Глава 25 — Тайник

Когда каменная дверь распахнулась наружу на петлях, которые были невидимы до тех пор, пока дверь не начала двигаться, из комнаты за ней полился свет. Четыре подсвечника горели бледным пламенем, заливавшим бледным светом помещение, сторона которого составляла всего десять футов, причем большую часть пространства напротив двери занимали подставки для доспехов, стойки для оружия и пара массивных дубовых сундуков. На мой взгляд, большинство предметов в комнате обладали магической аурой.

Конечно, в таком маленьком пространстве можно было разместить лишь ограниченное количество вещей, поэтому оно не подходило для использования в качестве арсенала для любого отряда воинов. Однако, как место для хранения аварийного снаряжения для одного-двух агентов, здесь было достаточно места. На первый взгляд, все предметы здесь имели практическое назначение. Возможно, в сундуках были спрятаны какие-то менее практичные предметы, но все оружие и доспехи, которые я видел, выглядели так, будто их функциональность важнее красоты. Здесь не было позолоченных украшений, а были инструменты, которые можно было спрятать, а затем использовать, когда придет время.

Фактически, единственным предметом красоты было зеркало на одной из стен с полированной серебряной рамой и стеклом, похожим на рябь серебра. Это тоже было волшебно, это я ясно видел. Даже если бы у меня не было магического зрения, природа зеркала была бы очевидна в тот момент, когда «стекло» зеркала начало смещаться, вытягиваясь, образуя форму лица, как если бы кто-то натянул кусок ткани на лицо человека. .

«Отчет.»

Проверка дипломатии Сиоры: 1d20+18 = 38

Я на секунду опешил от внезапного голоса, доносившегося из зеркала, но Сиора, всегда легко ступающая, когда дело касалось социальных ситуаций, шагнула вперед и сказала своим самым дипломатичным голосом: «Лунный лес находится под угрозой со стороны слуги Малара, сотворившие Кровавую Луну в небесах. Те, кого забирают волки Малара, либо сами превращаются в оборотней, либо становятся частью гнусного ритуала, чтобы обеспечить постоянный источник пищи для волчьих стай.

«Кто это? Какой у тебя позывной?»

«У нас нет позывного, потому что мы не Пайперы. Мы искатели приключений, отвечающие на призыв из Храма Селунэ исследовать Лунный лес. Мы нашли волынщика, которого поймали малариты и превратили в живой источник пищи для волков. Поскольку мы пообещали положить конец угрозе маларитов, он рассказал нам, как войти в этот тайник, чтобы мы могли выполнить нашу задачу, прежде чем мы освободим его от бесконечной агонии, с которой он столкнулся».

«Если ты не один из нас, кто из наших людей рассказал тебе об этом месте? Как их зовут и кто ты?»

— Его звали Бельтран, а меня — Сиора.

«Очень хорошо, Сиора. Если вы выдержите свою задачу, посетите таверну «Зеленый олень» в Дипуотере. Спросите Белуара. Он вознаградит тебя за твои усилия».

— Посмотрим, что приготовили нам боги.

При этом поверхность зеркала снова задрожала, а лицо исчезло и замерло. Сиора посмотрела на меня, а затем на зеркало. Поняв, чего она хочет, я посмотрел на предмет и обнаружил, что это «Аспектное зеркало».

Аспектное зеркало

Тип

Инструмент

Масса

5

Это зачарованное зеркало из серебра само по себе прекрасно, но его истинная сила заключается в способности передавать сообщения между зеркалом и его близнецом в любой точке одной плоскости. Сообщения длиной до 25 слов можно отправлять таким образом с помощью голоса. Зеркало может отправлять сообщение до 4 раз в день.

Оставшихся зарядов: 0

Я кивнул и сказал: «Вы можете говорить свободно. На сегодня он исчерпал свою магию. И я боюсь, что одно из ваших выступлений было… усечено. Боюсь, всего двадцать пять слов за раз. Итак, кем бы ни была эта фигура, будь то Белуар или посредник, он, возможно, еще не знает, что Бельтран мертв.

Сиора вздохнула с облегчением. «Что ж, это удача. Мне не понравилась идея, что кто-то будет подслушивать, пока мы исследуем этот тайник.

Холодногривый фыркнул. — Так как думаешь, это правда или ловушка?

Вестеле ухмыльнулась. «В данный момент? Наверное, и то, и другое. Они, вероятно, попросят других агентов проверить, жив ли Бельтран, а также ситуацию в Лунной воде и доложить об этом. Так что, если мы преуспеем, то, скорее всего, это будет своего рода наградой. Если они обнаружат, что мы только что убили их агента и сбежали с их товаром, то это будет ловушка. А если мы не покажемся, за нами, наверное, пошлют кого-нибудь».

Я ухмыльнулся. — Ну, это проблема на потом. А пока давайте проверим, что Волынщики оставили в этом тайнике, и посмотрим, что мы можем использовать, чтобы убить волков.

+2 Морозный короткий меч

Тип

Меч

Масса

2

Повреждать

1d6

Тип урона

Пирсинг

Критический

19-20/х2

Этот искусный меч совершенно не украшен и не имеет каких-либо отличительных черт, которые могли бы указать, где и для кого он был выкован.

