Глава 32 — Killing Floor, Часть 2

Атака Морозной Гривы (FDW7): 1d20+13 = 20 (Попадание)

Силовая атака (5) Укус: 1d8+18 = 24 (Колющий)

Замораживающий укус: 1d6 = 3 (сопротивление 5)

Попытка путешествия Морозной Гривы: 1d20+13 = 21

Проверка Силы FDW7: 1d20+15 = 16 (Неудача, Склонность к земле)

Морозногрив не упустил шанс, который дала ему Сиора. У волка, напуганного заклинанием, не было шансов, когда челюсти Морозной Гривы устремились к его плечу. Кровь хлынула, когда волк был брошен на землю.

Проверка уровня заклинателя Мелинды: 1d20+9 = 12 (успех)

Атака Мелинды (FDW5): 1d20+12 = 27 (Успех)

Урон жуткой цепи: 4d6 = 12 (Магия)

Атака Мелинды (FDW6): 1d20+12 = 18 (Успех)

Урон жуткой цепи: 6 (магия)

Я снова выпустил заряд магии, и он снова перепрыгнул от волка к волку, хотя и с меньшей точностью и силой, чем в прошлый раз. Хотя это было нормально. Я снова участвовал в бою, и половина волков уже была мертва, и я видел, что пара выживших тоже почти умерла.

Атака FDW1 (Ледяная Грива): 1d20+11 = 12 (промах)

Атака FDW5 (Ледяная Грива): 1d20+11 = 31 (критическая угроза)

Подтверждение критического удара: 1d20+11 = 20 (обычное попадание)

Урон: 1d8+10 = 15 (Колющий)

Попытка поездки FDW5: 1d20+11 = 31

Проверка Силы Ледогрива: 1d20+17 = 37 (Успех)

Атака FDW6 (Ледяная Грива): 1d20+11 = 23 (промах)

Область действия Морозной Гривы (FDW7): 1d20+13 = 20 (Попадание)

Силовая атака (5) Укус: 1d8+18 = 23 (Колющий)

Ледяной укус: 1d6 = 3 (сопротивление 5) (Мертвый)

Однако демонические волки не сдавались. Волк, которого я ударил, тот, который убил зачарованного волка, оказался весьма воинственным, поскольку он нанес еще один укус. Остальные волки попытались сравниться с ним, но безуспешно. Или, как в случае с последней жертвой Морозной Гривы, он был мертв, поскольку его челюсти сломали шею волку, когда тот пытался подняться на ноги.

Атака Вестеле (FDW1): 1d20+7 = 18 (Попадание)

Урон: 1d8+2 = 8 (дубинка и колющий удар)

Вестеле, видимо, решила приберечь свои заклинания до битвы, пошла вперед и обрушила свою утреннюю звезду на ближайшего из волков. Оглянувшись на нас, она злобно ухмыльнулась. «Давай закончим это, чтобы Мэл могла перестать прятаться за своими крыльями». Она только рассмеялась над грубым жестом, который я ей послал.

Атака Сиоры (FDW1): 1d20+5 = 24 (критическая угроза)

Подтвердить крит: 1d20+5 = 17 (крит)

Урон: 2d6+4 = 11 (Колющий) (+2 Подлость)

Сиора тоже, похоже, приняла участие в веселье. С размахом она бросилась вперед со своей рапирой и глубоко вонзилась в тело волка, ударив там, где его шея и плечо соприкасались. — Еще немного, и мы закончим с этим.

Атака Морозной Гривы (FDW1): 1d20+13 = 16 (Попадание)

Силовая атака (5) Укус: 1d8+18 = 24 (Колющий)

Замораживающий укус: 1d6 = 3 (сопротивление 5) (Мертвый)

Морозная Грива следила за атаками близнецов. Волк, которого они ударили, слишком внимательно смотрел на Сиору, оценивая ее. За эту потерю концентрации зверь поплатился жизнью, когда Морозная Грива перерезала ему горло.

Проверка уровня заклинателя Мелинды: 1d20+9 = 25 (успех)

Несанкционированное воспроизведение: этот материал был взят без разрешения. Сообщите о наблюдениях.

Атака Мелинды (FDW6): 1d20+12 = 23 (Успех)

Урон жуткой цепи: 4d6 = 18 (Магия)

Атака Мелинды (FDW5): 1d20+12 = 14 (Попадание)

Урон жуткой цепи: 9 (Магия) (Мертвый)

Видя, как более активный из двух оставшихся волков, похоже, доживает последние дни, я на этот раз переключил свое внимание на более здорового из двух. Взрыв попал в центр груди волка и отскочил, как я и намеревался. Я был рад видеть, как полумертвый волк превратился в полностью мертвого, когда в него попала отраженная волна.

