Глава 20 — Волчье логово, Часть 5

Проверка концентрации Мелинды: 1d20+8 = 18 (успех)

Атака Мелинды (БЛ): 1d20+8 = 22 (Успех)

Урон: 4d6 = 20 (Магия)

— Пусть Аурил принесет вечную зиму тебе и твоим близким, — выругался я мечнице. Я не мог просто ворваться, как делал это в прошлых битвах, но если бы я отступил, это дало бы ей возможность добраться до близнецов, а это последнее, что нам нужно. Итак, я сосредоточился на том, чтобы свести к минимуму необходимые движения, и выпустил еще один заряд, на этот раз фиолетовый, в ее грудь. Я обнаружил, что было бы немного проще свести движения к минимуму, если бы я не пытался добавлять дополнительные эффекты к своему взрыву. Необходимость вести переговоры в ближнем бою не помогла. Я мрачно улыбнулся, когда взрыв был прямо в цели.

Атака WL 1 (Мелинда): 1d20+21 = 38 (критическая угроза)

Подтвержденный крит: 1d20+21 = 36 (Подтвержденный крит)

Урон: 2d10+16 = 27 (Режущий) (СП 5/Холодное железо)

Бонус: 1d6 = 6 (Сталь)

Атака WL 2 (Мелинда): 1d20+16 = 18 (промах)

Атака WL 3 (Мелинда): 1d20+11 = 26 (Удар)

Урон: 1d10+8 = 17 (СП 5/Холодное железо)

Бонус: 1d6 = 6 (Сталь) (Смерть, -5HP)

Женщина зарычала на меня. — Ты заплатишь за это, малыш. А потом я отдам этих хорошеньких маленьких эльфов своим волкам, посмотрим, сможем ли мы получить от них хороших щенков!» Вероятно, она сказала больше, но, признаюсь, меня немного больше беспокоил полуторный меч, который нанес мощный удар по моему животу, угрожая выпотрошить меня. Я наклонился вперед, единственное, что спасло меня от второго удара, прошедшего через то место, где раньше была моя шея, но я не смог удержать ее третий удар от того, чтобы рассечь мою спину и отправить меня на землю.

Исцеление Вестеле (Мелинда): 4d8+7 = 27

Когда все стало темнеть, я смутно услышал крик Вестеле на языке Бездны. «ТЫ, Чёртова стабильная шлюха! ПУСТЬ ВАША ДУША ГОРИТ В ОГНЕ ШЕНДИЛАВРИ!» Тепло снова разлилось по мне, и я ахнула, открыв глаза. Я почувствовал больше, чем увидел Вестеле, стоящую на коленях рядом со мной, ее руку на моей ноге.

Атака Морозной Гривы (WL): 1d20+15 = 26 (Удар)

Урон: 1d8+10 = 17 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 5 (Холод)

Проверка Силы Ледогрива: 1d20+14 = 29

Проверка силы WL: 1d20+4 = 11 (лежа)

Атака Морозной Гривы 2 (БП): 1d20+15 = 24 (Удар)

Урон: 1d8+10 = 15 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 4 (Холод)

Морозная Грива признал заклинание Ускорения Сиоры благом и повернул челюсти к мечнице. Ему едва удалось обойти ее щит для первого удара, но он смог сбросить ее на землю, где он снова смог напасть на нее. Белый волк оскорбительно прорычал: «Я чувствую в тебе запах волка. Не собираешься встретиться со мной с клыками и когтями, а? Возможно, мне стоит объявить тебя своей сукой и посмотреть, какие щенки ты

сделать, хм?»

Атака CW (FDW1): 1d20+12 = 28 (Попадание)

Урон: 1d8+10 = 18 (СП 5/Магия)

Проверка Силы CW: 1d20+11 = 13

Проверка STR FDW1: 1d20+11 = 27 (Успех)

Атака CW 2 (FDW1): 1d20+12 = 27 (Попадание)

Урон: 1d8+10 = 15 (СП 5/Магия)

Проверка Силы CW: 1d20+11 = 25

Проверка Силы FDW1: 1d20+11 = 19 (лежа)

Очарованный лютоволк не колебался. Стоя над трупом мертвого волка, он набросился на оставшегося волка своими мощными челюстями. Дважды оно нападало, и дважды лилась кровь. Во второй раз ужасный волк упал на землю.