+1d6 урона от холода при попадании

+2/+2 Посох

Тип

Персонал

Масса

4

Повреждать

1d6/1d6

Тип урона

избиение

Критический

Х2

Этот посох совершенно не украшен, и непрофессионал не воспримет его как простой посох. Однако это магическое оружие, которое можно использовать как одной рукой, так и двумя, позволяя пользователю атаковать обоими концами (зачаровываются отдельно).

Если вы встретите эту историю на Amazon, значит, она взята без разрешения автора. Доложите об этом.

+2 Шокирующий длинный лук

Тип

Поклон

Масса

3

Повреждать

1d8

Тип урона

Пирсинг

Критический

Х3

Этот длинный лук высокого качества, но на нем не обнаружено никаких маркировок, позволяющих определить его производителя или предназначение.

+1d6 урона электричеством при попадании

+2 Разрушение Морнингстар

Тип

Мейс

Масса

6

Повреждать

1d8

Тип урона

Дробление и пирсинг

Критический

Х2

Эта утренняя звезда высокого качества и является мощной силой против нежити, но ее происхождение неизвестно.

Любое пораженное существо-нежить должно пройти спасбросок Воли со Сл 14 или быть уничтоженным.

Мы быстро заметили, что тайник, похоже, был предназначен для команды до четырех человек, чтобы пополнить запасы или заменить потерянное снаряжение. Это не был необычный размер для приключенческой компании, поэтому имело смысл, что Волынщики могли строить планы с учетом этого. А если бы припасы из тайника понадобились агенту-одиночке, то они, по крайней мере, смогли бы получить что-то, что соответствовало бы их способностям.

+2 Кольчужная рубашка

Тип

Легкая броня

Масса

25

переменного тока

+6

Макс Декс

4

АШП

-1

АЧС

20%

Эта рубашка из стальных звеньев цепи хорошо сделана, но на ней нет опознавательных знаков.

Зелье лечения серьезных ран

Тип

Зелье

Масса

Это зелье лечит выпившего на 3d8+5 единиц урона.

Хотя оружие было разным, доспехи все были одинаковыми, их было четыре, а также восемь зелий в одинаковых флаконах без опознавательных знаков. Пайперс определенно стремились к тому, чтобы экипировать своих агентов как можно более невзрачно. Ну, по крайней мере, что касается оружия и брони. Другое снаряжение было немного интереснее, хотя и не было уникальным.

Сапоги шага и прыжков

Тип

Сапоги

Масса

1

Этот набор ботинок дает бонус улучшения +10 футов к базовой скорости и бонус компетентности +5 к проверкам прыжка.

Плащ Харизмы +4

Тип

Плечи

Масса

1

Этот шерстяной плащ не только защищает владельца от непогоды, но и дает бонус улучшения +4 к Харизме.

Перчатки ловкости +4

Тип

Руки

Масса

1

Эти перчатки дают владельцу бонус улучшения +4 к Ловкости.

Периапт мудрости +6

Тип

Шея

Масса

Это ожерелье из серебряных звеньев зачаровано, чтобы дать владельцу бонус улучшения +6 к Мудрости.

Повязка Интеллекта +6

Тип

Голова

Масса

1

Эта повязка на голову выткана тайными знаками и дает владельцу бонус улучшения +6 к Интеллекту.

Пояс силы гиганта +6

Тип

Пояс

Масса

1

На этом поясе выгравированы символы силы, дающие владельцу бонус улучшения +4 к Силе.

Амулет здоровья +4

Тип

Шея

Масса

На этом амулете изображены символы стойкости, дающие владельцу бонус улучшения +4 к Телосложению.

Амулет естественной брони +2

Тип

Шея

Масса

Этот амулет украшен символами защиты, дающими владельцу бонус улучшения +2 к естественной броне.

На самом деле все это были основные магические предметы. Некоторые из них были улучшениями по сравнению с версиями, которые уже были у меня или у других, но все они были довольно просты для понимания, и все они представляли собой предметы, которые можно было легко вставить в существующее снаряжение группы, чтобы расширить возможности разных членов группы.

Чаузибл Падшей Силы

Тип

Шея

Масса

Это ожерелье сделано из предметов, пропитанных кровью демонов. Он добавляет +1d6 к урону от любого Жуткого Взрыва, который использует владелец, или любого заклинания, которое он произносит, которое наносит урон очкам жизни и имеет хаотический дескриптор.

Кольцо тайной силы

Тип

Кольцо

Масса

Это кольцо дает владельцу бонус +1 к уровню тайного заклинателя с целью проникновения заклинаний, проверок уровня заклинателя и всех зависящих от уровня переменных любого тайного заклинания, которое произносит владелец.

Кольцо Силового Щита

Тип

Кольцо

Масса

Это железное кольцо создает стену силы размером и формой щита, которая остается со щитом и которой можно пользоваться, как если бы это был тяжелый щит (+2 AC). Этот щит не имеет ACP или ASF, поскольку он невесом и не обременен. Его можно активировать и деактивировать по желанию как бесплатное действие.

