Глава 514-скрытая Дружба босса Пея и Большого Босса Руана

Глава 514 скрытая Дружба босса Пея и Большого Босса Руана

В то же время, на Играх Tengda…

Мин Цзинчао, как обычно, просматривал форумы, нахлебываясь на творчество геймеров. Он вынужден был признать, что мудрость геймеров безгранична.

Возьмем, к примеру, идею путешественника Бао Сюя. Только один взгляд убедил мин Цзинчао, что герой будет превосходным. Он будет обладать широким спектром навыков, теплым имиджем и-самое главное-соответствовать характеру Бао Сюя.

Таким образом, он принял эту идею на месте.

Однако не многие идеи были так хороши, как это. В конце концов, мало кто из геймеров понимал механику игры и дизайн изнутри и снаружи. Большинство проектов были в определенной степени проблематичными.

Теперь мин Цзинчао составлял короткий список идей из огромного моря предложений, которые геймеры делали ежедневно. Всякий раз, когда он находил подходящие идеи, он отправлял их в проектную группу для усовершенствования. Затем процесс разработки будет запущен.

Мин Цзинчао придерживался нескольких негласных правил, когда составлял короткий список идей.

Например, дизайнеры отдела игр не должны были участвовать в этом мероприятии.

Мин Цзинчао сам придумал пару героев, но никакой компенсации не получил. Это было потому, что босс пей уже платил ему достаточно за его работу.

Более того, он мог получать вознаграждение, основанное на репутации игры и первоначальных инвестициях. У него не было причин получать двойное вознаграждение. Было бы постыдно бороться с геймерами за пятипроцентную долю прибыли.

Кроме того, мин Цзинчао старался изо всех сил выбирать идеи героев из разных дизайнеров. Мин Цзинчао рассматривал возможность принятия двух идей героя от одного дизайнера только в том случае, если один герой был явно лучше других, и мин Цзинчао должен был использовать эти идеи.

Это произошло потому, что мероприятие было предназначено для всех желающих принять в нем участие. Количество героев, которых мог иметь Гог, было ограничено, как и количество денег, которые должны были быть распределены.

Если один человек был вознагражден слишком много, другие будут чувствовать себя менее мотивированными, чтобы участвовать в мероприятии. Это не позволит сохранить здоровье общины.

Конечно, нужно было также учитывать, могут ли механизмы каждого героя вписываться в общий игровой механизм, будут ли определяющие характеристики каждого героя очевидны или нет, и будут ли они повторяться или сталкиваться с существующими героями в игре или нет.

Мин Цзинчао продолжал просматривать сообщения и вдруг заметил сообщение с большим количеством лайков. Он подсознательно щелкнул по нему и обнаружил, что идея была чисто для механизма мастерства героя.

Первым навыком персонажа была атака с близкого расстояния. После использования его три раза, он может заставить врагов лететь обратно. Второй навык был…

— А? Эти игровые механизмы выглядят довольно интересно.”

Мин Цзинчао крепко задумался. Он решил, что характеристика героя ясна, и механизмы будут забавными. Дизайнерская команда просто должна была бы упаковать навыки в подходящего героя, и он, вероятно, был бы довольно популярен.

Однако проблема заключалась в том, какую упаковку они должны были ему дать.

Если бы увлеченный геймер написал больше о краткой предыстории героя, возможно, у них было бы общее направление. Однако, помимо того, что он был наполовину убийцей и наполовину бойцом, у Мин Цзинчао не было никакой другой информации об этом герое.

Мин Цзинчао получил доступ к информации геймера, пытаясь найти вдохновение.

В конце концов, идея исходила от этого геймера. Было бы прекрасно, если бы внешность героя тоже имела с ним какую-то связь.

— А? У него есть все игры Тенгды? Он ветеран игры в Тенгде.

— А? Он купил пустынную дорогу так рано? Он очень старый клиент.

“А разве это не сам долбаный босс пей?!”

Если бы Мин Цзинчао не заглянул туда, он бы ничего не узнал. Однако, проведя краткий обыск, он теперь знал, что это был личный счет босса Пея! Он проверил несколько раз и подтвердил, что это действительно босс пей!

