Глава 820 — Босс Пей Заранее Становится Козлом Отпущения

Глава 820: Босс Пэй Заранее Становится Козлом Отпущения Первой реакцией Пэй Цяня, увидев этот пост, было замешательство.

Используя тактику ГОГА, чтобы играть в IOI?

Не похоже, что это сработает, верно?

На самом деле, во время отборочных были некоторые признаки, но в то время этот стиль игры сдерживал FV!

Все эти игроки были знаменитостями, которые долгое время играли в IOI. В конце концов, они были вынуждены использовать стиль игры ГОГА, что привело к десяти напряженным матчам. Если бы они использовали основной стиль игры, в котором они были хороши раньше, они могли бы сыграть на два раунда меньше.

Пэй Цянь чувствовал, что эта обратная тренировка определенно снизит силу команды FV. Вот почему он призвал их продолжать идти к этому тупику.

В конце концов, они действительно чертовски освоили игровой процесс?

Пэй Цянь не уделял особого внимания тренировкам команды ФВ. Поэтому, когда он увидел пост, его первой реакцией было подумать, что это чепуха. Однако, если подумать, команда FV уже добилась двух побед со счетом 3: 0. Это явно сильно отличалось от его ожиданий!

В чем же тогда была проблема?

Пэй Цянь быстро проверил почту.

Человек, который разместил этот пост, был высокооплачиваемым прохожим из IOI и бывшим профессиональным аналитиком команды. Он глубоко понимал игру ИОИ. Однако, поскольку рынок IOI сокращался день ото дня, он был вынужден изменить свою карьеру, чтобы сделать обзорную программу ГОГА. В последнее время дела у него шли очень хорошо.

На этот раз он, очевидно, увидел популярность мирового финала IOI, который случайно совпал с его областью знаний. Вот почему он опубликовал этот пост.

«Позвольте мне проанализировать эти несколько раундов соревнований для всех. Те немногие тактики, которые использовала команда FV, действительно появились в соревнованиях ГОГА. Более того, команда FV фактически использовала их в отборочных турнирах по всей стране!”»

«Однако результаты отборочных были не очень хорошими. С другой стороны, международная конкуренция имела сокрушительный эффект. Таким образом, многие люди инстинктивно не связывали их вместе.”»

«Есть две основные причины для моего анализа. Во-первых, изменения в мировом соревновании IOI сделали его игровой процесс и GOG, казалось, сходящимися, давая этим тактикам больше места для игры. Во-вторых, команда FV фактически постоянно развивается. Детали и исполнение этих тактик были значительно улучшены, поэтому они имеют совершенно разные эффекты…”»

Оригинальный плакат, очевидно, приложил много усилий для анализа игры. Он провел всесторонний анализ выбора героев, состава, выбора ресурсов и тактических решений в игре и так далее.

Окончательный вывод заключался в том, что стиль игры команды FV не изменился с отборочных матчей на международные соревнования.

Причина, по которой они раньше могли доминировать над сильными командами мира, заключалась в изменениях в навыках IOI и FV team в этих стратегиях!

Наконец, оригинальный плакат подытожил его точку зрения.

«Короче говоря, мы можем прийти к трем выводам.”»

«Во-первых, команда FV имеет чрезвычайно мощную команду тактического анализа и анализа данных, и их спарринг-команда также очень мощна. В противном случае они не смогли бы усовершенствовать тактические детали до такой степени за короткий промежуток времени, и их боевая мощь не имела бы такого скачка!”»

«Во-вторых, конвергенция между новой версией IOI и концепцией дизайна GOG является важной причиной изменения «ответа на версию». Это означает, что команда разработчиков Finger Games признала мнение о том, что концепция дизайна IOI в определенной степени отстает от GOG, поэтому они внесли изменения в игру.”»

«В-третьих, давайте не будем говорить об идее «конкурс ГОГА-это для того, чтобы наши соотечественники развлекались сами». Это полная шутка. Основываясь на текущих фактах, концепция дизайна GOG и тактические навыки команды превосходят IOI. В противном случае Чжоу Пэнъюань не смог бы использовать метод обучения ГОГА, чтобы превратить FV в такую угнетающую и доминирующую команду за такое короткое время!”»