Кольцо ожидания

Тип

Кольцо

Масса

Кольцо изготовлено из полупрозрачного лавандового стекла. Нося его, существо получает бонус +2 Компетентности к проверкам Слушания и Обнаружения. При проверке инициативы сделайте бросок дважды и получите лучший результат.

Кольцо Хищника

Тип

Кольцо

Масса

Этот предмет изначально был создан феями, чтобы помочь охотникам выслеживать свою добычу. Владелец получает бонус +10 к компетентности к способности «Скрываться и бесшумно двигаться», а также способности «Бесследный шаг» (идентичной способности класса друида).

Вот тут-то и появился настоящий результат за тайник. Эти предметы, в основном кольца, были все более нишевыми в своем использовании, но так уж получилось, что они оказались нишами, которые были очень важны для искателей приключений. Было легко понять, как Пайперс хотели бы, чтобы группа агентов имела доступ к таким предметам.

Ассорти товаров

20 стрел, Серебро

800 зм

4x Вечный факел

4x Алхимический огонь

4 комплекта подземелья — рюкзак, пеньковая веревка длиной 50 футов, крюк, кремень и сталь, мел, бурдюк с водой.

Затем было несколько мелочей, чтобы завершить комплектацию группы искателей приключений. Ну, в основном. Не было пайков и тому подобного, потому что они испортились бы. Но в остальном это был идеальный способ подготовить агентов к действиям на местах.

Однако я также мог видеть серьезную потенциальную проблему в будущем. Волынщики уже знали, что мы сюда приедем, и, несомненно, собирались нас проверить. В этом тайнике, в буквальном смысле слова, хранилось магическое снаряжение на тысячи и тысячи золотых. Даже если у такой группы, как «Волынщики», могла быть привычка «приобретать» предметы путем кражи у воров, это не означало, что они были бы счастливы, если бы мы полностью очистили это место.

С другой стороны, это было бы проблемой только в том случае, если бы они пережили это, и между мной и Сиорой я решил, что мы сможем отговорить Пайперов, если они расстроятся. Посмотрев на остальных, я сказал: «Хорошо, у нас здесь много добычи. Не все это мы сможем использовать, но то, что мы не сможем использовать, будет хорошо продаваться, когда мы вернемся к цивилизации. Я предлагаю оставить подземельные комплекты и вечногорящие факелы, поскольку их у нас уже достаточно, и взять все остальное. Тогда мы даже сможем честно сказать, что оставили часть тайника тем, кто пришел после нас».

Все с готовностью согласились, и мы принялись перебирать награбленное. Стрелы попали в Сиору, которая была единственной, кто пользовался луком, а близнецы взяли по два флакона Алхимического Огня. Монету и лечебные зелья мы разделили между собой. Конечно, Морозная Грива не мог бы так легко использовать зелье сам, но лучше было бы, чтобы они были разбросаны, а не лежали все в сумке одного человека. Вестеле с радостью взяла моргенштерн, который был лучше ее собственного, а Сиора взяла посох, несмотря на то, что предпочитала рапиру. Амулет здоровья, Кольцо Силы, Щит, Кольцо Хищника и другое оружие и доспехи, которые мы не могли использовать, поэтому они были отправлены в сумку Морозной Гривы на хранение, пока мы не нашли место, где мы могли бы их продать.

В остальном, естественно, Плащ Харизмы и Чаузибл Падшей Силы достались мне, поскольку именно я мог использовать их наилучшим образом. Я также взял Перчатки ловкости, так как у меня было больше шансов уклониться от ударов, и Кольцо тайной силы, так как я мог получить больше пользы от повышенного уровня заклинателя. Кольцо Силы Щит имело прекрасный эффект, но носить железо на коже было не совсем то, чем мне хотелось бы заниматься. Мое снижение урона не позволило бы мне фактически получить урон от прикосновения к кольцу, но это не означало, что мне понравится этот опыт.

Что касается остальных? Морозная Грива получила Пояс Гигантской Силы, будучи нашим главным атакующим в ближнем бою. Вестеле получила Сапоги шага и прыжка, позволяющие ей не отставать от своей сестры, а также Периапт мудрости, улучшенный вариант того, который она носила, и Кольцо предвкушения. А Сиора получила Амулет естественной брони и повязку интеллекта, что значительно усилило ее способности.

Когда мы закончили разграбить тайник со всем, что могли бы использовать или продать, когда вернемся в Нортпорт или какой-нибудь другой город, мы закрыли дверь в тайник. Я услышал щелчок замка, когда вынул кольцо-печатку Пайпер из углубления, но гламур не появился снова, оставив дверь все еще видимой для любого, кто вошел в пещеру. Что ж, если и существовал секрет восстановления иллюзии, то нам его никто не рассказал, поэтому я счел это не нашей проблемой.

В пещере было довольно сухо, несмотря на протекавший через нее ручей, поэтому мы решили разбить здесь лагерь на ночлег. Гнетущее чувство, исходящее от руин, все еще присутствовало, но оно было сосредоточено на силе маларитов, а не на нас. Мы могли бы разобраться с этим позже. Верно?