Глава 681: план стать бедным 13 октября, четверг…
Штаб-Квартира Tengda…
Помощник Синь провел Цю Хуна в комнату для гостей и налил ему выпить.
«Пожалуйста, выпейте чаю, босс пей скоро придет.”»
Цю Хун поспешно кивнул. «Конечно, конечно.”»
Цю Хун пил свой чай, тоскуя по играм Тэнда после того, как помощник Синь покинул гостевую комнату.
Цю Хун готовился к контакту со своими друзьями в кругу, желая перегруппироваться и начать новую компанию для разработки новых проектов после того, как он прочитает свои лекции «боссу Ма».
Однако ему еще предстояло решить, каким должен быть этот проект, что, естественно, не могло убедить ни одного инвестора вложиться в эти проекты.
Цю Хун действительно накопил много богатства благодаря онлайн-играм Krypton Gold, но он в основном исчерпал все, когда потерпел неудачу в своем собственном бизнесе ранее.
Культурная индустрия была очень субъективной, особенно в игровой индустрии.
Когда человек добивается успеха, он становится самодовольным, и он чувствует себя правым во всем. Однако когда человек терпит неудачу, он впадает в глубокую неуверенность в себе и чувствует себя никчемным.
Теперь цю Хун боролся с этим. Он хотел бы вновь открыть компанию и разработать успешную игру, но чувствовал, что недостаточно подготовлен, поэтому чувствовал себя потерянным.
«Босс Ма» позвонил снова именно в это время, чтобы пригласить его в Цзинчжоу, сказав, что существует сотрудничество с Тенгдой, которое требует личного обсуждения.
Они не сказали, что случилось по телефону.
Если бы это была другая компания, Цю Хун, возможно, не думал бы об этом много, так как после его предпринимательской погони возникло ощущение, что он полагается на чью-то благотворительность.
В конце концов, это была Корпорация Тэнда, и у цю Хуна были отношения с боссом Ма—вот почему он решил приехать.
Раньше, когда он приезжал в Цзинчжоу, он всегда шел прямо в кафе рядом с Университетом Хандун. На этот раз Цю Хун наконец-то вошел в корпорацию Тэнда.
Просторные рабочие места, завидные льготы, отличное психическое состояние сотрудников…
Все это заставляло Цю Хуна завидовать от всего сердца.
Он сам основал компанию и знал, какие трудности и трудности пришлось пережить, чтобы довести Тэнду до нынешнего состояния.
Это было невероятно, чтобы иметь возможность гарантировать энтузиазм и боевую эффективность всех сотрудников компании на базе обеспечения такой благоприятной рабочей среды и расслабляющей рабочей атмосферы.
Короче говоря, Цю Хун чувствовал, что он пришел не напрасно, увидев окружающую обстановку в Тэнде.
О каком сотрудничестве пойдет речь…
Цю Хун действительно не мог сказать.
Цю Хун очень четко обозначил свою позицию. Он мог бы иметь некоторую репутацию в отечественной игровой индустрии, но она была ограничена только областью криптонских золотых онлайн-игр. Он мог бы заработать немного денег, но это было несравнимо с Тенгдой.
Тенгда в нем не нуждался.
Пока он думал об этом, снаружи комнаты для гостей послышались легкие шаги. Он смутно слышал, как помощник Синь сказал: «босс Пэй, босс Цю уже ждет в гостевой комнате».
Цю Хун подсознательно выпрямился.
Босс пей был здесь!
Цю Хун только слышал новости о таком легендарном персонаже и никогда его не видел. По какой-то причине он почувствовал некоторое ожидание.
Цю Хун поспешно сказал: «пожалуйста, войдите», услышав стук из приемной.
Помощник Синь открыл дверь, и вошел «босс Ма».
«Босс пей, позвоните мне, если у вас возникнут какие-то проблемы.” Помощник Синь закрыл дверь и вышел.»
