Глава 836 — Застигнутый врасплох

Глава 836: Застигнутый врасплох Пэй Цянь отложил план ежегодного собрания в сторону, планируя прочитать его, когда у него будет время.

Не то чтобы он был ленив. Главное, что его не волновали подробности ежегодного собрания. Это было не так уж важно для него.

Его самой важной миссией было тратить деньги. Во-вторых, он должен был обеспечить, чтобы дела, которые не были прибыльными, продолжались таким же образом. В-третьих, он должен был сделать так, чтобы уже прибыльные предприятия зарабатывали меньше.

С другой стороны, предоставление льгот сотрудникам во время ежегодного собрания было лишь малой частью первого приоритета.

«Наиболее успешная часть этого цикла должна стать инкубационной базой для Плана борьбы с нищетой.”»

«До сих пор были выпущены только две автономные игры. Один хорош, но не популярен, другой не хорош и не популярен. Короче говоря, ни одна из двух игр не принесла больших денег.”»

«Более того, прогресс игр, на которые он возлагает большие надежды, недостаточен для того, чтобы быть выпущенным на основе прогресса, который прислал мне Цю Хун. Они будут выпущены не позднее следующего месяца. Они не должны причинять мне никаких неприятностей до поселения.”»

«В самом деле, План Обездоленности не подвел меня. На данный момент он все еще чисто несет убытки. Более того, внешний мир в принципе не знает, что за всем этим стоит Тэнда.”»

«Не принимая ни славы, ни богатства, очень хорошо!”»

Пэй Цянь случайно прочитал отчет Цю Хуна о работе на инкубационной базе. Он был очень доволен сложившейся там ситуацией.

В этот момент завибрировал мобильник Пэй Цяня. Цю Хун послал ему новое сообщение.

«Босс Пей, хорошие новости!”»

«Руководство по выживанию для работающих взрослых официально выпущено сегодня. Его репутация и продажи взорвались!”»

Улыбка Пэй Цяня застыла на его лице, когда он увидел послание.

Какого черта?

Что это за Руководство по выживанию для работающих взрослых?

Он быстро открыл отчет, присланный Цю Хунем. В нем содержались названия всех независимых игр, которые разрабатывались на инкубационной базе. Однако он не увидел так называемого Руководства по выживанию для работающих взрослых даже после того, как пролистал его от начала до конца.

«Что, черт возьми, происходит?!” Пэй Цянь не находил слов. Он чувствовал, что вот-вот рухнет.»

Разве они не говорили, что этот цикл не будет прибыльным?

Откуда взялась эта игра?!

В то же время в Cherry Workspace в Пекине…

Босс и продюсер студии Цзян Фан, а также главный дизайнер Ян Лян и другие глупо смеялись, глядя на цифры продаж за кулисами.

Это был еще не новый год, но команда из четырех человек была так счастлива, как будто новый год начался.

Цю Хун тоже бросился туда. Он не мог скрыть улыбки.

Волнение на лице Цзян Фана было переполнено. «Босс Цю! Успех этой игры был достигнут благодаря вашим инвестициям. Если бы не эта сумма денег, наша игра не была бы такой успешной, и развитие не было бы таким гладким. План обездоленности был своевременной помощью!”»

Цю Хун улыбнулся и махнул рукой. «Вы слишком добры. Я просто инвестирую в независимую игру в соответствии с требованиями босса. Если вы соответствуете требованиям, я буду инвестировать. На самом деле раньше я не мог сказать, будет ли ваша игра успешной или нет.”»

«Честно говоря, я не ожидал, что Руководство по выживанию для работающих взрослых достигнет таких хороших продаж и результатов. Я думал, что это будет самый маленький хит, но это был огромный хит!”»

«Я должен поблагодарить всех вас. Первоначально не было никакой репрезентативной работы для Плана обнищания. Несмотря на то, что мой босс не привлек меня к ответственности, мне действительно немного трудно показать такой результат. Теперь я тоже горжусь тем, что есть взрывная игра!”»

Главный конструктор Ян Лян улыбнулся и сказал: «На самом деле, успех нашей игры тоже имеет большое значение.”»

«В наши дни так много «социальных животных». Каждый человек — работающий взрослый. Они могут сопереживать внутренней борьбе на рабочем месте и вынужденной сверхурочной работе. Они его глубоко ненавидят.”»

