Глава 696: инвестирование в Вишневое рабочее пространство Лян Цинфань был застигнут врасплох.
Кто будет выбирать дома, не имея возможности их купить?
Может ли это быть…?
Босс пей действительно намеревался купить популярную недвижимость в центре города?
Популярная недвижимость продавалась по очень высоким ценам, поэтому возможности для роста были относительно невелики. Сказать, что потенциал оценки был ниже, казалось бы, было правильно.
Лян Цинфань мгновенно все понял и быстро кивнул: «Никаких проблем, босс пей!”»
Он, очевидно, также заметил, что отношение босса Пея к «покупке здания» резко изменилось.
Раньше он постоянно подбирал мусор. Здания с плохой планировкой, удаленно расположенные здания—покупка всех типов коммерческих и жилых зданий.
Однако теперь им приходится покупать здания с небольшим потенциалом для повышения стоимости; это были некоторые популярные объекты недвижимости в центре города.
И почему же?
Лян Цинфань объединил это с моделью Sloth Apartments 2.0, чтобы предположить, что это должно быть стратегическим преобразованием.
Он начал собирать мусор в основном для того, чтобы подчеркнуть основную концепцию апартаментов ленивца.
Например, в рекламном ролике квартиры ленивца два здания в районе Биньху были полностью отремонтированы из мусорных зданий, о которых никто не заботился… стали пригодными для жизни. Это создало огромную тему и привлекло много внимания.
Теперь, когда апартаменты Sloth привлекли к себе внимание, они должны продолжать исследовать и устанавливать более высокую ценность бренда.
Поэтому Лян Цинфань всем сердцем поддержал идею босса Пея.
Пэй Цянь внезапно почувствовал себя виноватым без всякой причины, увидев выражение лица Лян Цинфаня «великие умы думают одинаково».
Однако, подумав об этом, было бесполезно продолжать собирать мусор. Когда придет время, цена будет дико расти, и он вернется снова, когда дело дойдет до урегулирования.
Это было меньшее из двух зол. Пэй Цянь долго думал и решил придерживаться своей нынешней идеи.
Давайте сначала попробуем модель Sloth Apartments 2.0; он будет думать о других способах, если это не сработает.
…
…
21 октября, пятница…
Пекин, Вишневое Рабочее Пространство…
«Быстро, быстро, все убирайте свои рабочие места; не оставляйте плохого впечатления.”»
Высокий и худой молодой человек, которому на вид было меньше тридцати лет, убирал со своего грязного стола, заваленного книгами, и инструктировал трех других людей, сидевших рядом с ним.
Остальные трое выглядели моложе его. Один мальчик был кругленький и выглядел немного наивным, другой-слегка толстоватым, а еще была девочка в очках и с одним хвостиком.
В Пекине было много таких небольших независимых игровых студий.
Три или четыре человека могли бы разработать независимую игру, найдя инкубационное пространство.
Высокий и худой молодой человек был владельцем и продюсером студии Cherry Studio по имени Цзян фан.
Парень, который выглядит немного наивным, был Ян Лян, главным дизайнером игры; толстый мальчик и девочка с одним хвостиком были главным системным дизайнером и художественным дизайнером игры соответственно.
Более того, каждый человек был на самом деле дизайнером функций неполный рабочий день, и каждый знал, как использовать редактор игр для создания игр.
Девушка отвечала за искусство, но она сама привлекла несколько художественных ресурсов. Большую часть времени она будет общаться с людьми на ресурсной станции, давать свои требования и принимать художественные ресурсы.
Такая небольшая команда из четырех человек была нынешней стандартной командой независимых игровых студий в Китае.
Любой меньший, и цикл развития будет длиннее. Кроме того, было бы трудно гарантировать качество сделанных игр, и это было бы основано на чистом везении. Однако компания может не выжить, если будет больше людей.
Независимые игровые компании должны быть растянуты в плане финансирования. Каждый цент был драгоценен.