Цю Хун вскочил на ноги, готовый пожать руку боссу Пэ, однако был ошеломлен, увидев пэй Цяня.
Вопросительные знаки заполнили его голову.
???
Босс Пэй улыбнулся ошеломленному Цю Хуну. «Босс Цю, давно не виделись.”»
Цю Хун еще не успел отреагировать.
Разве это не босс Ма?
Тогда почему помощник, который, казалось, имел очень высокий статус в компании, обращался к нему как «босс пей»?
Цю Хун смутно осознавал что-то, но находил это невероятным, потому что не мог понять причину и логику этого.
Пэй Цянь сел на диван. Не было никакой необходимости позволять Цю Хонгу продолжать гадать теперь. Он подготовил замечания и сразу перешел к теме разговора.
«Босс Цю, сначала я должен извиниться перед вами. Моя истинная личность-это не босс Ма из компании по реализации мечты, а сам Пэй Цянь.»
«Что касается того, почему я назвал себя боссом Ма… главная причина заключается в том, чтобы связаться с вами с другой личностью, обменяться и обсудить, понять друг друга и решить, есть ли какая-либо возможность сотрудничества между нами или нет.”»
Замешательство на лице Цю Хуна, очевидно, значительно уменьшилось, с некоторой формой осознания.
Другими словами, Босс пей на самом деле не слушал мою лекцию ранее, а проводил анонимную инспекцию и интервью?
Точно так же, как директор будет сидеть и слушать, когда учитель учит, чтобы понять уровень учителя?
Это на самом деле объясняло, почему босс пей носил личность «босса Ма», чтобы связаться с ним.
Однако у цю Хуна все еще оставались вопросы.
Он был самым обычным геймдизайнером—хоть и с небольшой известностью, но в домашнем игровом кругу их было огромное множество, имевших схожее прошлое.
Какими добродетелями и способностями он обладал, чтобы заставить босса Пея пойти на такое большое расстояние, чтобы проверить возможность сотрудничества? Босс пей даже платил за обучение к тому времени!
Какого рода сотрудничество он искал?
Пэй Цянь не хотел молчать об этом, поэтому он быстро продолжил.
«Босс Цю, Я немного расскажу о нашем предложении о сотрудничестве, пожалуйста, подумайте над ним.»
«Проект, которым я хочу заняться, называется » План обездоленности’.»
«Это план поддержки автономных игр отечественного производства и независимых разработчиков игр. Он стремится найти их и поддержать необходимыми средствами поддержки.»
«Я хотел бы пригласить вас быть ответственным за этот » план обездоленности’ и стать исполнительным директором Корпорации Tengda. Ваша зарплата и пособия будут на том же уровне, что и в других отделах, но есть один момент, который следует подчеркнуть: ваша премия не будет связана с прибылью от «плана обнищания».»
«Ваш бонус будет зависеть от соотношения прибыльных проектов к общему количеству проектов. Чем ниже коэффициент, тем больше будет ваш бонус.»
«Я не могу раскрыть, сколько это будет, но могу гарантировать, что это будет не ниже вашего предыдущего Бонусного дохода, когда вы выступали в качестве главного планировщика успешного проекта. Конечно, я должен также сказать откровенно, что это не достигнет дохода успешного предпринимателя.»
«Конечно, мы можем обсудить в будущем, если вы чувствуете себя неудовлетворенным и хотите уйти или хотите корректировки заработной платы.»
«Вот примерно и все. Пожалуйста, стреляйте, если у вас есть какие-либо вопросы, босс Цю.”»
Пэй Цянь отпил глоток воды и улыбнулся цю Хуну.
Что же касается того, почему он называется «План лишения», а не «план Ангела» или «план Спасителя», то, очевидно, Пэй Цянь надеялся, что этот план закончится отчаянием, поэтому он назвал его на удачу.
Цю Хун молчал.
