Глава 436-игра не предназначалась для обычных людей

Глава 436 игра не предназначалась для обычных людей

«Самый выдающийся момент Be Quiet заключается в том, что многие люди могут подключаться к одной и той же игре ужасов в одно и то же время. На данный момент ни одна из таких игр ужасов не существует на рынке. Таким образом, я думаю, что мы должны сосредоточиться на маркетинге этого момента для рекламы.

“Мы должны использовать традиционные методы маркетинга, такие как покупка рекламных мест на видеосайтах и веб-сайтах и обращение к создателям контента с просьбой продать игру.

“Я уже говорил с учителем Цяо. Он попробует нашу игру, как только мы выпустим ее, а затем создаст видео, чтобы продать его.

“В то же время, мы выберем некоторые из наиболее впечатляющих кадров, чтобы использовать их в нашей рекламе. Это поднимет людям настроение…”

Линь Вань подробно объяснила ей стратегию рекламы, которую она придумала. Закончив, она нервно посмотрела на Пэй Цяня.

Она потратила несколько дней на обдумывание рекламной стратегии, прежде чем наконец решилась на это, и решила, что это будет самый надежный и эффективный способ маркетинга игры. Тем не менее, представляя его перед боссом пей, она все еще чувствовала тревогу.

В конце концов, босс пей был легендой в маркетинге своих игр. Такие простые и незначительные стратегии могут оказаться для него невыразительными.

Выслушав предложение Линь Вана, Пэй Цянь тихо вздохнул. Все его тело напряглось, когда он услышал слова «учитель Цяо». Его реакция была настолько экстремальной, что это было похоже на посттравматическое расстройство.

Подчиненные босса Пея, казалось, росли с огромной скоростью. Он терял над ними контроль…

Когда Лин Ван только начинала, она была всего лишь новичком, который тихо помогал с проектами. Однако, пройдя некоторое обучение, она все больше и больше походила на руководителя отдела.

Возьмем, к примеру, ее рекламный план. Описать его можно было только одним словом: надежный!

Пэй Цянь был очень уверен, что если они последуют предложению Линь Вана рекламировать Be Quiet, то люди бездумно купят его после выпуска. Тогда Пэй Цянь мог ожидать невероятных продаж с самого начала.

Вот почему он должен был избежать этого любой ценой!

И все же, что ему делать вместо этого? ..

Он был немного обеспокоен.

Он прекрасно знал, что Tengda выпустила слишком много успешных игр. Он также имел значительное количество поклонников со всей страны и внимательно наблюдался официальной игровой платформой. Геймдизайнер, Покайтесь и Спаситесь, а также Кровавая боевая песня-все это было уделено много внимания официальной игровой платформе. Как только они выпустят Be Quiet на платформе, им нужно будет только немного заняться маркетингом, прежде чем большое количество людей купит игру.

Пэй Цянь больше не мог наслаждаться добрыми старыми днями рекламы, не беспокоясь о привлечении внимания.

Таким образом, ему уже было недостаточно зарабатывать на рекламе уток и селезней. Он должен был надеяться на противоположный эффект!

Это казалось труднодостижимым, но Пэй Цянь потратил много времени и усилий, думая об этом. Теперь он был хорошо подготовлен.

Его конечная цель состояла в том, чтобы отвратить геймеров, прежде чем они раздвоятся на один цент!

В прошлом Пэй Цянь пытался отвратить геймеров, продлив срок возврата средств и увеличив сложность игры.

Однако факты доказали, что эта стратегия была неэффективной.

У Пэй Цяня не было другого выбора. Он мог только сказать, что геймеры теперь слишком сильны в плане обратной психологии. Попытка убедить их вернуть игру после того, как они сделали покупку, только сделает их более непреклонными в ее сохранении.

Теперь у Пэй Цяня был лучший план: прогнать геймеров еще до того, как они совершат покупку!

Вы хотите купить игру? Извини, но я даже не продам его тебе! Кто сказал, что игры должны быть доступны для всех желающих приобрести их?

Тот факт, что это была обычная практика, не делал ее разумной! Он позволял людям покупать тишину только тогда, когда они доказывали, что достойны ее.

Эта игра не предназначалась для обычных людей!

Пэй Цянь ругал бы любого, кто возражал.

Пэй Цянь решил задать несколько сложных вопросов в течение маркетингового периода. Только геймеры, прошедшие различные тесты, смогут приобрести игру!

Таким образом, обычные игроки не смогли бы купить игру, даже если бы у них были деньги. Сначала они должны были заслужить права. Получить права будет не так-то просто. Им предстояло пройти различные испытания.

