Глава 5. В репозиторий

На удивление, канализация Гебуратиэля оказалась не такой уж и плохой. По крайней мере, так как канализация шла. О, конечно, были некоторые неприятные запахи, но это было далеко не так противно, как в канализации смертных. Во-первых, белые стены были чистыми. Мол, навсегда очищенный от песка и грязи. Даже вода была если не чистой, то, по крайней мере, не зловонной, зараженной болезнями лужей вещей, о которых лучше не думать.

Как они это сделали? Что ж, ответ был прост. Туннели были пятнадцать футов в высоту и пятнадцать футов в ширину, что оставляло нам мало места для маневра, но делало их идеальными для уборщиков, череды черных пудингов, которых оставили бродить по туннелям, поедая все, что они находили. Некоторые простые обереги не позволяли им пройти через канализационные решетки или сбежать, беспокоя людей на поверхности, а простые талисманы с такими же оберегами также использовались всеми, кто имел дела в канализации, чтобы гарантировать, что они выживут. Хотя слизни не представляли для нас реальной угрозы на нашем уровне, любые звуки боя, даже короткие, рисковали нас обнаружить, по крайней мере, до тех пор, пока мы не доберемся до хранилищ Хранилища.

К счастью, талисманы, которые предоставил Ориэль, позволили нам обойти слизняки, простые чары, излучающие пульс, побуждали пудингов уйти в другое место. Это идеально подходило для наших планов, позволяя нам легко добраться до «секретной» двери, о которой нам сказали. Конечно, слово «секрет» здесь не совсем применимо, поскольку мы могли ясно видеть дверь, освещенную вечно горящим факелом. Возможно, было бы лучше назвать это просто «неофициальным входом»?

Как бы вы это ни называли, было совершенно очевидно, что тот, кто спроектировал Хранилище Гримхолда, явно не заботился о том, чтобы скрыть дверь от глаз. Лично я бы положил деньги на то, что архитекторы знали, что любой, у кого есть желание использовать хранящиеся здесь предметы во зло, может попасть в канализацию буквального города архонтов посреди собственного царства бога. не будучи пойманным, вероятно, обладал навыками, позволяющими найти потайную дверь, какой бы секретной она ни была. Конечно, всегда оставалась вероятность того, что проектировщик просто не хотел проводить в канализации больше времени, чем это было абсолютно необходимо, какими бы чистыми они ни были, и кто вообще собирался спускаться, тащась по канализации, чтобы хоть проверь их работу? Но мне не очень понравился этот ответ, даже если бы он был более вероятным.

Проверка поиска Сиоры: 1d20+43 = 61 (Успех)

Проверка отключения устройства Сиоры: 1d20+42 = 58 (Успех)

Проверка отключения устройства Сиоры: 1d20+42 = 51 (Успех)

Проверка отключения устройства Сиоры: 1d20+42 = 53 (Успех)

Проверка открытия замка Сиоры: 1d20+33 = 46 (успех)

Сиора тихо присвистнула и низко наклонилась, внимательно осматривая пространство вокруг двери. «Угу! Кто бы ни спроектировал эту дверь, он действительно не хотел, чтобы люди заходили к нам без приглашения! Думаю, они просто рассчитывали на то, что илы уберут оставшийся беспорядок.

Я поднял бровь. «Насколько плохо? Я знаю, что Ориэль упомянул о ловушке призыва, но есть ли еще что-нибудь?

Обманщик рассмеялся. «Держу пари, что это еще не все. Есть три отдельные ловушки. Во-первых, у вас есть нечто похожее на ловушку-косу, предназначенную для того, чтобы разрубить любого, кто окажется в этом районе. Тогда на самой двери у вас есть ловушка с ядовитыми дротиками, которая, кстати, тоже заперта. Должен сказать, настоящая красота замка. Предназначен для какого-то трехгранного завивающегося ключа, который нужно повернуть в нужном направлении, чтобы он повернулся. Да, и еще есть ловушка призыва, которая сработает, когда вы откроете дверь.

Фарзуб рассмеялся своим звонким смехом. «Ох, мне нравится тот, кто это сделал. Знают подходящие ловушки. Ловушки наложены на ловушки, поэтому люди думают, что знают, что происходит, но затем обнаруживают, что их обманули, поскольку их ловит вторая или третья ловушка! Да, именно такие вещи сделали бы кобольды, если бы у нас были ресурсы.

