Глава 61

Глава 61: это красный Килин!

Переполненный любопытством и неуверенностью, Чэнь Ша нашел Ocean Stronghold в официальном магазине игр, скачал его и зарегистрировал учетную запись.

Что его удивило, так это внутренняя память, которую занимала игра. Пространство для хранения, которое он использовал, было даже больше, чем пулевое отверстие, и во много раз больше, чем Counter Strike.

Однако Чэнь Ша не стал вдаваться в подробности. В конце концов, на рынке были некачественные игры, которые занимали огромные объемы памяти.

Была отечественная игра, которая прошла такую плохую оптимизацию игры, что даже лучшая видеокарта на рынке не может решить ее ужасную игровую графику. Это создало легенду о «падении Титана».

Поэтому большой объем памяти игры и требовательные аппаратные конфигурации ничего не значили. Гораздо важнее было содержание игры.

Вскоре после этого в игру вступил Чэнь Ша.

Его первой реакцией было то, что игра казалась … довольно приятной?

Графика Игры оказалась намного лучше, чем он ожидал!

Чэнь Ша изначально думал, что это была странная и ужасная игра. У него не было никаких ожиданий по этому поводу. Единственная причина, по которой он скачал игру, заключалась в том, чтобы самому увидеть, как выглядит эпическое оружие 888 юаней.

Однако игра оставила на нем довольно хорошее первое впечатление!

Хотя не было никакой открывающей компьютерной графики, интерфейс входа в систему и пользовательский интерфейс в игре выглядели потрясающе. Она не уступала пулевому отверстию.

Чэнь Ша первым нашел игровой магазин.

Первое, что бросилось ему в глаза, было легендарное эпическое оружие—радужно-Красный Килин!

На первый взгляд он был похож на автомат АК. Однако в его внешние детали были внесены огромные изменения. Вся винтовка сверкала. Ствол пистолета был покрыт ослепительной краской, которая распространялась по корпусу винтовки, как разноцветная рябь радуги. Это было очень привлекательно. Под дулом пистолета находился уникальный на вид золотой кинжал. Согласно описанию в игровом магазине, это называлось «Кинжал Килина».

На пересечении ствола ружья и корпуса винтовки виднелась гигантская голова Килина. Рот Килина был широко открыт, и казалось, что он поглощает дуло пистолета и Кинжал. Глаза Килина были кроваво-красными, а мех Килина имел цвет и текстуру огня и должен был рябить в воздухе. Когда тело винтовки двигалось, в глазах Килина появлялись красные искры. Из-за этого Килин выглядел так, будто вот-вот оживет.

Кроме того, были внесены изменения в такие компоненты, как винтовочная обойма, пистолетная рукоятка и приклад. В то время как пистолет следовал дизайну винтовок АК, преувеличенные размеры некоторых компонентов и уникальные изменения в его внешнем дизайне оставили более глубокое впечатление на людей.

Чэнь Ша был ошеломлен.

Это было слишком круто, не так ли?

Он был элитным игроком в Counter Strike и исследовал игровое пулевое отверстие, когда тестировал его.

И Counter Strike, и Bullet Hole изо всех сил старались воспроизвести огнестрельное оружие в реальном мире.

Например, самым большим изменением в Ак-пушках была их окраска. Кардинальных изменений в основном облике орудий не предвиделось.

Они боялись, что их будут ругать фанатики военных игр.

По сравнению с этим, драматические изменения, сделанные в океанской Твердыне, были чрезвычайно смелыми!

Конечно, строго говоря, этот красный Килин можно было счесть чересчур вычурным.

Преувеличенный дизайн, смелые изменения и сложные спецэффекты… все это заставило Чэнь Ша инстинктивно почувствовать себя неуютно, когда он увидел его в первый раз.

Чэнь Ша играл в FPS-игры уже много лет и уже привык к тому, как выглядят винтовки АК. Это было нормально, что он не привык, когда внешний вид винтовки внезапно изменился от реалистичного до фантастического.

Однако нельзя было отрицать, что это оружие выглядело действительно круто!

Чем дольше смотришь на него, тем холоднее становится!

Чэнь Ша долго смотрел на спецэффекты на Красном Килине. Рыжий мех на голове рыжего Килина, казалось, пылал в воздухе, как горящее пламя, и двигался с каждым вздохом. Вместе с ослепительной краской на корпусе винтовки…

Привыкнув к фантастическим узорам, он казался удивительно очаровательным, не так ли?

Посмотрите на цену.

Это было действительно 888 юаней каждый!

Чэнь Ша не мог не воскликнуть: «впечатляет!”

Это было действительно впечатляюще, что гейм-дизайнер осмелился оценить оружие по такой высокой цене. У него действительно хватило смелости!

Обычно цены внутри игр медленно увеличиваются, чтобы проверить конечную цену игроков.

