Глава 381 — Я Робок, Жуань Гуанцзянь

Глава 381 Я Робок, Жуань Гуанцзянь

7 января, пятница…

На Играх Шан Ян…

— Большой босс, мы приветствуем ваше руководство!”

Когда он вошел в офис, Жуань Гуанцзянь увидел, что сотрудники Shang Yang Games приветствуют его теплыми аплодисментами. Линь Ван, е Чжичжоу и Ван Сяобинь стояли в самом начале с надписью «жаждущие талантов» на лицах.

Жуань Гуанцзянь был польщен и поспешно ответил: “Нет, нет, пожалуйста, не нужно стоять на церемонии. Я заскочу, так как только что закончил свою работу неподалеку. Не беспокойтесь обо мне, не откладывайте свою работу. Лин Ван улыбнулся. “Нет, нет, нет, большой босс Руан, ты слишком скромный.

— Ваше искусство дало Tengda Games свою душу как оригинальному художнику, на которого босс Пэй полагается больше всего. Большая часть высокого объема продаж игр Tengda-это ваша заслуга!

— Босс пей и вы-лучшие партнеры. Это определенно было бы очень полезно для нас, даже если бы вы просто дали Shang Yang Games несколько советов!

— Садитесь, пожалуйста. Это рабочее место зарезервировано только для вас. Ты всегда желанный гость на Играх Шан Ян!”

Толпа повела Жуань Гуанцзяня к отдельному рабочему месту, которое только что освободилось рядом с Е Чжичжоу и по диагонали напротив Ван Сяобиня.

Руан Гуанцзянь сел за компьютер и достал планшет для рисования, который всегда носил с собой. — Ваша рабочая станция … соответствует стандарту Tengda?”

Придя на Игры Шан Яна, он чувствовал себя так, словно вернулся в Тенгду. Офисная обстановка была слишком похожа! Будь то просторное офисное помещение, широкий письменный стол, удобное эргономичное кресло или высококлассный компьютер с двумя мониторами, стандарт был точно таким же, как и в Тенгде.

Линь Ван кивнул. — Да, «Шан Ян Геймс» может быть дочерней компанией «Тенгда Геймс», но мы не делаем различий между ними. Босс Пэй всегда относится ко всем сотрудникам одинаково.

«Офис был перестроен в соответствии со стандартом Tengda Games всего через несколько месяцев после того, как мы переехали. Такая обстановка, казалось, была способна легче разжечь страсть персонала к работе.”

Воспламенить страсть персонала к работе?

Хм, работа в таком удобном месте действительно сильно отличалась от работы на этих тесных рабочих местах.

Руань Гуанцзянь включил свой офисный компьютер, слушая, как Линь Ван представляет игры Шан Ян. Это выглядело довольно хорошо. Был плавный переход между играми Tengda и играми Shang Yang. Обстановка в офисе была очень знакомой, так что ему не требовалось никакого дополнительного времени, чтобы адаптироваться.

“Это игра, которую мы разрабатываем ‘» будьте спокойны». У него есть тема ужасов. Большой босс, вы можете сыграть его небрежно и дать нам несколько комментариев.- Лин Ван указал на значок игры на рабочем столе.

Была разработана вторая версия Be Quiet. Его прогресс был больше чем наполовину. До самого старта оставалось лишь определенное расстояние.

Разработка простых функций шла быстро, но для того, чтобы игра была официально выпущена, различные игровые процессы и детали должны были быть многократно доработаны. Необходимо было исправить большое количество ошибок. Такая последующая работа над этими тонкостями не могла быть проигнорирована.

Выражение лица Жуань Гуанцзяня изменилось, когда он услышал тему ужаса. — Игры ужасов? Нет, нет, я больше всего боюсь ужаса! Я бы не пришел сюда, если бы знал, что проект, который вы разрабатываете, — это игра ужасов!”

“Я чуть не умер от страха, когда смотрел ‘Полуночный Зов», «зерга», «безумца с бензопилой», «призрачную тень», «Ночь воскрешения», «яркую вспышку», «призрачную запись» … проклятие!!”

Линь Ван был ошеломлен. Вопросительный знак проплыл над ее головой.

Что? Вы больше всего боитесь ужасов, и все же вы смотрели все классические фильмы ужасов?

Внезапно Линь Ван не знал, как продолжить разговор. Она немного подумала, прежде чем ответить. — Нет проблем, наша игра все еще находится в стадии разработки. Это совсем не страшно.”