Атака FDW6 (Морозная Грива): 1d20+11 = 24 (Промах)

Последний волк ясно видел, что добром для него это не кончится. Даже я мог видеть это по тому, как оно двигалось. Но бежать ему было некуда, и он это тоже явно знал. Он укусил Морозную Гриву, пытаясь сразить с собой зимнего волка, но поймать моего пушистого спутника было не так-то просто, особенно когда оставался только один враг, привлекающий его внимание.

Атака Вестеле (FDW1): 1d20+7 = 21 (Попадание)

Урон: 1d8+2 = 9 (Дубинка и Колющий удар) (Мертвый)

Подойдя к Морозной Гриве, Вестеле осторожно избежала магической ловушки у подножия лестницы и снова подняла свою моргенштерн. С удовлетворительным треском она ударила последнего волка между глаз. Волк упал и больше не поднимался.

Ваша группа победила 8 дьявольских лютоволков и преодолела ловушку Зловещего полиморфа.

Мелинда зарабатывает 1125 XP.

Морозная Грива зарабатывает 825 XP.

Сиора зарабатывает 825 XP.

Вестеле зарабатывает 825 XP.

Получив сообщение, я вздохнул с облегчением. Я быстро начал хватать свою одежду и другое снаряжение и натягивать их. «Ну, это было невесело. Сиора, ты можешь отключить эту ловушку, чтобы нам не пришлось беспокоиться о ней на обратном пути?

«Конечно, теперь, когда я знаю, что он здесь, и волки не пытаются нас съесть, это должно быть проще простого».

Проверка отключения устройства Сиоры: 1d20+20 = 28 (успех)

Вытащив свои воровские инструменты, Сиора приступила к работе над камнем внизу лестницы. Пока она это делала, мне пришлось пробормотать проклятие. Ничто не отличало этот камень от других, составлявших пол комнаты. Ловушка была достаточно опасна сама по себе, без угрозы превратиться в кролика в комнате, полной волков. Это было хорошим напоминанием о том, что они не преследовали простых зверей, несмотря на качество врагов, с которыми они по большей части сражались. За миньонами стояла воля, и она была хитрой.

«Ах-ха!» Вспышка света вернула мое внимание к Сиоре. К счастью, эта вспышка оказалась ловушкой, которую отключили, а не сработала снова. Улыбаясь, обманщик посмотрел на остальных из нас. «Я не мог обойти его, чтобы сделать его безопасным для нас, но он выключен и не включится снова, пока кто-нибудь вручную не придет и не починит его. Интересный дизайн. Я думаю, что он был разработан, чтобы повлиять на любого, кто на него наступит, если только он не носит символ Повелителя Зверей».

Я задумчиво кивнул. «Таким образом, их последователи могут перемещаться по нему, не беспокоясь, без каких-либо визуальных подсказок или произнесенных слов. Даже посвященные в святилище могут не знать об этом, если им скажут, что любой, кто проходит глубже, должен носить их символ. Кто станет сомневаться в этом в святилище?

Вестеле покачала головой. «Они бы этого не сделали. Если святыня не спрятана и не засекречена, то общепринятой практикой является проявлять свою веру, входя в места, закрытые для простолюдинов».

Лечение легких ран Мелинды (Ледяная Грива): 1d8+1 = 7

Лечение легких ран Мелинды (Ледяная Грива): 1d8+1 = 4

Лечение легких ран Мелинды (Ледяная Грива): 1d8+1 = 7 (2 сверхлечения)

Потратив несколько зарядов палочки на лечение затянувшихся ран Ледогрива, я оглядел комнату. «Это место слишком пусто, чтобы быть чем-то большим, чем просто местом убийства. Сиора, проверь лестницу. Если в комнату попала ловушка, они должны были поставить ее на лестнице, ведущей вниз.

Обманщик поморщился и кивнул. «Да, я бы тоже так сделал». Она повернулась и медленно направилась к лестнице вниз в поисках неприятностей.

Проверка поиска Сиоры: 1d20+19 = 31 (Успех)

Проверка отключения устройства Сиоры: 1d20+20 = 25 (провал)

Проверка отключения устройства Сиоры: 1d20+20 = 38 (Успех)

И беда она нашла. Осторожно она подцепила угол одного из камней и начала маневрировать своими инструментами. Однажды ее рука соскользнула, и она начала бегло ругаться на языке бездны, но ничего не произошло. Мгновение спустя камень засиял черным светом, который быстро погас.