«Сейчас тоже конец года. Новости о премиях и ежегодных собраниях различных крупных компаний в конце года распространились по всему Интернету. Все заняты тем, чтобы быть кислыми. Это естественная тема.”»

«С другой стороны, Руководство по выживанию для работающих взрослых очень хорошо отображало социальный статус социальных животных. Он резонировал со всеми и немедленно распространился. Вот как это стало хитом!”»

Цю Хун улыбнулся. «Причина, по которой игра так популярна, действительно связана с окружающей средой. Однако именно ваш дизайн и настойчивость являются главными причинами успеха игры!”»

«Самостоятельная игра-это тяжелая работа. Очень немногие люди могут устоять. Вы вчетвером либо бросите работу, чтобы начать свое дело, либо снизите зарплату, чтобы присоединиться к нам. Этот дух — ключ к вашему успеху.”»

«Ладно, не смотри больше на цифры. Мы должны отпраздновать. Давай выйдем и поедим барбекю. Угощаю!”»

Цзян Фан быстро сказал, «Как это можно сделать? Лечить буду я.”»

Цю Хун поднял руку. «Не спорь со мной. Это мое угощение, раз уж я так сказал. Все, быстро собирайтесь. Мы сейчас же отправимся!”»

Цю Хун был так же счастлив, как Цзян Фан и другие.

С одной стороны, он был искренне рад видеть, что независимая команда разработчиков игр преуспела. С другой стороны, он был рад, что в проекте «План обездоленности» наконец появилась репрезентативная игра.

Босс Пей возлагал большие надежды на План обездоленности, но до сих пор ни одна успешная игра не была выпущена. Цю Хун чувствовал себя неловко.

Цю Хун взял деньги в соответствии с тем, сколько он вложил. Преуспели эти игры или нет, не влияло на его доход. Однако, если бы не было результатов, Цю Хун чувствовал бы себя ужасно.

Успех Cherry Workspace стал приятным сюрпризом для Цю Хуна.

Это было потому, что Цю Хун недавно сосредоточился на инкубационной базе. Однако игры на инкубационной базе были еще далеки от официального выхода.

С другой стороны, Цю Хун не обращал внимания на Рабочее пространство Черри с тех пор, как вложил в него деньги. Как он мог не радоваться, когда узнал, что их игра вышла и стала популярной?

Вишневое рабочее пространство не входило в инкубационную базу.

Это было потому, что инкубационная база была нацелена на геймдизайнеров, которые сражались в одиночку и не имели никаких вспомогательных служб. Черри была командой из четырех человек. Там был кабинет и четкое разделение ролей. Он мог быть маленьким, но в нем было все. Не было никакой необходимости включать их в инкубационную базу.

Единственное, чего не хватало Черри, так это средств. После того, как Цю Хун заполнил самый большой пробел в средствах, художественные ресурсы игры быстро были на месте. Им больше не нужно было беспокоиться о своей рабочей нагрузке, и условия их работы значительно улучшились. Естественно, Руководство по выживанию для работающих взрослых было завершено в соответствии с графиком!

Он был выпущен перед китайским Новым годом, и это оказалось горячей темой на рабочем месте: ежегодные встречи, премии по итогам года, тенденции отставки и так далее. Это нашло широкий отклик в Интернете.

Как репрезентативная работа отечественных автономных игр и независимых игр, она, естественно, была популярна среди геймеров. Мастера нескольких игр на острове Айли сделали видеопрограмму, и хороший эффект программы привлек больше игроков.SDFSDF

Цю Хун подождал, пока остальные соберутся и пойдут обедать. Пока он ждал, он стащил свой мобильный телефон, чтобы проверить комментарии в Интернете.

Можно сказать, что его очень хвалили!

Это была независимая игра, и хотя в игровом процессе, системе и искусстве наверняка были некоторые недостатки, тема была относительно новой и находила отклик у игроков. Поэтому толерантные геймеры проигнорировали эти недостатки и дали ему высокую оценку.

Cherry Workspace нужно было только изменить недостатки в игре, чтобы улучшить скорость завершения игры. Тогда у него был бы более высокий рейтинг.

По сравнению с предыдущим горьким периодом развития последующие модификации были очень простыми.

В конце концов, игра теперь была прибыльной. В ближайшие несколько месяцев Черри не придется беспокоиться о деньгах. Игра была бы признана геймерами, и работа была бы более мотивирующей.

«Погоди, это значит, что мне есть чем заняться?”»

