Глава 807: 3: 0 Жестокое избиение В гостиной за кулисами клуба FV Мин Цзинчао, Бао Сюй, У Юэ и другие также обращали внимание на соревнование.
Зрители чувствовали, что выпускать Хаос Несчастья было смешно, но люди в зале так не думали.
Потому что все это было заранее спланированной тактикой.
Герой Хаос Несчастье был очень хорош в командных боях, когда он рос, но до тех пор, пока они выбирали сильного героя с дальностью на ранних стадиях и сильного юнглера, который мог пересечь башню, они могли пройти через время. Несчастье Хаоса, которое не может вырасти, вместо этого будет бесплатным подарком самим себе.
Раньше команды на групповых этапах не могли победить Хаос Несчастья главным образом потому, что их мысли были неясны, и они не были достаточно безжалостны. Они всегда позволяли ему развиваться до двадцати минут, а затем не могли победить его.
Члены FV и SUG уже практиковали много раундов против этого стиля игры. Они также обдумывали, как контратаковать на стороне Хаоса Несчастье. Очевидно, другая сторона не была морально готова к этому. ФВ был очень уверен в себе.
Конкурс официально начался. FV Club был похож на сложную машину, выполняющую каждый сегмент в соответствии с тактикой, которую Чжоу Пэнъюань разработал ранее.
В самом начале он следил за передвижениями противника. После того, как их джанглер выровнялся на два уровня, они устремились прямо к верхней полосе. В то же время их дальнобойные герои на верхней полосе безумно толкнули линию в тот момент, когда они подошли. Подавив Хаос Несчастья у подножия башни, юнглер прибыл как раз вовремя. Они вдвоем отлично справились с башней и сразу же убили Хаос-Несчастье!
Джунгли уже ушли, прежде чем вражеские джунгли изменили свой маршрут и бросились вперед.
Игрок, который управлял Хаосом Несчастья, был явно ошеломлен. Придя в себя, он осмелился лишь жалко возделывать землю под башней. Его жестоко критиковал собственный дальнобойный герой.
Команда CEM застряла в дилемме. Если они не помогут, Несчастье Хаоса будет прижато под башней и безумно тереться о них. Они не смогут играть с выдержкой героя и преимуществом в один удар. Если они помогали, то взрывались вместе, как только противник давил на них большим пальцем. Вся игра будет окончена!
Все в закулисном зале вздохнули с облегчением, когда увидели, что игра может продолжаться по сценарию, который они запланировали. Их напряженные сердца полностью расслабились.
Минь Цзинчао вздохнула. «Я переоценил другую сторону. Я думал, что они будут настороже, когда увидят, как мы выбираем этот состав. В конце концов, они вовсе не были бдительными. Может быть, они еще растерялись, когда увидели выбранный нами состав?”»
У Юэ раньше не участвовал в ежедневных тренировках, поэтому он был немного удивлен, увидев, что тактика его команды была выполнена так идеально. «Выбор одиночного подавляющего героя плюс джунглер, который может пройти башню на ранних стадиях, может бесконечно нацелиться на Несчастье Хаоса. Если это так, то почему другие команды не могут подумать об этом?”»
Мин Цзинчао улыбнулся. «Босс Ву, все не так просто.”»
«Полная боевая стратегия очень сложна. Это не так просто, как простое ограничение, как в джунглях. Ключ к разгадке кроется в деталях и подсчете данных о том, является ли та или иная боевая стратегия просто разговором на бумаге или может произвести чудесный эффект.”»
«Прежде всего, два героя, которых мы выбрали для игры в джунглях, — это герои холодной скамейки. Предыдущий показатель появления был очень низким, и многие команды, которые суеверно относятся к сильным героям, не рассматривали их. Во-вторых, мы делали много ранних приготовлений вокруг тактики, включая изучение маршрута земледелия противника, делая приготовления заранее, чтобы обнаружить движения юнглера противника, часто заряжая здоровье миньонов, чтобы гарантировать, что условия для пересечения башни были созданы, и так далее. Наконец, чтобы облегчить юнгл проход через башню, мы позволили юнгл принести специальную защитную гравюру, достаточную, чтобы убежать с низким здоровьем и не быть избитым в одну.”»
«Герой Хаоса Несчастья очень слаб на ранних стадиях. Он беспомощен, даже если находится под башней. Мы определенно не решились бы пересечь башню, если бы это были другие герои.”»
