Глава 1 — Новое начало

Темнота.

Все было темно. Она ничего не видела, даже своего тела. Нет, это было неправильно. У нее не было тела, и вокруг нее ничего не было. Там была просто пустота, бесконечное небытие во тьме.

Итак, это смерть, хм? Думаю, тогда вся эта чушь о жемчужных вратах была чушью.

«Не вините меня в этом. Вы, люди, сами придумали эту чушь.

Внезапно появился свет. Ну, не совсем свет, но пустая пустота уже не была пустой. Она не могла видеть ни одной точки света, но область вокруг нее была светлее окружающей темноты. Она обнаружила, что стоит рядом с простым деревянным столом. Ну, стоять было не совсем подходящим словом для этого. У нее не было настоящего тела, а скорее… присутствие в форме тела. Все это было очень странно.

Напротив нее за столом сидел старик, одетый как один из древних персонажей мифов и легенд. Его голову венчали седые волосы, а широкие мускулы говорили о силе, текущей по его телу, несмотря на его возраст. Он был одет в простую белую тогу с длинным плащом, а в одной руке держал дубовый посох с медной молнией наверху.

Что значит, мы придумали «эту чушь»? Где же это тогда? И кто ты такой?

«Я имел в виду именно то, что сказал. Прежде всего, эти рассказы о едином боге во всех трех религиях и всех их различных сектах, последовавших за ними, были выдуманы людьми. Да, все это. Итак, те парни, которые убили «Сына Божьего», и люди, которые последовали за этим «Сыном», и люди, которые позже потратили половину этого на Пророка, все были, по сути, сумасшедшими, и тот убедительный вид безумия, который сводил людей с ума. Следуя за ними. И мы ничего не могли с этим поделать, понимаете.

Старик вздохнул и сказал: «Вы когда-нибудь задумывались, почему в прошлом в мире было так много историй о богах и богинях? Истории, которые продолжались и продолжались на протяжении многих лет? Это потому, что они все были настоящими, дитя. К сожалению, было принято несколько плохих решений, потому что несколько проклятых богов-обманщиков собрались вместе и подумали, что было бы забавой пойти и одурачить весь проклятый пантеон пантеонов! Как только произошел Раскол, мы не смогли вернуться и возместить ущерб, так что вы, люди, остались одни, даже без Системы, которая могла бы вам помочь.

Она не знала, что на это сказать. Наверное, ей стоит что-то сказать, да? Но что ты скажешь, когда кто-то сильно намекнет

они были богами, а ты был мертв, и начали разглагольствовать о… что случилось, из-за чего боги не смогли влиять на мир?

Мужчина, должно быть, заметил ее дилемму, потому что покачал головой, прогоняя эти мысли. — Но вы пришли сюда не для таких разговоров. Хорошо, тогда сверху. Ты здесь, потому что ты мертв. В обычной ситуации ваши воспоминания были бы стерты, и вы вернулись бы в цикл для еще одного прогона цикла, тем более что вы точно не сделали ничего, достойного вечного покоя или проклятия. Но каждые несколько тысяч душ мы даем им возможность «программы обмена». По сути, в следующем цикле вы отправитесь в другой мир, будете жить своей жизнью и так далее. Думайте об этом как о добавлении хлора в систему фильтрации вашего бассейна, чтобы предотвратить развитие событий в плохом направлении. В любом случае, ты отправишься в совершенно новый мир, сохранив свои воспоминания.

Нужны ли мне мои воспоминания? Я… я не хочу помнить все.

Мужчина вздохнул. «Ну, я боюсь, что правила в этом отношении довольно специфичны. Трансферам необходимо сохранить нетронутыми воспоминания, потому что именно это помогает освежить пул. Не буду утомлять вас техническими подробностями. Но мы не совсем бессердечны, и есть прецедент, который вам поможет. Большинству переводов в некотором роде дается некоторое «преимущество», потому что заставлять их перемещаться, умирать до того, как они смогут ходить, и отправляться обратно в бассейн — это пустая трата, не говоря уже о том, что обычно приберегается для наказания, когда кто-то действительно сделал что-то достойное гнева. Так или иначе, в вашей новой жизни у вас будет несколько преимуществ. Во-первых, вы можете выбирать, в какой мир отправиться».