Это не было похоже на то, что у него не было никаких вопросов, но больше… у него было так много вопросов, что он не знал, с чего начать!
Было много компаний, делающих что-то подобное на местном уровне.
Было два типа компаний, которые делали это больше всего. Одним из них были инвестиционные фирмы или так называемые «инкубаторы», специально ориентированные на игровую индустрию, а другим-игровой канал и платформы.
Официальная платформа ESRO может быть самой большой и авторитетной платформой, но это не значит, что другой игровой платформы не существует. Например, магазин приложений мобильного телефона Shenhua также можно рассматривать как своего рода игровой канал и платформу.
Эти два типа компаний осуществляют схожие программы поддержки, очевидно, потому, что это было выгодно.
Многие стартапы в игровой индустрии взорвались своей популярностью в одночасье, особенно в последние два года, когда мобильный интернет стал широко популярным. Миф о том, что игровые компании становятся богатыми в одночасье, повторился. Если бы кто-то действительно инвестировал в успешную компанию мобильных игр, то отдача от инвестиций была бы чем-то таким, что Жалило бы глаза других инвесторов.
Может быть, существует много инвестиционных фирм, но есть также много порогов, которые они должны преодолеть. Они вообще не разбирались в игровой индустрии и, естественно, не решались инвестировать в эти небольшие игровые компании.
Таким образом, появились конкретные инвестиционные фирмы, ориентированные на игровые компании.
Платформы будут поддерживать некоторые начинающие игровые компании в основном с той же целью. Хорошим прикрытием для этого было бы сказать, что это было сделано для того, чтобы получить лучшие и больше игр для своих платформ, но в конце концов, все это было ради прибыли.
Поэтому у этих компаний была одна характерная черта. Они действительно инвестировали и поддерживали многие компании, но большинство из них были онлайн — компаниями и компаниями мобильных игр.
Причина была проста: это приносило деньги!
Инвестирование в эти компании было сопряжено с высоким риском и высокой доходностью.
Инвестиции в автономные и независимые игры были высокорискованными, безвозвратными.
У инвестиционных компаний был инстинкт искать преимущества и избегать недостатков. Это было нормальным явлением-инвестировать в онлайн-игры, а не в автономные игры, и инвестировать в игры для мобильных телефонов, а не в независимые игры.
И все же «план обездоленности» босса Пея на самом деле был нацелен на автономные и независимые игры?
Более того, как ответственное лицо, премия и производительность не должны были измеряться доходом проекта?
Вместо этого она была… обратно пропорциональна соотношению прибыльных проектов?
Разве это не означает, что чем больше инвестиции и чем меньше прибыль, тем больше будут бонусы?
Могут ли работать обратные стимулы?
Разве это не подталкивало его к выбору более бессмысленных проектов?
Это очень смутило Цю Хуна.
Искренность в отношении дохода уже проявилась.
Цю Хун служил главным планировщиком, чтобы сделать проект с ежемесячным оборотом в 100 миллионов юаней до его предпринимательской деятельности. Это был самый высокий доход, который он получал в своей жизни, но даже при этом его бонус составлял чуть более 100 000 юаней.
Бонусное правило компании заключалось в том, что вся команда разработчиков могла получить только 3% от дохода от проекта, и этот так называемый ежемесячный «оборот в 100 миллионов юаней» был-по сути—хвастовством в большинстве случаев. Это не означало чистый доход в размере 100 миллионов юаней.
Они должны были вычесть долю с платформы и канала, где канал взял основную часть денег и вычесть маркетинговые расходы—огромная часть которых была сфальсифицирована его компанией. Более того, к тому времени это была довольно большая команда разработчиков. Бонусы были поделены между всей командой проекта. У каждого была своя доля. Как главный планировщик, эта доля была выше, хотя она также была ограничена.
Учитывая все эти разные вещи, деньги, которые они в конечном итоге получили, были просто каплей в океане.
Вот почему Цю Хун был так увлечен предпринимательством.