Все испытывали лень. Как только люди обнаруживали, что им придется пройти несколько тестов, прежде чем им разрешат купить игру, большинство просто сдавалось.

Более того, загадки будут очень сложными. Если бы на их решение у каждого уходил хотя бы месяц, то Пэй Цянь не получал бы никакого дохода в течение этого цикла.

В худшем случае он начнет получать больше дохода в течение следующего цикла. Однако это все равно было бы лучше, чем зарабатывать деньги во время этого цикла! Такова была бы рекламная стратегия Tengda для нового века: отталкивающая реклама.

Конечно, Пэй Цянь не мог объяснить все это линь Ваню. Он должен был придумать способ обмануть ее.

Пэй Цянь мягко постучал по столу и тихо сказал: «нет большой проблемы с вашим предложением, но оно слишком консервативно.”

Глаза линь Вана сразу же загорелись.

Действительно, у босса Пея был план получше!

Она внимательно слушала.

— На этот раз я лично займусь маркетингом, — продолжал Пэй Цянь. Никто из вас не может вмешаться. Мы по-прежнему будем покупать рекламные места, но я буду решать, какую рекламу показывать.

“Я хочу сыграть в простую игру альтернативной реальности со всеми игроками Be Quiet.”

Линь Ван был ошеломлен. — А?”

Она была готова принять предложение босса Пея, чтобы выполнить его позже.

Однако в конце концов босс Пэй решил сам заняться рекламой. Более того, он не собирался рассказывать ей об этом. Тем не менее, с другой стороны, это означало, что босс пей на этот раз будет делать все возможное с рекламой!

Линь Ван был вне себя от радости. — Хорошо, Босс Пей. Я буду следить за новостями!”

Отослав Линь Вана, Пэй Цянь проверил, сколько у него осталось времени, прежде чем отключиться. Затем он сразу же начал планировать отвратительную рекламу Be Quiet.

Пэй Цянь вообще ничего не рассказывал Линь Ваню. Это было потому, что его рекламная стратегия будет загадочным событием. Он должен был держать это в секрете.

Пэй Цянь нашел программиста из TPDb, который отвечал за тест совместимости духов Tengda, и поручил ему создать программу для события загадки.

До сих пор ни один из вопросов или ответов в тесте на совместимость духов Тенгда не просочился. Очевидно, программист был вполне надежен. Вот почему Пэй Цянь поручил эту задачу и ему.

Работы было немного. Все, что ему нужно было сделать, это отредактировать сайт и незначительные детали в игре.

— Э-э… похоже, в этом приглашении отсутствует надпись от хозяина. Я думаю, что сейчас уже слишком поздно искать кого-то, кто мог бы создать логотип.

“Я воспользуюсь уже готовым.”

Пэй Цянь порылся в компьютере и нашел логотип, созданный для общежития «триллер».

Be Quiet был официально выпущен 3 марта, в четверг!

Учитель Цяо ждал перед своим компьютером рано утром, с приготовленными закусками и напитками. Он ждал, чтобы сыграть в игру в ту же секунду, как она была выпущена, а затем немедленно создать видео на нее!

На этот раз его не пригласили попробовать игру заранее, как это было в случае с покаянием и спасением.

Впрочем, это не имело значения. Даже если босс Пэй не пригласил его, босс Линь пригласил; это было почти то же самое!

Прежде чем начать маркетинг игры, Линь Ван связался с учителем Цяо, попросив его создать видео для продажи игры, как только она будет выпущена.

Как близкий друг босса Пэ, Учитель Цяо явно обязан ему! Be Quiet был продуктом Shang Yang Games, но на TPDb было ясно написано, что Shang Yang Games теперь является дочерней компанией Tengda Games.

Более того, мобильная версия Bloody Battle Song была игрой с совестью и была рекомендована официальной игровой платформой. Учитель Цяо имел основания полагать, что босс Пэй руководил исследованиями и разработкой всех игр, выпущенных компанией Shang Yang Games. Их качество и оригинальность должны соответствовать стандартам.

В общем, они стоили бы времени учителя Цяо!

Многие игроки были на той же странице, что и учитель Цяо. Это также было очевидно из ответов его поклонников. Все обсуждали игру, ожидая, чтобы купить ее в тот момент, когда она будет выпущена.

В 2 часа дня игра была выпущена на продажу!

Цяо Лян отреагировал так быстро, как только мог его двадцатилетний организм, и включил игру!

Однако скидка, которую он ожидал, не появилась.

Цяо Лян был ошеломлен.