Мировой листинг

Мир

Описание

Ильвария

Технологически развитый мир, где наука и магия существуют бок о бок. В настоящее время находится на этапе расширения, поскольку группы начинают добычу полезных ископаемых на астероидах и планируют создание первых колоний за пределами планеты.

Некроника

Когда-то мир-сад Эдена, Черный король Артас и его армия злой нежити пронеслись по миру, опустошая земли живых. Теперь там живут немногие, кроме нежити.

Дело о краже: эта история не по праву размещена на Amazon; если вы это заметите, сообщите о нарушении.

Семадра

Мир, где цивилизация едва зародилась. Племя охотников-собирателей недавно отпраздновало создание нового чудесного изобретения, никогда ранее не виданного в этом мире: Колеса.

Тарона

Хотя технология примерно такая же, как в период раннего средневековья в Европе, наука находится в застое из-за того, что магию стало легче понять. Однако некоторые расы стремятся изучить, на что способна комбинация магии и технологий.

«Просто выберите один из четырех, и мы перейдем к следующему шагу».

Просто выберите один из четырех. Как будто это было так просто! Это была ее новая жизнь, здесь! Она не могла просто взять и решить это по своей прихоти! Не после того, как сложилась ее прежняя жизнь! Нет, эта жизнь должна была быть лучше, чем та, что у нее была раньше. Ей пришлось хорошенько об этом подумать.

Necronica вышла из игры, это было ясно с самого начала. Зомби-апокалипсис может показаться забавным, когда вы читаете роман или играете в игру, но как жить? Нет, спасибо. Это был быстрый способ ужасно убить ее и отправить снова мертвой. И был шанс, что впоследствии она попадет в цикл этого мира, а это означает, что она застрянет в смертельной петле, будучи убитой проклятой нежитью. Нет, просто нет.

Семадры тоже не было. Были люди, которые пытались сказать, что «простая жизнь» — это великая и чудесная вещь, и что технологии — корень всех зол. Про себя она считала их сумасшедшими, поскольку обычно они рассуждали о «простой, свободной от технологий жизни» в «Старбаксе» или когда говорили о том, чтобы «на всякий случай» собрать достаточно оружия и боеприпасов для небольшой армии. Плюс, она очень любила такие вещи, как отсутствие чумы. Итак, каменный век закончился.

Между двумя другими было сложнее сделать выбор. Она хотела научную фантастику или фэнтези? Что ж, похоже, что научная фантастика была скорее космической оперой, чем точной наукой, и это могло быть весело, но она не была уверена, что хочет жить в мире, где как магические, так и научные катастрофы могут случиться или вытекать друг из друга. . Нет, лучше пойти с Тароной. Кроме того, может быть, она станет магом?

Вы выбрали Тарону своим новым миром.

«О, хороший выбор. Много возможностей для предприимчивой молодой женщины, чтобы сделать себе имя. Теперь, в следующей части, мы посмотрим, какой будет статистика вашей системы. Мы могли бы просто установить их, но контракты требуют некоторой случайности. К счастью, у вас будет преимущество перед другими людьми в мире, поскольку вы будете перебрасывать единицы, чтобы определить свою статистику, и снова, когда вы повысите уровень и узнаете, какой у вас новый HP. Поверьте мне, это будет важно позже. В любом случае, вот. Просто бросьте кости, и посмотрим, как вы справитесь».

Передо мной на столе появились четыре шестигранные игральные кости, немного больше обычных. Я не совсем понял, что этот человек имел в виду под статистикой системы, но решил, что нет смысла откладывать что-то. Я взял четыре кубика и бросил.

Ролл 1:5

, (1) 6, 6, 6 = 18

Бросок 2: 3, 4, 6, 3

= 13

Бросок 3: 5, 4, 2

, 6 = 15

Бросок 4: (1) 3

, 6, 4, 4 = 14

Бросок 5: 5, 3

, 6, 6 = 17

Бросок 6: (1) 2

, (1) (1) 4, 4, 4 = 12

Старик одобрительно кивнул. «Ох, это неплохо, совсем неплохо. Вы сможете взять практически любой класс, который захотите, с этой комбинацией атрибутов. Знаешь, не у многих людей на Тароне есть такое распространение.