После этого мин Цзинчао пришел в глубокое замешательство. Если бы босс Пэй захотел создать нового героя, он мог бы просто сказать мне об этом, верно?

Зачем ему понадобилось столько хлопот и создавать пост на форуме? А что, если геймеры не оценят его идею и не оценят его пост? Разве эта идея не пропала бы даром?

Может быть, босс пей был настолько уверен в своем собственном дизайне, что знал, что он будет выделяться, даже если он разместит его среди идей других геймеров?

Да, судя по результату, так оно и было. И все же, если это была единственная причина, она все еще казалась недостающей.

Мин Цзинчао снова погрузился в глубокую задумчивость. В конце концов, «думать больше» было привычкой, которую каждый сотрудник Tengda должен был культивировать.

Почему босс пей не придумал внешний облик героя? Неужели он не может этого сделать? Конечно, он мог бы!

Это значит, что он нарочно забыл его!

После долгих раздумий мин Цзинчао, наконец, придумал две причины, которые могли бы объяснить действия босса Пэ.

Во-первых, босс Пэй оставил внешний вид героя, чтобы проверить способности команды разработчиков Гога. Он хотел, чтобы команда разработчиков угадала его намерения и дополнила его идею внешним видом героя и сюжетным фоном.

Во-вторых, босс Пэй старался оставаться беспристрастным. Гог и иои вели ожесточенную борьбу, и босс Пэй не хотел принимать чью-либо сторону. Вероятно, именно поэтому он не предложил Гогу никакого руководства и вместо этого выбрал этот тонкий метод.

Другими словами, Босс Пэй не хотел, чтобы кто-то еще знал, что он тайно помогал Гогу с его проектом, и поэтому он должен был помогать им тайком. Это заставило сердце мин Цзинчао согреться. Действительно, Гог был собственной плотью и кровью босса Пея!

Минь Цзинчао был уверен, что пятипроцентная доля прибыли ничего не значит для босса Пэ. Вместо этого титул конструктора героя, вероятно, значил бы для него гораздо больше.

“Я должен скрыть тот факт, что босс пей разработал механизмы навыков для этого героя и относиться к нему как к дизайну от обычного геймера.

— Следующий вопрос, который мы должны задать, — это какой внешний вид мы должны придать этому герою. У нас уже есть герой, который основан на Боссе пее. Очевидно, что мы должны основывать этот характер на ком-то другом.

— А кто бы это мог быть?

— У босса Пея наверняка есть кто-то на примете, но ему, наверное, неудобно было это писать

из.”

Мин Цзинчао серьезно обдумал этот вопрос и обнаружил, что этот герой может быть очень комплиментарен Модесту. Это было потому, что второй навык Модеста мог закрывать полосы и отбрасывать врагов назад, и этот откат имел эффект запуска врагов в воздух и перемещения их прочь. Теоретически, он мог бы последовать за ультом нового героя.

Другими словами, Модест мог активировать свой второй навык со спины, тем самым закрывая полосы движения и отбрасывая ключевых противников назад. Тогда новый герой использует свой ульт.

Модест максимально увеличит поглощение урона, и как Модест, так и новый герой нанесут как можно больше урона своим врагам.

Да, они были бы идеальной парой!

Кто же на самом деле был идеальным партнером босса Пея?

Конечно, это был большой босс Жуань Гуанцзянь!

Более того, способности нового героя вполне соответствовали характеристикам Большого Босса Жуаня Гуанцзяня.

Абстрактный образ художника был бы изящен и элегантен. В то же время-хотя внешне Жуань Гуанцзянь выглядел обычным человеком, на самом деле он испытал глубокое влияние искусства. Каждое его движение носило ауру древнего литературного гения.

При этой мысли мин Цзинчао почувствовал вдохновение.

Новый герой будет называться: литературный гений ветров, Руан. Руань был древним китайским каллиграфом и художником, и его оружием была огромная кисть.

Его первым навыком будет яростное рисование кистью. После трех попыток он мог вызвать яростный ветер своими каракулями, заставляя всех противников на полосе взлететь в воздух.

Вторым его навыком было быстрое рисование пейзажа из облаков и тумана, который мог блокировать вражеские снаряды.

