Глава 942 — Высокий Уровень Комментария!

Глава 942: Высокий Уровень Комментария!18 марта, воскресенье.

Bunny Tail Live-Streaming платформа ICL league Live-streaming. Трое комментаторов были одеты в костюмы и надели наушники. Они болтали, разбирая различные данные на столе.

Соревнования начались всего десять минут назад. Три комментатора уже заняли свои места, готовые начать сегодняшнее выступление.

Вчера Чэнь Юйфэн отправился в ФВ-клуб У Юэ и отобрал двух самых талантливых комментаторов, которые вели прямые трансляции и имели определенное количество поклонников, чтобы стать комментаторами сегодняшнего соревнования.

Эти два игрока изначально были во второй команде команды FV. Их сильные стороны были неплохими, но пять человек в первой команде были слишком сильны. Шансов попасть на сцену у них было немного.

Более того, они уже давно не были молоды. Их реакции замедлились, а энергия уменьшилась. Они не могли идти в ногу с темпом профессионального соревнования и боролись за свое будущее.

Комментарий на этот раз был хорошим тестом для прямой трансляции Bunny Tail и двух игроков.

Если эффект был хорошим, они могли продолжать комментировать. Если эффект не был хорошим, эти два игрока могли подумать о том, чтобы вернуться к игре профессионалов или просто уйти в прямую трансляцию.

Поскольку это был их первый день комментирования, они, возможно, не были так хорошо знакомы с игрой. Таким образом, они организовали для ветерана контроллер из GPL, чтобы направлять их. У этого контролера не было высокого понимания игры IOI, но он все еще был очень хорош в схватывании ритма комментатора. Когда он был рядом, ритм троицы не менялся.

Сегодня утром, пока два новоиспеченных комментатора пробовали свою химию, официальный персонал Bunny Tail Live-Stream получил из первых рук информацию о команде соревнований. Было в общей сложности более десяти страниц данных, которые были предоставлены живому комментатору.

Эти данные включали в себя привычных героев игроков, общую тактику и некоторые подробные привычки. Можно сказать, что они обеспечили хорошую информационную поддержку для комментаторской работы. Кроме того, понимание игры двух активных профессиональных игроков определенно позволило бы раскопать больше деталей соревнования.

Мало того, перед каждым из трех комментаторов стоял планшетный компьютер. На нем специальная команда будет проталкивать какой-то другой контент конкурса в режиме реального времени. Например, распределение убийств в игре по карте, ситуация с одним ударом, экономическая дисконтная карта и так далее.

Эти цифры были получены непосредственно из-за кулис корпорации Long Yu. Это был тот же набор данных, который будет выпущен в режиме реального времени для будущих платформ.

Несмотря на то, что упаковка еще не была закончена и они не могли показать ее зрителям, показать ее трем комментаторам не составляло никакой проблемы. Они были профессионалами и легко могли это понять.

Все ранние этапы работ были подготовлены. Прямая трансляция Bunny Tail также сделала достаточно рекламы и предварительного подогрева для этого неофициального комментария на своем собственном веб-сайте. Теперь дело было за импровизацией комментариев после начала соревнований.

Оба профессиональных игрока немного нервничали.

Там был игрок, который ранее комментировал соревнования в своем прямом эфире. Однако, в конце концов, это была очень личная обстановка. Даже если возникнут небольшие проблемы, он увидит только своих поклонников и не будет слишком суров к нему.

Тем не менее, они комментировали в очень официальной обстановке.Их будут критиковать, даже если кто-то проговорится. Если они совершат профессиональную ошибку, то потеряют свою репутацию. Таким образом, оба они были немного встревожены.

Опытный комментатор, отвечающий за поле, улыбнулся. «Утром мы уже несколько раз репетировали. Не нужно нервничать. На этот раз я буду отвечать за управление полем и руководство темой. Вы, ребята, просто должны следовать моему ритму. Если вы беспокоитесь, что можете сказать что-то не так, я скажу одно предложение, а вы, ребята, можете сказать другое.”»

Два профессиональных игрока кивнули. Они быстро поправили галстуки и прически и посмотрели в сторону камеры, видя, что шоу вот-вот начнется.

В то же время большое количество зрителей хлынуло в прямой эфир, готовясь к просмотру лиги ICL.