Область действия CW (FDW1): 1d20+12 = 22 (Попадание)

Урон: 1d8+10 = 12 (СП ​​5/Магия)

Проверка STR CW: 1d20+11 = 26

Проверка Силы FDW1: 1d20+11 = 25 (лежа)

Как и его собратья, он попытался встать, но волк Вестеле отбросил его на землю. С трудом он снова заставил себя встать на ноги, но на этот раз Ледогрив не набросился. Его глаза были сосредоточены на ожидающей мечнице.

Спасбросок воли WL: 1d20+6 = 20 (Успех)

Сиора ощетинилась и сказала: «Желаю тебе пережить все кошмары Бездны!» Казалось, эти слова были заключительной частью какого-то заклинания, но, когда ничего не произошло, Сиора поморщилась. «Она волевая. Сомневаюсь, что мы сможем очаровать или контролировать ее.

Несанкционированное использование: эта история размещена на Amazon без разрешения автора. Сообщайте о любых наблюдениях.

Атака Мелинды (WL): 1d20+14 = 25 (Попадание)

Урон: 1d8 = 3 (Магия)

Адский взрыв: 4d6 = 10 (холодный)

Сохранение форта WL: 1d20+16 = 28 (Успех)

Вновь поднявшись на ноги, я посмотрел вниз на фехтовальщицу, которая подошла слишком близко к тому, чтобы покончить с моей жизнью. Недолго думая, ледяная синева окружила мою ногу, и я набросился на женщину ногой по лицу. «Просто сдохни, маларитская мразь!»

Область действия Морозной Гривы (WL): 1d20+15 = 35 (крит.)

Подтверждение критического удара: 1d20+15 = 35 (подтверждено)

Урон: 2d8+20 = 26 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 3 (Холод)

Проверка Силы Ледогрива: 1d20+11 = 19

Проверка силы WL: 1d20+4 = 22 (успех)

Область действия Мелинды (WL): 1d20+14 = 29 (Попадание)

Урон: 1d8 = 7 (Дробящий) (Мертвый)

Женщина зарычала, пытаясь встать на ноги в последней попытке спасти свою жизнь. Но клыки Морозной Гривы были безжалостны, вырезая кровавые куски из ее бока. Однако даже когда ей удалось подняться на ноги, мой кулак коснулся ее лица, став последним, что она когда-либо видела.

Атака Морозной Гривы (FDW1): 1d20+15 = 31 (Удар)

Урон: 1d8+10 = 18 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 5 (Холод) (Мертвый)

И тогда все было кончено. Челюсти Морозной Гривы с хлюпающей окончательностью положили конец аргументам последнего волка, и эти челюсти мгновенно вырвали горло волшебного зверя. Триумфальный вой Морозной Гривы оглушительно громким эхом разнесся по всем помещениям.

Вы победили:

Лорд-оборотень x1

Дьявольский ужасный волк x2

Мелинда получает 5100 опыта.

Морозная Грива получает 3188 опыта.

Вестеле получает 3188 опыта.

Сиора получает 3188 XP.

Вы повысили уровень!

Теперь у вас 8-й уровень.

30207 / 36000 опыта до 9 уровня.

+1 БАБ

+1 Стойкость, +1 Рефлексия, +0 Воля

+1 ЦДХ

ХД: 1d8 = 5

+1 Блеф, +3 Концентрация, +1 Исполнение (Танец), +1 Кувырок, +1 Использование магического устройства

Способности Неблагих фей

Снижение урона повышается до DR 10/Холодное железо.

Способности чернокнижника

Вызов Entropic Warding потерян.

Получите призыв «Потусторонний шепот».

Получите призыв Жуткой цепи.