Его третьим навыком будет езда на ветре, что позволит ему проходить между врагами. Его ульт будет создавать иллюзии. Он создавал иллюзию для всех воздушных врагов, летя на ветрах через тысячи миль, чтобы добраться до своей цели. Затем он подавлял и наносил урон цели.

Сопоставив упаковку героя с его навыками, мин Цзинчао внимательно проверил все еще раз и обнаружил, что все идеально сочетается.

— Может быть, этот герой был сделан специально для большого босса Руана? Может быть, босс Пэй просто смутился, сделав это слишком очевидным?

“Да, это вполне возможно. В конце концов, босс Пэй ранее увеличил вознаграждение аутсорсинговых компаний только для того, чтобы позаботиться о рабочем месте Большого Босса Руана. Он сделал все это только для того, чтобы убедиться, что Большой Босс Руань преодолел первоначальные трудности после переезда в Цзинчжоу.

— Ах, неужели все дружеские отношения между боссами так скрыты?”

Минь Цзинчао не мог не мечтать о том, как Модест и Жуань будут сражаться бок о бок среди всех героев в будущем.

Одна только мысль об этом возбуждала его!

Мин Цзинчао сразу же начал приводить в порядок все требования к концепт-арту Жаня. Он хотел отправить их в Хуань Гуанцзянь как можно скорее.

Поскольку герой был основан на большом Боссе Руане, Большой Босс Руан должен был лично спроектировать внешний вид этого героя, конечно же!

Как только путешественник Бао Сюй будет освобожден, настанет очередь литературного гения ветров, Жуаня!

Мин Цзинчао был очень эффективен. Менее чем за два часа он завершил список требований, предъявляемых к литературному гению ветров, Руану. Он немедленно отправил список Жуань Гуанцзяну.

В «Halo Workspace» Жуань Гуанцзянь потягивал кофе и продолжал свою работу.

Внезапно в правом нижнем углу экрана вспыхнул значок программы для чата. Также появилось всплывающее окно с документом для скачивания ‘ » литературный гений ветров, Руан-список требований.xlsx’

— А?”

Жуань Гуанцзянь был ошеломлен. Следующий дизайн героя вышел так скоро?

Только в прошлый четверг или пятницу он приступил к работе над «путешественником Бао Сюем». Итак,появился новый герой?

Жуань Гуанцзянь принял загрузку, открыл ее и был еще более потрясен. Фамилия героя была Руан, и он любил каллиграфию и живопись… он начал подозревать, что герой был основан на нем, но затем он списал эту мысль на страх, что он был слишком самовлюбленным.

В этот момент мин Цзинчао послал ему сообщение.

— Большой Босс Руан, это точно. Босс пей разработал этого героя, основываясь на вас. Я просто добавил еще несколько деталей. Однако босс Пэй, похоже, хочет сохранить это в тайне. Он не хочет, чтобы кто-то знал, что за всем этим стоит он. Не делайте это слишком очевидным, просто отметьте это в своем сердце.”

Жуань Гуанцзянь потерял дар речи.

Я только что столкнулся с боссом Пеем, когда шел за кофе раньше. Другими словами, Босс пей уже тогда придумал героя, основанного на мне?

Тем не менее, босс пей вообще не упоминал об этом в интернет-кафе для ловли рыбы…

Хм, это хорошо вписывается в сдержанный характер босса Пея.

Когда Halo Workspace переехала в Цзинчжоу, босс Пэй тоже казался холодным снаружи, хотя на самом деле был теплым внутри.

Он не сказал много, но он тайно увеличил вознаграждение для аутсорсинговых компаний, тем самым помогая Halo Workspace преодолеть свои трудности.

На этот раз он был еще более сдержан. Без единого слова он создал уникального героя для игры, основанной на мне. Инстинктивно рот Жуань Гуанцзяня расплылся в улыбке. Он ответил: «Не волнуйся. Я сделаю концепт-арт очень впечатляющим!”

Мин Цзинчао сказал: «Ну, для своей первой кожи, разработайте комбинированное мероприятие с Модестом. В предыстории обоих героев говорится, что они хорошие друзья, ясно?”

Жуань Гуанцзянь понимающе улыбнулся. “Конечно. Я не мог просить ничего большего.”