Глава 758 — Сильный Союз

Глава 758: сильный альянс Пэй Цянь пролистал комментарии в интернете и не мог не беспокоиться о пальчиковых играх.

«Мы не нанимали фальшивых рецензентов, чтобы оживить ситуацию. Почему эти геймеры спорят?”»

«Общественное мнение не очень хорошее. Что мне делать?”»

«Почему бы мне не нанять несколько фальшивых рецензентов, чтобы помочь Finger Games сказать несколько слов в интернете и похвастаться этим, чтобы повысить свою репутацию?”»

«Так не пойдет. Это может быть воспринято как сатирический акт и может вызвать еще большее сопротивление…”»

Конечно, Пэй Цянь был на стороне пальчиковых игр от всего сердца. Он искренне надеялся, что их производительность на локальных и мировых серверах будет более впечатляющей. Чем больше угроза для Гога, тем лучше.

Однако в этой ситуации Пэй Цянь мог только чувствовать беспокойство и ничего не мог сделать.

Если бы он помогал игрокам ругать пальчиковые игры, он бы бил своих противников и добавлял оскорбление к травме. Если бы он помогал пальчиковым играм говорить громче, казалось бы, что он саркастичен и раздувает пламя.

Сколько бы Пэй Цянь ни думал об этом, ничто не казалось подходящим.

Раз так, он должен молчать!

Не должно быть никаких проблем, если он не заговорит, верно?

Однако, когда Пэй Цянь обновил страницу, он увидел, что загружается еще один пост.

«Тэнда пока не сделал никаких комментариев. Интересно, каково их отношение?”»

«Какое еще может быть отношение? Они, должно быть, смеются над этой шуткой. Они ничего не сделали,и IOI самоуничтожился.”»

«Я так не думаю. Рыночная доля IOI в стране сейчас почти ниже, чем у Gods Rising. Если бы вы были боссом пей, вы бы посмотрели на таких конкурентов?”»

«- Это правда. Гог-только один из бизнесов Тэнда. У босса Пея столько забот. Он, вероятно, не принял бы такую маленькую новость близко к сердцу.”»

«Скажем по — другому. Оперативная группа Гога в отличной форме. Не должно быть никаких проблем, верно?”»

«Да, это не проблема.”»

Пока Пэй Цянь наблюдал за дискуссиями пользователей сети, над его головой медленно проплыл вопросительный знак.

?

Что они имели в виду, смеясь над ними как над шуткой?

Я очень за них переживаю!

Что они имели в виду, говоря, что не принимают это близко к сердцу?

Это действительно давит мне на голову!

Пэй Цянь думал об этом с тех пор, как линь Вань сообщил о движениях пальцев. Он был более озабочен этим, чем всеми другими делами.

Причина, по которой он не высказал свою позицию, заключалась в том, что он боялся, что случайно приведет ситуацию в более неблагоприятное русло.

Это было похоже на маленькое пламя. Пэй Цянь хотел немного подуть, но случайно подул слишком сильно и задул. Что ему делать?

В конце концов, даже если он не выразил свою позицию, пользователи Сети вообразили все это в неправильном направлении. Пэй Цянь чувствовал себя безнадежно.

Кто мог понять страдания босса Пея?

Пэй Цянь молча вздохнул. Есть предел тому, что он может сделать сейчас. Он мог только внимательно наблюдать со стороны, чтобы защитить последнюю искру внутреннего сервера IOI.

В то же время в штаб-квартире корпорации «Лонг Юй»…

Полное название корпорации Long Yu было Shanghai Long Yu Network Development Co., Ltd. ее основной бизнес включал в себя множество видов интерактивного развлекательного контента и услуг онлайн. Разработка и принятие на работу игровых агентств были одним из основных направлений его деятельности. Это был также их основной источник дохода.

Тем не менее, Long Yu Corporation также была компанией со смешанной репутацией в Китае.

Игры, разработанные корпорацией Long Yu, были в основном играми с платными экранами. Среди всех игровых компаний она медленнее всего трансформировалась в мобильную игру. Однако, основываясь на своем накоплении в клиентских играх, он все еще занимал первое место в отечественной игровой индустрии. Несомненно, это была огромная компания.