«На самом деле две другие команды страны выбыли на групповых этапах не только из-за своей силы, но и потому, что они были недостаточно сильны, чтобы адаптироваться к версии. Они знали только, как имитировать стиль игры иностранных команд. Если вы учитесь у других, ваше понимание игры не так глубоко, как у других, и у вас нет преимущества с точки зрения управления, как вы можете выиграть?”»

«Своими действиями FV доказала, что не иностранные команды сильны, а отечественные команды IOI слишком слабы! Тактика ГОГА может быть легко модифицирована и использована для выхода в финал глобального финала IOI и стать чемпионом. Разве это не доказывает, что команды IOI-это тухлая рыба и креветки, без каких-либо конкурентных стандартов?”»

«Если команда FV действительно может выиграть чемпионат, то всем больше не нужно смотреть соревнования IOI. Просто следите за GPL. Соревнования обеих команд проходят на совершенно разных уровнях!”»

«Наконец, есть небольшая проблема: очевидно, что как главный тренер команды FV Чжоу Пэнъюань сыграл решающую роль в тактическом планировании. Однако после того, как Чжоу Пэнъюань ушел в отставку, он стал главным тренером клуба DGE. Почему он последовал за командой FV в Лос-Анджелес?”»

«Все, вы можете подумать о том, чей это был приказ.”»

Популярность этого поста взорвалась вскоре после того, как он был опубликован. Геймеры подняли его на сотни этажей и перепостили!

То, что было написано на оригинальном плакате, имело смысл. Более того, это было разумно и убедительно. Это даже вызвало очень спорную точку зрения: конкурентные стандарты ГОГА намного превзошли IOI!

Логика многих фальшивых рецензентов, нападавших на ГОГА ранее, была очень проста: внутренние команды ГОГА имели доминирование. Это означало, что иностранные команды не играли всерьез. Они не имели никакой ценности, и стандарты иностранных команд были выше.

Однако теперь, под руководством тренера ГОГА, команда FV теперь рубила иностранные команды. Конечно, поговорка о том, что иностранные команды сильнее, рухнет сама собой!

Другими словами, тактика ГОГА была ведущей не только в мире, но и во всем киберспортивном круге!

Напротив, GPL был самым высоким уровнем конкурентоспособности в мире.

Внезапно фальшивые рецензенты, которые спамили «развлекать себя” перестали. Подобные голоса появлялись изредка и тут же подвергались групповым атакам.»

Геймеры GOG были в восторге, просматривая соревнования команды FV и играя против людей, которые принижали GOG online. Они атаковали с легкостью и пошли на все!

Пэй Цянь был ошеломлен.

Это было прекрасно, если Пан Ин нес чушь, но почему зрители начали обвинять в этом его?

Многие геймеры обсуждали этот пост, после некоторого анализа они поняли, что Босс Пей был героем!

Это правда, что Чжоу Пэнъюань играл огромную роль в качестве главного тренера, но он был главным тренером клуба DGE и не был квалифицирован для обучения команды FV.

С другой стороны, босс Пей, который принял, казалось бы, нелепое решение «пусть главный тренер ГОГА научит их”, — очевидно, был главным вкладчиком в хорошие результаты FV!»

Пэй Цянь молча прочел весь пост, не зная, что сказать.

Они еще не играли в финале, а я уже беру вину на себя??

В то же время в Лос-Анджелесе…

В одной из гостевых комнат штаб-квартиры Finger Games Кретьен и Чжао Сюмин выглядели очень серьезно. У них было много забот.

Для посторонних глобальный финал IOI был очень успешным.

Они уже достигли его цели-создать популярность и темы для разговоров. Чем тут можно быть недовольным?

Однако пользователи сети могли видеть популярность только на поверхности. Кретьен и Чжао Сюмин чувствовали скрытые подводные течения.

Отдел сотрудничества IOI корпорации Long Yu следил за внутренней реакцией на глобальный финал IOI. Все это будет доложено Чжао Сюминю, который сейчас находится далеко, в Лос-Анджелесе.

Больше всего Чжао Сюймина беспокоило то, что его предыдущий план наступить на ГОГА и поддержать ИО полностью провалился!