Наименьшее количество вызовов

Потусторонний шепот (2-й) — получите бонус +6 к Знанию (Магия), Знанию (Религия) и Знанию (Планы) на 24 часа.

Малый призыв

Eldritch Chain (4-я) – может перенаправить Eldritch Blast на 1 второстепенную цель за каждые 5 уровней. Вторичные цели должны находиться в пределах 30 футов от предыдущей цели. Ни одна цель не может быть поражена одним и тем же выстрелом более одного раза. Второстепенные цели получают 50% урона, нанесенного основной цели.

Способности призывателя ледяного рассвета

Иглу (Sp): На 3-м уровне Призыватель Ледяного Рассвета может создавать большое волшебное иглу один раз в день. Этот эффект идентичен заклинанию «Маленькое иглу», позволяя существовать внутри него до 1 большого, 3 средних или 12 маленьких существ. Уровень заклинателя равен ее уровню заклинателя Призыва.

Способности боевого танцора

Урон без оружия увеличивается до 1d10.

Танец плавающего шага (Su): Боевой танцор с 11 рангом в Кувырке получает способность танцевать по жидкости, такой как вода или магма, не тонув и не получая повреждений. Если она заканчивает движение на жидкости, она тонет и получает урон как обычно. Необходимо начать ее движение по твердой поверхности.

Я рухнул на землю, пока прокручивались уведомления. Естественно, после тяжелых сражений, подобных этой, я стал более могущественным, но это было больше, чем просто знания с более высокого уровня. Я почувствовал, как будто мое сознание внезапно расширилось, и в моем сознании раздался тихий шепот. Например, когда я смотрел на зачарованного волка Вестеле, шепот говорил о существах из бездны и о природе заклинания, которое использовала Вестеле. Но они были сбиты с толку, переговариваясь друг с другом, из-за чего их было трудно различить.

Лечение серьезных ран Вестеле (Мелинда): 3d8+7 = 18

Я смутно осознавал, что Вестеле накладывает на меня заклинания. Первым, опять же, было любящее тепло ее заклинания «Исцеление», исцелившее большую часть моих ран. Вторым было, помимо всего прочего, заклинание «Починка», возвращающее мою порванную одежду в более презентабельный вид.

Я улыбнулся ей и кивнул в знак благодарности. Я собирался сказать что-то еще, когда Сиора ахнула в сторону. Подняв глаза, я увидел, что она смотрит на кроваво-красные массивы на земле.

«Что? Что это такое?»

Сиора снова посмотрела на меня и сказала с немалой отвращением. «Я нашел некоторых пропавших жителей деревни. И как эти собаки кормили волков. Приходите посмотреть.

Проверка Знаний Мелинды (Магия): 1d20+13 = 22

Я поднялся на ноги и подошел к массиву, активируя при этом свою способность обнаруживать магию. Каждый массив был одинаковым. Светящиеся линии, нарисованные чем-то похожим на кровь, с семью людьми в семи узлах по краям массива, связанными и прижатыми к полу, все обнаженные. У большинства отсутствовали конечности, и они выглядели так, будто их отпилили. Пока они были еще живы.

Проверка Колдовства Мелинды: 1d20+6 = 24

В центре каждого массива находился набор из семи человеческих сердец, равномерно расположенных по внутреннему кругу массива, линия силы, соединяющая каждое сердце с человеком на другой стороне массива, пересекалась посередине, создавая паутину. власти. Это был своего рода ритуальный круг, но для чего он был предназначен? Хм, это была руна, используемая в заклинаниях, но не похоже, чтобы что-то вызывалось…

Нет, подождите, все было проще. Исцеляющие заклинания были частью школы Колдовства, как определяли магию! С этой мыслью все стало на свои места. Эти массивы связывали жизненную силу своих жертв вместе, обеспечивая эффект регенерации. Пока ничего страшного.

Но тут дело пошло на спад. Во-первых, оказалось, что одной из ключевых частей установки массива было удаление сердец всех семи жертв и быстрое размещение их в массиве до того, как жертвы умрут, чтобы включить массив. После этого все семеро регенерируют, сохраняя им жизнь и восстанавливая потерянное сердце.