Причина, по которой у них были смешанные отзывы, заключалась в том, что они разработали онлайн-игры с высокими платными экранами. Более того, они могли бы заработать много денег, их также много ругали из-за их методов;

В то же время корпорация «Лонг Ю» выпустила много успешных зарубежных игр. Однако многие из них потерпели неудачу в своих операциях, потому что они сдались и использовали больше денег, чтобы выжать последнее ведро золота. Вот почему их много раз ругали.

Однако, по справедливости, корпорация Лонг Ю была не так уж плоха. На самом деле его репутация была намного лучше, чем у такой «злокачественной опухоли», как корпорация «Даяк». У них были как успехи, так и неудачи в качестве агентов многих игр, что было неплохо по сравнению с теми компаниями, которые умирали с каждым неудавшимся агентством.

Многие игроки все еще возлагали большие надежды на корпорацию Лонгью.

Было много причин, почему Dayak Corporation и Finger Games выбрали Long Yu Corporation в качестве оператора локального сервера.

Во-первых, Корпорация «Даяк» решила искать операторов, потому что они поняли, что не могут справиться с локализованными операциями IOI в Китае.

Найти местного агента, особенно крупную компанию с богатыми финансовыми ресурсами и опытом работы в качестве агента, было действительно выгодно для локализации операций.

Во-вторых, корпорация «Лонг Ю» предлагала самую высокую цену и давала самые большие уступки среди всех остальных компаний. С точки зрения корпорации «Даяк», они были абсолютно искренни.

При поиске операционных компаний разные операционные компании хотят иметь разные уровни контроля.

Корпорация «Даяк» и «пальчиковые игры» были довольно суровы в этом аспекте. Они все еще не хотели отдавать слишком много своего контроля, хотя и нашли представителя. Поэтому они были более склонны выбирать операционную компанию, такую как Long Yu Corporation, которая не имела большой власти, чтобы требовать такого контроля.

Наконец, были и другие соображения. Например, у корпорации Long Yu была готовая система учетных записей, которая могла направлять трафик в IOI через их собственную игру. Другим примером было то, что штаб-квартира IOI находилась в Шанхае, где также располагалась корпорация Long Yu. Это было более удобно для своевременной связи.

Независимо от того, что думали игроки, корпорация «Даяк» и Корпорация «Лонг Ю» были очень довольны этим сотрудничеством.

Для корпорации «Лонгю» IOI могла быть подвержена влиянию Гога в мире, но она была далека от проигрыша. Это все еще имело хорошее влияние. Что касается локального сервера, IOI, то это была хорошая возможность получить базу.

Корпорация Лонг Ю также нуждалась в хорошем игровом проекте на стороне клиента, чтобы быть в центре внимания своей следующей фазы операций.

Таким образом, обе стороны сразу же поладили и оценили это сотрудничество.

В то же время в штаб-квартире корпорации Лонг Ю обе стороны вели дружескую беседу.

Чжао Сюмин, старший вице-президент корпорации «Лонг Юй», когда-то был директором по маркетингу корпорации «Лонг Юй». Благодаря своим выдающимся результатам работы он был повышен до вице-президента два года назад.

Сотрудничество между Корпорацией Лонг Ю и Корпорацией Даяк на этот раз заключалось в создании специального отдела сотрудничества операций IOI. Чжао Сюмин полностью отвечал за операции IOI и общался с помощью пальчиковых игр.

С другой стороны, представителем «пальчиковых игр» был, конечно, Кретьен, который не так давно занимал свой пост и изо всех сил старался облегчить это сотрудничество.

Содержание этой встречи состояло в основном в обсуждении стратегии работы локального сервера IOI, а также вопросов, связанных с первым мировым финалом IOI.

Чжао Сюмин улыбнулся. «Мы обращаем внимание на общественное мнение в интернете. Мы мало что знаем об общественном мнении за границей, и мы не отвечаем за это. Однако я могу гарантировать, что это не будет большой проблемой для местных игроков.”»

«На данный момент наиболее интенсивно реагируют игроки-ветераны. Согласно данным нашего опроса, прохожие геймеры все еще очень чутко реагируют на эти изменения.»