После распределения прав на трансляцию лиги ICL количество зрителей в прямом эфире Bunny Tail существенно не уменьшилось. Вместо этого количество зрителей в основном стабилизировалось!

Главным образом из-за инцидента со спойлером у многих людей сложилось впечатление, что прямая трансляция Bunny Tail была быстрее, чем другие платформы.

Время прямой трансляции на всех платформах было унифицировано, и даже если бы в интернете была задержка, она не превышала бы двух-трех секунд. Как только сформируется первоначальное впечатление, его будет трудно изменить.

Конечно, узнав, что другие платформы имеют то же время, что и прямой эфир Банни Тейла, зрители, пришедшие на прямой эфир Банни Тейла, постепенно возвращались на различные платформы.

Однако потребуется некоторое время, чтобы прийти в себя. Более того, у некоторых зрителей уже сформировалась привычка. Каждый раз, когда было соревнование, они подсознательно включали прямую трансляцию «Кроличьего хвоста». В конце концов, некоторые зрители останутся.

Сегодня многие старые зрители поняли, что прямая трансляция Кроличьего Хвоста лиги ICL была разделена на два канала. После входа прямая трансляция Банни Тейла стала их собственной прямой трансляцией. Официальная прямая трансляция была второй!

Более того, прямой эфир Bunny Tail уже раскрутил и разогрел его прямой эфир.

Прямая трансляция Bunny Tail изначально давала лиге ICL много рекомендательных ресурсов. Теперь эти рекомендательные ресурсы были изменены. Несмотря на то, что они все еще продвигали лигу ICL, основное внимание рекламы уже было сосредоточено на прямом эфире Bunny Tail.

Большинство зрителей не обратили на это особого внимания. Ведь многие киберспортивные соревнования имели двустороннее движение. Это были просто некоторые стримеры, использующие официальные сцены соревнований для комментариев. В этом не было ничего нового.

Эти двухсторонние комментаторы часто делали живые стримеры. В основном они играли в своем стиле и привлекали своих поклонников. С точки зрения профессионализма и опыта просмотра они по-прежнему были несравнимы с официальным потоком.

Это было нормально. Комментаторы официального канала все-таки были тщательно отобраны. Они были красноречивы и могли получить информацию из первых рук с официальной платформы. Даже если их понимание игры было немного хуже, они могли компенсировать это другими аспектами.

В общем, большинство зрителей не обратили на это особого внимания, хотя и видели соответствующую рекламу.

Однако, поскольку прямой эфир лиги ICL, несомненно, был из прямого эфира Bunny Tail, большинство зрителей все еще оставались, чтобы увидеть, насколько отличается прямой эфир Bunny Tail от официальных каналов.

После трансляции промо-видео лиги ICL появилась платформа live-streaming.

Трое комментаторов были одеты в костюмы и кожаные ботинки. Они сидели прямо, и на головах у них были одинаковые комментаторские наушники. На каждом столе лежала стопка информации, ручка и планшетный компьютер.

С другой стороны, официальные комментаторы лиги ICL были только в рубашках. На столе ничего не было.

«Эх, это не комментатор из GPL?”»

«Двое рядом с ними-члены второй команды FV?”»

«Этот костюм довольно красивый.”»

«Почему на столе так много вещей? Есть блокнот, ручка и планшет?”»

«Я чувствую, что они хорошо подготовлены!”»

«О, пришло время проанализировать данные конкурса!”»

Конкурс официально еще не начался. Игроки с обеих сторон только что появились. Оставалось еще несколько минут, чтобы настроить оборудование.

В официальном прямом эфире режиссер начал выкладывать некоторые данные двух команд по порядку. Например, коэффициент экономической победы лидера в первые десять минут, количество MVP для игроков, исторические данные о битве между двумя командами и так далее.

Два официальных комментатора в основном читали данные. Иногда можно было найти несколько простых объяснений. Например, «первая кровь» и «первая башня» имели высокий коэффициент выигрыша. Это означало, что эта команда была очень хороша в получении раннего преимущества и выигрыше снежков.

Три комментатора смотрели на информацию в своих руках и объясняли какой-то контент, который вообще не показывался в прямом эфире Bunny Tail.