Даже если бы существовал официальный редактор и официальная платформа для поиска художественных ресурсов, затраты на разработку независимой игровой платформы все равно существовали.
Арендная плата должна быть урегулирована, зарплата персонала должна быть выплачена, а художественные ресурсы должны быть куплены.
Официальная игровая платформа может иметь преференциальную политику для независимых производителей игр, но все это ничего не будет значить, если игры не будут продаваться. Инвестиции были бы потеряны.
Наивный главный конструктор Ян Лян прибрался немного неохотно: «Брат фан, давай не будем убирать, я думаю, это бесполезно. Несколько инвесторов уже приходили задавать вопросы. Никто на самом деле не хочет вкладывать деньги в такой риск, как мы.»
«Вероятность неудачи в независимых играх слишком высока, в конце концов, поэтому они не хотят инвестировать.»
«За это время мы должны исправить еще одну или две ошибки.”»
Цзян фан тоже был немного беспомощен: «Другого пути нет, старина Лян. Финансовое положение студии сейчас очень плохое. Мы продержимся максимум месяц, если никто не будет вкладывать в нас деньги. Тогда мы даже не сможем платить зарплату. Я не могу позволить всему этому работать просто так. Давай попробуем еще раз.»
«Я спросил нескольких друзей в отрасли и убедился, что босс Цю, который придет сегодня, действительно является хорошо известной фигурой в отрасли. Хотя он не инвестировал ни в одну компанию, он связался с некоторыми из них, показав, что у него есть такое намерение.”»
Ян Лян продолжал собирать вещи: «Действительно? Брат фан, как ты думаешь, у нас есть шанс получить инвестиции?”»
Цзян фан покачал головой. «Я тоже не могу сказать.»
«Этот босс Цю раньше делал игры с платными экранами, но я не знаю, почему он вдруг связался с отечественными автономными игровыми компаниями с прошлой недели, особенно с независимыми игровыми студиями, такими как наша. Я знаю, что он говорил только с тремя в Пекине.»
«Они сказали, что он, похоже, инвестирует в отечественные автономные игры и независимые игры. Для нас вероятность быть инвестированными намного выше, чем у других инвестиционных компаний.»
«Однако ни одна из трех компаний, о которых я слышал, не получила никаких инвестиций.»
«Понятно, что первые два не прошли. Они казались слишком ненадежными, но третий-очень надежный. Каркас игры был завершен, и содержание игры довольно хорошее. Им нужен был последний рывок перед окончательным освобождением. Однако босс Цю тоже не стал вкладывать в них деньги.»
«Я не знаю точно, каковы его требования.»
«Но в любом случае, это хорошая возможность для нас. Попробуй схватить его.”»
Четыре человека в студии нашли время, чтобы немного прибраться на рабочих местах, ожидая прибытия босса Цю.
Цзян ФАН с тревогой посмотрел на часы в телефоне.
Мобильный телефон Цзян фана зазвонил за две минуты до двух часов дня.
Цзян фан поспешно поднял его: «Босс Цю, вы здесь? Подожди минутку, я сейчас тебя приведу!”»
Цзян фан окинул всех взглядом, прежде чем уйти. Все немедленно сели прямо за рабочие места и начали серьезно работать, ожидая прибытия босса Цю.
Через несколько минут Цзян фан привел Цю Хуна на рабочее место.
С тех пор как Цю Хун принял от босса Пея миссию «плана обездоленности», Цю Хун уладил свои личные дела и помчался прямиком в Пекин.
Пекин, Шанхай и Гуанчжоу были местами, где собирались игровые компании, поэтому Цю Хун выбрал Пекин в качестве своей первой остановки.
Миссия цю Хуна состояла в том, чтобы инвестировать в автономные игровые компании и независимые игровые студии по всей стране, но ему не нужно было летать между городами каждый день.
Наиболее эффективным способом было бы остаться в Пекине на месяц, проверять одну компанию каждый день и выбирать компании в Пекине, прежде чем перейти в другой город.