Встав, Сиора застенчиво улыбнулась, увидев, что мы все смотрим на нее. «Извини, чуть не взорвался, когда моя рука соскользнула. К счастью, я не включил его. Это была еще одна волшебная ловушка. Щупальца, и не веселые.

Я покачал головой. — Я даже не хочу знать. Кажется, извращенцы были одни и те же, куда бы ты ни пошел. «Итак, хотя выучить целый ряд интересных новых ругательств, которые можно использовать, когда рядом демоны, это здорово, удалось ли вам отключить ловушку?»

«О да, понял со второго раза. Ловушка безопасна, так что после этого нам не придется о ней беспокоиться. Затем она ухмыльнулась. — Но не волнуйся, «птачка», как только все закончится, мы найдем кого-нибудь по твоему вкусу и заставим тебя немного расслабиться. Я знаком со всеми лучшими талантами Нортпорта, мужчинами, женщинами и другими».

Я застонал. «Да, давайте не будем и скажем, что мы этого не делали. Я действительно не хочу думать о подобных вещах ни сейчас, ни когда-либо в обозримом будущем».

Ваша группа преодолела ловушку с черными щупальцами.

Мелинда получает 250 опыта.

Морозная Грива получает 206 опыта.

Сиора получает 206 XP.

Вестеле получает 206 XP.

Сиора выглядела так, словно собиралась продолжить, когда появилось сообщение, но сестра шлепнула ее по затылку. Вздохнув, она сказала: «Ладно, хорошо. Но знай, что мы будем рады помочь тебе, когда ты неизбежно придешь в себя.

Отвлекшись от сестер, я посмотрел на Морозную Гриву. Он снова стоял у лестницы, нюхая воздух. — Итак, здоровяк, ты хоть представляешь, что там внизу?

Проверка обнаружения Ледогрива: 1d20+16 = 30

Волк повернулся ко мне и медленно кивнул. «Это странно. До моря мы далеко, но клянусь зимним плащом Ледяной Девы, что я чувствую запах океана там внизу. Этим путем прошел один из этих не совсем волков, возможно, не один. Но есть кое-что еще. То, чего я никогда раньше не чувствовал».

Нахмурившись, я повернулась и посмотрела вниз по лестнице. «Море, хм? Это странно. Не похоже на маларитов, чтобы сделать что-то подобное. О, конечно, в море полно устрашающих существ, но они, скорее всего, принадлежат одному из богов океана, а не Повелителю Зверей, верно?

Вестеле пожала плечами. «Конечно, всегда есть исключения. Если бы существовала порода охотников, которая предпочитала дикость, как малариты, то они могли бы последовать за Повелителем Зверей. Но почему они здесь?»

Сиора покачала головой. «Потому что любой, кто доберется до Храма так далеко, скорее всего, будет экипирован для сражения на суше. Даже просто попытаться не утонуть в доспехах сложно. Пытаетесь сразиться с существами, рожденными в воде, в их естественной среде обитания? Что ж, это плохо кончится».

— Да, так что нам придется быть осторожными. Девочки, наверное, лучше всего для этого расправить крылья. Чем меньше нас будет в воде, тем лучше будет. Я положил руку на плечо Ледогрива. — С тобой все будет в порядке?

Волк фыркнул. «Посмотрим. но нет никаких признаков воды, поднимающейся по лестнице, так что должен быть какой-то способ перейти дорогу, не намокнув. И вы видели одежду, которую носили малариты. Их не окунули в соленую воду и не оставили сушиться.

«Ага. Я просто ненавижу встречаться с врагами, которые действительно понимают, что делают». Я вздохнул. — Хорошо, у кого-нибудь есть идеи?

Обманщик улыбался. Почему обманщик улыбался? Это не могло быть хорошо, правда? Она же не собиралась предлагать какие-то странные щупальца, не так ли? Я нервно признал ее. — Что такое, Сиора?

«Как насчет того, чтобы я наложил на тебя невидимость, прежде чем ты опустишь голову? Это продлится всего несколько минут, и если вы атакуете или что-то в этом роде, это прекратит заклинание, но этого должно быть достаточно, чтобы вы могли спуститься и вернуться назад, и никто не заметит.

Хм. Это было на удивление нормально. Выражение моего лица, должно быть, выдало мои мысли, потому что близнецы начали смеяться. — Ой, да ладно, Мэл! Сиора выдавила: «Я полна отличных идей! Не все из них направлены на наслаждение моими… активами.

Я вздохнул. «Ладно ладно. Наложи на меня заклинание, и посмотрим, с чем мы будем работать.