“Совсем не страшно?»Жуань Гуанцзянь неохотно щелкнул, открывая значок Be Quiet. “Тогда я попробую немного поиграть.”

Линь Ван кивнул. — Ладно, не торопись переживать это. Дайте мне или Е Чжичжоу знать, если у вас есть какие-либо комментарии.”

Жуань Гуанцзянь надел наушники и быстро вошел в игру.

Линь Ван тайно притянул е Чжичжоу и прошептал: «наблюдай за Большим Боссом. Он сказал, что робок, не пугай его слишком сильно. Обрати на него внимание, понял?”

Е Чжичжоу кивнул. “Не волнуйся, предоставь это мне.”

Они оба услышали не очень тихое ‘а-а-а», прежде чем закончили свой разговор.

При входе в игру происходила динамичная сцена.

Ночь окутала деревню сумасшедших. Странное голубое пламя горело, отражая сумасшедшего деревенского жителя с налитыми кровью зубами и глазами. Он рубил что-то своим мачете у синего странного пламени.

Свет был очень тусклым. Можно было смутно различить темно-красную кровь, брызнувшую из того, что он рубил. Вся сцена внезапно становилась темнее, когда погрузка была завершена. Сумасшедший крестьянин, который что-то рубил при свете голубого пламени, вдруг вставал и выходил из-за ширмы.

Прежде чем игрок успевал среагировать, из правой части экрана внезапно высовывалось лицо сумасшедшего деревенского жителя. Он появлялся на сверхдальнем расстоянии в поле зрения игрока и испускал болезненно-безумную ухмылку. Затем он ударит по камере своим мачете.

Экран в мгновение ока покроется кровью, сопровождаемой криками. Название игры должно было появиться перед официальным входом в игру.

Руань Гуанцзянь был потрясен этой сценой только что. Он чуть не вскочил со своего места.

— Поспешно спросил е Чжичжоу. “Ты в порядке?”

Жуань Гуанцзянь кивнул. — Прекрасно, прекрасно … а!”

Он был потрясен маленькой мышью, которая внезапно промчалась мимо сцены вскоре после того, как вошла в игру. Е Чжичжоу потерял дар речи.

Он вдруг засомневался, что Большой Босс Руан может успешно испытать всю игру и выдвинуть свои мнения для соответствующей модификации искусства.

Он немного подумал, прежде чем сделать предложение. — Большой босс, может быть, вы просто посмотрите на художественные ресурсы, включая оригинальные концепт-арты, модели и тому подобное. Уровень ужаса не должен быть слишком плохим.”

Жуань Гуанцзянь покачал головой. “Так точно не пойдет!”

«От концепции к оригинальному искусству, затем к моделированию и декорациям; каждый шаг будет испытывать изменения. Например, мысли оригинального художника будут искажены, когда он перейдет от оригинального концепт-арта к модели, поскольку мастер модели добавит некоторые из своих собственных идей.

— Такая ситуация почти неизбежна, как бы вы ни старались.

«Поэтому я могу только чувствовать дисгармонию во всей настройке и вносить целенаправленные изменения, если я вижу фактические настройки в игре.

“Не волнуйся, я в порядке. Я могу это сделать.»Е Чжичжоу не мог не чувствовать себя немного тронутым, видя, как большой босс упорствует, даже несмотря на то, что он был напуган дважды подряд.

Послушайте, это же профессионализм!

Большой Босс, очевидно, был очень чувствителен к играм ужасов, но он пытался преодолеть свой внутренний страх, чтобы сделать игру лучше. Этот дух был действительно трогателен!

Вскоре вопли Жуань Гуанцзяня заполнили игровой кабинет Шан Яна. Даже Линь Ван смутно слышал его из кабинета директора.

Ни у кого и в мыслях не было хихикать. Теперь они восхищались Жуань Гуанцзянем еще больше.

Он настаивал, несмотря на то, что был так напуган; это была настоящая любовь!

Они могли только сказать, что успех большого босса был не случайным, а неизбежным. Это упорство не было чем-то, что обычные люди могли бы иметь!

Более того, Е Чжичжоу, сидевший рядом с Жуань Гуанцзяном, почувствовал гордость.

Ужасные эффекты нашей игры так хороши!

Е Чжичжоу на самом деле понятия не имел, насколько хорош был эффект ужаса раньше.

