Глава 20 — Охотник в лесу

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Проверка проклятия Эйвис: 1d100 = 47 (провал)

Охотница зарычала на меня, и в ее руках лук, который она держала в руках, изменился, превратившись в массивный двуручный меч! Она начала размахивать оружием, без сомнения, намереваясь попытаться разрезать меня на мелкие кусочки, но ее мышцы сжались, и охотница могла только рычать от разочарования, поскольку проклятие удерживало ее от действий. К моему большому облегчению, естественно.

Все еще раненая, Сиора явно не хотела участвовать в сражении лицом к лицу с жестоким ужасным волком. Честно говоря, я не мог ее винить. У нее может быть оружие и доспехи, но это была временная мера, и она это знала. Она была заклинателем и лучше подходила для того, чтобы оставаться в стороне и помогать таким образом.

Бросок атаки Морозной Гривы (Мрачный Вой): 1d20+22 = 42 (критическая угроза)

Подтвердить крит: 1d20+22 = 38 (крит)

Урон: 2d8+28 = 41 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 1 (Холод) (Сопротивление холоду 10)

Попытка путешествия Ледогрива: 1d20+28 = 32

Проверка Силы Гримхоула: 1d20+19 = 21 (Провал, Склонён к земле)

Атака «Улучшенная поездка Ледогрива»: 1d20+22 = 40 (Попадание)

Урон: 1d8+14 = 16 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 2 (Холод) (Сопротивление холоду 10)

Морозная Грива повернулся к волку, появившемуся рядом с ним, и ответил тем же, укус за укус. За исключением того, что он вырвал кусок рваного куска из плеча демонического волка, проникнув под кожаную броню, которую носил волк. Рывком головы он бросил волка на землю, а затем откусил еще один быстрый кусок обнаженного живота волка.

Лечение критических ран Вестеле (Вестеле): 4d8+11 = 23

Вестеле с трудом поднялась на ноги и быстро произнесла молитву Королеве Суккубов. «О Нечестивая Леди, даруй мне исцеление, чтобы лучше служить тебе». Когда она закончила, ее окружило красноватое сияние, и худшие раны зажили.

Проверка концентрации Мелинды: 1d20+16 = 30 (Успех)

Бросок атаки Мелинды (Avice): 1d20+20 = 25 (Касание) (Удар)

Смещение Эйвиса: 1d100 = 95 (провал)

Урон от ядовитого взрыва: 7d6 = 28 (кислота) (сопротивление кислоте 10)

Но сейчас я не мог за этим уследить, так как передо мной стоял разъяренный оборотень с мечом. Контролируя свои движения, я выпустил в охотницу заряд кислотной силы, попав ей в грудь. Я был счастлив услышать ее рычание от боли, когда кислота впилась в ее плоть, хотя я был немного расстроен тем, что ее демоническая природа заставила ее сопротивляться части боли.

Позади меня злобный волк болезненно зарычал на Морозную Гриву, прежде чем исчезнуть из поля зрения! Это вызвало шквал проклятий со стороны Холодногривого и близнецов. Не то чтобы я их винил. Мы не были созданы для борьбы с невидимыми врагами.

Проверка Проклятия Эйвис: 1d100 = 81 (Успех)

Бросок атаки Эйвис (Мелинда): 1d20+28 = 45 (Попадание)

Урон: 3d6+19 = 35 (Режущий) (СУ 15/Холодное железо)

Нападение Кристалла Огня: 1d6 = 2 (Огонь)

Бросок атаки Эйвис (Мелинда): 1d20+23 = 34 (Попадание)

Урон: 3d6+19 = 30 (Режущий) (СУ 15/Холодное железо)

Кристалл Огня Нападение: 1d6 = 1 (Огонь)

Бросок атаки Эйвис (Мелинда): 1d20+18 = 38 (критическая угроза)

Подтверждение критического удара: 1d20+18 = 33 (обычное попадание)