«Учитывая, что рыночная доля IOI уже очень низка, наша главная цель должна состоять в том, чтобы втянуть в яму больше новых игроков. Если мы во всем удовлетворяем только старых игроков, а свежей крови не хватает, то старые игроки постепенно исчезнут.”»

«С другой стороны, если мы хорошо обслуживаем новых игроков, даже если старые игроки проклинают нас, мы не сразу потеряем большое количество игроков, потому что они более устойчивы. Когда появляется все больше и больше новых игроков, старые игроки, естественно, снова «подсаживаются».»

«Конечно, мы обязательно будем учитывать и общественное мнение. По крайней мере, мы будем хорошо выглядеть. Например, некоторые люди предлагали дать некоторую компенсацию старым геймерам. Я думаю, это хорошая идея. Мы должны быть в состоянии успокоить общественное мнение, разработав специальный скин или памятный портрет для старых геймеров.”»

Кретьен кивнул. «Да, мы верим в возможности босса Чжао и корпорации Лонг Ю. Мы также можем полностью сотрудничать в разработке кожи. Тогда что же босс Чжао планирует делать с мировым финалом?”»

Чжао Сюмин улыбнулся. «Это просто. Международный турнир по приглашению Гога состоялся на два месяца раньше нашего. Мы уже взяли инициативу в свои руки, и у нас есть преимущество: мы можем полностью впитывать их опыт.”»

«Что касается призового фонда, то мы должны предложить больше, чем они. Это вопрос гордости. Более того, неплохо использовать чемпионский скин в качестве бонуса. Мы можем использовать его, чтобы учиться у них. Более того, наши скины стоят дороже, призовой фонд определенно будет выглядеть лучше.”»

Кретьен кивнул. «Да, мы тоже так думали. Нам не нужно беспокоиться о деньгах.”»

«Раньше мы были немного стеснены в денежных потоках, но теперь они значительно уменьшились. Более того, на этот раз обе наши компании финансируют его вместе. С точки зрения ресурсов, у нас нет причин тратить меньше, чем Тэнда.”»

«Однако сейчас нас беспокоит проблема с командами-участницами.”»

— Добавил Кретьен после небольшой паузы., «В европейском и американском регионах проблем точно не будет.”»

Чжао Сюмин сразу понял, что он имел в виду.

Это означало, что местные клубы и команды IOI были проблемными!

Так оно и было на самом деле. Рыночная доля IOI в стране была сильно сжата, и отсутствовала база. Некоторое время назад многие члены отделения IOI были переведены в GOG. Таким образом, даже если бы глобальный финал был проведен, все еще оставался вопрос о том, будет ли достаточно местных команд для участия.

Чжао Сюмин быстро сказал: «Да, это то, о чем мы тоже беспокоимся.”»

«Однако, по данным нашего расследования, ситуация достаточно оптимистична.”»

«Эрик ранее предоставлял различным клубам определенную сумму субсидий для продвижения IOI, поэтому некоторые клубы все еще держали свои филиалы IOI.”»

«Более того, многие из первоначальных игроков IOI не очень хорошо интегрировались после того, как они перешли на GOG. Многие из них все еще хотели играть в IOI.”»

«Эти люди не смогут играть в качестве основной силы в команде первого эшелона Гога. У них не будет много шансов сыграть. Если бы они могли сыграть в финале IOI, они были бы очень счастливы.”»

«Я уже договорился, что свяжусь с местными клубами в ближайшие два дня. Проблем с командой быть не должно.”»

«Я просто надеюсь, что с конкуренцией можно будет справиться. Я постараюсь сделать все возможное, чтобы на групповом этапе у этих команд были более слабые соперники. В противном случае ситуация может выглядеть плохо.”»

Кретьен кивнул. «Это не проблема. Однако выступление этих команд не может быть слишком плохим. В противном случае было бы бесполезно разделять их.”»

Чжао Сюмин улыбнулся. «Ну конечно! Я уже послал людей на разведку и нашел несколько хороших саженцев. Мы определенно сможем вытащить несколько команд с приличной силой!”»