Это была первая игра ужасов, сделанная компанией Shang Yang Games. Команда дизайнеров уже довольно давно играла в игры ужасов. Линь Ван И остальные тоже ходили в дома с привидениями для исследований, но им все еще не хватало опыта.

Более того, основной игровой процесс этой игры был внутри сети, где она полагалась на людей, пугающих других людей, а не пугающих людей с помощью установленных процедур и механизмов.

Однако игра так и не дошла до стадии тестирования. Игроков еще не было; все они были ИИ, так что пугливость надо сбрасывать со счетов.

В сочетании с художественными ресурсами, которые еще не были полностью введены в действие. Игровой процесс был не идеален, поэтому были небольшие ошибки. Е Чжичжоу чувствовал, что игра была далека от завершения.

Однако ему удалось напугать Жуань Гуанцзяня до такого уровня. Значит ли это, что эта игра произвела хороший эффект ужаса на обычных людей?

Жуань Гуанцзянь вышел из игры и снял наушники.

Е Чжичжоу хотел было утешить его, но понял, что лицо Жуаня Гуанцзяня покраснело; он даже казался немного взволнованным.

Е Чжичжоу,»?”

Он не ожидал такой ситуации. Неужели это все тот же человек, который кричал, когда мимо только что прошла маленькая мышка? — Директор Линь не лгал мне, — искренне сказал Жуань Гуанцзянь. Эта игра совсем не страшная.»Е Чжичжоу»?”

А это что такое? Разве этот человек не кричал сейчас как сумасшедший, Большой Босс? Е Чжичжоу смутно почувствовал, что что-то не так. Определение большого босса Руана и его работа, казалось, не были одинаковыми.

Перед игрой: нет, я очень боюсь тем ужасов.

Во время игрового процесса: закричал в испуге

После игры: Хм, это не так страшно.

Более того, это давало людям ощущение, что он говорит от всего сердца.

Е Чжичжоу поспешно достал свой маленький блокнот. — Большой Босс, пожалуйста, поделись со мной своими мыслями.”

Жуань Гуанцзянь был в хорошем состоянии. Он не выглядел так, будто только что испугался. Вместо этого он даже казался немного взволнованным.

«Я думаю, что игровой процесс примерно там, но ему не хватает деталей и атмосферы.”

“Именно благодаря этим незначительным деталям усиливается атмосфера ужаса,чтобы игрокам было легче почувствовать подмену. Как сделать успешную команду ужасов? Главное-в деталях!

«Например, мне очень понравилась сцена в начале игры! «Я обычно использовал децибелы и частоту моих криков, чтобы судить, хороша ли тема ужасов или нет. Очевидно, сцена в самом начале была действительно хороша.

«Однако там все еще слишком мало контента. Эти незначительные аспекты не принимаются во внимание.

“Например, вы можете добавить настройку. Игрок сможет услышать звук своего собственного сердцебиения, когда что-то страшное приближается. Чем ближе это было, тем быстрее билось сердце!

«Этот, казалось бы, простой звуковой эффект был бы очень полезен для улучшения атмосферы!

— Другой пример: неправда, что чем темнее искусство, тем оно лучше. Низкая видимость, безусловно, может добавить напряженности игрокам, но если это будет сделано в течение длительного периода, это сделает игрока очень подавленным и захочет уйти в ближайшее время.

— Итак, ограничьте поле зрения игрока до определенной степени. Ни слишком яркий, ни слишком темный… я не могу объяснить это хорошо. Позвольте мне найти картинку, чтобы вы увидели ее эффект.”

— Другой пример-мелкие детали. Сейчас в игре могут быть какие-то страшные механизмы, но все они относительно большие. Что такое маленький механизм? Это такие вещи, как шум странного ветра и травы, медленное движение предметов на столе … кровавый отпечаток руки, внезапно появившийся на стекле…” “такие маленькие механизмы могут быть не замечены некоторыми людьми, но когда они находятся под высоким напряжением, эффект может быть даже страшнее, чем монстры, которые внезапно выскакивают из окна.…

— Их нетрудно изготовить. Главное-набраться терпения…”

Жуань Гуанцзянь не остановился. Е Чжичжоу быстро записал их в свой маленький блокнот.

В голове е Чжичжоу была только одна мысль, пока он записывал пункты

Это ‘больше боится темы ужасов»?

Есть ли что-то неправильное в восприятии Большого Босса Руана самого себя? Он просто чаще кричал во время игры ужасов, но на самом деле его терпимость к играм ужасов, похоже, намного выше, чем у обычных людей…

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.