Урон: 3d6+19 = 29 (Режущий) (СУ 15/Холодное железо)

Кристалл Огня Нападение: 1d6 = 1 (Огонь)

Бросок атаки Эйвис (Мелинда): 1d20+13 = 15 (промах)

Оборотень зарычала на меня и ударила своим большим мечом, который выглядел так, будто был сделан из чистой энергии, окутанной пламенем. Лезвие полоснуло и обожгло мою плоть, но единственным следом на моей одежде была кровь, которая начала хлестать из глубоких ран. Оборотень яростно ухмыльнулась и зарычала на меня, наслаждаясь моей болью.

Блефовая проверка Сиоры (Avice): 1d20+15 = 29

Модифицированный смысловой мотив Эйвиса: 1d20+19 = 20 (провал)

Проверка CL Сиоры: 1d20+13 = 28 (Успех)

Спасбросок воли Эйвиса (Удержать монстра): 1d20+9 = 16 (провал)

Сиора зарычала. «ЗАДЕРЖАЙСЯ, СУКА!» Крича, она подняла короткий лук, словно собираясь выстрелить в оборотня. Но в последний момент она обрушила на нее заклинание. Со вспышкой магии оборотень застыл на месте, крепко удерживаемый магией. Выглядя довольной собой, она крикнула: «Держись рядом с ней, Мэл! Твоя аура поможет ей не вырваться на свободу!»

Несанкционированное воспроизведение: этот материал был взят без разрешения. Сообщите о наблюдениях.

Морозная Грива зарычала и приблизилась к близнецам, готовясь атаковать, как только появится волк. «Держись рядом, этот волк все еще где-то здесь. Крадущаяся штука похожа на проклятого гоблина, а не на волка.

Лечение серьезных ран Вестеле (Сиора): 3d8+11 = 33

Вестеле вздохнула и положила руку на плечо сестры. — Малькантет залечит твои раны. Другим заклинанием она исцелила самые тяжелые раны Сиоры.

Длительный урон Vitriolic Blast (Avice): 2d6 = 4 (Кислота) (Сопротивление кислоте 10)

Бросок атаки Мелинды (Avice): 1d20+20 = 31 (Касание) (Удар)

Ядовитый взрыв: 7d6 = 20 (Кислота) (Сопротивление кислоте 10)

Я вздохнул и кивнул, выпуская еще один выстрел в охотницу. — Конечно, Сиора. Я буду продолжать откалываться от этого. Просто следите за волком!»

Бросок атаки Гримхоула (Вестеле): 1d20+18 = 25 (Промах)

Бросок атаки Гримхоула (Вестеле): 1d20+13 = 33 (критическая угроза)

Подтверждение критического удара: 1d20+13 = 21 (обычный удар)

Урон: 1d8+14 = 19 (Колющий)

Попытка Путешествия Гримхоула: 1d20+16 = 20

Проверка Силы Вестеле: 1d20+0 = 3 (Провал, Склонность к земле)

Вестеле вскрикнула, когда злобный волк появился рядом с ней, едва подняв щит, чтобы заблокировать клыки волка. Но волк упорствовал и укусил ее за плечо. Вывернув волчьей голову, он швырнул ее на землю, зарычав на Морозную Гриву.

Спасбросок воли Эйвиса: 1d20+9 = 21 (провал)

Охотница оставалась застывшей на месте, но было ясно, что она все еще прекрасно осознавала происходящее. Я видел, как ее глаза смотрели на меня с ненавистью. Просто чертовски здорово.

Проверка CL Сиоры: 1d20+11 = 21 (Успех)

Спасбросок воли Гримхоула (Вельм): 1d20+10 = 12 (провал)

Урон: 5d6 = 16 (несмертельный)

Когда волк снова стал видимым, Сиора повернулась и применила заклинание, то же самое, которое она использовала, чтобы ослабить вражеских врагов. «Убери этого ублюдка, и мы сможем сконцентрироваться на лучнике! Мы можем сделать это!»