Я усмехнулся. «Ну, ты слышал Ориэля, когда мы готовили маскировку. Кобольды в этом плане не являются чем-то необычным. Есть шанс, что это сделал кобольд или научил того, кто это сделал.

Сиора не торопилась с ловушками и замком, стараясь правильно их отключить. Это была работа пары минут, но, на мой взгляд, время потрачено не зря. Никогда нельзя быть слишком уверенным, имея дело с магическими ловушками. Мы хотели украсть из хранилищ как можно больше, а не тратить время и ресурсы на восстановление после ловушек!

Но в конце концов замок открылся, и дверь распахнулась внутрь. Я вздохнул и сказал: «Хорошо. Ориэль добралась только до этой двери, как призванное существо убило ее разбойника. Мы не знаем, что будет внутри хранилища, но я гарантирую, что там будут ловушки и какие-то стражи, и они не будут слабаками. Будьте начеку.

Проверка поиска Сиоры: 1d20+43 = 56 (Успех)

Проверка отключения устройства Сиоры: 1d20+42 = 59 (Успех)

Эта история, украденная из первоисточника, не предназначена для размещения на Amazon; сообщать о любых наблюдениях.

Проверка Сиоры на Открытие Замка: 1d20+33 = 52 (Успех)

Заглянув в дверь, мы увидели небольшой коридор шириной десять футов и длиной двадцать пять. Прежде чем мы успели выйти в коридор, Сиора остановила нас и пошла вперед, снова зоркими глазами высматривая ловушки. Она нашла один примерно на полпути через коридор.

«Уф, это было бы крайне неприятно. Активируйте ловушку, и лава выльется в комнату. Не знаю, как кто-то из вас, но я почти уверен, что лава вредна для моего здоровья».

Вестеле лишь ухмыльнулась, когда ее сестра приступила к отключению ловушки и открытию двери в дальнем конце коридора. «Ну, я думаю, что это снимает любые вопросы о том, находимся ли мы в правильном месте. Это слишком большая безопасность для простых любопытных. Наверное, в этих хранилищах есть настоящие сокровища!»

Я усмехнулся энтузиазму Вестеле, распахнув каменные двойные двери, но не смог, увидев комнату за ними. Тридцать футов от этой двери до тех, что я мог видеть за ней, и семьдесят футов от одной стены до другой. Вечно горящий факел освещал каменные статуи рыцарей в доспехах, занимавшие большую часть комнаты, за исключением небольшой дорожки.

— Мне это не нравится, — сказала Сиора, нахмурившись.

«Определенно ловушка. Может быть, это не ловушка, а ловушка, но здесь есть ловушка, — мудро кивнул Фарзуб. — Может быть, засада какая-нибудь?

— Что ж, — вздохнул я, — если случится засада, то я тот, кто лучше всех в ней выживет. Итак, посмотрим, что произойдет». И, прежде чем я успел передумать, я медленно вошел в комнату, начиная с левой дорожки.

Проверка обнаружения Мелинды: 1d20+3 = 17 (провал)

Я медленно двинулся вперед, остальные держались у двери, ожидая, что произойдет. Я знал, что должна быть засада, но, к сожалению, я никогда не тратил время на обучение навыкам, которые позволили бы мне обнаружить ее до того, как ловушка сработает. В конце концов, у меня всегда были союзники, которые могли бы сделать это. Вот почему я не сильно удивился, когда не увидел следующей части.

Бросок атаки закаленного в бою стража (Мелинда): 1d20+67 = 79 (Попадание)

Шанс промаха: 1d100 = 67 (Попадание)

Урон: 1d8+53 = 57 (Режущий)

Железная уязвимость: 1d6 = 3

Аксиоматика: 2d6 = 7 (СП 15/Холодное железо и Адамантин)

Спасение Мелинды в форте (массивный урон): 1d20+35 = 54 (успех)

Бросок атаки Warforged Sentinel (Мелинда): 1d20+62 = 82 (критический удар, автоподтверждение)

Шанс промаха: 1d100 = 19 (промах)

Бросок атаки закаленного стража (Мелинда): 1d20+57 = 62 (Попадание)

Шанс промаха: 1d100 = 23 (Попадание)

Урон: 1d8+53 = 57 (Режущий)

Железная уязвимость: 1d6 = 2

Аксиоматика: 2d6 = 7 (СП 15/Холодное железо и Адамантин)

