Глава 728 — Независимый Геймдизайнер

Глава 728: независимый игровой дизайн 10 декабря, четверг…

В Пекине…

Цю Хун посмотрел на адрес на своем телефоне, а затем посмотрел на старый район перед ним.

Соседство было заполнено пожилыми людьми. Район был очень старым, и условия жизни были довольно тревожными. Жилые дома тоже были очень узкими. Молодые люди, возможно, даже не захотят здесь жить, тем более работать.

Однако, судя по адресу на сотовом телефоне, здесь был независимый геймдизайнер.

Цю Хун тоже посмотрел на номер подразделения. Он прошел по коридору, который был заполнен различными рекламными объявлениями в стиле псориаза, и поднялся на шестой этаж.

Цю Хун постучал в дверь, после того как попытался определить, какой из них был 601-й, а какой-602-й.

Тук — тук.

Мгновение спустя изнутри послышались шаги. Старая противоугонная дверь открылась.

«Вы… Босс Цю?” — Неуверенно спросил молодой человек с растрепанными волосами и темными кругами под глазами.»

Цю Хун кивнул. «Да, вы у Чжичэн?”»

У Чжичэн кивнул. «Да, босс Цю, вы можете называть меня малыш Ву. Пожалуйста, входите.”»

У Чжичэн отступил в сторону.

Цю Хун вошел и закрыл за собой дверь.

Отопление в Пекине будет доступно только в середине ноября. Оставалась еще неделя, так что сейчас было самое холодное время.

Войдя, Цю Хун совсем не почувствовал тепла. Вместо этого он почувствовал, как в щель в окне врывается ветер.

У Чжичэн выглядел так, словно привык к этому. Он подтащил стул. «Мне очень жаль, босс Цю. Я слишком грязная. Пожалуйста, обойдитесь этим.”»

Цю Хун не возражал. Он пододвинул стул и сел.

Сначала у Чжичэн хотел, чтобы они вдвоем нашли кафе и поболтали. Однако цю Хун настоял на том, чтобы прийти туда, где работал у Чжичэн, потому что хотел увидеть наиболее реалистичную рабочую среду и условия труда.

Цю Хун огляделся.

Она выглядела как очень маленькая двухкомнатная квартира. Гостиная превратилась в мастерскую у Чжичэна. Там был компьютерный стол, компьютер, беспорядочная куча книг, игровая приставка, маленький телевизор, маленький обеденный стол.… Места, куда можно было бы ступить, почти не было.

Другая комната была спальней у Чжичэна. Кроме кровати и шкафа, там было слишком много вещей. Кровать тоже была завалена книгами, что не менее тревожило.

У Чжичэн почувствовал себя немного неловко. Он долго рылся в мини-холодильнике, но нашел только кока-колу. Ему было интересно, привык ли босс Цю пить это.

Цю Хун быстро сказал, «Не беспокойтесь. Давайте перейдем к главной теме.”»

У Чжичэн кивнул. «Хорошо, я вкратце объясню свою ситуацию.”»

По сравнению с Цзян Фаном из Cherry Workspace, опыт у Чжичэна был намного проще.

Цзян фан первоначально работал в юридической фирме. Он впервые создал игру в свободное время и преуспел. Только после этого он решил создать рабочее пространство Cherry, чтобы начать свой бизнес.

С другой стороны, у Чжичэн работал некоторое время после окончания университета. У него были кое-какие сбережения. Он ушел в отставку и начал работать над играми, потому что не был удовлетворен своей работой.

У Чжичэн никогда не задумывался о том, что не сможет закончить игру и не заработает денег.

В любом случае, если он больше не выдержит, то поищет другую работу.

— Спросил цю Хун, «Как далеко вы продвинулись в разработке игры? Могу я попробовать?”»

У Чжичэн кивнул. «Конечно, но… скорость завершения очень низкая. Босс Цю, Возможно, вам придется использовать свое воображение, когда вы играете в нее.”»

Пока он говорил, У Чжичэн включил компьютер и открыл свой игровой проект в официальном редакторе игр.

Цю Хун сел перед компьютером у Чжичэна. Он посмотрел на пыль на клавиатуре и мышке, а также на пепельницу, полную окурков и пустых бутылок из-под Кока-Колы на компьютерном столе. Он потерял дар речи.

У Чжичэн быстро достал два куска ткани из коробки рядом с ним, тщательно вытер клавиатуру и мышь, а затем прибрал компьютерный стол.

«Босс Цю, это мобильная игра. Однако в данный момент его можно воспроизвести только на компьютере. Вы должны использовать мышь, чтобы завершить ручную операцию. Это не очень удобно. Пожалуйста, потерпите.”»

Цю Хун кивнул и вступил в игру.

Игра называлась «черные чернила и облака». Это была 2D-ландшафтная версия игры. Это было относительно трудно. Самая большая разница между этой игрой и обычной ландшафтной версией игры заключалась в том, что у нее был особый способ игры. Он взаимодействовал со сценами в игре через рисование.

