Глава 764 — Пасхальное яйцо: Подарок путешественника Бао Сюя

Глава 764: Пасхальное яйцо: Подарок путешественника Бао Сюя Старым геймерам Тэнда действительно повезло. Другие игровые компании были в основном равнодушны к старым геймерам. Старые игры вообще не будут обновляться. Они просто ждали, чтобы умереть от старости.

С другой стороны, Тенгда не сдавался, какой бы старой ни была игра. Пока старые игроки упорствуют, они смогут получать новый контент!

Это было просто смешно.

Цяо Лян не мог не почувствовать любопытства, когда вздохнул. В анонсах обновлений двух игр были пасхальные яйца.

«Неплохо. В последнее время у меня мало дел. Я могу играть во второй половине дня и посмотреть, какой новый контент загружается в этих играх.”»

Цяо Лян упаковал столовые приборы для ловли рыбы на вынос и поставил их у двери, чтобы курьеры забрали их. Затем он включил компьютер, чтобы купить загружаемый контент двух игр, готовясь играть в них во второй половине дня.

«Загружаемый контент для The Lonely Desert Road стоит в пять раз дороже оригинала? Удивительные.”»

Цяо Лян сразу же приобрел загружаемый контент для обеих игр и начал загружать загружаемый контент.

Сначала он посмотрел загружаемый контент для The Lonely Desert Road, который был оценен в пять юаней.

Основное содержание этого обновления должно быть подключено к Интернету и различным случайным сценариям. Там было бы больше художественных ресурсов и игрового контента, чем сама оригинальная игра. Таким образом, загружаемый контент увеличился.

Он мог играть в » Команду одинокой пустыни’ со своими друзьями в режиме онлайн-игры. Однако Цяо Лян не был настроен оптимистично по поводу этого игрового процесса, потому что он действительно не хотел ехать еще восемь часов. Более того, он не думал, что сможет найти друга, который согласится проехать с ним восемь часов.

Однако официальная платформа должна была принять это во внимание. Вот почему они добавили некоторые другие изменения: они могли случайным образом сопоставлять пользователей Сети, чтобы решить проблему, когда никто не ездит вместе; они могли использовать голосовой чат, чтобы решить скучную проблему вождения на дороге; они могли ждать, пока пользователи Сети спасут машину от ее якорей; они могли решить проблему начать все сначала, когда они потерпят неудачу и заставят игроков чувствовать себя разочарованными.

«Это изменение на самом деле не так уж плохо, — Цяо Лян слегка кивнул, выражая свое одобрение официальному изменению.»

На первый взгляд эти перемены, казалось, шли вразрез с первоначальным замыслом Одинокой Пустынной дороги. В конце концов, эта игра предназначалась для того, чтобы мучить геймеров. Одной из важных причин его популярности было то, что за восемь часов езды нельзя было допустить ни одной ошибки. Иначе им пришлось бы начинать все сначала. Это стимулировало мазохизм и любопытство геймеров.

Если бы не суровые условия, эта простая игра не выделилась бы и не стала популярной благодаря видео Цяо Ляна.

Однако больше не было необходимости поддерживать такие трудности.

Это было потому, что Одинокая Пустынная дорога превратилась в древнюю игру. Игроки, которые были готовы купить его, уже купили его. Теперь уже нельзя было ожидать, что новые игроки будут подвергаться пыткам и падать в яму.

Поскольку это было так, он мог бы также изменить суровый игровой процесс и найти другие развлечения для старых игроков.

Новые геймеры могли выбрать не переходить в интернет-режим, если они хотели, чтобы их пытали. Это было так же трудно, как и раньше. Если они чувствовали, что не могут устоять, они могли переключиться в интернет-режим с другими геймерами. Они могли бы получить поездку, даже если бы они сломались. Это было бы гораздо дружелюбнее.

Цяо Лян очень не хотел играть еще раз, но он все равно вытащил несколько человек из своей фан-группы и открыл интернет-режим Lonely Desert Road.

Это было потому, что он хотел увидеть так называемое пасхальное яйцо Путешественника Бао Сюя.

Удивительно, но он действительно мог найти людей в группе поклонников, которые были готовы ехать с ним. Вскоре команда была полна. Всего было восемь человек. Каждый из них выбрал разные автомобильные шкуры, чтобы сформировать кортеж. Они образовали длинную линию на пустынной дороге. В один момент они сформировали S-образную форму, а в следующий момент… К сожалению, они не сделали этого, потому что была только одна дорога.

Они шли по установленной дороге, пока он шутил.

Однако чем больше он ездил, тем меньше было машин.

Это было потому, что как только они потеряют фокус, машина упадет в пустыню и сломается. Они могли взять только последнюю машину и «оживить” через час. Сначала было восемь машин, потом семь, потом шесть…»

Некоторые люди совершали ошибки во время вождения, потому что они не были сосредоточены, в то время как другие просто ехали в пустыню, потому что им было слишком лень водить машину, ожидая, чтобы взять чужую машину.

Конечно, разные машины могут перевозить разных пассажиров. В самом крайнем случае для кортежа может не хватить места. Тогда им оставалось только ждать, пока машины позади них проедут мимо, прежде чем они смогут прокатиться.