Например, уровень оплаты за игру Qute Three Kingdoms был довольно низким. Это привело к тому, что большинство игроков достигли максимального уровня выплат в игре. Только после этого Qute Three Kingdoms добавила новые вещи, которые игроки могли пополнить деньгами для покупки. Постепенно максимальная сумма для премиальной системы и количество приобретаемых предметов увеличивались со временем.

Это было крайне редко для игры, чтобы оценить предмет в 888 юаней с самого начала, точно так же, как то, что сделал Ocean Stronghold!

Чэнь Ша заглянул в игровой магазин и заметил проблему.

Там не было никаких индикаторов страниц или столбцов для покупаемых товаров!

Это было потому, что весь магазин продавал только этот предмет!

Это был единственный предмет, который можно было купить в игре Ocean Stronghold.

Другими словами-кроме 888 юаней Красного Килина, Океанская Твердыня больше ничего не продавала!

Конечно, в игре было и другое огнестрельное оружие. Их можно было найти в разделе «Арсенал».

В арсенале будут указаны подробные характеристики оружия и способы его получения.

Существует множество способов получить это оружие. Некоторые из них можно было разблокировать после завершения сюжетного режима в игре, некоторые-после завершения определенных достижений, а некоторые можно было приобрести с помощью внутриигровой валюты.

Внутриигровую валюту можно было получить, выполняя ежедневные задания и сражаясь. Хотя сумма, которую можно было получить, была ограничена, получить ее было нетрудно.

К удивлению Чэнь Ша, кроме красного Килина, в оружейной не было ни одного оружия, которое можно было бы получить, пополнив его деньгами.

Чэнь Ша почесал в затылке. Он был совершенно сбит с толку вариантами оплаты в игре.

Был ли красный Килин действительно настолько продаваемым, что они решили оценить его в 888 юаней?

Он внимательно изучил описание Красного Килина.

Огнестрельное оружие в игре было классифицировано на четыре уровня: обычный, элитный, герой и эпический.

По сравнению с оружием уровня героя, которое было на уровень ниже оружия уровня эпоса, их единственным отличием было то, что характеристики оружия уровня эпоса были немного выше, чем у оружия уровня героя.

Без углубленного сравнения Чэнь Ша даже не смог бы заметить различия между характеристиками красного Килина эпического уровня и других Ак-винтовок героического уровня.

Это относилось и к оружию других уровней. Для одного и того же оружия каждый уровень имел только незначительные улучшения в статистике. Однако эти улучшения были едва заметны.

Кроме того, оружие эпического уровня обладало некоторыми особыми свойствами.

Опыт, полученный игроком, увеличился на 200%. (XP, сокращение от очков опыта, влияет на уровень игрока. Однако повышение своего уровня не имело особого смысла. При прокачке уровня вы просто получите некоторую внутриигровую валюту. Кроме того, уровень игрока может также ограничивать определенные функции в игре.)

Опыт, полученный игроками в одной комнате, увеличился на 50%.

Внутриигровая валюта, полученная игроками в одной комнате, увеличилась на 30%.

Когда игрок умирал, брошенное оружие превращалось в обычную винтовку АК. Если игрок выбрасывал оружие добровольно, то брошенное оружие оставалось красным Килином.

Скорость перезарядки обоймы и переключения оружия у Красного Килина была быстрее. Его емкость клипа также была больше.

Кроме этого, больше ничего не было!

У красных Килинов было небольшое преимущество, но оно было не слишком заметно. Это было далеко не очевидно превосходство над другими видами оружия.

Это была игра в FPS. Выстрел в голову из красного Килина убьет мгновенно… как и обычная Ак-винтовка. Они ничем не отличались!

Хотя Красный Килин действительно имел более высокую скорость перезарядки обоймы и скорость переключения оружия, он был всего на несколько сантисекунд быстрее.

Может быть, урон Красного Килина будет немного выше, чем у обычной АК-винтовки, когда дело дойдет до стрельбы через стены или по ногам.

Хотя Красный Килин действительно имел небольшое преимущество в плане своих характеристик по сравнению с другим оружием, Чэнь Ша чувствовал, что это преимущество не стоит его цены в 888 юаней.

Чэнь Ша был немного смущен тем, как воспринимать эту игру…

Может показаться, что разработчики придерживаются своей совести. Однако действие, оценивающее оружие в 888 юаней, казалось совсем не добросовестным.

Впрочем, нельзя сказать, что игра была паршивой. Кроме красного Килина, в эту игру можно было играть совершенно бесплатно. Более того, 888 юаней Красного Килиня не имели заметно превосходящей статистики.

Чэнь Ша чувствовал,что дизайнер платежных опций может быть в Зале славы за самые эксцентричные человеческие поступки. Это было просто … непостижимо!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.