“В чем дело? Я испытываю ошибку в тот момент, когда игра была выставлена на продажу?

“Этого не может быть. Как мог Тэнда совершить такую низкопробную ошибку?”

Цяо Лян был озадачен. Он понял, что кнопка «Купить» стала серой, как только он вошел на веб-страницу.

Изначально на странице подробностей игры был ужасающий концепт-арт игры. Однако, когда Цяо Лян нажал на нее, внизу появилась строка слов.

— Письмо с приглашением было оставлено во время предыдущей поездки.”

На нем был кровавый отпечаток пальца и красный логотип. Верхняя половина красного логотипа представляла собой тупой треугольный шпиль. Внизу стояли слова «общежитие триллера». Похоже, это был логотип какого-то отеля.

Тем не менее, английские слова имели эффект капающей крови. Любой, кто взглянул бы на него, почувствовал бы, как у него встают дыбом волосы.

Цяо Лян был сбит с толку. Что ты делаешь?

Он внимательно посмотрел на концепт-арт и догадался, что это сцена из фильма «будь спокоен». Возможно, это был отель в глуши.

Под черным, как смоль, ночным небом обветшалый отель казался скрытым в темноте. Он был похож на демона с широко раскрытой окровавленной пастью, готового сожрать любую жертву, попавшую в его ловушку.

Изучив его в течение долгого времени, Цяо Лян понял, что в концепт-арте нет никакой полезной информации.

Настоящий ключ к разгадке, по-видимому, заключался в словах: «письмо с приглашением было оставлено во время предыдущего путешествия».

Конечно, Цяо Лян не мог исключить возможность того, что он найдет особое, скрытое сообщение, если он загрузит изображение и откроет его в других форматах.

Цяо Лян проверил своих собственных поклонников. Очевидно, он не был исключением. Все остальные столкнулись с той же проблемой.

Они не могли купить игру, которая уже была выпущена!

После некоторого замешательства Цяо Лян пришел в возбуждение. Они должны были решить загадку, прежде чем они могли купить эту игру!

СС пей, босс пей… как вы всегда думаете о таких новых трюках? Это такой приятный сюрприз!”

Хотя Цяо Лян не смог сыграть в новую игру, которую он с нетерпением ждал, он не чувствовал гнева. Вместо этого он почувствовал себя весьма заинтригованным. Многие люди уже обсуждали это в группе.

“Что это значит? Есть ли таинственный принцип, скрытый в картине?”

“Я не уверен. Я попытался нажать на нее, но ничего не вышло!”

“Я видел эту фотографию в интернет-рекламе. Я думаю, что это загадка!”

«Вы можете скачать изображение с веб-сайта. Я попытался открыть его в различных форматах, но не смог найти никаких полезных подсказок.”

“Мне кажется, вы все слишком много думаете. Ключ должен быть в предложении.”

«Означает ли» пригласительное письмо » права на покупку игры? Что означает «предыдущее путешествие»?- Это относится к месту, которое существует в реальной жизни? Кто-нибудь из этой группы живет в Цзинчжоу? Иди и посмотри!”

«Предыдущее путешествие» — это уникальная игра, которая доступна на официальной платформе. Является ли это комбинированным событием?”

— Перестань валять дурака. Вы видели, как Tengda запускает комбинированные события с другими играми? Должно быть, это совпадение!”

Во-первых, в фанатской группе Цяо Ляна было так много людей. Теперь каждый давал свои собственные обновления. Цяо Лян не мог за всем уследить. Кроме того, Цяо Лян заметил, что многие люди обсуждали загадку и в других игровых группах.

После просмотра этих обсуждений Цяо Лян почувствовал, что все, очевидно, не могут понять босса Пэ.

Только такой близкий друг босса Пея, как я, смог бы разгадать эту загадку!

Цяо Лян вовсе не думал, что загадка настолько сложна. Когда гейм-дизайнер говорил о «предыдущем путешествии», он, очевидно, имел в виду игры, которые он создал раньше.

После некоторого раздумья Цяо Лян открыл «Покайся и Спасись» и стал искать внутри ключи к разгадке.

После этого он осмотрит океанскую твердыню.

Вот что подумал Цяо Лян: если босс Пэй захочет сотрудничать с другой игрой, он обязательно сделает это со своими собственными играми. Покайтесь и будьте спасены и Ocean Stronghold были двумя самыми популярными играми, выпущенными Tengda на данный момент. Сотрудничество с обеими этими играми улучшило бы репутацию и ценность бренда Tengda Games. В то же время он сможет увеличить продажи обеих этих игр. Почему бы ему этого не сделать?