Цю Хун посетил пять компаний, но инвестировал только в одну.
Три компании выглядели как очень ненадежные маленькие мастерские. Сами боссы не очень хорошо знают игру, и они немного инсайдер, направляющий инсайдера. Цю Хун чувствовал, что они могут иметь тенденцию обманывать инвесторов.
Босс пей сказал, что никаких инвестиций, если они не надежны.
Там была компания, которая была хороша во всех аспектах и имела высокую степень завершенности игры. Цю Хун попробовал и почувствовал, что вероятность успеха велика.
Однако босс пей также сказал, что никаких инвестиций не будет, если компания покажется слишком надежной.
Таким образом, был только один, который был хорошо отрегулирован и получил инвестиции в » план нищеты’Цю Хуна.
Сегодня цю Хун пришел в рабочее пространство черри, чтобы продолжить свою инспекцию.
На самом деле его работа была самой легкой и наименее напряженной. Когда он был продюсером игр, ему приходилось ломать голову, чтобы думать о геймплее. Он боялся, что одно неверное решение разрушит весь проект, но теперь ему больше не нужно этого делать. Он мог просто посмотреть на ситуацию в компании и решить, инвестировать или нет.
Более того, бонус теперь не имеет никакого отношения к тому, была ли инвестиция прибыльной. Чем больше он вкладывал, тем больше получал бонусов. Где еще он мог получить такую хорошую сделку?
Без стресса ему не нужно было беспокоиться о прибылях и убытках, и он был более рациональным и трезвым при принятии решений.
Цзян фан придвинул стул к Цю Хуну сбоку и взял чашку горячей воды из стоящего рядом с ним кувшина. Затем он начал представлять основную ситуацию рабочего пространства вишни.
Цю Хун слушал, попивая воду.
По словам Цзян фана, Cherry Workspace была в основном стандартной историей «делать что — то от сердца».
Цзян фан изначально работал в юридической фирме, и его профессия не имеет ничего общего с играми. Начать делать игры удалось только благодаря наличию официальных платформ и редакторов, что значительно снизило барьеры для производства игр и дало ему идею попробовать сделать игру после работы.
Цзян фан обычно работал очень медленно и мог уделить только один час в день, чтобы сделать игры с официальным редактором игр.
Таким образом, он потратил целых два года на создание интерактивной фантастики, основанной на адвокате защиты, и она оказалась довольно хорошо принята после того, как вышла в эфир.
Объем продаж был не очень высоким; в конце концов, инди-игры не стоили слишком дорого. Было продано почти 200 000 экземпляров по пять юаней каждый. После учета различных преференциальных политик официальной платформы для инди-игр он заработал около 600 000 юаней.
Поэтому Цзян фан принял очень важное решение в своей жизни. Он оставил свою работу юриста и решил создать Cherry Workspace, чтобы делать независимые игры полный рабочий день.
Остальные три сотрудника также были найдены Цзян Фаном через его собственную группу игроков. Они прошли через простые собеседования. Эти трое также добровольно отказались от своих прежних рабочих мест и пришли в Cherry Workspace, чтобы получать зарплату, которая могла гарантировать только базовый уровень жизни.
Дело было не в том, что Цзян ФАН был скуп. Ключевым моментом было то, что в общей сложности было всего 600 000 юаней, и он должен был заплатить за аренду офисных помещений и покупку художественных ресурсов. На самом деле нет никакого способа платить больше зарплаты.
Игра, которую они сейчас разрабатывали, называлась «руководство по выживанию для работающих взрослых». Это было намного больше, чем игра, которую Цзян фан разработал раньше, но именно потому, что размер превышал способность Цзян фана контролировать, у Cherry Workspace не было достаточно денег, чтобы поддерживать ее.
Чуть больше чем через месяц он, возможно, не сможет платить зарплату, а игра еще не достигла того уровня, чтобы быть запущенной.