место на странице закладки.

Однако для рекомендаций домашней страницы им пришлось не только конкурировать с другими популярными играми, но и обыгрывать другие популярные приложения. Они никак не могли выиграть его, не раздобыв достаточно денег!

Конечно, место рекомендации домашней страницы было не самым умопомрачительным.

Самым невероятным было то, что кровавая боевая песня незаметно достигла седьмого места в рейтинге!

Седьмая позиция была прямо в нижней части экрана мобильного телефона, как только пользователи нажали на рейтинг. Они могли видеть игру, не прокручивая ее вниз. Рейтинги в основном следовали расчетам Шеньхуа и были в основном справедливыми. В конце концов, если бы весь рейтинг был подделан, это было бы слишком очевидно. Пользователи могли легко понять, что рейтинги не были полностью надежными. Поэтому большинство магазинов приложений сделали так, чтобы незаметно втиснуть в рейтинг несколько рекламных проектов. Они также могли бы настроить некоторые статистические данные тех приложений, которые они публиковали, чтобы соответствовать их рейтингам. В любом случае, большинство пользователей не знали критериев и правил рейтингования.

Это было похоже на горячие поиски на Weibo.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.