Глава 21 — Проверка снаряжения

С новым чувством безотлагательности я обратил внимание на добычу, которую мы получили. Первое, что я заметил, это то, что оружие и броня были явно высокого качества, но по большей части без украшений. Они были созданы для тех, кто ценил функциональность выше зрелищности.

Рубашка тихого охотника

Тип

Легкая броня

Масса

10

переменного тока

+6

Макс Декс

7

АШП

0

АЧС

10%

Эта кольчужная рубашка изготовлена ​​из мифрила, что делает ее легче и в ней легче передвигаться. Она была дополнительно зачарована, чтобы помочь владельцу двигаться как можно более свободно и бесшумно. Что необычно для изделия такого качества, на нем нет никаких символов, даже клейма производителя.

+2 Улучшение AC

Проворство – Макс. DEX +1, ACP уменьшен на 2 (минимум 1).

Смещение — эта броня меняется вместе с владельцем, когда он меняет форму, например, с помощью дикой формы или альтернативной формы, вместо того, чтобы сливаться с новой формой. Если базовая форма умеет обращаться с доспехами, новая форма тоже.

Безмолвие – 3 раза в день используйте Безмолвие как Клирик 3-го уровня.

Эта рубашка из мифриловых колец впечатляла своей простотой. Он был сосредоточен исключительно на том, чтобы быть как можно более легким и необременительным, в то же время предоставляя владельцу возможность заглушить свои шаги в случае необходимости. Конечно, заклинание, обеспечиваемое доспехами, заставит замолчать все, что находится в непосредственной близости от него, что сделает его опасным оружием против заклинателей. Если бы охотницу не вывело из строя заклинание Сиоры, она, вероятно, попыталась бы заставить меня замолчать этим.

К сожалению, это же качество сделало его гораздо менее полезным для нашей группы. На мне не было доспехов, а сестрам-демонам нужно было говорить, чтобы произносить заклинания. И эта рубашка никак не могла подойти Ледогриву. Итак, дело пошло в сумку.

Дыхание Несущего Смерть

Тип

Большой меч/Композитный длинный лук

Масса

8 фунтов

Повреждать

2d6/1d8

Тип урона

Режущий / Пирсинг

Критический

19-20/х2/х3

Диапазон

110

Шедевр зачарования, подходящий для тех, кому необходимо на лету переключаться между атаками в ближнем или дальнем бою и не желает рисковать, подменяя одно оружие другим. Это оружие меняет одну форму в другую по желанию владельца. Он был дополнительно зачарован, так что лезвие состоит из чистой энергии, а лук превращает свои стрелы в энергию, позволяя им легко проходить сквозь любой неживой материал. Это делает его идеально подходящим для охоты на живых существ, но неэффективным против конструктов или нежити. Единственная отметка на оружии в любой форме — это череп, расположенный на рукояти (в форме большого меча) или через который выпускаются стрелы (в форме длинного лука).

Большой лук-меч — превращается из большого меча +1 в составной длинный лук +1 (+4 СИЛ). Зачарование этого оружия соответствует правилам для двойного оружия. Может переключаться между атаками луком и мечом как часть одного и того же полного атакующего действия.

Сверкающая энергия – это оружие игнорирует все неживые материалы, минуя броню. Снарядное оружие наделяет этим свойством боеприпасы.

Размер – размер оружия меняется вместе с пользователем.

Оружие охотницы, в отличие от ее доспехов, выглядело смертоносным. Версия двуручного меча выглядела так, как будто лезвие превратилось в мерцающий свет. Если убрать череп и перекладину, заменить обтянутую кожей рукоять металлической и добавить настойчивый жужжащий звук, то любой ботаник или компьютерщик скатится от этого зрелища. Я не увлекался такими вещами даже до того, как меня похитили, но оружие было достаточно знаковым, и даже после многих лет жизни в этом мире это сравнение пришло ко мне непроизвольно. Что касается лука, то дерево, из которого он был сделан, было почернено, так что единственное, что выделялось, — это череп с широкой пастью, через который лучник стрелял.

Это оружие позволило легко увидеть, как охотницу ошибочно приняли за Ассасина. Наносить удары из укрытия, используя лук, способный пробить большую часть защиты, даже сквозь твердые стены? Да, это было бы для меня тем, что заклеймило бы их как убийц.

Жаль только, что никто из нас не смог им воспользоваться. Либо у нас не было необходимых навыков, либо сил не хватило, либо был тот маленький факт, что Морозная Грива не мог натянуть лук без рук. А жаль, ведь клинок был чертовски эффективен, но под него не было ничего, поэтому он отправился в сумку.