Бросок атаки Морозной Гривы (Мрачный Вой): 1d20+22 = 32 (Попадание)

Урон: 1d8+14 = 22 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 4 (Холод) (Сопротивление холоду 10)

Попытка путешествия Ледогрива: 1d20+28 = 38

Проверка Силы Гримхоула: 1d20+19 = 20 (Провал, Склон с ног)

Атака Улучшенного путешествия Морозной Гривы: 1d20+22 = 28 (Попадание)

Урон: 1d8+14 = 22 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 6 (Холод) (Сопротивление холоду 10)

Морозная Грива зарычала и рванулась вперед. Клыки встретились с плотью, и волк коснулся земли. Белый волк снова укусил, отрывая плоть волка от плеча. «Скоро мы закончим с этим щенком».

Проверка CL Вестеле: 1d20+11 = 22 (Успех)

Бросок атаки Вестеле (Мрачный Вой): 1d20+11 = 21 (Касание) (Удар)

Нанести средние раны: 2d8+10 = 19 (отрицательная энергия) (мертвый)

Вестеле заставила себя подняться на ноги. Глядя на волка, который только что сбросил ее, она зарычала: «Проклятая собака! Просто умри! Во имя Леди!» И пока она говорила, черная энергия закружилась вокруг ее ноги, когда она наступила на голову волка, убивая его.

Длительный урон Vitriolic Blast: 2d6 = 10 (Кислота) (Сопротивление кислоте 10)

Длительный урон Vitriolic Blast: 2d6 = 7 (Кислота) (Сопротивление кислоте 10)

Удар Мелинды (Avice): автокрит.

Урон: 4d6 = 12 (Дробящий) (СП 10/Серебро)

Ледяная ярость: 1d6 = 1 (Холод) (Сопротивление холоду 10)

Ядовитый удар: 7d6 = 29 (Кислота) (Сопротивление кислоте 10)

Спасение Эйвиса в форте: 1d20+16 = 26 (провал, смерть)

Стиснув зубы, я снова посмотрел на охотницу. Сначала я подумывал попытаться поймать ее и заставить говорить. Но это было до того, как меня порезали. Теперь я чувствовал себя менее милосердным. Теперь я просто хотел ее смерти, прежде чем у нее появится шанс причинить еще больше вреда мне или мне.

Ощущая кислотно-зеленую энергию, покрывающую мою ногу, я тщательно выстроил удар, прежде чем пнуть оборотня прямо в горло. Это был удар, который я мог нанести только потому, что оборотня удерживала магия Сиоры, но этого было достаточно. Я улыбнулся, наблюдая, как свет угасает в ее глазах.

Ваша группа победила Авису Теневой Коготь и ее зверя-спутника Гримхоула!

Мелинда получает 8400 опыта.

Морозная Грива получает 8400 опыта.

Сиора получает 8400 опыта.

Вестеле получает 8400 опыта.

Добыча:

Рубашка тихого охотника

Малый кристалл отклонения стрел

Дыхание Несущего Смерть

Малый кристалл огня

Кольцо призрачного волка x2

Кольцо защиты +3 x2

Амулет Альфа-Волка x2

Сапоги охотника x2

Плащ уклонения x2

Жезл лечения легких ран (50 зарядов)

Удобный рюкзак

Восстанавливающая кожа

Эффективный колчан

Доспехи призрачного волка

Вы повысили уровень!

Теперь у вас 14 уровень.

97900/105000 опыта до 15 уровня.

+1 БАБ

+1 Форт, +1 Реф.

ХД: 1d8+1 = 6

+1 Блеф, +1 Концентрация, +1 Исполнение (Танец), +1 Чувство мотива, +1 Ловкость рук, +1 Колдовство, +1 Кувырок, +1 Использование магического устройства

Способности чернокнижника

Урон от «Жуткого взрыва» увеличивается до 7d6.

