Глава 13 — Кулак и клык

С благословения капитана мы быстро добрались до стен и перевалили через них, каждый из нас легко приземлился перед воротами города. Наше внезапное появление заставило волков на мгновение прекратить выть, несомненно, удивлённых нашим внезапным появлением. Все изменилось, когда Ледогрив бросил вызов ночному небу.

В ответ послышался хор воя, и из леса стали появляться волки. Я быстро сосчитал и обнаружил, что к нам приближается шестнадцать волков, но позади них шли еще три фигуры, идущие прямо, с яростным выражением на покрытых шерстью лицах. Я никогда раньше не видел оборотней, за исключением фильмов, которые я полупомнил из своей старой жизни, но ошибиться в том, что это были за фильмы, было невозможно.

Инициативы:

Воины-оборотни (25)

Ледяная Грива (20)

Волки (15)

Мелинда (12)

Сиора (8)

Вестеле (8)

Оборотни двинулись быстрее всех, подгоняемые своим звериным гневом. Им не бросали подобных вызовов с тех пор, как они начали терроризировать город, поэтому было вполне понятно, что они были расстроены такими выскочками, как мы. Прыгающими шагами они в короткие сроки пересекли большую часть открытой местности между лесом и стенами.

Атака Морозной Гривы (Первая мировая война): 1d20+14 = 19 (Попадание)

Урон: 1d8+10 = 17 колющих (10 сопротивляющихся)

Ледяной укус: 1d6 = 2 холода

Подрывная атака: 1d20+10 = 26

Сила противника: 1d20+3 = 12 (провал)

Морозногривый зарычал, прыгнув вперед, желая встретить оборотня, который подошел к нему ближе всего. Этот дурак быстро оказался под клыками зимнего волка. Его пасть не была серебряной, но она все же прорвала защиту оборотня, прежде чем Морозная Грива повалила его на землю.

Атака Волка 6: 1d20+5 = 15 (промах)

Атака Волка 8: 1d20+5 = 12 (промах)

Волки бросились вперед, но между стеной и лесом все еще было слишком много места, чтобы большинство из них могли сделать что-то большее, чем просто приблизиться к намеченной добыче. Однако двум волкам удалось добраться до Морозной Гривы, и они все еще пытаются преследовать его по пятам, кружа вокруг него. Но волчья стая способна на очень многое, а Морозная Грива не позволила им даже прикоснуться к своей броне, не говоря уже о своей плоти.

Зона действия Wolf 9 (M): 1d20+5 = 16 (промах)

Атака Волка 10: 1d20+5 = 21 (промах)

Атака Волка 11: 1d20+5 = 11 (промах)

Атака Мелинды (W10): 1d20+10 = 29 (Попадание)

Урон: 1d8 = 4 дробящих

Адский взрыв: 3d6 = 12 холода

Ко мне приблизились три волка, несомненно, намереваясь растерзать меня, как испуганного беспризорника, поскольку я выглядел без доспехов и стоял между ними и близнецами. Собрав воедино магию и мороз, я танцевал между щелканием их челюстей, нанося удары ногой по волку передо мной, и получил удовольствие от взрыва льда и крови, когда голова зверя исчезла. Тело сделало полный круг в воздухе, прежде чем с грохотом приземлиться на землю. Теперь я чувствовал, как все взгляды сосредоточились на мне, когда я дико ухмыльнулся. — Морозная Дева передает привет, паршивые псы Малара!

Сиора оглядела поле боя и высоко подняла рапиру. «Духи воинов прошлого, станьте моим щитом!» Я не мог не улыбнуться, наблюдая за этим кусочком театра, когда призрачное присутствие ее заклинания [Легион Стражей] опустилось вокруг меня. С тыла она крикнула: «Это должно удержать их от продвижения через середину, чтобы вы могли сконцентрироваться на флангах!»

Атака Вестеле (W7): 1d20+7 = 24 (Попадание)

Урон: 1d8+1 = 5 колющих

Вестеле вздохнула и сказала: «Я сохраню милость Королевы до конца битвы, если кому-то из вас понадобится исцеление. Я не думаю, что нам нужно оставлять в живых кого-либо из этих дураков, не так ли? Говоря это, она выстрелила из арбалета в бок ближайшего волка, заставив его взвизгнуть от боли, хотя этого было недостаточно, чтобы остановить его.