Чтобы дать игрокам IOI чувство превосходства, Чжао Сюмин заставил фальшивых рецензентов опубликовать информацию о том, что международный турнир GOG invitational был формой развлечения для корпорации Tengda и что уровень конкуренции IOI был выше.

Такой аргумент уже распространился и изначально сбивал с толку других, но победа команды FV заставила этот аргумент развалиться сам по себе!

Он кропотливо нанял так много фальшивых рецензентов и вызвал так много дискуссий о конкурентоспособности ГОГА и IOI. Все эти усилия были потрачены впустую.

Теперь большинство людей думали, что соревнования ГОГА были лучше и были более готовы смотреть соревнования GPL!

Это создало огромное препятствие для корпорации Long Yu для продвижения IOI внутри страны. Можно сказать, что они выстрелили себе в ногу.

В то же время Кретьен находился в очень трудном положении.

То «конвергенция между новой версией IOI и дизайном ГОГА” была смертельным ударом для него как дизайнера.»

На самом деле, такие голоса появились в Интернете еще до финала IOI World Finals и когда новая версия IOI только что была обновлена.

В то время многие старые геймеры чувствовали, что они не привыкли к изменениям в новой версии IOI. Они потеряли первоначальный вкус игры и протестовали онлайн.

Однако Кретьен настоял на изменении новой версии. Более того, изменения были эффективными. Геймеры вскоре стали » счастливыми’.

Даже если геймеры из GOG иногда приходили, чтобы сказать, что они имитируют GOG, не было широкого отклика, потому что не было никаких доказательств.

Вы сказали, что новая версия IOI имитировала ГОГА. Почему бы вам не показать нам какие-нибудь улики?

Даже если новая версия IOI стала быстрее и конкуренция за ресурсы стала более интенсивной, нельзя сказать, что она подражала ГОГУ. В конце концов, это были две совершенно разные игры.

Однако теперь ФВ фактически использовала тактику ГОГА, чтобы добиться хороших результатов в глобальном финале IOI. Это было очень интригующе.

Позаимствовали ли пальчиковые игры игровой процесс ГОГА при разработке новой версии IOI? У каждого были свои ответы.

Это был огромный удар по уверенности и гордости игроков IOI.

Раньше многие считали, что IOI сложнее, к тому же это была заокеанская игра. Таким образом, они испытывали необъяснимое чувство превосходства по отношению к ГОГУ.

Однако они вдруг поняли, что ИОИ изменился в сторону ГОГА. Разве это не было признанием того, что их игровой дизайн был не так хорош, как у ГОГА?

В этом случае Кретьен, который изо всех сил настаивал на изменениях в игровом процессе IOI, будет первым, кто возьмет на себя основную тяжесть и станет козлом отпущения Пальчиковых игр!

Судя по текущей ситуации, глобальный финал IOI может быть очень популярен, но, похоже, он собирается в команде FV. Если бы команда FV действительно выиграла чемпионат, выиграли бы Finger Games или Tengda Corporation больше от финала?

Это было трудно сказать!

Можно сказать, что Finger Games на этот раз не колеблясь вложила деньги в глобальный финал. Они также выдержали давление со стороны корпорации «Даяк». Никто не мог позволить себе такую неудачу-создать торт для других и заставить других съесть его.

Таким образом, и Чжао Сюмин, и Кретьен выглядели серьезными, глубоко обеспокоенными своим будущим.

Чжао Сюмин не собирался сидеть сложа руки и ничего не делать. После долгих раздумий он сказал: «Это не может продолжаться.”»

«До финала еще неделя. Мы должны что-то сделать! Мы не можем позволить команде FV победить!”»

Кретьен посмотрел на него. «Что мы можем сделать? Мы — организаторы.”»

Невозможно было выкинуть дешевый трюк. Как только это будет раскрыто, Finger Games и Dayak Corporation определенно потеряют свою репутацию. Только дурак решится на такой риск.

Чжао Сюмин сказал: «Конечно, это не может повлиять на честность конкуренции. Однако… не должно быть проблемой послать одного или двух дизайнеров, чтобы лично руководить ФРАЕМ, верно?”»

«Босс Пей уже раскрыл свои истинные намерения. Мы не можем сидеть сложа руки и ничего не делать!”»