Массив исцелял раны жертв и восстанавливал утраченные конечности, а также поддерживал их без необходимости в еде и воде. Но они были заперты на месте и не могли уйти. А оборотни «забирали» их конечности, чтобы накормить волков. Они буквально оказались в ловушке живого ада. На самом деле, я даже не думал, что можно разорвать круг, не убивая их.

О, и они все проснулись и кричали на нас сквозь кляпы. У большинства из них были дикие глаза, без сомнения, они сошли с ума от перенесённых пыток. Тем не менее, один из них внимательно смотрел на меня. Я посмотрел на хорошо сложенного мужчину лет двадцати с небольшим. Его руки и ноги были удалены, но медленно отрастали снова. Нагнувшись, я вытащил грязную тряпку изо рта.

— С-спасибо, маленькая мисс. Я начинал верить, что никто не придет и не усыпит эту суку». Он тяжело вздохнул и сказал: «Меня зовут Бельтран. Я… я был членом «Волынщиков» под видом торговца из Нортпорта. Не то чтобы такие вещи имели какое-то значение. Кто бы ты мог быть?»

Я кивнул мужчине, повторяя то, что он сказал. Эмелин рассказала мне о Пайперс. Это была организация, созданная этим могущественным волшебником, чтобы быть глазами, ушами и, если потребуется, руками в мире, останавливая «зло», угрозы миру и тому подобное. Другими словами, они были шпионами. А если шпион говорил вам, что он шпион, это было, ну, зловеще.

Более мягким тоном я сказал: «Вы, должно быть, один из тех, кто «исчез» после того, как начались проблемы. Я Мелинда Эриксдочь, дваждырожденная служанка Аурил Морозной Девы. Я на мгновение посмотрел на массив, а затем снова на него. Если он был Пайпером, то ему нужно было иметь некоторое представление о ситуации. «Вы хотите, чтобы все было прямо, или вы хотите, чтобы я все уладил?»

Бельтран медленно покачал головой. «Эта садистская сука позаботилась о том, чтобы дать нам всем знать, когда мы впервые оказались в плену этих стереотипов. Разорвите круг, и мы умрем. Если нас вырвут из круга, мы умрем. Если мы останемся здесь, что ж, это судьба хуже смерти, не так ли?»

Я не мог не кивнуть. «Я бы не пожелал этого никому, даже врагам Ледяного Рассвета. Я не вижу проблемы в том, чтобы заставить страдать своих врагов, но это? Это мелочная дикость с точки зрения доказательства того, насколько человек злой. Все, что он делает, это дает культистам достаточно «корма» для их волков. Это расточительно, и такое расточительство влечет за собой катастрофу».

— Я так понимаю, ты здесь для того, чтобы бросить ветку в колеса маларитов?

Я ухмыльнулся. — Да, и не только потому, что Храм Селунэ заплатил нам за то, чтобы мы докопались до сути того, что происходило в Лунном лесу. Когда интересы Ледяной Девы и Лунной Девы совпадают, как может последователь любой из них сидеть сложа руки и позволять своим врагам добиваться своего?

Бельтран вздохнул. «Тогда я сделаю все, что смогу, чтобы помочь в твоих поисках. Все, о чем я прошу, это чтобы, когда я расскажу тебе все, что знаю, ты разорвал круг и позволил нам умереть. А затем очистите это место огнем, чтобы использованная здесь чертовщина не могла распространиться на других».

Я покачал головой и сказал: «Часть моего класса запрещает мне использовать пламя». Я увидел, как его лицо вытянулось на секунду, и продолжил: «Но я вернусь в Лунную Воду и найду Друидессу и Ведьму, которые живут там, и посмотрю, есть ли у них какой-нибудь способ выполнить то, о чем ты просишь. Этого будет достаточно?»

Он смиренно вздохнул. «Это придется. Иди сюда, и я расскажу тебе все, что знаю.