Малый кристалл огня

Украденный роман; пожалуйста, сообщите.

Тип

Оружейный кристалл

Масса

0 фунтов

Прикрепляется к любому оружию, имеющему как минимум бонус улучшения +1. Добавляет 1d6 урона от огня к атакам оружием.

Это была милая маленькая безделушка. Прикрепите его к любому магическому оружию, и вы сможете нанести дополнительный урон от огня. Я не мог этого сделать из-за особенностей моего класса, но кто-то другой наверняка мог бы этим воспользоваться. О, против этих волков-демонов это бесполезно, но против чего-нибудь еще? Ну, большинство вещей ненавидят, когда их поджигают.

Кольцо призрачного волка

Тип

Кольцо

Масса

0 фунтов

Это кольцо хорошо подходит всем тем, кто предпочитает незаметно преследовать свою жертву, а не вступать в бой с ней в лоб. Оно действует как Кольцо невидимости и Кольцо Хищника.

Невидимость – может стать невидимым, как заклинание, по желанию.

Хищник — +10 бонуса компетентности к навыку «Спрятаться и бесшумно передвигаться», «Бесследный шаг» (как способность друида)

Однако теперь мы подошли к тому, что действительно можно было использовать. У рейнджера и ее спутника-волка было по одному такому кольцу. Морозная Грива немедленно обменял на это свое Кольцо Охотника, и я одобрил этот шаг. Старое кольцо все еще имело способность «Хищник», но с +1 к естественной броне. Волк, способный становиться невидимым, мог нам только помочь. Второе кольцо ушло в сумку.

Кольцо защиты +3

Тип

Кольцо

Масса

0 фунтов

Это кольцо дает владельцу бонус отклонения +3 к AC.

Это были более сильные версии колец, которые у нас уже были. Это была быстрая дискуссия, но мы все согласились, что Сиоре и Вестеле нужна дополнительная защита больше, чем Морозной Гриве или мне. Итак, они поменяли свои кольца и бросили старые в сумку.

Амулет Альфа-Волка

Тип

Шея

Масса

0 фунтов

Этот амулет, вырезанный из человеческой кости в форме головы волка, сильно зачарован. Он предлагает владельцу преимущества Амулета Могучих Кулаков +2, Амулета Натуральной Брони +3 и Амулета Здоровья +4.

Могучие кулаки +2 — Бонус улучшения +2 к атакам и урону безоружным и естественным оружием.

Естественная броня +3 — +3 улучшение естественной брони

Здоровье +4 — +4 Улучшение ВЫН

Эти два амулета тоже были очень хороши. Хотя мне было больно отказываться от дополнительного урона от Chausible of Fell Power, который я носил, мы с Frostmane обменяли на них наши старые шейные украшения, поскольку мы были основными бойцами в ближнем бою. Дополнительное здоровье и урон без оружия совсем не повредят.

Сапоги Охотника

Тип

Сапоги

Масса

1 фунт

Эти ботинки были зачарованы, чтобы помочь владельцу передвигаться. Они действуют как пара сапог шага и прыжка, а также тапочки паучьего лазания.

Шагание и прыжки — повышение +10 к скорости. Бонус компетентности +5 к проверкам прыжка.

Паучье восхождение – эффект непрерывного восхождения паука.

Это было… интересно. Я определенно видел привлекательность охотника или убийцы, поскольку они позволяли им найти место на дереве или на стене, где можно подождать и выстроиться для выстрела. Однако нам это было не очень полезно. Тем не менее, я помог Морозной Гриве сменить его старые ботинки на эти, поскольку способность лазить по стенам, как паук, помогла бы ему получить больше мобильности в местах, где остальные из нас могли бы просто летать.

Плащ уклонения

Тип

Плащ

Масса

1 фунт

Этот тускло-серый плащ имеет цвет, который гармонирует повсюду в дикой местности или в более темных местах. Он был зачарован, чтобы помочь своему владельцу выдерживать и избегать враждебных атак. Он действует как Плащ Сопротивления +5 и Малый Плащ Смещения.

Сопротивление +5 — +5 Бонус сопротивления ко всем спасброскам.

Незначительное смещение – постоянный шанс промаха 20%.

Этот плащ был мощным защитным предметом, даже если на первый взгляд это не казалось таковым. Один из пяти шансов заставить вашего противника промахнуться не имел большого значения, о чем свидетельствует тот факт, что мы только что забрали плащи у охотницы и ее спутника, но это был дополнительный уровень защиты. Бонус к сопротивлению также был очень мощным, и я не сомневался, что мы столкнемся с заклинателями, которые будут столь же сильны, как и мы, даже без усиления их демонической природы оборотня. По понятным причинам они достались сестрам.