Все разговаривали и смеялись. Внезапно они почувствовали, что игра больше не была такой мучительной.

Проехав некоторое время, водитель «появился” мираж » загружаемого контента.»

Обе стороны по-прежнему были пустынями, но в пустыне виднелись другие пейзажи. Там были европейские города, пустынные пирамиды, оазисы, тропические леса и т. Д.…

Теперь Цяо Лян знал, почему он стоил пять юаней, чтобы сделать эти сцены.

Проехав еще немного, на дороге появился загорелый мужчина с дорожной сумкой. Он стоял на обочине дороги, а рядом с ним стояла разбитая машина, что означало, что он не игрок.

Глаза Цяо Ляна загорелись. «Это должен быть путешественник Бао Сюй. Быстро, подними его. Там должно быть пасхальное яйцо!”»

После того, как «Бао Сюй» сел в машину, он обменялся со всеми несколькими любезностями и выразил им свою благодарность за то, что они позволили ему поймать попутку.

После этого, каждый раз, когда он видел новый мираж, Бао Сюй говорил несколько строк. Его тон был полон превратностей.

«Это Гондурас. Однажды я приплыл сюда на корабле и столкнулся со штормом и огромными волнами. Мой корабль, казалось, вот-вот будет брошен в небо и в бездну. Неудивительно, что Колумб назвал это место «бездонной пропастью». Это произвело на меня глубокое впечатление…”»

«Это Намибия. С одной стороны-бескрайняя пустыня, а с другой-бескрайнее море. Перед ним раскинулся пещерный пейзаж, размытый песчаными бурями и такой же неровный, как поверхность Луны…”»

«Это Доминиканец…”»

Каждый раз, когда они проходили мимо миража, «Бао Сюй» вздыхал и вспоминал о своем волнующем и незабываемом путешествии в этом месте.

Цяо Лян не мог не испытывать эмоций. «Неплохо. он даже может быть гидом в этой игре.”»

Путешественник Бао Сюй всегда был героем в ГОГЕ. Многие игроки знали о путешествии этого сотрудника, но не знали подробностей.

Цяо Лян, естественно, знал об этом как лучший друг босса Пэ.

На самом деле Бао Сюй был только в части этих мест. В конце концов, в этом мире было слишком много живописных мест. Когда Ван Сяобинь создавал загружаемый контент, он выбирал эти живописные места только на основе ресурсов, доступных в Интернете.

Очевидно, создатель трактовал Путешественника Бао Сюя как мем. В этой обстановке он был таинственным искателем приключений, который побывал во всех уголках мира.

Конечно, все чувствовали, что Бао Сюй обладает этим потенциалом. В конце концов, он был еще так молод. Если бы он путешествовал в среднем по месяцу каждые шесть месяцев, то это был бы только вопрос времени, когда он посетит все знаменитые места в мире.

Проехав около двух часов, Бао Сюй сказал: «Хорошо, я сейчас выйду. Спасибо, что разрешили мне прокатиться. Я приготовил тебе подарок. Надеюсь, мы еще встретимся, если судьба позволит.”»

Цяо Лян: «- О? Это должно быть пасхальное яйцо!”»

Системное уведомление показывало, что он получил новый облик автомобиля и открыл новую сцену. Цяо Лян быстро вышел из игры, чтобы проверить.

Цяо Лян понял, что получил обшивку новой машины. Это был мини-космический корабль с научно-фантастическим ощущением. Он был размером со спортивную машину, но у него была пара мини-космических крыльев. У него не было колес, и он парил в воздухе.

Цяо Лян снова открыл страницу сцены. Были различные сцены, которые игроки активировали в игре.

Одна из новых сцен была на поверхности темно-красной планеты, заполненной песком. Вокруг него виднелись всевозможные большие и маленькие кратеры. Это было похоже на космическую сцену из научно-фантастического фильма.

Вдалеке показались какие — то огромные пещеры. В пещерах царила кромешная тьма, словно внутри шевелились какие-то ужасные существа.

«Эх, это пасхальное яйцо зарыто в игре? Означает ли это, что следующая игра Босса Пея-это жанр научной фантастики?”»

«Этот космический корабль и установка, кажется, вполне подходят для Одинокой Пустынной дороги.”»

Цяо Лян внимательно наблюдал за космическим кораблем и новой обстановкой и понял, что, похоже, никакой другой информации в нем нет. Казалось, это было сообщение о том, что следующая новая игра Tengda должна быть научно-фантастической темой.

Однако было неясно, что это за игра.

«Ладно, ладно. Теперь, когда у меня есть скины и сцены, я могу пойти и посмотреть загружаемый контент геймдизайнера.”»

Все разбежались по команде Цяо Ляна.

«Босс Пей такой хитрый. Он знает, что Одинокая пустынная дорога продается дешево и что там много старых геймеров, поэтому он намеренно снизил сложность игры. Он даже добавил крутые новые машины и новые сцены. Игроки, которые немного более заинтересованы, потратят пять юаней, чтобы соответствовать пользователям Сети, чтобы играть, смотреть на новую сцену и продвигать новую игру…”»

Цяо Лян вздохнул, открывая Геймдизайнер.