«Мы видели на официальном экране, что выигрышная ставка одной башни достигает 74%, но на самом деле эти данные не особенно точны. У этой команды есть несколько различных тактических стратегий. Один-тактическая стратегия по ускорению обмена ресурсами. Выбор героя нижней полосы будет наклонен в соответствии с этой тактической стратегией. В соответствии с этой стратегией, их выигрыш в одну башню на самом деле составляет более 90%. Это показывает, что они очень хорошо знакомы с этой стратегией. В других тактических стратегиях их выигрыш в одну башню составляет всего около 60%. Много раз они не могут даже получить одну башню и находятся в невыгодном положении на ранних стадиях.”»

«Это означает, что стратегия быстрого мышления является наиболее зрелой и эффективной стратегией в этой команде. На этот раз другая сторона должна нацелить эту стратегию на состав.”»

На самом деле, прежде чем он успел закончить говорить, другая сторона уже нацелилась на двух героев в нижней полосе.

Мало того, во время процесса отбора БАНА два профессиональных игрока, казалось, уже получили сценарий заранее. Они точно предсказывали героев, которых обе стороны получат следующими. Они предоставляли два разных выбора, когда были неуверенными. Один из них был бы прав.

Это было связано с тем, что эти тактические системы были легко усвоены в запасах знаний двух профессиональных игроков. Они не только могли точно предсказать состав обеих сторон, но также могли быть введены и дать простое представление о тактическом стиле игры этого состава.

С другой стороны, официальный комментатор только предполагал тактику, которую обе стороны примут, основываясь на характеристиках героя после того, как обе стороны выберут своих героев.

Это не было бы проблемой, если бы они смотрели только официальный комментарий. Это было потому, что комментатор проделал хорошую работу по объяснению и объяснению. Однако была очевидная разница, когда их сравнивали с двумя профессиональными игроками в прямом эфире Bunny Tail!

Комментарии на пуленепробиваемом экране были заполнены всевозможными 666 комментариями.

Однако это было еще не все. После вступления в игру разрыв между двумя партиями стал еще более очевидным.

Два профессиональных игрока, которые были в прямом эфире Bunny Tail, подробно объяснили тактические приемы на ранних стадиях, в том числе, почему глаза на ранних стадиях должны были быть вставлены в определенную позицию. Несколько пар глаз могли бы получить опыт быстрее до второго уровня, чтобы добиться подавления на линии, а затем маршрута земледелия и скорости земледелия джунглей обеих сторон …

Можно сказать, что от глаз комментатора не ускользали детали выступления каждого игрока.

OB Bunny Tail live-stream также отличался от официального OB.

Официальная ОБЬ давно была на виду, но обе стороны упорно боролись. Время от времени они меняли свои хит-пойнты, но не слишком много упустили на последнем ударе. О комментаторе говорить было особенно нечего. Он сказал только «хороший удар, очень прочные базовые навыки» после того, как игроки отточили последний удар.

С другой стороны, OB on Bunny Tail Live-Stream, по просьбе двух профессиональных игроков, сфокусировал ранние снимки на героях двух районов джунглей и щелкнул по конкретным данным героев.

Многие зрители были сбиты с толку. Что там можно было увидеть?

Однако комментаторы двух профессиональных игроков быстро дали объяснение: игроки с одной стороны были очень плохи в выращивании диких монстров. Их скорость была на пять — восемь секунд медленнее, чем у других первоклассных игроков. Игроки с другой стороны, очевидно, заранее сделали свое домашнее задание и ожидали этого. Таким образом, они намеренно оставили группу диких монстров позади и отправились в джунгли другой стороны, чтобы подождать.

Действительно, через полминуты джунглеры обеих сторон столкнулись друг с другом. Более быстрая сторона ждала, пока они будут исчерпаны, непосредственно калеча другую сторону одним движением, заставляя их отступать, а затем с комфортом поедая всех диких монстров другой стороны, устанавливая экономическое преимущество на ранних этапах.

Прямой эфир Bunny Tail снова был наводнен всевозможными 666 комментариями!

Оба комментатора закладывали основу с самого начала, говоря, что этот юнглер был медлителен в сельском хозяйстве, а другой игрок воспользовался этими пятью-восемью секундами, чтобы вторгнуться, и установил экономическое преимущество совпадения позиций на ранних стадиях.

С другой стороны, официальная ОБЬ этого вообще не понимала. Он показывал его на камеру только тогда, когда игроки с обеих сторон сталкивались друг с другом. Зрители вообще не знали, что с ними произошло!