«Что еще более важно, мы обнаружили, что большинство команд IOI не имеют глубокого понимания повреждений и механизмов защитной башни. Они ошибочно полагали, что на ранних стадиях будет безопасно спрятаться под оборонительной башней. Однако на самом деле оборонная башня IOI, похоже, имеет высокий урон, но он не так высок, как мы предполагали. До тех пор, пока мы позволим маленьким солдатам взять первый удар защитной башни и использовать свои навыки, чтобы избежать последнего удара защитной башни, этого будет достаточно, чтобы убить Хаос Несчастье…”»
У Юэ был убежден и несколько раз кивнул.
Очевидно, это была сила данных!
Другие команды могли бы также подумать о том, как ранние стадии игры повлияют на развитие хаоса. Однако без поддержки соответствующих данных им бы и в голову не пришло напрямую пересечь башню.
Минь Цзинчао продолжал, «Говоря об этом, это также тактика, которую ГОГ использовал раньше. Если бы это была предыдущая версия IOI, было бы очень рискованно пересекать башню. Однако новая версия IOI увеличила скорость ведения сельского хозяйства после незначительных корректировок. Можно использовать стиль игры ГОГА.”»
«Я могу только сказать, что мы хорошо работаем с обновлением версии Finger Games.”»
…
Цзинчжоу.
Рука Пэй Цяня, державшая картофельные чипсы, замерла в воздухе. Он не положил его в рот.
Это было потому, что он больше не мог понять направление прямой трансляции игры по телевизору!
Со стороны команды FV их армия была цела. Несчастье Хаоса все это время дрожало под башней. Если его товарищи по команде не придут, он умрет. Если придут его товарищи по команде, они умрут вместе. Это было трагическое зрелище.
ДЖЕМ баттлетим был явно ошеломлен. Его товарищи по команде не знали, должны ли они помочь ему или нет. Если они не помогут ему, это Несчастье Хаоса определенно умрет. Он вообще не сможет развиваться. Если они помогут ему, то тоже могут умереть вместе.
Они постепенно теряли инициативу в своих постоянных колебаниях.
С другой стороны, FV Club был похож на прецизионную машину. Пять игроков были похожи на пять частей, которые работали идеально. Шаг за шагом они контролировали поле зрения, захватили ресурсы карты и захватили список. Огромное преимущество верхней полосы быстро распространилось на всю игру.
В конце концов, всего за 25 минут FV Club полагался на огромное экономическое преимущество снежного кома, чтобы напрямую прорваться через CEM и закончить битву.
Первый раунд закончился легко. Счет между двумя командами изменился до 1: 0!
Соревнования временно подошли к концу, и игроки обеих команд вернулись в свои комнаты отдыха, чтобы отдохнуть. Камера переместилась на членов команды CEM. Их уверенные и гордые улыбки полностью исчезли, сменившись смущением.
Он никогда не видел, чтобы кто-нибудь играл в такие игры!
Раньше они хорошо относились к запугиванию нубов на групповых этапах. Однако после сегодняшней встречи с ФВ они вдруг почувствовали, что играют в другую игру, чем на групповых этапах. Они были полностью подавлены своим IQ и не могли использовать свою силу. Их избивала другая сторона.
Самое страшное было то, что тренер, возможно, даже не знал, как играть в следующих двух раундах.
Если бы они проиграли только из-за героя, Хаоса Несчастья, то они могли бы просто запретить его в следующем раунде. Однако на этот раз они явно потерпели поражение со всех сторон. С момента выступления в первом раунде обе стороны находились на совершенно разных уровнях с точки зрения тактических договоренностей и деталей. Как они могли играть против них?
Члены команды CEM не ожидали, что в первом раунде им ударит по голове команда, которую все считали слабой. Какое-то время они не могли смириться с этим фактом.
На экране телевизора перед Пей Цянем направление пули изменилось.
Голоса, которые спрашивали, почему FV Club выпустил Chaos Misfortune, полностью исчезли. Весь экран был заполнен похвалами, такими как 6666 или впечатляющими, потрясающими.
Даже фальшивые рецензенты, которые изо всех сил старались вести игру, остановились.
Этот конкурс был слишком хорош!
В отличие от команд на групповых этапах, FV Club выбрал ранний состав и провел его, не сказав ни слова. Они начали убивать людей на втором уровне и неоднократно посылали свои войска по пути. После этого они безумно вторглись и сожрали противоположные джунгли начисто. Снежок катился очень быстро и на всем протяжении не давал соперникам ни единого шанса!
В конце концов, они даже показали свое мастерство и проявили свое высокомерие.
Фактически, новая версия IOI Finger Games должна была ускорить темп игры, усилить конфронтацию и улучшить удовольствие от просмотра соревнований. FV Club, с другой стороны, ярко отображал характеристики новой версии, выделяя вспыльчивого человека.