Атака возможностей Морозной Гривы (Первая мировая война): 1d20+14 = 22 (Попадание)

Урон: 1d8+10 = 16 колющих (10 сопротивляющихся)

Ледяной укус: 1d6 = 5 холода

Атака когтями Первой мировой войны: 1d20+9 = 19 (промах)

Атака когтями Первой мировой войны: 1d20+9 = 10 (промах)

Атака укусом Первой мировой войны: 1d20+5 = 15 (промах)

Область действия Легиона Стражей (Вторая мировая война): 1d20+7 = 20 (Попадание)

Урон: 1d8+2 = 5 магии

Область действия Легиона Стражей (Вторая мировая война): 1d20+7 = 19 (Попадание)

Урон: 1d8+2 = 6 магии

Область действия Легиона Стражей (Вторая мировая война): 1d20+7 = 24 (Попадание)

Урон: 1d8+2 = 8 магии

Область действия Легиона Стражей (Вторая мировая война): 1d20+7 = 8 (Мисс)

Атака когтями Второй мировой войны: 1d20+9 = 22 (промах)

Первый из оборотней встал, собираясь атаковать Морозную Гриву, и тут же был встречен холодным укусом белого волка, снова разорвавшим его шкуру. Однако, несмотря на раны, оборотню удалось подняться на ноги и обрушить на волка серию жестоких атак. К несчастью для него, лучшее, что он мог сделать, — это поцарапать когтями броню Морозной Гривы.

Если вы найдете эту историю на Amazon, знайте, что она была украдена. Пожалуйста, сообщите о нарушении.

Второй оборотень решил броситься вперед, полагаясь на свои врожденные способности, которые защитят его от призрачных воинов, появившихся на поле битвы. Однако, бросившись ко мне, он, к своей утрате, узнал, что в магии используются не стальные лезвия, а заклинания, и у него было несколько глубоких ран, прежде чем он сумел добраться до меня и попытался схватить меня. безрезультатно, прямо мне в лицо.

Последняя из троих казалась самой умной из троицы, а также единственной женщиной в группе. Она избежала поля призрачных стражей и двинулась вперед, к стене. На секунду я подумал, что она может попытаться подняться на деревянный частокол, но это оказалось неверным, когда она повернулась и направила свой взгляд на Сиору. Очевидно, она намеревалась убить очевидных заклинателей, пока мы с Морозной Гривой были заняты остальными.

Атака Морозной Гривы (Первая мировая война): 1d20+14 = 25 (Попадание)

Урон: 1d8+10 = 17 колющих (10 сопротивляющихся)

Ледяной укус: 1d6 = 1 Холод

Подрывная атака: 1d20+10 = 15

Сила противника: 1d20+3 = 18 (Успех)

На данный момент Морозная Грива игнорировал окружавших его меньших волков, как кто-то может игнорировать мух, столкнувшись с чем-то более важным. Вместо этого он еще раз укусил оборотня перед собой, схватил его за ногу и еще раз попытался повалить на землю. Однако по какой-то удаче оборотню удалось удержаться на месте и остаться на ногах, хотя при обмене ему явно было хуже.

Атака Волка 1 (F): 1d20+7 = 14 (промах)

Атака Волка 2 (F): 1d20+7 = 23 (промах)

Атака Волка 3 (F): 1d20+7 = 25 (промах)

Атака Волка 4 (F): 1d20+7 = 17 (промах)

Атака Волка 5 (F): 1d20+7 = 23 (промах)

Атака Волка 6 (F): 1d20+7 = 8 (промах)

Атака Волка 7 (V): 1d20+5 = 13 (промах)

Атака Волка 8 (F): 1d20+7 = 15 (промах)

Атака Волка 9 (M): 1d20+5 = 9 (промах)

Атака Волка 11 (M): 1d20+5 = 7 (промах)

LoS AoO (W12) = 1d20+7 = 8 (Промах)

LoS AoO (W12) = 1d20+7 = 25 (Попадание)

Урон: 1d8+2 = 5 магии

Атака Волка 12 (F): 1d20+7 = 25 (промах)

Атака Волка 13 (M): 1d20+5 = 6 (промах)

Атака Волка 14 (S): 1d20+5 = 19 (промах)

LoS AoO (W15) = 1d20+7 = 9 (Промах)

Атака Волка 15 (S): 1d20+5 = 8 (промах)

LoS AoO (W16) = 1d20+7 = 25 (Попадание)

Урон: 1d8+2 = 6 магии

Атака Волка 16 (M): 1d20+7 = 17 (промах)

Волки приблизились, рыча и щелкая по своим целям, делая все возможное, чтобы окружить свою жертву и облегчить ее уничтожение. После того, как парочка волков познакомилась с клинками [Стражей], они научились опасаться призрачных воинов. Тем не менее, хотя немало из них нападало на меня и на Холодногрива, а некоторые даже нападали на близнецов, ни один из них не смог нанести нам удар.