Способности боевого танцора Фростчилда

Бонусная скорость (Ex): Боевой танцор Фростчилда получает бонус +10 футов к скорости на 4-м уровне. Это складывается с аналогичными классовыми эффектами. Она теряет эту способность при ношении доспехов или при переноске среднего или тяжелого груза.

Я вздохнул и привалился к ближайшему дереву, когда получил приветственное уведомление. Это было слишком близко. Я видел, как упала Вестеле, и знал, что и Сиора, и я сильно пострадали во время боя. На самом деле мне все еще было больно.

Если бы кто-то со стороны заглядывал внутрь, они могли бы подумать, что нам было легко, ведь бой закончился так быстро. Но только в историях сражения длились часами или днями, если только один человек не продирался сквозь нескончаемый поток врагов, которые были значительно менее могущественны, чем он сам, подобно одинокому рейнджеру, сражающемуся с ордой орков. Возможно, этот мир и отличался от моего первоначального, но он все равно был реальным. И бои действительно могут в мгновение ока перейти от края трагедии к победе и обратно.

На этот раз мы подошли слишком близко к трагедии, отчасти потому, что были не готовы к врагам, которые активно охотились за нами. О, там было много волков, пытавшихся нас убить, и была еще одна группа, которая раньше нападала на нас в лесу. Но никто из них на самом деле не охотился за нами. Они напали на нас, потому что мы были там. Эта сука была охотником.

От моих размышлений меня отвлекли Вестеле и остальные, подошедшие ко мне. — Мэл, ты не возражаешь, если я сожгу несколько заклинаний с твоей палочки, чтобы мы могли исцелиться? Я лучше приберегу свои заклинания на случай, если мы окажемся в самой гуще событий.

Я усмехнулась, вытащила палочку из сумки и передала ее жрице. «Я никогда не откажусь от лечения перед боем. Но эй, если бы сообщения Волынщика были правдой, то это был бы один из главных помощников Руководителя Охоты.

Лечение легких ран Вестеле (Вестеле): 1d8+1 = 9

Лечение легких ран Вестеле (Вестеле): 1d8+1 = 8

Лечение легких ран Вестеле (Вестеле): 1d8+1 = 8

Лечение легких ран Вестеле (Вестеле): 1d8+1 = 7

Лечение легких ран Вестеле (Вестеле): 1d8+1 = 6 (2 сверхлечения)

Лечение легких ран Вестеле (Сиора): 1d8+1 = 7

Лечение легких ран Вестеле (Сиора): 1d8+1 = 8 (7 сверхлечения)

Лечение легких ран Вестеле (Ледяная Грива): 1d8+1 = 4

Лечение легких ран Вестеле (Ледяная Грива): 1d8+1 = 8

Лечение легких ран Вестеле (Ледяная Грива): 1d8+1 = 9 (2 сверхлечения)

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 8

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 9

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 7

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 8

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 3

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 6

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 3

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 6

Лечение легких ран Вестеле (Мелинда): 1d8+1 = 4 (1 сверхлечение)

Когда это было сделано и мы все почувствовали себя намного лучше из-за отсутствия кровоточащих ран, я положил (значительно уменьшенную) палочку в сумку. «Хорошо, давайте посмотрим, что у нас есть по этим телам. По крайней мере, у волка должно быть что-то, что сделает его невидимым, и нам всегда можно было бы использовать больше этого».

КА-ТУУМ!

Конечно, как только я закончил это говорить, пять столбов кроваво-красного света поднялись из леса со слышимым грохотом силы. Каждый из пяти столбов достиг высокой точки в небе, а затем повернул вниз по почти баллистической траектории. Каждый столб, или, я думаю, лучше сказать выстрел, энергии был нацелен на одну и ту же точку в их центре. Мне не требовались гадания, чтобы знать, что центром внимания будет Храм.

«Ладно, поторопимся с добычей, потому что, похоже, Лорд Охоты только что привел в действие свой запасной план!»