Игроки могли создавать или стирать объекты в настройках игры, рисуя. Этот интерактивный опыт даст игрокам совершенно новый опыт участия в специальных этапах и битвах с боссами.

Однако… это была идеальная ситуация.

Многие игры были полны идеалов, но реальность была суровой.

Было две предпосылки для достижения эффекта, которого ждал у Чжичэн. Во-первых, каждый этап и каждая битва должны быть тщательно продуманы. Во-вторых, должен был быть выдающийся художественный эффект.

Самой большой разницей между Black Ink and Clouds и другими 2D-ландшафтными версиями игры был графический интерактивный опыт. Однако, если бы это был просто простой рисунок и размазывание, опыт геймеров был бы очень скучным, и эта игровая инновация была бы бессмысленной.

Так называемая игровая инновация должна быть не простой концепцией, а набором богатого геймплея и контента.

Он должен был продумать и спланировать каждую сцену и стиль игры каждого босса. Он должен был придумать больше трюков, основанных на этом стиле игры, чтобы считаться успешным.

Более того, поскольку игра была сосредоточена на графическом взаимодействии, графика должна была быть выдающейся. В противном случае веселье сильно уменьшилось бы.

Этого было далеко не достаточно, исходя из текущей скорости завершения игры.

Это было нормально. У Чжичэн был студентом, который только что закончил школу. Он создал эту игру исключительно из страсти. Глядя на условия, он не имел возможности завершить игровой процесс и контрольные точки. По крайней мере, не было никакого решения для художественных ресурсов.

У Чжичэн не был силен в искусстве, и он не мог позволить себе нанять каких-либо громких имен на официальной платформе. Таким образом, все ресурсы в игре были ресурсами, собранными повсюду. Это выглядело очень нелестно.

Более того, все операции выполнялись с помощью мыши. Это было не так гладко, как играть по мобильному телефону.

В общем, удовольствие Цю Хуна от игры зависело от его воображения.

Цю Хун меланхолично вздохнул.

Раньше он считал, что рабочее место черри, чей капитал вот-вот будет израсходован и не сможет в ближайшее время выплачивать им зарплату, очень соответствует условиям плана спасения от нищеты.

Однако сегодня, увидев у Чжичэна, он понял, что нищете нет конца.

Вопрос был в том, соответствует ли этот проект требованиям?

Босс пей сказал, что не стоит вкладывать деньги в тех, кто слишком надежен и ненадежен.

По нормальным стандартам, это было определенно ненадежно. Не было никакой гарантии дизайнерских способностей или уровня искусства от обычного человека, который не имел опыта в разработке игр, развиваясь полностью из страсти.

Однако цю Хун инстинктивно надеялся, что у Чжичэн сможет получить помощь. Это было потому, что у Чжичэна была вера. Именно это убеждение сделало этот проект надежным.

«Босс пей сказал, что я сам решу, если не буду уверен, надежно это или нет.”»

«Поскольку это так…”»

Цю Хун долго размышлял, прежде чем спросить, «Как вы думаете, сколько будет стоить эта игра?”»

У Чжичэн был озадачен. «Er… этот…”»

«Честно говоря, я тоже не знаю.”»

«Если я получу 200 000 юаней, то смогу нанять хорошего художника, который поможет мне нарисовать игру.”»

«Если у меня есть еще 50 000 юаней, я могу использовать их для оплаты аренды в первую очередь. Это может длиться очень долго…”»

Цю Хун глубоко задумался.

У Cherry Workspace были очень четкие планы по темпам завершения работы, зарплате сотрудников и ежедневным расходам.

Однако для У Чжичэна у него не было четкой концепции планирования проекта, рабочего периода и контроля ресурсов. Естественно, он не мог назвать конкретный номер.

Сколько бы денег он ни давал, он мог только сначала решить насущную проблему, а об остальном подумать позже.

Цю Хун не беспокоился, что у Чжичэн потратит слишком много денег. Учитывая его условия, он не стал бы тратить много.

Главное заключалось в том, что без четкого плана управление проектом погрузилось бы в хаос. Цю Хун очень хорошо знал, что это был фатальный фактор, который мог привести к полному провалу проекта.

Этим независимым геймдизайнерам не хватало не только денег, но и различных других вспомогательных сфер.

Например, как планировать цикл разработки, как контролировать затраты, как решать финансовые проблемы и т. д. Все это было очень трудно решить.

Однако, учитывая размер игровой студии, было бы бесполезно завершать весь набор.

Он же не мог попросить трех или четырех человек, включая финансовый отдел и административный отдел, окружить у Чжичэна, верно? Это было бы смешно.

Цю Хун на мгновение задумался и сказал, «Подожди минутку, я позвоню.”»

У Чжичэн кивнул и терпеливо ждал.

Очевидно, он прекрасно понимал, что просить кого-то инвестировать на его условиях было бы слишком надуманно.

Надеюсь, лидер босса Цю будет добр.