Зона действия Wolf 9 (M): 1d20+5 = 11 (промах)

Зона действия Волка 11 (M): 1d20+5 = 22 (промах)

Зона действия Wolf 13 (M): 1d20+5 = 17 (промах)

Зона действия Wolf 16 (M): 1d20+7 = 20 (промах)

Зона действия Второй мировой войны (M): 1d20+11 = 14 (промах)

Атака Мелинды (Вторая мировая война): 1d20+10 = 28 (Попадание)

Урон: 1d4-1 = 2 рубящих удара (серебро)

Адский взрыв: 3d6 = 10 холода

Сохранение форта времен Второй мировой войны: 1d20+10 = 24 (успех)

С лицом оборотня я решил дать им немного вкусить гнева Ледяной Девы. Я торопливо вытащил посеребренный кинжал, купленный в Нортпорте, и позволил оборотню увидеть его блеск в кровавом лунном свете. Я снова превратил детскую игру в уклонение от попыток моих пушистых противников прервать мою магию, и вызвал слой инея на серебряном лезвии, прежде чем нанести удар, оставив кровавый след на груди оборотня.

Проверка концентрации Сиоры: 1d20+16 = 34 (DC 16)

Спасение воли Третьей мировой войны: 1d20+3 = 5 (провал)

Проверка CHA Сиоры: 1d20+4 = 10

Противоположная проверка CHA: 1d20-1 = 8 (провал)

Сиора, надо отдать ей должное, не промахнулась. Когда волки и оборотни приближались к ней, она сосредоточилась, используя минимально возможное количество движений и заклинаний, и произнесла заклинание. Сосредоточив взгляд на женщине-оборотне, она сказала умоляющим голосом: «О, большой, сильный оборотень, разве ты не убьешь этих волков для меня?» Оборотень с отвисшей челюстью просто кивнул в знак согласия.

Атака Вестеле (W7): 1d20+5 = 17 (Попадание)

Урон: 1d8+1 = 7 Дробящий

Вестеле улыбнулась, без сомнения, уже много раз слышала, как ее сестра говорила что-то подобное. Когда она взяла свою зачарованную утреннюю звезду и обрушила ее на ближайшего к ней волка, она крикнула: «Не нападай на женщину-оборотня. На данный момент она новая лучшая подруга моей сестры!»

Атака когтями Первой мировой войны (F): 1d20+9 = 21 (промах)

Атака когтями Первой мировой войны (F): 1d20+9 = 29 (Попадание)

Подтверждение критического удара: 1d20+9 = 11 (обычное попадание)

Урон: 1d4+3 = 6 рубящих ударов

Атака укусом Первой мировой войны (F): 1d20+5 = 19 (промах)

Атака когтями Второй мировой войны (M): 1d20+11 = 24 (промах)

Атака когтями Второй мировой войны (M): 1d20+11 = 13 (промах)

Атака укусом Второй мировой войны (M): 1d20+7 = 8 (промах)

Атака когтями Третьей мировой войны (W15): 1d20+11 = 15

Урон: 1d4+3 = 6 рубящих ударов

Оборотни, стоящие перед мной и Ледогривом, становились еще менее терпеливыми, если это было возможно, и впадали в безумие, реагируя на иностранное понятие «боль». Когти и клыки набросились на нас, и противнику Морозной Гривы удалось пронзить его морду, проливая кровь. Первая кровь, которую любой из нас пролил против волков.

Тем временем питомец Сиоры взревел, бросая вызов, когда она прыгнула, чтобы защитить своего нового лучшего друга от ужасных волков, и когтистым ударом ударила одного из волков в спину. На самом деле, магия очарования в этом мире была просто более мощной версией того, что любая старшеклассница с сиськами могла сделать с любым одноклассником, который не был геем, в моем старом мире. Пока мы не сделали ничего, чтобы разрушить чары, было мало ограничений на то, что сделал бы оборотень, если бы Сиора попросила ее об этом.

Зона действия Волка 1 (M): 1d20+7 = 17 (промах)

Зона действия Wolf 2 (M): 1d20+7 = 16 (промах)

Зона действия Волка 3 (M): 1d20+7 = 14 (промах)

Зона действия Волка 4 (M): 1d20+7 = 18 (промах)

Зона действия Волка 5 (M): 1d20+7 = 8 (промах)

Зона действия Волка 6 (M): 1d20+7 = 15 (промах)

Зона действия Волка 8 (M): 1d20+7 = 20 (промах)

Зона действия Wolf 12 (M): 1d20+7 = 4 (промах)

Зона действия Первой мировой войны (M): 1d20+9 = 25 (промах)

Сохранение ссылок W2: 1d20+5 = 7 (провал)

Сохранение ссылок W3: 1d20+5 = 11 (провал)

Сохранение ссылки Первой мировой войны: 1d20+6 = 20 (Успех – половина урона)

Сохранение ссылки W6: 1d20+5 = 8 (провал)

Сохранение ссылки W8: 1d20+5 = 15 (провал)

Урон от дыхания: 4d6 = 15 холода

Перезарядка: 1d4 = 1 раунд.