Цю Хун внезапно осознал эту проблему.

До этого он всегда чувствовал себя немного потерянным в своей работе и не знал, что делать.

Это было потому, что, будучи ответственным за План обнищания, он инвестировал только в независимые игровые студии и игровых дизайнеров. Он не мог вмешиваться в конкретный игровой дизайн. Поэтому он часто чувствовал, что обладает силой, но не может ею воспользоваться.

Видя, что продажи обеих игр не были хорошими, а другие игры не могли быть выпущены в этом месяце, Цю Хун почувствовал, что его работа не принесла больших результатов. Он был встревожен, но хорошего решения не было.

Однако теперь, когда Руководство по выживанию для работающих взрослых преуспело, он мог что-то сделать!

С ростом популярности этой игры Цю Хун планировал распространить концепцию «Плана обездоленности» на геймеров.

До этого мало кто обратил бы внимание на игру, даже если бы ей насильно внушили концепцию «плана обнищания». Однако теперь, когда была удачная игра, ситуация была совершенно иной!

Цель Цю Хуна состояла в том, чтобы позволить геймерам думать о «Плане нищеты», как только они увидят выдающиеся автономные игры отечественного производства.

Это была очень важная часть. будь то для других независимых геймдизайнеров или для всего Плана Обнищания Цю Хуна.

«Ладно, тогда все решено. Я использую Руководство по выживанию для работающих взрослых, чтобы опубликовать План нищеты.”»

«В то же время, возьмите ДЕМО-и промо-видео, которое уже было завершено для Black Ink и Clouds, и начните предпродажи!”»

Цю Хун внезапно почувствовал, что нашел направление для работы. Он был полон мотивации!

В то же время Пэй Цянь также искал информацию о Руководстве по выживанию для работающих взрослых в Интернете. Однако он не выглядел таким ликующим или облегченным, как Цю Хун. Вместо этого он выглядел растерянным и потерянным.

План обездоленности проигрывал деньги, как и планировалось, откуда взялась эта паршивая игра?

Более того, как эта игра могла стать популярной?

Что может быть популярного в игре, которая восстанавливает социальную жизнь?

Пэй Цянь небрежно порылся в Интернете и быстро нашел высоко оцененный геймерский комментарий, выражающий любовь геймеров к игре.

«Честно говоря, эта игра не является выдающейся с точки зрения геймплея, графики или деталей. На самом деле, можно сказать, что он средний. Однако самое главное в нем то, что тема хорошая. Она очень реалистична и сильно резонирует с людьми.”»

«Например:”»

«Компания, которая присоединилась, называется «Struggle Co., Ltd».;»

«Объяснение отсутствия уровня сложности в игре заключается в том, что » на рабочем месте нет уровня сложности на выбор, потому что все сталкиваются с жестким режимом+».;”»

«Если вы не сможете оправдать ожидания Босса, уровень его удовлетворенности снизится. Шансы претендовать на повышение и повышение уменьшатся. Однако если вы будете упорно трудиться, чтобы оправдать ожидания Босса, вам будут даны более сложные задания. Рост уровня удовлетворенности будет становиться все медленнее и медленнее…”»

«Есть много моментов, с которыми люди могут резонировать в игре. С этого момента мы можем видеть, что дизайнер игры знает о тяготах общества.”»

«В то же время эта игра имеет много скрытых смыслов. Если вы выпрыгнете из игры и посмотрите на варианты как сторонний наблюдатель, вы почувствуете, что живете беспомощной жизнью. Вы также почувствуете горечь, когда вас забавляет черный юмор.”»

«В общем, она полностью превзошла мои ожидания как самостоятельная игра.”»

«Многие люди думают, что сжигание сотен миллионов юаней в огромном производстве означает, что это будет хорошая игра. В стране нет хороших игр, потому что они терпеть не могут жечь деньги. Очевидно, что это не так.”»

«По-настоящему хорошая игра зависит от того, есть ли у дизайнера сердце, которое действительно любит игры. Спасибо, Вишневое рабочее пространство. Я буду продолжать поддерживать вас и в будущем!”»

«В конце концов, большинство концовок этой игры немного горькие. Такие вещи, как окончание переутомления, окончание психического расстройства, посредственное окончание, окончание кризиса среднего возраста… они все слишком трагичны!”»

«Я настоятельно рекомендую добавить «Вариант Тенгда», чтобы мы могли фантазировать о красоте рабочего места!”»