Спасение Мелинды в форте (массивный урон): 1d20+35 = 51 (успех)

Бросок атаки закаленного в бою стража (Мелинда): 1d20+52 = 68 (Попадание)

Шанс промаха: 1d100 = 72 (Попадание)

Урон: 1d8+53 = 61 (Режущий)

Железная уязвимость: 1d6 = 3

Аксиоматика: 2d6 = 3 (СП 15/Холодное железо и Адамантин)

Спасение Мелинды в форте (массивный урон): 1d20+35 = 40 (успех)

«ЕБАТЬ!» Я закричал, когда внезапно мой мир превратился в массу сросшейся боли. Трижды лезвие глубоко ранило меня, а четвертый промахнулся лишь на волосок, благодаря магии моего плаща. И это было удачей, поскольку порез выглядел так, будто он был предназначен непосредственно мне в горло. Этот удар, вероятно, снес бы мне голову, если бы он приземлился!

Отшатнувшись назад, к каменной статуе позади меня, я мельком увидел нападавшего. Одна из статуй ожила! Она была сделана уже не из камня, как другие статуи, а из металла. Или это была броня? В любом случае, было ясно, что эта рыцарская фигура, вооруженная длинным светящимся синим светом мечом и башенным щитом (не говоря уже о других предметах, светящихся магией), стояла на страже, ожидая идеального шанса нанести удар.

И эта чертова штука была близка к тому, чтобы разрезать меня пополам этими ударами! Что бы еще ни говорили об этом враге, он был чертовски силен. Я не мог выдержать еще много таких ударов.

Инициативы:

Фарзуб

Мелинда

Эбонхарт

Закаленный в бою страж

Сиора

Вестеле

Атака Фарзуба (WS): 1d20+35 = 47 (промах)

Атака Фарзуба (WS): 1d20+35 = 48 (промах)

Атака Фарзуба (WS): 1d20+30 = 32 (промах)

Атака Фарзуба (WS): 1d20+25 = 28 (промах)

Фарзуб выпустил из рук несколько зарядов психической силы, пытаясь подорвать здоровье часового. К сожалению, ни один из них не попал в цель, беспомощно шлепнувшись о массивный башенный щит. «Не хорошо!»

Бросок атаки Мелинды (WS): 1d20+33 = 38 (Касание) (Промах)

Проверка падения Мелинды: 1d20+49 = 58 (Успех)

Проверка баланса Мелинды: 1d20+39 = 40 (Успех)

Я выругался и бросил в рыцаря заряд кислоты. И оно промахнулось. Оно промахнулось. Я так долго не промахивался ни в одной из своих атак, что даже не мог вспомнить, когда это случалось в последний раз! Сдерживая новые проклятия, я нырнул в сторону, откатился от воина, а затем прыгнул назад, балансируя на одном из плеч статуи во втором ряду вдоль дальней стены. «Не хорошо!»

Эбонхарт заржал в бессильной ярости. «Я могу протиснуться туда, но в таком узком проходе мне негде будет сражаться. Нам следует заманить его в более открытое место!»

Часовой посмотрел на Фартута и остальных и сказал: «Незначительная угроза». Затем его шлем повернулся в мою сторону. «Магический пользователь. Основная угроза определена. Уничтожить любой ценой». И с этими словами часовой двинулся вперед с клинком наготове. Он остановился перед статуей, которая стояла перед моей статуей. — Прятаться тебе не поможет. Вы только отсрочите неизбежное.

Сохранение форта WS (Shadow Conjuration-Cloudkill): (иммунитет)

Сиора моргнула. «Оно говорит? Это не бессмысленная конструкция!» Она вздохнула и применила заклинание, заставив облако ядовитых газов вырваться из точки тени. Рыцарь и глазом не моргнул. «Проклятие! Это не безмозглая конструкция, но, похоже, она все еще невосприимчива к яду. Мэл, мне это не нравится!»

Проверка развеивания Вестеле: 1d20+20 = 35 (успех)

Продолжительность: 1d4 = 4 (раунда)

Вестеле посмотрела на бывшую статую и сказала: «Хорошо, я постараюсь сделать все, что смогу, чтобы немного ослабить ее защиту». Сказав это, она применила заклинание, и сияние наручей рыцаря потускнело. — Ну, это хоть что-то дало!

«Действительно что-то», — подумал я. Но будет ли этого достаточно?