Морозная Грива зарычал на оборотня и сказал своим волчьим голосом: — Тогда хватит баловаться. Он отпрыгнул назад, игнорируя бесполезные атаки окружающих его врагов, как будто они были не более чем раздражением. Он глубоко вдохнул, а затем выдохнул, выпустив конус ледяного холодного воздуха, который убил четырех волков наповал, а оборотень почувствовал себя более чем расстроенным.

Атака Волка 1 (F): 1d20+5 = 7 (промах)

Атака Волка 4 (F): 1d20+5 = 9 (промах)

Атака Волка 5 (F): 1d20+5 = 12 (промах)

Атака Волка 7 (V): 1d20+5 = 20 (промах)

Атака Волка 9 (M): 1d20+5 = 25 (Удар)

Подтверждение критического удара: 1d20+5 = 16 (обычное попадание)

Урон: 1d6+1 = 5 (5 сопротивляющихся)

Поездка: 1d20+1 = 15

Противоположная проверка: 1d20+4 = 19 (успех)

Атака Волка 11 (M): 1d20+5 = 7 (промах)

Атака Волка 12 (F): 1d20+5 = 22 (промах)

Атака Волка 13 (M): 1d20+5 = 25 (Удар)

Подтверждение критического удара: 1d20+5 = 6 (обычное попадание)

Урон: 1d6+1 = 2 (5 сопротивляющихся)

Поездка: 1d20+1 = 6

Противоположная проверка: 1d20+4 = 17 (успех)

Атака Волка 14 (S): 1d20+5 = 13 (промах)

Атака Волка 15 (3-я мировая война): 1d20+5 = 10 (промах)

Атака Волка 16 (M): 1d20+5 = 16 (промах)

Волки продолжили атаку, но Морозная Грива, Вестеле и Сиора смогли уклониться или парировать все их удары. Я, с другой стороны, был очень благодарен своей магически закаленной плоти, поскольку двум напавшим на меня волкам удалось нанести сильные укусы. Они не причинили никакого вреда, но это было все, что я мог сделать, чтобы удержать их от бросков. меня на землю.

Зона действия Wolf 9 (M): 1d20+5 = 12 (промах)

Зона действия Волка 11 (M): 1d20+5 = 22 (промах)

Зона действия Wolf 13 (M): 1d20+5 = 16 (промах)

Зона действия Wolf 16 (M): 1d20+7 = 21 (промах)

Зона действия Второй мировой войны (M): 1d20+11 = 17 (промах)

Атака Мелинды (Вторая мировая война): 1d20+10 = 22 (Попадание)

Урон: 1d4-1 = 1 рубящий удар (серебро)

Адский взрыв: 3d6 = 16 холода

Не желая отставать от свирепого пушистика и более чем расстраиваясь из-за того, что меня только что укусили простые волки, я снова танцевал между клыками и когтями, и ледяная сила снова окружила мой серебряный кинжал. Лезвие лишь поцарапало морду оборотня, но этого было достаточно, чтобы передать магию, которую он нес. Из раны вырвался лед, и оборотень упал на землю, прежде чем неповоротливый зверь в последний раз сдвинулся с места, снова превратившись после смерти в тощего человека.

Бросок атаки Сиоры (W15): 1d20+5 = 15 (Попадание)

Урон: 1d6+2 = 4 колющего (+1 подлость)

Сиора решила приберечь свои заклинания до тех пор, пока они не пригодятся. В конце концов, не было никакой необходимости использовать принуждение или чары на волках. Помня об этом, она ударила рапирой вперед, поймав волка, на которого напал ее питомец, за плечо. Тот пошатнулся, но остался стоять.

Атака Вестеле (W7): 1d20+5 = 17 (Попадание)

Урон: 1d8+1 = 9 Дробящий

Вестеле снова взмахнула утренней звездой, обрушив ее на голову напавшего на нее волка. С полухлюпающим и полухрустящим звуком зверь упал на землю мертвый. Повернувшись, чтобы осмотреть поле битвы, жрица нахмурилась. «Разве не говорили, что там обычно были лучники? Я думал, они уже проявят себя.