Зрители испытывали необъяснимое чувство радости, наблюдая, как непобедимое Несчастье Хаоса многократно топчется на месте FV, который хотел бы умереть дважды за пять минут.
Они наконец-то выпустили весь его сдерживаемый гнев из-за насмешек. «cn ioi noob” от иностранных геймеров!»
Однако все знали, что это только первый раунд BO5. Они не могли быть слишком слепо оптимистичны. Клуб FV придумал способ противостоять Хаосу Несчастья. Это было равносильно использованию большого хода для победы.
В следующем раунде противник мог просто полностью запретить Хаос Несчастья. До сих пор было неизвестно, каков будет результат.
Игроки, которые до этого были обескуражены внутренним IOI, теперь чувствовали себя так, словно их только что спасли из безнадежной ситуации. Они снова оживились и продолжили наблюдать за соревнованием!
…
Лос-Анджелес, место проведения соревнований.
Чжао Сюмин стоял под сценой, наблюдая за последовательными победами FV battleteam с выражением шока.
В течение двух часов соревнований у Чжао Сюмина было странное чувство, что этот мир не был реальным!
Комментатор на месте был официальным комментатором Игр Пальцев. Его английский был беглым и страстным.
На большом экране фиолетовая сторона уже атаковала высоту голубой стороны. Финальная битва вот — вот должна была начаться.
«У команды CEM есть первая жертва. Они потерпели полное поражение. ФВ начал преследовать победу! Чудес не бывает. В последний момент третьего раунда команда CEM попыталась провести идеальный командный бой, чтобы спасти свою собственную судьбу. Однако они потерпели неудачу из-за видения, которое FV настроил заранее!”»
«FV поддерживал идеальный строй, неуклонно продвигаясь вперед, как непобедимый танк, заставляя команду CEM чувствовать себя крайне безнадежно!”»
«Жаль, что это соревнование не может быть занесено в учебники истории, потому что оно закончилось всего за 25 минут. Эта битва настолько ошеломляюща, что нам трудно судить, происходит ли это потому, что мы сильно недооценили силу ФВ или потому, что ДЖЕМ по какой-то неизвестной причине действовал ненормально?”»
«Однако, несмотря ни на что, FV, на которую единодушно смотрели свысока перед соревнованием, показала свои клыки в этом соревновании. Они использовали три сердечные победы, чтобы доказать свою силу. Возможно, всем соперникам придется переоценить истинную силу этой восточной команды. Очевидно, их выступление на конкурсе было таким же шокирующим, как и их выступление в Твиттере!”»
Английские комментаторы на площадке не скупились на похвалы, когда хвалили FV Club.
Очевидно, сегодняшнее соревнование полностью покорило всех. Это даже бросило вызов их пониманию игры.
Чжао Сюмин впал в состояние замешательства и почти подумал, что у него галлюцинации.
ФВ действительно обыграла соперника со счетом 3: 0 и попала в первую четверку?
Более того, каждый раунд займет всего около 25 минут или около того. Вся сцена была односторонней!
В соревновании FV Club продемонстрировал два разных стиля:
Во время матча и снежка все игроки выполняли свои задания так же точно, как роботы. Они почти не замечали ошибок;
Как только они вступали в благоприятный период, они начинали играть агрессивно. Они обойдут башню, покажут свою метку и будут пытать источник. Они просто не обращались с противником как с человеком. Они будут играть в первой восьмерке финала, как если бы их соперники были кучкой новичков!
Очевидно, это было то, что могло быть сделано только в том случае, если существовал явный разрыв между силой обеих сторон и пониманием игры.
Чжао Сюмин ждал, что FV Club потерпит поражение со счетом 3: 0, чтобы фальшивые рецензенты увеличили свои усилия. И все же ФВ уступил команде противника со счетом 3: 0!
Все отговорки, которые он готовил раньше, были напрасны!
Единственное, что чувствовал сейчас Чжао Сюмин, — это смущение.
Разве команда FV не была просто командой, которая была примерно такой же силы, как SUG? Если бы они сказали, что выиграли один раунд, это была бы огромная победа. Однако что бы они сказали, если бы им пришлось разбить европейские и американские команды со счетом 3: 0?
Чжао Сюмин даже заподозрил, что босс Пэй тайно изменил всех пятерых членов команды ФВ. Иначе как могло произойти такое резкое изменение за такое короткое время?
Не понимал этого не только Чжао Сюмин. Корпорация Лун Ю, Пальчиковые игры и даже вся мировая аудитория тоже ничего не понимали.
Серия операций босса Пея полностью затронула их слепое пятно в их знаниях.