Что это за атрибуты?

«Ах, черт, я не объяснил атрибуты, не так ли? Что ж, я дам вам базовое описание, которого будет достаточно, чтобы вы могли решить, как расположить предметы на своих занятиях. Но не начинайте их устанавливать, пока не выясните, какие у вас есть классы, потому что после этого вы не сможете их изменить, и с этим будет сложно справиться».

Классы?

«Ах, в основном твоя «работа». Каждый на Тароне рождается с классом, который открывается, когда он достигает половой зрелости, за исключением некоторых, очень редких случаев. Большинство из них не знают своего класса до его разблокировки, но такие трансферы, как вы, знают. Вы единственные, кто может выбрать свой класс и назначить свои атрибуты. У большинства людей этот набор есть с рождения. Во всяком случае, атрибуты.

В Системе имеется шесть (6) основных атрибутов. Эти атрибуты используются для приблизительного описания способностей человека в Системе.

Сила (СИЛ) –

Мера физической силы человека. Помогает определить точность и эффективность большинства атак ближнего боя, включая борьбу. Используется в некоторых навыках, таких как скалолазание или плавание. Определяет грузоподъемность. Существо с 0 СИЛ вообще не может двигаться и беспомощно лежит на земле.

Ловкость (DEX) –

Мера физической активности и гимнастического мастерства человека. Определяет спасброски по рефлексам. Добавляет к большинству навыков, требующих мелкой моторики. Определяет точность и эффективность большинства дальних атак. Существо с 0 DEX вообще не может двигаться и стоит неподвижно, неподвижно и беспомощно.

Конституция (CON) –

Мера физического благополучия человека с целостной точки зрения. Помогает в спасбросках Стойкости и проверках Концентрации. Добавляет к очкам жизни (HP). Существо с 0 CON умирает мгновенно, если только оно не является конструктом или нежитью.

Интеллект (INT) –

Показатель когнитивных способностей человека, широко известный как «книжный ум». Используется для навыков познания, расшифровки текстов и других подобных навыков. Определяет количество известных языков и очки навыков на уровень. Существо с 0 ИНТ не может думать и находится без сознания, в состоянии комы, беспомощно.

Мудрость (WIS) –

Мера способности человека понимать окружающий мир. Связано со «здравым смыслом». Добавляет к Уиллу спасброски и навыки, основанные на упорном труде, здравом смысле или видении мира таким, какой он есть. Существо с 0 МУД впадает в глубокий сон, полный кошмаров, беспомощное.

Харизма (CHA) –

Мера привлекательности и силы личности человека. Используется в навыках, которые влияют на то, как другие люди относятся к вам или воспринимают вас, а также на производительность. Существо с 0 CHA впадает в кататоническое, комаподобное ступорное состояние, беспомощное.

Кроме того, есть три вторичные характеристики, частично определяемые вашими Атрибутами и классом, известные как спасброски, которые действуют как сопротивление определенным эффектам.

Стойкость (ФОРТ) –

Сохранения в Форте связаны с такими вещами, как яды, болезни, телесное разложение и другими подобными вещами, влияющими на физическую форму существа.

Рефлекс (РЕФ) –

Спасброски касаются таких вещей, как избегание физических ловушек или области действия заклинания, уход с пути эффекта.

Уилл (УИЛЛ) –

Спас-броски воли связаны с нападениями на разум человека, включая ментальное доминирование, чары и иллюзии.

Я тихонько присвистнул про себя. Как я это сделал без тела? Наверное, так же, как я смог бросить кости. Я так подумал, так и случилось.

Старик кивнул. «Ага. Способности важны, и не забывайте об этом. Теперь, как только вы установите свои способности, они будут установлены, и их нельзя будет изменить без какой-либо мощной магии. Однако со временем вы можете расширять свои способности или находить предметы, которые улучшат ваши способности. Но, как я уже сказал, подождите, пока вы выберете класс, прежде чем устанавливать атрибуты. В любом случае, теперь мы подошли к первому важному выбору, который вам придется сделать: к вашей новой расе».