Доспехи призрачного волка

Тип

Легкая броня

Масса

40

переменного тока

+7

Макс Декс

6

АШП

0

АЧС

15%

Этот комплект кожаных доспехов с шипами, подходящий для большого четвероногого существа, такого как волк, обеспечивает гораздо более высокую защитную ценность по сравнению с натуральной шкурой владельца. Более того, он был зачарован, чтобы позволить владельцу какое-то время действовать в полной тишине.

Сделано для большого четвероногого существа.

Бонус улучшения +4 к AC.

«Молчание» — 3 раза в день применяйте «Молчание» в качестве клирика 3-го уровня.

Доспехи, которые носил демон-волк, были хорошо сделаны. Изготовленный из черной кожи, ряд ремней позволял быстро и легко привязать его к волку и так же легко снять с трупа. Эффект тишины был приятным, и если бы волк был умнее, как Морозногривый, а не был бы чуть больше, чем обычное животное, тогда все могло бы быть совсем по-другому. Если бы он накрыл группу эффектом молчания, то, без заклинаний Сиоры и Вестеле, у нас был бы СОВСЕМ другой бой, который, не думаю, что мы бы выиграли.

Доспехи Морозной Гривы, хоть и не были так сильно зачарованы, обеспечивали большую защиту и обладали достаточной подвижностью для его нужд. Нет причин раскачивать лодку. Итак, броня ушла в сумку вместе со всей остальной добычей, которая была слишком ценной, чтобы ее выбрасывать, но не той, которую мы могли бы использовать в предстоящих боях.

Разделив боевую добычу, я поднялся на ноги и посмотрел на север, где лучи света все еще падали на храм. «Хорошо, у нас есть график, но мы не можем идти слишком быстро. Лучше прийти туда немного позже, чем бежать прямо в засаду.

Холодногривый фыркнул. «Если волки первыми прорвутся сквозь щит, когда он сломан, то это означает, что именно они найдут любую защиту, которая все еще может быть активна спустя столько времени. Или защитники, которые могут остаться».

Сиора усмехнулась. «Истинный. Храмы всегда охраняются, и в этот храм собирались вторгнуться орки, когда поднялся щит. Кто знает, какие отчаянные ловушки могут остаться позади. Нет, я думаю, что было бы лучше, если бы волки нашли их для нас.

Вестеле покачала головой, даже направляясь на север. «Да, но мы не хотим, чтобы они получили слишком большое преимущество, иначе они могут найти то, что им нужно, и использовать магию, чтобы телепортироваться прочь. Это было бы катастрофой, учитывая некоторые предметы, которые должны находиться в храме».

Учитывая это, остальные из нас не отставали от нее. Некоторые из реликвий и артефактов, которые, как нам сказали, лежат в храме, были хороши, но в конечном итоге бесполезны для тех, кто не придерживался правильной веры. Их развращение или искажение для использования другими, скорее всего, лишит их большей части их власти, сделав это упражнение бесполезным, за исключением случаев, когда они «правом хвастаться» и чем-то, что может удержать конкурирующую веру.

Подобные игры за власть были довольно распространены между различными церквями. О, они происходили не везде и не постоянно, но попытка одной церкви одолеть своего соперника не была чем-то необычным. Обычно вы можете рассчитывать на то, что в любой момент времени в мире происходит несколько заговоров, в которых один бог пытается одолеть один другого. Некоторые из них должны были изменить баланс сил в пантеоне, а некоторые были просто злобой.

Конечно, наличие временных рамок, которые обычно длились годами, означало, что заговоры могли осуществляться одновременно, даже с противоположными целями, и никто извне не мог быть мудрее. Боги могли быть такими терпеливыми, поскольку они были бессмертными существами. Когда в дело вмешивались люди, дело становилось неприятным. Свободная воля и сознательное поклонение питали богов, но они также имели неприятную тенденцию разрушать их планы.

Голос Сиоры вывел меня из моих мыслей. «Я просто надеюсь, что ни одного из первоначальных защитников или нападающих не осталось. Мне бы очень не хотелось сражаться с кучей оборотней, сражаться с какими-то орками, сражаться с какими-то священниками, которых все считали давно мертвыми, просто чтобы мы могли подтвердить ситуацию.

Вестеле взглянула на сестру. «Почему, во имя королевы, вам пришлось пойти и сказать что-то подобное?»